作者 主题: 【UW】调查员变体:绘图师(Cartographer)  (阅读 13530 次)

副标题: 勘探测绘专业的探索者风格调查员

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【UW】调查员变体:绘图师(Cartographer)
« 于: 2021-01-07, 周四 00:54:40 »
绘图师(Cartographer)

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第56页

绘图师是热情洋溢的开拓者,他们探索着未知的地形、研究着地标,并在荒野中寻找到新的道路。他们专心仔细地记录下这些信息,以便那些追随他们脚步的人可以在研究的区域快速而安全地旅行。绘图师没有像大部分调查员那样专研毒物,而是运用他们的炼金术知识来制作更为优质的油墨,这使得他们能够绘制出有着令人难以置信级别的细节的地图。


研究地形(Studied Terrain,Ex):
2级起,绘图师可以消耗1点灵感点数来绘制一张地图并记录下他周围的环境。绘制地图需要10分钟。
当他在研究的区域内时,绘图师可以在特技、攀爬、飞行、骑术、隐匿、生存、游泳检定中使用灵感能力,而不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
如果他已经有能力在这些技能上使用灵感能力并且不消耗任何灵感点数,那么他在研究的区域内使用这些技能时会额外获得+1加值。

绘图师能够绘制三种类型的地图。他不能在同一张地图中混合不同的地图类型,而是将范围内属于其他类型的区域除外。

地下城地图:位于室内、地下或任何可视范围受墙壁限制的环境中,半径为每级100英尺,只有绘图师在过去24小时内探索过的区域才被算作研究地形。绘制地图后探索的区域不会被追加为研究地形的一部分。

陆地地图:位于自然地形中,绘制区域半径为每调查员等级1英里。如果他无法看到整个区域,他就会运用他的地理知识来推断从而填补上空白。

城镇地图:位于市区或废墟中,半径为每级1000英尺或整个市区或废墟区域,以较小者为准。

如同炼金术一样,绘制地图需要材料,不过这些材料的成本可以忽略不计。然而,了解一个区域并获得相应的优势不仅仅需要纸张和墨水,还需要大量的记忆和一点灵感。
因此,绘图师一次只能在一个区域中维持这些优势。这些优势持续生效,直到绘图师研究一个新的区域或恢复他的灵感池。

这取代了毒剂学识和毒素抗力。


地理学识(Geographic Lore,Ex):
3级起,绘图师对于荒野地形有了更加深入的了解。无论何时只要他位于物质位面(Material Plane),他可以用一个整轮动作来确定正北的方位。
此外,他可以绘制和出售地图,每周通过工作来赚取相当于他的知识(地理)检定结果一半的金币。

这取代了敏锐回想。


快速旅行(Swift Travels,Ex):
4级起,在位于研究地形时,绘图师能够凭借直觉知晓穿越荒野最轻松、最短和最快的方法。
在确定大陆移动速度时,绘图师将任何荒野地形视作小径,他将任何道路或小径视为公路。
他能够将这一优势扩展到最多每调查员等级一个与他同行的生物身上。

这取代了迅捷炼金。
« 上次编辑: 2021-01-09, 周六 23:11:48 由 阿贝里昂 »

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Re: 【UW】调查员变体:绘图师(Cartographer)
« 回帖 #1 于: 2021-01-07, 周四 00:54:50 »
地下城地图只能用于探索过的区域导致实用性有限,陆地地图和城镇地图可以用的范围就极为广阔了 ^_^
« 上次编辑: 2021-01-07, 周四 00:59:49 由 阿贝里昂 »

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Re: 【UW】调查员变体:绘图师(Cartographer)
« 回帖 #2 于: 2021-01-10, 周日 22:45:35 »
用解毒能力换一堆体能技能的灵感,垃圾能力换垃圾指北术,还有个旅行能力
由于替换的都是别的T1变体要换的能力, 所以可惜了

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Re: 【UW】调查员变体:绘图师(Cartographer)
« 回帖 #3 于: 2021-01-11, 周一 12:13:52 »
其实还挺好的,只是因为没有增强战斗力,所以不是通用解。但是本身能力我觉得倒不算垃圾。
野外的生存爬树找坟墓、城市的爬高钻洞趟粪便,都可以用。
肉眼可见的适合拥王者这样的团,所以如果玩家积极哭弱,导致GM在势力经营上给予一点点补偿,也是很正常的。
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