拔都道途Path of the Baatuud 鲁苏的战争红潮是杜鲁蒙最无可阻挡的军势之一。轮王的红雾弥山盈野,拔都们呼喊长生天,呼喊帝苏的威名,向整个世界发起冲锋。
在军团内,唯有斩获最卓越的军功者才能让自身血系被擢升为拔都。这些勇猛的战士或许没有高贵的神血,却是受轮王天眷之人,其中最勇猛者,甚至得以陟任巴思哈镇军之位。
反击螺旋Counter Helix从你第3级选择此道途起,当你处于狂暴中时,若针对你的攻击检定在骰出5的倍数,且敌人并非骰出暴击,则你能够对自身周边5尺范围内的所有敌人造成2d4点挥砍伤害。6级、4级、14级时,反击螺旋的伤害骰增加1d4。
10级时,敌人在骰出3的倍数时同样触发反击螺旋。若同时为3和5的倍数,则触发2次反击螺旋。
战斗饥渴Battle Hunger第3级起,谁都无法抵挡你的战斗狂怒,他们会一直受伤,直到你的狂怒平息。
当你处于狂暴中时,以一个附赠动作,你能够指定自身90尺范围内的一个可见生物,迫使该生物通过一次感知豁免(DC=8+你的熟练加值+你的力量调整值),否则该生物在每回合开始时受到2d6点心灵伤害,且移动力减半,持续1分钟。该生物可以在每个其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该效应。每个受到战斗饥渴效应影响的生物能够为你增加10尺移动速度。10级时,伤害增加至3d6,20级增加至4d6。
你能使用该特性等同于自身力量调整值的次数,直到完成一次长休或短休。
狂战士之吼Berserker ’s Call第6级起,你的狂吼嘲讽迫使敌人不得不与你作战。当你处于狂暴中时,以一个附赠动作,你迫使周身30尺内能听到你声音的敌人通过一次感知豁免(DC=8+你的熟练加值+你的力量调整值),否则在目标生物回合内,必须使用每轮的动作接近你,或者以近战武器攻击或徒手攻击对你发起攻击。此时,若你未着装任何护甲,则你的AC+5,持续至你下一回合开始。
你能使用该特性等同于自身体质调整值的次数,直到完成一次长休。
淘汰之刃Culling Blade第10级起,你成为战斗与狂怒的化身,胆敢与你为敌者只有死路一条。
当你处于狂暴中时,你能在发起一次近战武器攻击命中后,选择立即造成6d6+你野蛮人职业等级的武器伤害,此外,如果本攻击将目标的生命值降低至 20+你野蛮人职业等级的数目 以下,则其生命值立即降低至0。
当你以淘汰之刃杀死一个敌人时,你和自身周边90尺范围内的盟友立即获得一个额外的动作,但该动作只能发动攻击(只限一次武器攻击),或者疾行、撤离、躲藏和使用物件,直到你下一回合开始。
你能使用该特性一次,直到完成一次长休或短休。当你以淘汰之刃将一个CR不低于 你人物等级-2 的生物杀死时,你重获该特性的使用次数。
可汗Khan第14级起,你光荣的杀戮给自己带来了荣誉,你获得以下增益:
- 你的近战攻击检定在骰出5的倍数和3的倍数时,同样将触发反击螺旋。若同时为3和5的倍数,则触发2次反击螺旋。
- 你使用狂战士之吼时,你能以反应立即消耗一次战斗饥渴的使用次数,使范围内所有豁免失败的生物,额外受到战斗饥渴特性的影响。