LIFE IS CHANGE, CHAOS, FILTH AND SUFFERING.
DEATH IS PEACE, ORDER, EVER LASTING BEAUTY.
角色背景:阵营ban混邪和中邪,希望大家都能根据玩家手册写个50字背景啦……
购点:25buy,或roll4次。
生命值:奇数等级取满,偶数等级取半或roll点。
英雄点:开放英雄点规则,PC起始英雄点为1。
职业修正:
职业范围:BAN原版召唤师。武僧与盗贼使用掉链子版。
战士:升级技能点数调整为4+,战士在五级获得奖励专长【战斗耐力】
女巫:限定女性角色。
圣武士:升级技能点数调整为4+;圣武士对自身释放圣疗不再需要姿势。
战斗祭祀:生命骰调整为D10,战斗祭司在五级获得奖励专长【战斗耐力】。
游荡剑客:游荡剑客在六级获得奖励专长【战斗耐力】。
武士:武士在五级获得奖励专长【战斗耐力】;能力【坚定信念】动作由标准动作改为直觉动作。
兼职:如果角色拥有野蛮人、血脉狂怒者、术士、武僧、圣武士等职业的职业等级,则这些职业的等级至少为角色最高职业等级的一半。
专长与魔法修正:
染血之金:不可使用
琳琅满盆:每个物品只能分裂一次,分裂得到的物品不可再次分裂。
造水术:调整为一环法术
领导力:不使用原版领导力专长。由职业选项、变体职业和进阶职业中获得的领导力专长,均替换如下能力——
领导战术(SU):角色获得1个团队专长作为奖励专长。他必须满足所选专长的先决条件。每天一次,以一个标准动作,该角色可以令30尺范围内所有能看到并听到自己的盟友获得此专长的收益,持续3+角色魅力调整值轮。若该角色获得了其他可以提高有效领导力等级的能力,每提高1级,持续轮数再延长一轮。每天一次,角色可以将他由“领导战术”能力获得的团队专长替换为另一个他满足条件的团队专长。
特殊:在考虑专长、进阶、魔法物品等内容的前置条件时,该能力视同“领导力”专长,也视同骑兵的“战术”能力。骑兵的“战术”能力可以将“领导战术”提供的团队专长分享给队友,反之亦然。
武器娴熟:适用武器增加武士刀。
优雅系列:取消“无法在进行双武器战斗时获得该专长的好处。”限制。
食人鱼打击:任何适用武器娴熟的武器都可以使用食人鱼打击。
眩晕法术:若以此超魔搭配能够造成多次伤害的法术,只有法术对目标第一次成功造成伤害时能够应用本超魔的效果。