来自某暴风

生于荒疫(Blightborn) 出自《惧怖冒险》(Horror Adventures)
来自被诅咒的土地和邪恶的领域的精灵会对邪恶的影响产生抵抗力。他们在对抗死灵系法术和类法术能力、拥有诅咒描述符的法术和类法术的豁免检定上获得+2种族加值,同时在移除暂时负向等级的豁免检定上也获得+2种族加值。此特性取代精灵免疫。
完美形体(Perfect) 出自《惧怖冒险》(Horror Adventures)
一些精灵的超凡的美丽是不可否认的。拥有此特性的精灵在对抗类人生物的交涉和唬骗检定上获得+1种族加值,并且在抵抗变化系法术和类法术的豁免检定上得到+2种族加值。此特性取代精灵免疫
修长身形(Slender) 出自《惧怖冒险》(Horror Adventures)
按照其他种族的标准来看,精灵通常显得异常瘦弱。拥有此特性的精灵在逃脱技能检定、逃脱擒抱的战技检定和对抗擒抱时获得+2种族加值。此特性取代精灵免疫
月吻者(Moonkissed) 出自《缘界英雄》(Heroes from the Fringe)
有些誓塔者(Spiresworn),尤其是那些诞生在尖塔内的誓塔者,从一出生就神秘地受到了精神和身体上的双重保护。拥有此替换种族特性的精灵在豁免骰上获得+1种族加值。此特性取代精灵免疫和敏锐感官
感知思想(Sense Thoughts) 出自《缘界英雄》(Heroes from the Fringe)
艾库迦(Ekujae)与彼此和他们的环境的协调是如此紧密,以至于他们似乎能够读懂彼此的思想和他们的敌人的思想。拥有此替代种族特性的精灵每天可以使用一次“侦测思想(detect thoughts)”类法术能力,施法者等级与他们的人物等级相等。此特性取代精灵免疫和敏锐感官
毛骨悚然(Creepy) 出自《惧怖冒险》(Horror Adventures)
对于一些精灵来说,他们修长的四肢和巨大的瞳孔并没有引起其他类人生物的注意,而是引起了他们的不安。非精灵类人生物对精灵所施放的造成困惑或恐惧(confusion or fear)的法术时豁免受到-1惩罚。此外,拥有此特性的精灵在挫败士气的威吓检定上获得+2种族加值。此特性取代精灵魔法
融入冰霜(Frostmelding) 出自《缘界英雄》(Heroes from the Fringe)
少数罕见的雪咒精灵(Snowcaster Elf)能够超自然地融入周围环境,以避开外人的目光。拥有此替代种族特性的精灵每天可以使用一次“融身入石(Meld into Stone)”类法术能力,施法者等级与他们的人物等级相等,但他们的法术只能融入冰或者雪,而且法术持续时间为1轮每等级。此特性取代精灵魔法
守秘人(Keeper of Secrets) 出自《惧怖冒险》(Horror Adventures)
一些精灵希望能保护年轻的种族免受那些危险知识的伤害。他们对类人生物施放的惑控系法术的DC提升1,且在唬骗和制造或识破伪造文书的语言学检定上得到+2种族加值。此特性取代精灵魔法
对抗黑暗的光明(Light against Darkness) 出自《惧怖冒险》(Horror Adventures)
自远古以来,精灵们就一直在与恶魔的腐化斗争。拥有此特性的精灵对其恶魔亚种的异界生物的攻击骰获得+1加值。此特性取代精灵魔法
忠诚的伙伴(Devoted Companion) 出自《缘界英雄》(Heroes from the Fringe)
有些失落者(Forlorn)很快就习惯了生活中常见的损失和悲剧,而有些人拒绝放手,并在同伴受到威胁时激烈地战斗。拥有此替代种族特性的精灵,当邻接一名生命值低于一半的盟友时,他在攻击骰和施法者等级检定上获得+1种族加值。此特性取代精灵魔法和武器熟悉
水栖掌握(Aquatic Mastery) 出自《缘界英雄》(Heroes from the Fringe)
一些水精灵(Aquatic Elf)能够以非凡的能力驾驭海洋的力量。拥有此种族特性的精灵所施放的所有拥有水描述符的法术的DC增加1。此特性取代武器熟悉
精瑛武器熟稔(Jininese Weapon Mastery) 出自《缘界英雄》(Heroes from the Fringe)
精瑛的精灵精通于龙国的许多武器。拥有此种族特性的精灵擅长铁骨扇和旋棍,他们把武士刀、锁镰和胁差视为军用武器。此特性取代武器熟悉
四肢细长(Long-Limbed) 出自《惧怖冒险》(Horror Adventures)
拥有此种族特性的精灵的基本移动速度为35英尺。此特性取代武器熟悉