作者 主题: 【PF1】【翻译】先知全秘示域整合,共34个(13/34)  (阅读 21110 次)

副标题: 顺便校对完毕,因为发在自己的区里就懒得写原译者了(顺带吐槽一下APG的秘示域有大量错漏……)

离线 张辽

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岩石
« 回帖 #10 于: 2022-05-03, 周二 23:05:02 »
岩石秘示域(Stone)
奖励法术:
2级魔石术(magic stone)12级石言术(stone tell)
4级召岩术(stone call)14级雕像术(statue)
6级融身入石(meld into stone)16级驱离金石(repel metal or stone)
8级石墙术(wall of stone)18级巨石碾压(clashing rocks)
10级石肤术(stoneskin)
本职技能:选择了岩石秘示域的先知将以下技能加入他的本职技能列表:估价,攀爬,威吓,生存。
启示:选择了岩石秘示域的先知可选择下面给出的启示:
酸性皮肤(Acid Skin,Ex):你获得5点强酸抗力。在5级该抗力变为10,11级变为20。17级,你免疫强酸。
击倒攻击(Clobbering Strike,Ex):当你用需要攻击检定的法术对敌人造成重击时,你可以立即用一个迅捷动作来对你的敌人进行绊摔。这次绊摔你不会像通常情况那样受到借机攻击。使用这个能力时你不会被反绊摔。
水晶视野(Crystal Sight,Ex):你可以看穿岩石,大地或是沙砾如同他们是透明的水晶。你的凝视可以穿透等同于你先知等级的尺数,或是看穿此数1/12厚度的金属。你每天可以使用此能力的轮数等同于你的先知等级,但不必连续。
大地穿行(Earth Glide,Su):你可以穿过岩石,泥土或大多数的土石类物质,除了加工过的石材和金属,就好像鱼在水中穿行一样容易。如果能够抵抗火焰伤害,你甚至能穿行岩浆。你用你的基本速度穿行。当穿行的时候,你可以如常呼吸(你不需要屏息)。你身后不会留下隧道或深洞,也不会留下任何痕迹或标志。当在你所处的区域使用移土术(Move Earth)会把你吹离30尺并震慑1轮,除非你通过DC15的强韧豁免。激活这个能力是一个自由动作。你每天可以穿行每先知等级1分钟,不必连续但每次至少要花费1分钟。要选择此启示你至少要达到7级。你穿行的时候可以带其他的生物,但每分钟每个生物都会额外消耗1分钟。
强力石子(Mighty Pebble,Su):以一个标准动作,你可以用元素之力充能并投掷一颗石子(或其他类似大小的石制品),使它能够通过远程攻击命中目标后爆炸。该石子拥有20尺的射程,每4个先知等级会在攻击和伤害上拥有1点的增强加值。任何被石子击中的目标受到每两个先知等级1d6(最少1d6)的钝击伤害。相邻方格的生物受到一半伤害,若通过反射豁免则不受伤害。若攻击未命中,将石子作为投掷的溅射武器来决定落点。你每天可使用此能力1次,在5级和以后的每5级再加1次。
石块投掷(Rock Throwing,Ex):你是一个熟练的掷石者,在投掷石块的攻击检定上获得+1种族加值。你可以投掷最多比你的体型小两个级别的石块。每个石块的射程为20尺,你最多可以投掷5倍射程的距离。投掷石块的伤害为中型2d4,小型2d3,加上1.5倍你的力量调整值。
碎片爆发(Shard Explosion,Ex):以一个迅捷动作,你能以你为中心爆发出一阵锐利的碎石。这些碎石对10尺之内的所有生物造成每两个先知等级1d6(最少1d6)的穿刺伤害。通过反射豁免可使伤害减半。此外,碎片会在你的下一轮开始前使爆炸范围变为困难地形。你每天可以使用此能力1次,在5级和以后的每5级再加1次。
破金皮肤(Steelbreaker Skin,Su):以一个标准动作,你可以硬化肉体使攻击你的武器受伤或损毁。当近战或远程武器击中你时,武器会受到等同于你先知等级的伤害。这项能力不能保护你免于伤害,除非这个伤害能将该武器摧毁。你每天可以使用此能力1次,持续时间为每先知等级1分钟。要选择此启示你至少要达到7级。在15级时,这个能力的伤害会忽视10点硬度。
稳如磐石(Stone Stability,Ex):当你站在地面时,你在对抗冲撞和绊摔的CMD获得+4加值。5级时你获得精通绊摔(Improved Trip)作为奖励专长。10级时你获得高等绊摔(Greater Trip)作为奖励专长。你不需要达到专长的先决条件。
强酸之触(Touch of Acid,Su):以一个标准动作,你可以通过一个近战接触攻击造成1d6+1/2先知等级的强酸伤害。你每天可以使用此能力的次数为3+魅力调整值。11级你所持有的任何武器都会额外造成1d6点强酸伤害,如同炽焰武器一般起作用。
最终启示:当你达到20级时,你成为酸与土的大师。你可以将以下任何一个专长应用于你的强酸(acid)或土(earth)法术而不需要提高法术环位或施法时间:法术增远(Enlarge Spell)法术延时(Extend Spell)法术默发(Silent Spell)法术定发(Still Spell)
« 上次编辑: 2022-05-03, 周二 23:40:09 由 张辽 »
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2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
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先祖
« 回帖 #11 于: 2022-05-04, 周三 00:26:34 »
先祖秘示域(Ancestor)
奖励法术:
2级隐形仆役(unseen servant)12级高等英雄气概(greater heroism)
4级灵能武器(spiritual weapon)14级幻化灵体(ethereal jaunt)
6级英雄气概(heroism)16级灵视(vision)
8级灵能盟友(spiritual ally)18级星界投射(astral projection)
10级心灵遥控(telekinesis)
本职技能:选择了先祖秘示域的先知将以下技能加入他的本职技能列表:语言学,知识(所有)。
启示:选择了先祖秘示域的先知可选择下面给出的启示:
祖传武器(Ancestral Weapon,Su):你可以召唤一只和你家族背景紧密连结、且符合你体型的简易或是军用武器,你被视为熟练此武器。3级时这把武器视为精制品,7级,15级,19级这把武器会获得额外1点的增强加值,11级这把武器得到幽冥属性。你每天可以使用这把武器的分钟数等于你的先知等级,使用时间不需要连续,但是每次使用至少消耗1分钟的时间。这把武器会在离开你的手中1轮之后消失。
英雄血脉(Blood of Heroes,Su):以一个移动等效动作,你可以唤醒你先祖的灵魂,使你在作战时更加果敢。你在攻击和伤害还有对抗恐惧的意志豁免上得到+1士气加值,持续轮数等于你的魅力调整值。7级时士气加值提升到+2,14级时提升到+3。你能使用此能力的次数为每天1次,5级还有之后每5级再增加1次。
幻象之触(Phantom Touch,Su):以一个标准动作,你可以以一次近战接触攻击让一个活物陷入战栗,持续轮数等于先知等级一半(至少1轮)。你每天可以使用这个能力的次数等于3+魅力调整值。
神圣评议(Sacred Council,Su):以一个移动动作,你可以唤起祖灵提供建议,让你在任何单次的d20检定上得到+2加值。此效果持续1轮的时间。你每日能使用此能力的次数相当于你的魅力调整值。
战士之魂(Spirit of the Warrior,Su):你唤醒你祖宗里最强大战士的灵魂,并让他占有你的身躯,使你成为强大的战士。你在力量,敏捷和体质上得到+4的增强加值,同时,你的基本攻击加值提升到相当于你的先知等级,并且得到+4天生防御加值。此外,你还对你所选择的武器得到精通重击(Improved Critical)专长。每2个先知等级可以使用这个能力1轮。这个能力的持续时间不须连续,不过每次使用至少消耗1轮的时间。你必须达到11级才能选择这个启示。
圣灵护盾(Spirit Shield,Su):可以唤起祖先的灵魂化为环绕着你的护盾并阻挡攻击。你得到+4的护甲加值,在7级和之后的每4级此加值再+2。13级时此护盾让瞄准你的箭矢,射线或其他需要掷骰的远程攻击承受50%的失手率。你每天可以使用这个护盾的小时数相当于你的先知等级,持续时间不须连续,但每次至少会消耗1个小时。
灵魂行走(Spirit Walk,Su):你变成虚体而且隐形。在这个型态之下,你可穿越障碍物并进入任何物体之中,但在这个状态下,你没有办法做除了移动之外的任何行动。你呆在这个型态下的轮数相当于你的先知等级,不过你可以用一个标准动作解消。11级时,你每天可以使用此能力1次,15级则上升到每天2次。你必须达到11级才能选择这个启示。
魂魄风暴(Storm of Souls,Su):你呼唤你的先祖,以鬼魂般的方式伤害你的敌人,他们的愤怒将对范围内所有目标造成物理伤害。此风暴的射程为100尺,范围为20尺爆发,在范围内的生物和物品会受到每两个先知等级1d8的伤害,而不死生物则受到每先知等级1d8的伤害。成功的强韧豁免可以让伤害减半。你必须达到7级才能选择这个启示,你每天可以使用此能力1次,11级和之后的每4级再增加一次。
墓穴之声(Voice of the Grave,Su):你可以与死者交谈(speak with the dead),如同同名法术。每天此能力持续的轮数等同于你的先知等级,这些时间不需要连续。在5级以及之后的每5级,尸体都会在对抗该效果的意志检定上承受-2减值。
先祖智慧(Wisdom of the Ancestors,Su):你可以进入冥想和你的祖先交谈。冥想必须至少持续10分钟,这段时间不能间断,而且在这段时间中你什么也不能做。当你结束冥想,你可以对未来惊鸿一瞥,1级时此能力的效果相当于占卜术(Augury),但其准确率为80%;5级此能力效果相当于预言术(Divination),其准确率提升到90%;8级此能力的效果相当于通神术(commune),只是这些法术都不需要材料成分。
最终启示:20级时,你加入了你的先祖之中。你的意志豁免得到相当于你魅力调整值的加值,获得60尺盲视,你所施展的预言系法术施法者等级+4。每日1次,你能以类法术能力施展星界投射(Astral Projection)而且不需要材料成分。
« 上次编辑: 2022-05-06, 周五 20:51:03 由 张辽 »
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暗幕
« 回帖 #12 于: 2022-05-05, 周四 17:47:53 »
暗幕秘示域(Dark Tapestry)
奖励法术:
2级熵光护盾(entropic shield)12级异界誓缚(planar binding)
4级暮光之尘(dust of twilight)14级精神错乱(insanity)
6级巧言术(tongues)16级反重力(reverse gravity)
8级黑触手(black tentacles)18级跨位面传送术(interplanetary teleport)
10级弱智术(feeblemind)
本职技能:选择了暗幕秘示域的先知将以下技能加入他的本职技能列表:易容,威吓,知识(奥秘),隐匿。
启示:选择了暗幕秘示域的先知可选择下面给出的启示:
意识钻刺(Brain Drain, Su):你可以用一个标准动作猛烈的钻刺100尺内一个智能敌人的心智。目标进行一次意志检定以抵抗效果的影响,同时立刻知道有人再恶意钻探他的心灵。检定失败的生物痛苦万分,并受到每先知等级1d4点的伤害。在使用此能力成功攻击后,你可以用一个整轮动作整理窃取到的对方混乱的思绪和记忆,你能以对方的知识检定加值进行一次知识检定。这些被盗取的记忆将会留在你脑海持续等同你魅力调整值的轮数。透过这个方式取得的信息如同你施放了侦测思想(Detect Thoughts)。这是一种影响心灵的效果。你每天可以使用此能力1次,5级与之后的每5级再额外获得1次。
黑幕斗篷(Cloak of Darkness, Su):你创造出一件由纯粹黑暗所构成的斗蓬,给予你+4的护甲加值,并且在隐匿检定上得到+2环境加值。7级还有之后的每4级,这些加值提升2点。你每天可以使用此能力的时间为每先知等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个小时。
暗夜居者(Dweller in Darkness, Sp):每日1次,你施法将你的心志投影到虚空之中,吸引一个恐怖而超凡脱俗的存在之注意。暗夜居者(dweller in darkness)在各方面都如同你所施展的魅影杀手(phantasmal killer)。17级的暗夜居者可以影响多个目标,其效果如同你所施展的怪影杀手(weird)。要选择这项启示,你的等级必须达到11级。
疯狂礼赠(Gift of Madness, Su):你呼唤无法想像的星间虚空袭击一个30尺内的目标,并使他困惑1轮。成功的意志检定可以使此效果无效,这是一个影响心智的胁迫效果。7级时困惑将持续相当于你的先知等级的轮数,你每天可以使用这个能力的次数等于3+魅力调整值。
星海虚空(Interstellar Void, Su):你呼唤寒冷太虚深处的严苛极寒伤害你的敌人。以一个标准动作,30尺之内的一个敌人将会被虚空包复并受到每先知等级1d6的寒冷伤害,一个成功的强韧豁免可以让伤害减半。10级时严酷的虚空可以让豁免失败的敌人陷入疲乏。15级时豁免失败的敌人还会陷入力竭,并震慑1轮。你每天可以使用这个能力1次,10级时再额外得到1次使用次数。
千变万化(Many Forms, Su):以一个标准动作,你可以将自己变成一个中型或小型的类人生物,如同变身术(Alter Self)。7级时你可以变成中型或小型动物,如同野兽型态I(Beast Shape I);11级时你可以变成中型或小型魔法兽,如同野兽型态III(Beast Shape III);15级你可以变成各式各样的外型,如同高等变形术(greater polymorph)。你能使用此能力的时间为每天每先知等级1分钟,时间不需连续,不过每次使用至少得消耗1分钟。你的等级必须达到3级才能选择此启示。
穿透面纱(Pierce the Veil, Su):你和黑暗帷幕中异界生物的连结让你可以看透黑暗,你得到60尺的黑暗视觉。11级时你可以看穿任何种类的黑暗,就算处在绝对黑暗下或是在深幽黑暗术(deeper darkness)的影响之下。
阅览帷壁(Read the Tapestry, Sp):每天一次,你可以花10分钟的时间参悟黑暗帷幕的秘密,将你的心志穿越到其他位面,并且和异界生物或强大的存在交流,效果如同异界探知(Contact Other Plane)。你必须达到7级才有办法选择这个启示。
虚空之触(Touch of the Void, Su):以一个标准动作,你可以用一个近战接触攻击造成1d6+1/2先知等级的寒冷伤害。7级时被接触目标必须通过一次强韧检定,否则将会疲乏相当于你先知等级一半的轮数。这对已经疲乏的目标无效,你每日能使用此能力的次数为3+魅力调整值。
深暗之翼(Wings of Darkness, Su):以一个自由动作,你可以召唤出一对半透明的漆黑翅膀,能让你以60尺的良好机动力飞翔。你每天使用此能力的时间为每天每先知等级1分钟。时间不需要连续,不过每次使用至少得消耗1分钟。11级时每天1次,你可以如同翱翔天际(Overland Flight)一样使用这对翅膀,持续时间为每先知等级1小时,但这样使用将会耗尽当天所有使用翅膀的时间。你必须达到7级才能选择这个启示。
最终启示:当你达到20级时,你转化成全然的超自然生物。你得到DR5/-,免疫强酸、重击和偷袭。每天1次,你可以用类法术能力施展形体变化(shapechange),而且不需要任何的器材。
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钢铁
« 回帖 #13 于: 2022-05-06, 周五 18:00:37 »
钢铁秘示域(Metal)
奖励法术:
2级重压之刃(lead blades)12级铁墙术(wall of iron)
4级灼热金属(heat metal)14级雕像术(statue,限金属雕像)
6级锐锋术(keen edge)16级驱离金石(repel metal or stone)
8级武器幻化(versatile weapon)18级钢筋铁骨(iron body)
10级强效造物术(major creation,限金属)
本职技能:选择了钢铁秘示域的先知将以下技能加入他的本职技能列表:估价,唬骗,解除装置,威吓。
启示:选择了钢铁秘示域的先知可选择下面给出的启示:
装甲熟练(Armor Mastery,Ex):你对金属的掌握让你熟于使用装甲。你在穿着金属制的中甲时可以以正常速度移动,此能力不给予你额外的盔甲擅长。5级时当你穿着金属盔甲,你的防具减值减少1(最小为0),且最大敏捷加值上升1。10级还有15级这个加值额外增加1点。
剑刃之舞(Dance of the Blades,Ex):你的移动速度增加10尺。7级时,当你至少移动10尺且使用金属武器进行攻击的时候,你的攻击获得+1加值。11级还有之后的每4级,此加值再上升1。11级时你可以用一个移动等效动作舞出一片刀锋壁障,使得所有瞄准的非虚体近战和远程攻击承受20%的失手机率。这个效果持续到你下一轮开始为止,你必须持用金属武器才有办法使用此能力。
精铁强韧(Iron Constitution,Su):你的强韧豁免获得+1加值。7级和14级这个效果再+1。
钢铁皮肤(Iron Skin,Sp):每天1次,你的皮肤变得像钢铁一样更加坚硬,使你获得DR10/精金。这项能力作用如同石肤术(stoneskin),除了它只影响你自己之外,使用你的先知等级作为施法者等级。15级时你可以每天使用此能力2次。要选择此能力你至少要达到11级。
坚钢兵刃(Iron Weapon,Su):你召唤出一把近战类型的军用或简易武器,你每天可以使用这把武器的分钟数等于你的先知等级。这把武器必须符合你的体型并且以金属构成(就算他有非金属的部分,例如矛),不过除此外都与寻常同类武器相同。你被视为熟练此武器。这把武器会在离开你手中1轮之后消失。3级此武器由寒铁锻造,在7,15,19级此武器得到额外+1的增强加值。13级这把武器的材质变成精金。你每天可以使用此能力的次数相当于3+魅力调整值。
钢材之谜(Riddle of Steel,Su):你反覆查看金属的构造和纹理,使你洞察其质地与功能。每天1次,你可以花费10分钟审视一块未加工的金属或矿石,让你在之后和金属有关的手艺检定得到+5的洞察加值。
锈蚀之触(Rusting Grasp,Sp):每天1次,你可以用一次近战接触攻击锈蚀金属,此效果如同锈蚀爪(rusting grasp)。11级和之后的每4级,你得到1次额外的使用次数。你必须达到7级才有办法选择这个启示。
武艺精通(Skill at Arms,Ex):你擅长所有军用武器,中甲和重甲。
钢化围巾(Steel Scarf,Su):以一个迅捷动作,你可以将你身上的围巾,手套,披风或是一片衣物化为长达30尺坚硬如钢的物质。你能用这个东西向外攻击,如同进行一次近战攻击。对此能力而言,你视为熟练这项武器,甚至可以发动战技攻击。此外,如果你有“武器娴熟”专长也会在这次攻击中生效。当你击中目标,你造成1d8+1/2先知等级的挥砍伤害,攻击之后这件衣物将变回原本的尺寸而且无害。你也无法用此威胁一个区域也不能用此发起借机攻击。你每天可以使用此能力的次数相当于3+魅力调整值。
铁眼凝视(Vision in Iron,Sp):你可以用一片大小大于匕首的金属片进行探知,如同使用探知(Scrying)一般。15级时此能力如同高等探知(greater scrying)。你每日可以使用此能力时间相当于每先知等级1轮,这个能力的持续时间不须连续。你必须达到7级才有办法选择此能力。
最终启示:20级时,你成为钢与铁的大师,对于所有你熟练的金属武器,你得到武器专攻(Weapon Focus)高等武器专攻(Greater Weapon Focus)精通重击(Improved Critical)专长。你的盔甲则像是你的第二层皮肤,当你穿着金属盔甲的时候,最大敏捷加值上升5,而且忽略所有的防具减值。此外,所有你以法术制造的金属其硬度上升10。
« 上次编辑: 2022-07-01, 周五 17:27:01 由 张辽 »
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时间
« 回帖 #14 于: 2022-06-01, 周三 18:00:14 »
时间秘示域(Time)
奖励法术:
2级记忆空白(memory lapse)12级触发术(contingency)
4级遗体防腐(gentle repose)14级解离术(disintegrate)
6级时之沙(sands of time)16级永恒静滞(temporal stasis)
8级三相(threefold aspect)18级时间停止(time stop)
10级魔法恒定(permanency)
本职技能:选择了时间秘示域的先知将以下技能加入他的本职技能列表:飞行,知识(奥秘),察觉,使用魔法装置
启示:选择了时间秘示域的先知可选择下面给出的启示:
岁月之触(Aging Touch,Su):你可以用一个近战接触攻击加速生物或是对像老化崩坏的速度。当你用此方式攻击一个活物,将造成每两先知等级1点的力量伤害。而对于物体或构装生物来说,此接触将造成每先知等级1d6点伤害。如果你用此接触攻击由一个生物所持有的物品,此攻击视为破武战技。你每天可以使用此能力1次,之后每5个先知等级再多加1次。
抹销时空(Erase from Time,Su):以一个近战接触攻击,你可以把一个生物从多元宇宙的时轴中暂时抹除。目标必须通过一个强韧检定否则彻底消失,持续轮数相当于你先知等级的一半(最少1轮)。在这段时间里任何魔法或是神术效果都没办法找到受术者——实际上,此生物在这个时空之中存在可能性已经被暂时抹去。在效果结束的时候,此生物将会在他之前占据的空间里面出现(或者旁边任何可能的空间,如果原空间已经被占据)。你每天可以使用此能力1次,11级的时候额外1次。
岁月知识(Knowledge of the Ages,Su):你搜寻时间,并寻找有关传奇或信息的遗漏片段。你可以重骰你1分钟内做过的1次知识检定,并在此检定上得到相当于你魅力调整值的洞察加值。每日你可以使用此能力的次数相当于你的魅力调整值。
瞬息一瞥(Momentary Glimpse,Su):每天1次,你可以看到极其有限的未来。在使用此能力之后1轮中,你的单次攻击,豁免,技能检定或AC得到+2洞察加值,持续到你下轮开始。在5级和5级后的每4级,你能使用此能力的次数增加1次。
回朔时空(Rewind Time,Su):每天1次,以一个直觉动作,你可以重骰一个d20,你必须在掷骰结果宣布之前使用此能力。你必须接受掷骰结果,即便可能更糟。11级还有之后的每4级,你得到1次额外的使用次数。你必须达到7级才能选择此启示。
加减时流(Speed or Slow Time,Sp):以一个标准动作,你可以加速或减缓时间的流动,如同加速术(haste)缓慢术(slow)。你每天可以使用此能力1次,12和17级再加一次。你必须达到7级才能选取此启示。
时之迅捷(Temporal Celerity,Su):当你骰先攻时,你可以骰两次并采用任何一个结果。7级你总是可以在突袭轮行动,不过若你没有发现伏击,你将最后行动,不管你的先攻值是多少(在之后的回合恢复正常)。11级你可以骰三次先攻并采用任何一个结果。
时空闪现(Time Flicker,Su):以一个标准动作,你在时空之间跳跃,造成如同朦胧术(blur)的效果。每日你可以使用此能力的分钟数相当于你的先知等级,这些时间不必连续,但至少要以1分钟为单位。7级时你可以选择造成闪现术(blink)的效果,不过处在闪现状态下的每轮将消耗你1分钟的使用时数。你必须达到3级才能选择此启示。
光阴跃步(Time Hop,Su):以一个移动等效动作,你可以传送每天每先知等级10尺。此能力必须以5尺为单位使用。这个移动不会引起借机攻击,你和你的目的地之间必须有视觉线存在。你可以让带上任意自愿的生物,不过你得为每个生物分别支付传送距离。要选择此启示,你必须达到7级。
时间视野(Time Sight,Su):你穿越时间迷雾,并看透一切事物的真相,如同使用真知术(true seeing)。15级此能力可以带来片刻预知(Moment of Prescience)的效果,18级时则可造成预警术(Foresight)的效果。每日你可以使用此能力的分钟数相当于你的先知等级,但这些时间不必连续。你必须达到11级才有办法选择此启示。
最终启示:当你达到20级时,你终于成为时空的统驭者,同时不再衰老。你不能被魔法老化而且你的属性不再因老化而受到减值。加值乃能累积,而之前已经累积的老化减值也保留。你将永远不会老死,不过仍然可能因为意外,疾病,毒素或什么其他莫名奇妙的原因死去。此外,你每天还可以用类法术能力施展1次时间静止(time stop)
« 上次编辑: 2022-07-01, 周五 20:44:27 由 张辽 »
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森林
« 回帖 #15 于: 2022-07-01, 周五 17:26:17 »
森林秘示域(Wood)
奖励法术:
2级橡棍术(shillelagh)12级铁木术(ironwood)
4级树肤术(barkskin)14级化铁为木(transmute metal to wood)
6级次级造物术(minor creation,限木制品)16级化棍法(changestaff)
8级荆刺之躯(thorn body)18级树界降诞(wooden phalanx)
10级树跃术(tree stride)
本职技能:选择了森林秘示域的先知将以下技能加入他的本职技能列表:攀爬,知识(自然),隐匿,生存。
启示:选择了森林秘示域的先知可选择下面给出的启示:
扭曲纹理(Bend the Grain,Sp)每天一次,以一个标准动作,你可以将一个木造对象扭曲变形,效果类似塑木术(Wood Shape)曲木术(Warp Wood)。11级时你可以让木造物远离你,效果如同驱离木材(Repel Wood)。7级和14级,你得到1次额外的使用次数。
木质转化(Lignification,Su):
林木交谈(Speak with Wood,Sp):
棘刺爆发(Thorn Burst,Su):
树木型态(Tree Form,Sp):
原木装甲(Wood Armor,Su):
魂木连结(Wood Bond,Ex):
森林视野(Wood Sight,Su):
构木武装(Wooden Weapon,Su):
穿林步伐(Woodland Stride,Ex):
最终启示:当你达到20级时,
« 上次编辑: 2022-07-01, 周五 20:45:42 由 张辽 »
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欧陆风云
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1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

离线 张辽

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Re: 【PF1】【翻译】先知全秘示域整合,共34个(13/34)
« 回帖 #16 于: 2022-07-01, 周五 17:31:41 »
阴谋
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1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

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Re: 【PF1】【翻译】先知全秘示域整合,共34个(13/34)
« 回帖 #17 于: 2022-07-01, 周五 17:31:47 »
浩劫
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1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

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Re: 【PF1】【翻译】先知全秘示域整合,共34个(13/34)
« 回帖 #18 于: 2022-07-01, 周五 17:31:53 »
苦修
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1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

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Re: 【PF1】【翻译】先知全秘示域整合,共34个(13/34)
« 回帖 #19 于: 2022-07-01, 周五 17:31:57 »
月亮
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1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。