停止在果园更新
本着写都写了的精神也在果园发一下,只经过群友讨论捉虫和与-5+10人、紫臂诡术贼等部分build在特定等级伤害对比的纸面计算
,暂无实战检验团里有人写了双持符文骑,纸面计算跟实战区别不大,毕竟有多少骰子还是清楚的
不过变巨和巨人之力叠加一打瞬间多了四个骰子,一种自带巨武
专长只有菜鸟才慢吞吞地用主手武器和副手武器交替攻击,高手会将两把武器挥舞得滴水不漏,让敌人在你眼花缭乱的技巧面前败下阵来。
——乌尔基亚加本小节提供了两个新的双持战斗专长——它们可以和已有的专长双持客配合或单独使用。其他专长则无此限制。
游侠范型:狂猎在文明边界的荒野中,狂猎马不停蹄地追击被他们标记为猎物的任何目标。他们通常骑着轻便的坐骑,手持造型原始而洗练的双刃,为满足部族的物质需求和自己的斗争本能而战。你可能曾在艾伯伦的塔兰塔平原或是费伦的楚尔特密林中见过这些致命的猎手,不过心怀狂猎之心的游侠会出现在任何他们想要狩猎的地方。
这些野蛮人缺乏些许对技术美感的敬畏,但他们手中双刃造成的可怖损伤是切实存在的。
——乌尔基亚加游荡者范型:决斗家决斗家是城镇私斗的最终解决方案之一。当贵族们无法用金钱和权势解决问题时,他们往往会采用比暗杀更体面的方式来消弭彼此之间的争端。作为贵族决斗的职业代理人,决斗家往往会学习基于工程学和几何理念的剑术系统,并精于在狭窄地形下的一对一作战。剑客们有时会厌倦于与同行和街头混混切磋武艺,流淌在血液里的好斗本性促使他们踏上冒险的征途。
城市里的剑客们遵循一套奇特的剑术理论……比起杀伤对手,他们对自己的架势是否规整更感兴趣,对他们来说决斗似乎只是图纸上线与角度的实践,而不是以命相搏的生死较量。
——乌尔基亚加术士可选职业特性法师奥术传承:神圣奇术Theurgy*原UA子职,根据优化区法师手册的建议和实际需求对内容进行了部分修改和用词修正。
一些神明声称奥术魔法是属于他们的领域。尽管“一个拥抱奥术力量的神圣存在”这一概念看似自相矛盾,但魔法是宇宙架构的一部分,正如风、火、雷,以及其他原初伟力是宇宙架构的一部分一般。世间有海洋之神亦有战争之神,而奥艺也敬奉自己的守护神圣。
这样的神一般是有牧师的,但许多魔法之神常要求他们的信众修习巫艺之道。
又或许你是一位对某位神祇有坚定信仰的法师,但你相信比起神学,在奥术方面的钻研和学习更有助于推行祂的恩典。
无论如何,这些宗教施法者遵循神圣奇术之奥术传承,他们一般被称作奇术师。他们的专注与苦学和其他法师别无二致,但他们将其奥术研习与宗教训导融合为一。
剧透 - :
神圣启迪Divine Inspiration当你在2级选取此传承时,从你选择的神的建议领域列表(见PHB,附录B,“多元宇宙中的神明”给出的范例)中选取一个神圣领域。知识和光明领域特别适合奇术师,但你可以根据具体的神职和人物背景与DM讨论以选择一个合适的领域。
你通过该传承获得的某些特性涉及感知调整值、牧师法术DC、牧师等级、额外的戏法、新获得的牧师法术或指向牧师法术的能力。在获得这类特性时,使用你的智力调整值代替感知调整值、法师法术DC代替牧师法术DC、法师等级代替牧师等级、额外的戏法视为法师戏法且不计入已知戏法数量、新获得的牧师法术加入你的法术书并视为法师法术(但其他法师无法将你书中的牧师法术抄入他们自己的法术书)、指向牧师法术的能力现在被重定向为指向你的法师法术。
奥术入信Arcane Initiate从你于2级选取此传承时开始,你可以将圣徽作为你的法器。
每当你获得一个法师等级,你都可以选择将你加入法术书的一个法师法术替换为一个来自你选择的牧师领域中的法术。这个法术必须属于你有相应法术位的环数。
如果你已将你所有的领域法术加入了法术书,你就可进一步在获得法师等级时将任何来自牧师法术列表的法术加入法术书作为替代。这些法术仍然必须属于你有相应法术位的环数。
任何因为此特性获得的领域法术和牧师法术对你而言均视为法师法术,但其他法师无法将你书中的牧师法术抄入他们自己的法术书。
引导奥秘Channel Arcana第2级起,你获得直接从你的神那里引导奥术能量,并以之驱动魔法效果的能力。你最初将获得两种效应:神圣奥能,以及你所选领域在2级时提供的引导神力选项。你以你的引导奥秘能力发动该项引导神力效果。
你在使用你的引导奥秘能力时,选择要创造何种效果。在再次发动引导奥秘前,你必须先完成一次短休息或长休息。从6级起,在休息之间,你可以使用两次引导奥秘能力。18级起,在休息之间你可以使用三次引导奥秘。完成一次短休或长休后,你将重新获得所有消耗掉的引导奥秘次数。
如果此后你从你的领域获得了额外的引导神力选项,你也可以使用你的引导奥秘能力发动。
如果你的游戏里使用了兼职规则,则玩家手册兼职一节中提到的引导神力规则同样对你的引导奥秘能力生效。
(如果你的游戏里使用了《塔莎的万事坩埚》,则在DM同意时你也可以使用神力掌控Harness Divine Power特性,消耗你的引导奥秘次数来回复你的法术环位。)
引导奥秘:神圣奥能Channel Arcana: Divine Arcana以一个附赠动作,你说出一段祷言以操纵你身周的魔力流动。你施展下一个法术时,选择一个合适的目标,你在对其进行的攻击检定或迫使其进行豁免检定的DC上获得+2加值。
奥术侍僧Arcane Acolyte第6级起,你获得你选定领域的1级特性。不过,你不能从你的领域获得任何武器或防具熟练。
奥术祭司Arcane Priest第10级起,你获得你选定领域的6级或8级特性。你的信仰,以及你对魔法的理解,让你深入了解了你所信奉神明的秘密。
奥术大祭司Arcane High Priest第14级起,你获得你选定领域的17级特性。你的学术天性,以及你对魔法和教义的理解,让你比你所选领域的牧师更快掌握了这一能力。
可选牧师领域及对应能力速查(去掉了单给武器和护甲熟练项的能力)
进阶职业我常说技不压身,多学点东西没坏处。不过我建议你不要在一些旁门左道上浪费时间——我是指干一些既没效率又不适合你的事情,没别的意思。
——乌尔基亚加本章内容脱胎于UA的进阶职业,但在此基础上有大幅修改,请勿将其当做UA原文看待。
UA的进阶职业类似一种新的兼职选项,如果对原文感兴趣,卫生纸官网有提供PDF下载。
https://dnd.wizards.com/articles/features/prestige-classes-and-rune-magic果园有这个UA专栏的部分翻译,不过只翻译了符文抄录者的些许内容。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=79896.0通用进阶职业:符文抄录者符文魔法也许是巨人帝国留下的最神秘的遗产。它们是永恒固定的魔法刻印,早在耐色瑞尔的法师们摸索制造浮空城的数千年前,云巨人的天空城堡和风暴巨人的水下要塞就已遍布被遗忘的国度。它们正是被早已遗忘的强大符文所守护,其中有相当一部分存留至今,巨人使用的永久性魔法物品也多半由符文魔法铸就。偶尔会有非巨人从他们那里学来或偷到关于符文的远古学识,无论如何,巨人通常不会向“莫格”(Maug)——非巨人和一切他们认为不够“巨人”的个体分享他们的秘密,除非你向他们证明自己足够“莫特”(Maat)——通俗来说就是“有巨人范儿”。
我不是很懂法师和他们那些鬼画符,更别说巨人刻在石头上的玩意儿了……不过用用他们的成果还是可以接受的,好马配好鞍,好人有好剑嘛。
——乌尔基亚加武僧进阶职业:泽锡之道吉斯泽莱人是多元宇宙武僧的完美典范。他们坚韧的意志力使混沌海的混乱元素都为之折服,在大漩涡中开辟出自己的栖身之所。这些灵能大师鲜少干涉混沌海之外的领域,不过其他种族的高阶武僧偶尔会主动寻找吉斯泽莱的修道院,并试图获得该地的学生资格,吉斯泽莱人追猎夺心魔的先遣队也可能在物质位面的修道院秘密地培训潜在的盟友。强大的泽锡修士能同时攻击对手的身体与心灵,双拳中饱含的灵能之力甚至会扭曲现实,将敌人送往短暂的未来。
对我来说吉斯人长得都一个样儿。没骑红龙也不拿银剑的就是吉斯泽莱人,如果你在混沌海以外的地方看到他们,那肯定是附近又有章鱼头搞事了,最好离他们远点。
——乌尔基亚加新增魔法物品本节介绍了可以引入战役的魔法物品,并指出了每一件魔法物品的稀有度以及是否需要同调。所有魔法物品都遵循《城主手册》中的魔法物品规则。
新增武器本节介绍了可以引入战役的常规武器和异种武器,并介绍了这些武器的新特性。
对名称带有种族前缀的异种武器来说,对应的种族(半精灵能不能使用精灵风格的武器?类似的问题由DM决定)可以将其视为常规武器。DM也可以自由裁量一个角色或一个种族能否将某一种或几种异种武器视作常规武器。
异种武器通常以某种常规武器为原型,但你对异种武器的熟练体现了你对熟习这种非常规武器的努力,而非通常的武器训练,因此熟练使用一种异种武器并不意味着你也熟练使用对应的常规武器。当然DM对此拥有自由裁量权。
异种武器比常规武器更为罕见,因此你可能无法在一般的市场购买、制造、加工或修复这种武器,对其进行诸如镀银等加工的成本也比普通武器要高。基于异种武器的魔法物品,其稀有度也应比常规物品高一级。名称带有种族前缀的异种武器在对应种族文化圈的聚居地里可能和普通武器一样常见,但未必对其他种族或拥有不同文化背景的顾客开放。DM在决定让玩家获得异种武器前可以思考一下他们发现并得到这种武器的过程为何。当然,私自改装或独立发明一种异种武器在多元宇宙里绝非罕有之事,DM也可以随意决定让玩家获得某种异种武器的途径。
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