作者 主题: 【序章】三个短团的世设  (阅读 2238 次)

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【序章】三个短团的世设
« 于: 2021-01-11, 周一 09:58:38 »
我回来填坑啦!



我又走了。
« 上次编辑: 2022-04-12, 周二 16:27:53 由 Tirrèttes »
00后的新人dm?
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Re: 【序章】三个短团的世设
« 回帖 #1 于: 2022-04-12, 周二 13:51:01 »
总述
序章短团分为123,分别采用不同的世界观和地图,这些短团旨在磨合pc与dm,共同适应叙事方式与速度,从而不断丰富三个世界的结构与历史,和塑造线索人物提赫特的形象。对于pc和dm来说都是不可或缺的练手团。
有多短?
每团大约跑4~5次,每次2小时。序章中的三个世界都会迎来无数次跑团,如果我老了还在开序章团,我也毫不吃惊。
故事线?
很遗憾,序章团没有明确的故事线,每次重新开团,都会在三个世界中选一个,开启一个崭新的故事,每个故事都尽量做到短小精悍,并在该世界的历史中添上浓墨重彩的一笔。但同一世界故事线中会出现少量的交叉,属于多线并行。
更遗憾的是,序章1、序章2、序章3的世界之间毫无关联,只有npc提赫特与其小屋是它们之间的汇聚节点。
风格?
序章团属于那种不坑也不严肃的日常冒险团(目前姑且认为),正篇开始后会有各种风格的设定和剧情,到时候你们就会发现现在的剧情有多水。但是毕竟每个冒险者的一生大部分时候都没那么波澜壮阔,所以应该还是序章团开的比较多。
PS:正篇的剧情只能支持长团,在此就不剧透了,大概是边冒险边深挖提赫特的历史与未来(整理乱糟糟的时间线),从而塑造一种宏大的宇宙观。我目前还没有开这种长团的时间和能力。
地位?
虽然是正篇而不是序章奠定了提赫特的人格、履历、见识与成长,但是我们不能否定序章对整部史诗的意义。毕竟提赫特的大部分羊生都在跑序章团。。。可以认为序章短团是无尽模式,正篇长团是故事模式?两者各有所长,并统一成为整体。
« 上次编辑: 2022-04-12, 周二 16:25:45 由 Tirrèttes »
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