作者 主题: 【DND5e】冰风谷:冰霜少女的雾凇 Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden  (阅读 7446 次)

副标题:

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冰风谷:冰霜少女的雾凇 Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden

就像大名鼎鼎的卓尔精灵崔斯特·杜垩登那样,许多来到十镇的人,或是被驱逐,或是逃亡者,亦或是被流放的社会弃儿。他们之所以离开剑湾,来到这个位于冰风谷的聚落群定居,大多是为了寻找一个“即使自己携带着不被社会接纳的身份,也依然可以生存”的安定居所。一些人来到这里是为了谋求财路,另一些则是为了隐居独处,逃避南方城市的法律制裁以及他人对自己的关注。
如今,在十镇建立400年后,大多数居民之所以依然留在这里,是因为他们的祖辈在这里出生,在这里成长,他们希望自己也能在这里老去,并最终回归尘土。他们早已习惯了这里恶劣的气候、与世隔绝的环境与缓慢的生活节奏,如同冻土苔原上耐寒的地衣和坚强的驯鹿一般忍受着这一切,并始终顽强地生存着。
然而,两年前,冰风谷陷入了永久的寒冬。来自世界之脊的狂风暴雪让这片地区变得越发凶险,自那以后,这片土地再也没有感受过太阳的温暖。太阳已经不再在山顶照耀,甚至在夏天时都不再升起。如同国王与皇后一般,黑暗与严寒统治着这片冻土苔原。大多数的冰风谷居民都认为这是愤怒的寒冬之神“冰霜少女”欧吕尔一手造成的。据说,每晚在冰风谷天空中织出的闪烁极光,所谓冰霜少女的“雾凇”,就是这位女神的杰作——那强大的魔法使得日光永远离开了冰风谷。
在这个永无止境的冬天,每个人都感到无比孤独。虽然每个城镇都决定运用各自的手段来尽力安抚冰霜少女的愤怒,但寒冬之神的怒火似乎没有任何缓解的迹象。而对于你们这样的冒险者来说,十镇无疑是一个勇气的试炼所:在这里,你们将继承前辈英雄们的精神,于这片寒冷荒芜的土地上留下自己的足迹。

地下城主:At3ozphear

冒险者:

战士,魔射手 - 维兰瑟·奈罗
劇透 -   :
种族:月精灵          性别:女              年龄:163岁           身高:169cm        体重:47kg         
发型:长卷发          发色:银白色       肤色:苍白色         瞳色:带有金色斑点的蓝色
阵营:混乱中立      信仰:安格芮丝    背景:老佣兵

特点:我迎难而上直面问题。一个简单直接的解决方案是通往成功的最佳路径。
   我不介意用各种方式与不同种族不同性格的人打交道,尽管这颇耗费心神。
理想:现实。你若活在过去,现在也会成往事;同样,你也不该坐等未来。
牵绊:我为那些无法为他们自己战斗的人而战。
缺点:我容易对我的同族交付信任,尽管可能是第一次会面。

        维兰瑟在幼年时期曾经因为好奇误入妖精荒野,没人知道她在那里经历了什么,但在返回至高森林后,维兰瑟发现自己与族人难以像从前那般继续相处下去,她对探索外界的欲望愈发强烈,遂只身一人来到深水城游历。维兰瑟并未选择由精灵组成的“静雨”,而是选择了成分更加复杂的“血斧”,并凭借灵敏的身形担任侦察兵一职。
        数十年的佣兵生涯让维兰瑟感到有些疲倦,她决定脱离老东家“血斧”展开新的冒险生活。但显然“血斧”组织的名声并不算好,这使得维兰瑟在深水城的生活愈发艰难。机缘巧合之下,她跟随一支北上的商队来到冰风谷,将布林山德城作为自己的第一个目的地,期待在那里能够过得轻松一些。

引述:  维兰瑟·奈罗的秘密
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游侠,幽域追踪者 - 格莱·埃希斯
劇透 -  :
种族:人类              性别:男              年龄:30岁           身高:5尺8寸        体重:155磅
发型:八字刘海       发色:淡金色       肤色:浅褐色        瞳色:墨绿色
阵营:混乱中立       信仰:无              背景:海盗

特点:朋友们知道无论出现什么困难,我都值得依赖。
   我觉得酒馆是个了解一个陌生城市的好地方。
理想:人民。我只为同伴们出力,而不是为了什么理想。
牵绊:港口里住着我的情人,她的魅力几乎能让我抛弃海上的生活和她在一起。
缺点:我一旦开始喝酒,就根本停不下来。

        对一生颠沛流离的格莱·埃希斯来说,他的过去是件非常遥远的事情了。在黑公爵夫人号上的日子对他来说是不可多得的惬意生活,可惜好景不长,一场来自凛冬意志的暴风雪迅速而利落地摧毁了他的生活。埋藏了本来的绰号,他恢复了本名在冰风谷过起了平凡的生活,如同一条在寒冬中陷入冬眠的蛇。直到命运的那一天,海里的青蛇再度露出了他的獠牙……

引述:  格莱·埃希斯的秘密
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术士,幽影魔法 - 伊莱亚斯·西罗涅莫斯
劇透 -   :
种族:巫咒之子       性别:男             年龄:21岁           身高:172cm        体重:45kg         
发型:碎刘海短发   发色:黑色          肤色:浅灰色        瞳色:红黄异色
阵营:混乱善良       信仰:无             背景:贵族

特点:我总以短句对话,但在激动时会以漫长且繁复的句式与比喻修饰言辞。
   我能容忍欺骗的存在,但我对此的耐心并不算多。
理想:人民。比起以统治确保自身利益,我更乐于见到平民安居乐业。
牵绊:如果他人无法保护自己,那便由我来施以援手。
缺点:我的旧日经历使所有知情者对我投来异样的眼光。

        因着天生魔法而被寄予厚望的西罗涅莫斯家族继承人……这一头衔只在伊莱亚斯五岁之前、未被鬼婆集会掳走时成立。作为当地的贵族,西罗涅莫斯夫妇无法接受一个有着怪物外貌的继承者,更不愿重新接纳一个数年不曾接受他们所谓的“贵族教育”的孩子。这对夫妇转向培养新的继承人,旧的那名则被弃之不管。也许这样更好,伊莱亚斯的青少年时期游走在那些以曾经的贵族视角来说无比低贱的人中,将普通人的生活尽收眼底。
        这样的生活终结于冰风谷的寒夜与永冬降临的那一日,西罗涅莫斯夫妇敏锐意识到了问题决定抛下一切离开(“我早说过那两个人本质上只是自私的魔鬼而已……”),却被路上的盗贼劫杀在半途,只留下被迫担起家族事务的伊莱亚斯与其尚且年幼的兄弟二人。
        这名同时受到祝福与诅咒的青年担任西罗涅莫斯家主一职已有近两年之久,眼下他认为这片没有希望的地区是时候产生改变了。

引述:  伊莱亚斯·西罗涅莫斯的秘密
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法师,预言学派 - 伊瑟德·黎斯塔特
劇透 -   :
种族:人类              性别:男              年龄:19岁           身高:178cm        体重:65kg         
发型:半梳背头       发色:淡青色      肤色:白色            瞳色:黑色
阵营:守序邪恶       信仰:耶格          背景:城市猎人

特点:为了谋求更多的自身利益,我可以尽己所能地不择手段,尽管我只是无意识地在这么做。
   我不介意与人交谈,但因有着惊人的忘性,我大概不算是一个很好的交谈对象。
理想:权力。我希望通过努力让自己爬上舒服的统治阶级之位…但首先,我得先解除自己身上的诅咒。
牵绊:伪龙莉可,我的魔宠,是我最最重要的友人(兼保姆)。我不能想象没有她的生活。
缺点:我真的记性差到可以排进冰风谷乃至费伦全人类倒数Top10,你让让我吧!

        于一次被迫超过一天的沉睡后,伊瑟德完全失去了关于自己过去生活的记忆。他发觉自己躺在北地的某处森林里,伪龙莉可守在他的身边。莉可告诉他,自己曾经被还清醒的伊瑟德拜托了一些事,所以往后也会作为魔宠负责照顾他。
        在莉可的帮助下,他找回了自己在布林山德的临时住所……并找到了那里存放着的为数不多的片段日记。虽然距离伊瑟德重新适应“自己”的工作还需要一段时间,但这位全新的黎斯塔特阁下亦由此意识到解除身上某种诅咒的必要性:他需要尽快行动起来。

引述:  伊瑟德·黎斯塔特的秘密
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离队的冒险者:
劇透 -   :
野蛮人,风暴先驱道途 - 洛芬
劇透 -   :
种族:半兽人          性别:男              年龄:25岁           身高:175cm        体重:83kg         
发型:背头发辫       发色:深黑色      肤色:浅灰色        瞳色:黑色
阵营:守序中立       信仰:乌斯伽      背景:化外之民

特点:我曾马不停蹄的跑了二十五里以向我的氏族传达兽人来袭的警告。如果有必要,我还会再这么做。
理想:荣耀。我必须在战斗中赢得荣耀,无论是为自己,还是为了氏族。
牵绊:我的氏族是我生命中最珍贵的事物,即使我与其异地相隔也一样。
缺点:暴力是我对几乎任何挑战的答案。

        洛芬出生在冰风谷一支具有乌斯伽信仰的人类氏族之中。他的血统并不光彩,为了获得众人的承认,他必须付出比旁人更多的代价。可即便他问心无愧地为自己的氏族付出了一切,他的家乡依然放逐了他。如今的洛芬靠着出租自己的暴力维生,暴力是严酷的冰风谷所给予他的、也是他将回馈予这个世界的礼物。

引述:  洛芬的秘密
“月下起舞”
        一场原本友好的对话转变成了困扰我一生的梦魇:那个陌生人扑向我,咬了我一口,使我感染了所谓的“狼人病”。现在的我对钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗性,但在满月之夜,我会转变为北极熊形态,并变得野性十足,失去理智。
« 上次编辑: 2024-04-17, 周三 00:23:39 由 At3ozphear »
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如果你也喜欢直接导出QQ记录并染色以制作log,可以尝试使用一下这个另一个相当稳定、可靠、易用的跑团记录染色器
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欢迎来到世界:制卡须知
« 回帖 #1 于: 2023-08-29, 周二 11:18:23 »
欢迎来到世界:制卡须知

基本要求
劇透 -   :
1. 创建人物卡时,你可以使用以下规则书中的玩家资源。如有疑惑或希望使用下列内容以外的额外资源,请及时与DM交流或提出追加申请。
      玩家手册(Player's Handbook, PHB)
      剑湾冒险者指南(Sword Coast Adventurer's Guide, SCAG)
      珊娜萨的万物指南(Xanathar's Guide to Everything, XGE)
      范·里希腾的鸦阁指南(Van Richten's Guide to Ravenloft, VRGR)
      塔莎的万象坩埚(Tasha's Cauldron of Everything, TCE)
      费兹班的巨龙宝库(Fizban's Treasury of  Dragons, FTD)
      斯翠海文:混沌研习(Strixhaven: A Curriculum Of Chaos, SCC)
2. 使用27buy规则或使用.dnd3指令确认角色六维,制作一名1级角色。起一个合适的名字,填写好基本信息,并在300字以内简述你的人物特点。你的团内行为永远都比你写在纸面上的设定更为重要。注意,如果你的角色拥有某种信仰,不必在背景中写明信仰的神祇(当然,如果你想,你也可以这么做),只要写清楚角色的基本信条即可。
3. 在背景所提供装备的基础上,你还可以为你的角色挑选一件非普通级奇物。当然,你也可以将其折为200金币,并加入到你的起始资金之中。
4. 为了营造和谐的团内环境,禁止选择中立邪恶和混乱邪恶阵营。
5. 你可以从秘密牌堆中获取条目或自创条目,从而为你的角色添加至多三条角色秘密。关于角色秘密的具体说明将在下文阐述。
角色秘密
劇透 -   :
什么是角色秘密?
        正如它的名字所述,角色秘密是你的角色背景中不太寻常的那一部分,很可能不会在游戏的前中期阶段展示给其他玩家。一名基本冒险者不可能以一无所知、纯洁无暇的状态出现在冰风谷,他们往往有一些不可轻易告人的故事,而这就构成了你的角色秘密。
        角色秘密不一定一直是“秘密”的:你大可以选择在合适的时机将其公开,或者带着这秘密进入坟墓。角色秘密可能会影响你和同队冒险者、十镇居民以及一些其他事物的关系,可能会对剧情造成根本性的影响,也可能只是一条小小的有趣无害设定。

如何创建我的角色秘密?
        让角色秘密融入故事是非常、非常有必要的,因此,这一过程最好在你确定角色故事之前完成。
        你可以用以下三种方式获取角色秘密:
        1. 使用.r d51指令,随机抽取数条秘密牌堆中的角色秘密。
        2. 向DM说明自己所需角色秘密的大致方向,由DM在秘密牌堆中为你寻找符合要求的角色秘密。
        3. 自创角色秘密。这一类角色秘密的具体内容以及对角色的实际影响需提前与DM商议决定。
        通过前两种方式获得的可用角色秘密合计不应超过10条,且不同玩家从秘密牌堆中取得的角色秘密不会重复,先到先得。玩家应从通过三种方式获得的所有角色秘密中选择至多三条,作为角色真正的秘密使用;当然,你也可以选择做一个没有秘密的人。在玩家主动公开角色秘密前,角色秘密的具体内容将不会在主楼的参团角色一览处显示。
团队关系
劇透 -   :
        在所有参团玩家提交角色卡后,本帖主楼将公布所有角色的基本信息。在冰风谷,这个充满可能性的苦寒之地,角色们注定要作为一个团队共同冒险,因此请各位玩家阅读其他队友的基本信息,并向DM提交你的角色对其他人的看法。DM将把它们记录在后文的团队部分,以便玩家们确认彼此角色间的基本相处模式。这些看法在冒险途中可能会有所改变,届时若有必要,DM也随时会收集角色们对队友的新看法,并对团队部分进行更新。
锦上添花
劇透 -   :
融入背景
        与费伦的大部分地区相比,冰风谷的风土人情有所不同。“十镇”是冰风谷地区最大的聚落群,这十个小镇的基本信息可以在下文的地点部分找到,它们将直接影响你的角色故事。你是自小生活于十镇,还是出于某种原因来到了北地?布林山德,我们冒险的起点,是你的故乡,你偶尔拜访的邻镇,你来到冰风谷后第一个入城拜访的地方,还是你流亡生活中的一处落脚点?这些都是需要考虑的因素,请尽量把你天才般的背景故事构想和冰风谷联系起来——毕竟,它即将成为你故事中不可抹去的一部分。

确定动机
        所以你为什么还留在冰风谷?这地方已经两年没有过正常的阳光了,冬季漫无边际,风雪阻碍着出行,居民们在生存线上苦苦挣扎,而你的角色不仅不打算离开这里,还正准备踏上旅程前去冒险,帮助各个镇子的居民,甚至建设一番值得传颂的伟业。请确保你的角色有充足的动机来做上述这些事,否则,在特定的时刻,冒险可能会变得难以为继。

冰风谷饰品
        在你创建角色、选取饰品的过程中,下面的这个饰品列表可能比玩家手册上的更能为角色增添冰风谷特有的气质。
        扔一个d100决定你将获得哪件饰品,并将其融入到你的角色卡之中。当然,如果你不喜欢随机得到的饰品,也大可以重新再骰一次,或者直接从列表中挑选。
引用
d100   饰品
01-04  一个大张着嘴巴的海狮的木制小雕塑,被漆成了红黑色。
05-08  一对贝壳雕刻而成的袖扣,上面刻着一位渔夫坐在船上的图案。
09-12  一支小小的铁钥匙,磨损了的蓝金线系在上面。
13-16  一小本有关北地人神话的解说书,有几页丢失了。
17-20  一枚受损的贝壳浮雕,刻画着一只人鱼。
21-24  一块从墓穴石冢里得到的石头,一个小小的矮人符文刻在上面。
25-28  一块被撕裂的布料,上面印着你认不出来的图案。
29-32  一把有着贝壳把手的乌鲁刀。
33-36  一个罐子,装着甜而粘稠的无法辨认的物质。
37-40  一枚涂着雪花的易碎的玻璃球,顶端装着一个带着小钩子的金属环。
41-44  一本少了几页的冒险日志,一朵被压扁的花被夹在里面作为书签。
45-48  一个用鲸骨雕刻成的猫头鹰雕塑。
49-52  一个带着旧木气息的缝纫盒,三卷蓝色丝线放在里面。
53-56  一支贝壳柄的钢笔,笔身上有黑色符文的图案。
57-60  一枚用虫珀制成的胸针。
61-64  一个贝壳质胡椒粉瓶,上面蚀刻着某个字母。
65-68  一个老旧的木柄冰凿,浸染着洗不掉的血迹。
69-72  一个布织洋娃娃,有着愤怒的表情。
73-76  一套由海贝做成的风铃。
77-80  一个漂亮的银罐头,打开时会发出腐烂的鱼的气味。
81-84  一个由渔线,金丝和雪枭熊的羽毛制成的捕梦网,染着血迹。
85-88  一尊用永不融化的寒冰雕刻成的北极熊小塑像。
89-92  一颗无需摇动就会自行晃荡的雪景球。
93-96  一小片海玻璃,形状像独角兽的角。
97-00  一条暗蓝色围巾,水面高度越高,颜色就变得越浅。
« 上次编辑: 2023-09-09, 周六 12:54:05 由 At3ozphear »
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« 回帖 #2 于: 2023-08-29, 周二 11:28:43 »
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被遗忘的国度
劇透 -   :
世界简介
        被遗忘的国度是一个充满幻想的高魔幻世界,其中居住着精灵、矮人、半身人、人类和其他类人种族。在这个世界里,勇敢的王国骑士勇于探寻失落的矮人丹卓王国,去获取宝藏和荣誉。小偷和流氓在无冬城和博德之门这种繁华都市的黑暗小巷中辗转徘徊。神职人员挥舞着手中的神杖,念诵着祷文,为他们的神明奉献自我,以求获取对抗邪恶势力的力量。法师们在奈瑟瑞尔王国的废墟中不断进行探索,获取远离光明沉埋历史中的秘密。吟游诗人们吟唱着明君、善后、暴政,还有那些久远的传奇英雄事迹。
        在国度间的大道和河流上,到处都是来来回回的诗人与小贩、富商与卫兵、军人与水手,还有那些从贫瘠的农庄与村落中追随着一个又一个传奇故事出来冒险的坚毅勇者们,他们怀揣着炽热的梦想,去闯荡一个又一个陌生、遥远但辉煌的地方。只要有一幅好的地图和清晰的道路,一个初出茅庐的年轻人也能带着光宗耀祖的梦想远渡重洋,但这些道路却往往危机四伏。失落的魔法和致命的怪物是任何一个冒险者都随时都可能面临的危险。即使是距离城市只有一天路程的村庄和空地,也可能成为怪物的狩猎场所;而当你面对一条愤怒的龙时,没有任何一个地方是绝对安全的。

这次我们将要去哪里?
        本次的冒险舞台——冰风谷,位于被遗忘的国度中一个被称作“北地”的地方。该区域以世界之脊而闻名,世界之脊是一片连绵不绝高耸入云,白雪皑皑的山脉。它向剑湾南部延伸,向南延伸数千英里,形成了费伦大陆著名的剑湾地形。船只和道路总会将南下的冒险者引向剑湾的一些繁华港口和文明要塞,比如以下地点:
引用
- 千帆之城路斯坎,以海盗和巫师塔闻名,巫师塔也是奥术兄弟会的大本营。
- 巧匠之城无冬城,在被霍特诺火山摧毁之后,城市正在重建中。
- 辉煌之城深水城,一座恢弘的海滨城市,形形色色的人们汇聚在这辉煌的高墙之后。
        不过,这次漫长的旅途仍然以冰风谷为主要舞台。后世传颂此段往事的诗人们同样会发现这一点——如果这故事最后能得以体面收场的话。
冰风谷
劇透 -   :
区域简介
        寒风呼啸着掠过苔原,任何敢于在此寻求生存的东西都为之折磨。即使在日光绵延整日的夏季,午夜天边低垂的太阳也无法片刻地驱散寒意。畅通无阻的风刮过每一处裂痕和缝隙、每一条位于温暖毛皮上的开口、每一顶帐篷的遮顶布、每一间小屋坚韧的房顶和木板,所到之处,暖意无存。怒冬之威胁从未远离:狂风自雷格德冰川呼啸而下,其中裹挟着刺痛皮肤的冰雾。即使在盛夏时节,太阳的活动范围也不会超过地平线太多——气候尚且正常时,夏季依然是转瞬即逝的,持续时间远低于正常水平。在一年中的其余时间里,变化无常的天气带来冰雹、雨夹雪甚至暴风雪,使一切都被深邃的积雪(或者,在更糟的情况下,冰鞘)掩埋。
        上述一切都被笼括于冰风谷之中,这地方按费伦的标准也实在算不上大。于此,雷格德冰川的冰崖如监狱的高墙般升起于东方,它是古老白龙和永不休止之风的家园;南方屹立着世界之脊白雪皑皑的山峰,其中居住着兽人、地精和其他怪物;北方和西侧则是翻腾骚动的浮冰之海,它如冬天在咬牙切齿,准备着下一次寒意彻骨的袭击。然而,在如此不宜生存的地方,生命的力量也努力在严寒压迫之下抬起头来。尽管北风呼号,地衣仍紧贴着已遭风化的岩石,在整个冬季为驯鹿群提供食物;当夏天回到苔原时,生命摆脱了冬天的折磨,绽放出花朵:草在几周内就能窜出两三英尺高,鸟儿蜂拥到融化土壤所形成的沼泽地,驯鹿和小牛也拾回了整个冬天消失的生气。
        当然,在被遗忘的国度,没有哪个地区是真正无人居住的。人类部落跟随驯鹿群进行年度迁徙,其他种族则敢于在浮冰之海的危险水域寻找鱼类、海豹和鲸鱼来维持生活。矮人们挖掘土地以躲避刺骨的风,并开采铁,好锻造武器和盔甲。最不可思议的是,那些狂热而热衷财宝的南方文明地区移民在此设法生存下来,并发展出了著名的聚落群“十镇”。这些城镇的木石结构建筑只能为居民提供一点儿避风的庇护所,根本无法从兽人、野蛮人或凶猛的苔原雪人的攻击之下保护他们。虽然这些城镇聚集在三个充满硬头鳟的冰湖周围,从南方来的稀疏商队也会在各定居点之间穿行,但在这里,资源依然是稀缺的。邻近城镇之间的竞争可能相当激烈,有时甚至是致命的。
        但是,尽管存在以上所有危险,人们仍然坚持生活在被称为十镇的地区。与此同时,这片土地的新来之人——流放者、逃亡者、漂泊者和冒险家——仍然络绎不绝地前往此处,好用世界上最恶劣的环境考验自己。

冰风谷发生了什么?
        在过去的两年里,冰风谷的天气逐渐恶化。起初,十镇的人们认为天气的异常变化——气温下降、白昼变短、暴风雪更频繁等——只不过意味着又一个漫长而严酷的冬天。但是,随着时间的流逝,温度依然在缓慢降低,白天——此时只剩下每天几个小时的黄昏——变得比以往更短。
        如今,对于冰风谷的居民而言,太阳高挂在天空的场景只存在于一年多以前的回忆之中了。毫无疑问,某种强大的魔法力量正在发生作用,它阻止着新一天的太阳从地平线上升起,将正午变成黄昏,把冰风谷困在冬天黑暗的怀抱中,使冰雪不再能为阳光或温暖所融化。
        冰风谷人为被强加至他们身上的永冬起了名字:他们称其为无尽黑夜,"永恒之凇"。
        ……现在,我的朋友,请允许我欢迎你来到冰风谷。
费伦的历法
劇透 -   :
费伦历
        费伦历分为十二个月,和公历的月份大体对应。每个月有三十天,分为三个十日周(每周被称为一个十天)。每年有五个不被归入任何一月的节日。每四年,仲夏日之后多一个盾会日,作为闰年加入年历。这些日子合在一起,形成了一个类似于我们在地球上的周期:三个365天的平年,然后是一个闰年。
引用
月份。费伦的每个月分别是:严寒之月、寒冷之月、日落之月、风暴之月、融雪之月、花开之月、炽火之月、艳阳之月、衰败之月、落叶之月、腐叶之月和岁末之月。
节日。每年的节日分别是:仲冬节(在严寒之月和寒冷之月之间)、绿草节(在风暴之月和融雪之月之间)、仲夏节(在炽火之月和艳阳之月之间)、丰收节(在衰败之月和落叶之月之间)和月之祭典(在腐叶之月和岁末之月之间)。其中尤其值得注意的是仲冬节:对“冰霜少女”欧吕尔的神职人员而言,这是一年中最神圣的日子,当日会举办持续整晚的冰上舞蹈节“仲冬之夜”,在此期间,女神希望她的神职人员们既能自娱自乐,也能吸引尽可能多的人加入到对她的服务中来。

费伦历法
        在老练的费伦历史学家所关注的时间线中,年份是一项相当重要的特征,因此我们将用当前通用的谷地历法,也就是DR,来记述提到的大部分年份。诸国度中的各个文明都使用着不同的历法,而它们彼此间的差异也曾给银月城的贤者们带来过巨大困扰。下面的内容介绍了通用的谷地历,以及如何将其转换成其他历法。
引用
谷地历法 Dalereckoning DR。这个以人类为中心的历法如今已经成为表示日期的标准方式。谷地历法确立于日出之年,当时人类第一次被精灵们允许定居于科曼索的空旷地区,又被称为“自由民历法”。
北地历法 Northreckoning NR。这种历法被应用于深水城、银月联邦以及各处。  DR - 1032 = NR 或者 NR + 1032 = DR
奈瑟瑞尔历法 Netheril Year NY。这是一种被失落帝国奈瑟瑞尔王国所使用的历法,源自七镇联盟。  DR + 3859 = NY 或者 NY - 3859 = DR

我们将身处何时?
        这个全新的故事将从谷地历1489年的丰收节开始(并且很可能自布林山德启程),由此一直发展下去。值得一提的是,带来永夜的“永恒之凇”正是自一年多之前,也就是谷地历1487年的“仲冬之夜”起,笼罩整个冰风谷的。根据这些基本事实,还请多多考虑角色背景故事中的时间细节处理问题。
« 上次编辑: 2023-09-06, 周三 14:21:50 由 At3ozphear »
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《灰烬之星》(Ashen Stars):采用“侦探”(GUMSHOE)游戏系统的太空歌剧冒险规则,核心规则书翻译中。
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欢迎来到冰风谷:区域信息
« 回帖 #3 于: 2023-08-29, 周二 18:26:57 »
欢迎来到冰风谷:区域信息

地图
劇透 -   :
感谢东风老师分享的十镇典藏版地图汉化!有清晰地图可用真的是太好了。

地点
劇透 -   :
十镇简介
        十镇的建立并非一日之功。短短四个世纪之前,这一带还是一处贫瘠荒凉之地;很快,移民从费伦的四面八方前来,到此避世或寻求冒险,并在现在布林山德城所在位置上的一座小山丘上建立了一所贸易站。接着,在都尔登湖、迪尼夏湖和红水湖的岸边,一个接一个的定居点建立了起来。兽人和其他怪物不断威胁着湖边的定居点,迫使防守薄弱的湖边城镇定居点将布林山德城从一个不起眼的山顶贸易站建成了一个有城墙的城镇,以便在最糟糕的情况出现时,它依然能够保卫所有的十镇居民。
        冰风谷内是一片荒芜的不毛之地,因此,十镇的木材大多都是从世界之脊的山坡上或独林的深处砍伐而来。十镇的建筑石材则在凯恩巨锥附近的丘陵、山谷内开采。为了防止大雪在屋顶堆积,房屋顶棚都设计的非常陡。大多数城镇都有其发源地文化的痕迹,在房子、雕像和其他一些建筑上,都能发现这些移民文化的痕迹。例如,蜜酒镇老建筑上面雕刻着的那些恐龙时刻提醒着人们,这镇子最早的定居者大都是楚尔特人。
        除布林山德城之外,其他的九个城镇都建在三个大湖的岸边。最深的都尔登湖中生存着硬头鳟的最大种群;最浅的红水湖在冬天最易封冻,这让捕鱼在那里变得非常困难;迪尼夏湖迎着从东面的雷格德冰川吹来的最猛烈的寒风,因此成为了最汹涌的水域。即使在最冷的冬天,这些湖底的小热泉也能保证三大湖不至于完全结冰。
        十镇的渔船都非常简单朴素。最小的船是划艇和单桅帆船,它们需要被小心操纵以避免翻船;较大的双桅船和单甲板龙骨船能更好的驾驭风浪。这些渔船悬挂着他们所属城镇的旗帜,他们捕到的鱼不是某个渔民所私有的,而是要供应给自己的城镇。当厚冰封住湖面时,大多数渔民都会呆在家里,但最具有奉献精神或者最孤注一掷的渔民会在冰上凿洞,把鱼线吊下去,希望以此能吸引到那些饥饿的硬头鳟。
        十镇居民在非工作时间都会选择待在家里,因为外面冷得可怕。这让每一个城镇定居点都如死一般寂静。居民们通常都穿着一层又一层的羊毛大衣,外面还要裹上一件厚厚的毛皮斗篷,好抵抗永冬的寒冷。大多数在户外冒险的人也都会把自己裹得严严实实,人们从远处几乎辨认不出对方。而且他们也不会在户外站很长时间,以免让寒风把他们全身穿透。
        “冰霜少女”欧吕尔的冬日魔咒让十镇人口越来越少,并加剧了多年以来一直在酝酿在十镇之间的竞争,随着对资源的争夺日趋激烈,邻镇之间的竞争也愈演愈烈。如果不断增长的“部落主义”继续威胁到十镇的公共利益,那么十镇联盟就将无法再维持下去。
引用
发言人议会。这是十镇联盟最重要的机构。每个城镇在选举自己的领袖(发言人)时,都有着自己单独的一套选举方案。十镇发言人会议在布林山德城的议会大厅定期举行,频率为夏季每月一次、冬季每三个月一次,以解决十镇的共同问题和镇子之间的争端为目的。在发言人议会上,各镇发言人的每一句发言都代表着自己城镇的利益。

三雪花评分
        以下内容采取“三雪花”评分系统,以便快速区分十镇地区的不同城镇。每个城镇都根据它的友好程度、所提供的服务和舒适度得到了相应的评分,雪花越多,对应维度的评分越高。
引用
友善。总的来说,有三片雪花的城镇,居民都很友好且乐于助人。相反,一片雪花的小镇则充满了冷漠、不友好的人。而在两片雪花的小镇,这两种人都有。
服务。一个评分为三片雪花的小镇,是角色们最有可能找到他们所需服务的地方。两片雪花的小镇,角色们的选择要少得多。而在一片雪花的小镇里,角色们将很难得到任何服务。
舒适。在评分为三片雪花的小镇里,角色们可以找到体面的食物和饮品,还有一张温暖的床铺。两片雪花的小镇,可能有一间小酒馆,外加一间有着透风房间的客栈。而只有一片雪花的小镇,可能只有一间寒冷的小棚子或阁楼间,角色们可以在此过夜,仅此而已。

布理门镇 Bremen
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友善:❄️❄️❄️
服务:❄️
舒适:❄️❄️
        布里门镇,这座由矮人探矿者建立起的宁静小镇坐落于尚加恩河河口旁的都尔登湖西岸。布里门镇的港口已经结冰,当地的渔夫们只能在让船入湖之前将它们拖过冰面。缺少船只的访客只能从基本结冰的湖面上来到布理门镇。在晴天,从镇子的码头上可以望见塔尔戈斯、塔马兰和独林镇。
        如果说欧吕尔的无尽长冬带来了什么好处的话,那么自然是布理门镇那些吃苦耐劳的镇民们终于可以从初夏季节性的洪涝中幸免于难了。但是,在漫长的夜晚,冰冷的空气和呼啸的暴雪可绝不会提供什么舒适感,绝对不会。
        人口:约150人,以矮人为主。
        领袖:布理门镇的发言人为盾矮人多布格鲁夫·岩痕。
        民兵:布理门镇可以召集起25名士兵和2名老兵。
        盾徽:白盾上的金色圆圈,圆圈下方一条蓝带向左延伸,在右方则有一个耀眼的蓝色三角形。金色的圆圈象征了本地洪水过后那些被发现的宝藏,蓝色长条对应尚加恩河,蓝色的三角形代表了都尔登山,白盾则象征着白雪。
        交通:大雪掩盖了那条从布理门镇通往塔尔歌斯的小径。关于从布理门镇出发前往其他地点的具体用时,可参考下文交通部分。

布林山德 Bryn Shander
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友善:❄️❄️❄️
服务:❄️❄️❄️
舒适:❄️❄️❄️
        大多数外来者到冰风谷的第一站就是布林山德城。这是一座有围墙的小镇子,坐落在一座寒冷孤寂、狂风肆虐的山丘之上。狭窄的街道上空到处悬挂着灯笼,它们在寒风中摇曳,也算是这座单调的城市中一道闪亮的风景线了。
        这个聚集地里亲切和热情的气氛在已经在永恒之凇中逐渐消弭了。欧吕尔严酷的寒冬大大减少了前往布林山德的旅人数量,同时侵蚀着当地人的善意与幽默感,当地的贸易也因此受到了巨大的影响。然而即使如此,在冰风谷中,你再也找不到比这里更适合消费和过夜的地方了。
        人口:约1200人,以人类为主。
        领袖:布林山德的发言人为贵族杜弗萨·谢恩,尽管相对来说他很年轻,但他依然是发言人委员会的主席,同时也是布林山德市民的代表;负责统辖布林山德民兵团的则是治安官马卡汉姆·索斯威尔。
        民兵:布林山德可以召集250名士兵和20名老兵。
        盾徽:白色的原野之上,金色的小麦立在上方,小麦两旁是黑色的鹿角。这象征着布林山德在广阔的冰雪苔原上的力量与繁荣。
        交通:布林山德与东流亡地通过东边被雪掩盖的道路连接。此外,布林山德还有通往凯尔内瓦、蜜酒镇、塔尔歌斯和塔马兰的雪道。关于从布林山德出发前往其他地点的具体用时,可参考下文交通部分。

凯尔内瓦 Caer-Dineval
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        在过去的几百年之中,要想前去凯尔内瓦,只能经由迪尼夏湖的石岸一路前行。几小时的路程之后,如果旅行者们发现地平面上出现了一座俯瞰迪尼夏湖的小城堡,那么他们就找到正确的地方了。小镇“凯尔”也因这座城堡而得名,想要更便捷的到达凯尔内瓦也有办法。从东流亡地有一艘驶向凯尔镇的渡轮(东流亡地至凯尔内瓦/凯尔柯尼),可以让商人和旅行者不再受长途跋涉之苦。
        然而,这条渡轮却在两个月前停了下来,凯尔双镇与其余八镇的联系只能通过艰难的陆路交通保持。凯尔内瓦的居民对东流亡地的这一举动非常愤怒:渡轮停止,蜜酒镇的蜜酒无法送达,酒馆的酒窖也因此干涸;祸不单行,小镇的港口结上了冰,而小镇的发言人坎奥克·西瓦已经卧床不起。显然他病得太重了,以至于都无法公开露面去向发言人议会提议让东流亡地的渡轮重新运行。
        人口:约100人,以人类为主。
        领袖:凯尔内瓦的发言人为坎奥克·西瓦。在其他人口中,他是一个大喊大叫、咋咋呼呼、通过表演技巧来表达自己观点的恶霸。据说他已经病倒了好几个月,现在很少公开露面了。
        民兵:凯尔内瓦可以召集25名士兵和2名老兵。
        盾徽:在深蓝色的田野上有一座城堡眺望塔(三个城垛,两扇窗户),塔下有一条红色的鱼。这代表着小镇的警惕性、港口城市属性以及捕鱼的传统。
        交通:一条被雪掩盖的小路可以从凯尔内瓦通向东流亡地,其余两条路则分别通往凯尔柯尼和蜜酒镇。同时,凯尔内瓦通过雪道与布林山德联通。关于从凯尔内瓦出发前往其他地点的具体用时,可参考下文交通部分。

凯尔柯尼 Caer-Konig
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服务:❄️❄️❄️
舒适:❄️❄️❄️
        凯恩巨锥白雪皑皑的山坡在这个安静的湖边小镇后面显得格外醒目。凯尔柯尼最初是由一群来自月之海北部地区的山地人建立的。随着聚居地的扩大,为了维护营地的安全,这里建了一圈木栅栏。后来在此基础上人们建立了凯尔柯尼的石堡。唉,栅栏和城堡都不咋地,它们在变成废墟之前就落入了兽人的手中。今天我们熟知的凯尔柯尼镇则是由围绕着迪尼夏湖岸,以剧场阶梯型排列的一层层向后延伸的房屋形成的聚落。
        凯尔柯尼的港口被冻住了,它的码头被移动的浮冰挤得扭曲破坏。在最后一排房屋后面的山坡上,积雪之下埋藏着为这座小镇命名的凯尔遗迹——这提醒着凯尔柯尼的人们,在这个费伦世界的角落里,没有什么是无坚不摧的。从东流亡地驶出的渡轮缩短了其他城镇来往这个偏远小镇的路程,然而随着渡轮的停运,凯尔柯尼已经完全被山脉、湖泊和积雪所孤立了,即使在据此最近的凯尔内瓦,也很难听到关于这里的消息。
        人口:约150人,种族混杂。龙裔在这里并不罕见。
        领袖:凯尔柯尼的发言人为银龙龙裔特罗佛斯。尽管他过于直率,不适合成为一名优秀的政治家,但这位酗酒成性的退役冒险者仍然以他的强壮和幽默赢过了他的同乡们。
        民兵:凯尔柯尼可以召集25名士兵和2名老兵。
        盾徽:一条白色的鱼从深蓝色区域的中央升起,除了底部,四周的边缘都漆成了白色。鱼代表当地的渔业贸易,断裂的白色边界代表冰雪和小镇周围的港口。
        交通:一条三里长、被雪掩埋的小路连接着凯尔柯尼和邻近的凯尔内瓦镇。关于从凯尔柯尼出发前往其他地点的具体用时,可参考下文交通部分。

道根之洞 Dougan's Hole
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        道根之洞镇是十镇中最小且最孤立的一个镇。它的居民不喜欢外来者,而最近几年的族内近亲婚姻也导致居民数量的减少。近亲婚姻也导致了常见的身体畸形,包括但不限于小而扭曲的耳朵和略尖的牙齿。这个坐落于红水湖边缘的小镇实在太小了,以至于无法支撑任何产业——甚至连硬头鳟的骨雕行业都支撑不起来。
        冻结的冰将短小一段的码头折弯,这使得码头变得很不安全;较长一段的码头上拴着两艘冰封的龙骨船,由于欧吕尔的永恒之冬已经把湖的表面冻结了几百码,因此它们也无法移动了。当地渔民把他们的小船拖到岸边,在冰上凿洞捕鱼,捕捞他们赖以生存的硬头鳟。初次来到道根之洞的外来者常常会被冰面上那些诡异的、黑暗的人形所震撼,他们在呼啸的风中保持着沉默和静止。
        人口:约50人,以人类为主。
        领袖:道根之洞的发言人为艾德格拉·德穆特,她是一位年老的捕鱼手,年轻时曾是斥候,如今已经很少出席发言人议会了。
        民兵:道根之洞可以召集12名士兵和1名老兵。
        盾徽:一根灰色的石柱与一片天蓝色的原野相映,上面有两条交叉的银鱼,它们多鳞的身体形成叉形。巨石象征当地的神秘事物,鱼则代表着红水湖的丰饶。
        交通:一条六里长,落满积雪的小径连接着道根之洞和邻近的蜜酒镇。关于从道根之洞出发前往其他地点的具体用时,可参考下文交通部分。

东流亡地 Easthaven
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        走进东流亡地,就像走进了冰风谷的过去——这个地方是一处鲜活的标本,几个世纪前,冰风谷的十个城镇都是如此繁荣。然而从那以后,随着几代人的时间流逝,其他城镇都进入了一眼就能看到头的生存模式,东流亡地却在不断发展和自我改造。东大道铺好后,东流亡地就演变成了边境商人的天堂,这也引起了其他城镇邻居们的嫉妒。
        东流亡地的创建者是来自遥远南方半岛上的维兰角公国的盗贼,他们拒绝向一个势力强大的盗贼协会卑躬屈膝,结果被赶了出来,流亡至此并定居下来。在东流亡地,扒窃在城镇范围内是合法的——这是为了纪念它阴暗的创始人,同时也解释了在城镇内许多地点张贴的“小心你的钱包!”标语。
        人口:约750人,种族混杂。
        领袖:东流亡地的发言人为丹尼斯·韦伦,他因为自己的谦逊和直率而在镇上倍受尊敬;镇上的民兵则由半精灵艾姆德劳·阿拉迦特指挥着。
        民兵:东流亡地能召集150名士兵和12名老兵。
        盾徽:在钢灰色区域的顶部中心,棕色色块(左下角)和深蓝色色块(右下角)的上方画着一片雪花;三个颜色区域相交的位置则画着一座窄窄的白塔。棕色的土地代表东大道,塔楼代表城镇,蓝色的土地代表迪尼夏湖。
        交通:东大道从东流亡地一路延伸到布林山德城;铺满积雪的小路从这条路上分岔出来,通向凯尔内瓦和蜜酒镇。关于从东流亡地出发前往其他地点的具体用时,可参考下文交通部分。

蜜酒镇 Good Mead
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        坐落在红水湖与常青林之间的蜜酒镇可谓丰饶,它由来自楚尔特半岛和维洪海域的移民共同创建起来。小镇上矮小的住宅装饰着恐龙和巨蛇的雕刻,而蜜酒大厅的两层结构给镇子蒙上了一层阴影,经过精心的雕刻和粉刷,大厅的屋檐远看就像一条飞龙。由于蜂蜜是蜜酒的主要原料,这个镇上到处都是蜜蜂的嗡嗡声。冰风谷的每个小酒馆都习惯了定期接收蜂蜜酒,而这个小镇的蜂蜜酒生产量或运送速度也供不应求。
        不过,时至今日,所有的运输都暂时停止了:三天前,一名亚巨人掠夺者窜出森林,偷走了三桶蜂蜜酒,这些酒本应被装上雪橇运往布林山德。高大魁梧的镇发言人肯德瑞克·里尔斯巴罗对亚巨人毫不让步,但结果被证明是悲剧性的。亚巨人用长矛刺穿了肯德瑞克的身体,带着战利品逃跑了。蜜酒镇居民急忙抢救领袖,但没有成功;如今他的尸体躺在坦帕斯神殿里等待下葬。五名民兵被派去追逐罪魁,他们至今没有回来。
        人口:约100人,以人类为主。
        领袖:暂无。蜜酒镇发言人肯德瑞克·里尔斯巴罗三天前被亚巨人所杀,目前镇子无人领导。
        民兵:蜜酒镇可以召集20名民兵和2名老兵。
        盾徽:位于盾徽正中间的是一个由切割过的角制成的扎啤杯,它的把手由鹿角制成;在角杯后是一片空白。这徽记代表着该镇的蜂蜜酒出口产业,以及寒冷、多雪的气候。
        交通:一条小路将蜜酒镇连接到东大道上,穿过满是白雪的道路,一直通向凯尔内瓦镇;另一条铺满落雪的小路则通向道根之洞镇。关于从蜜酒镇出发前往其他地点的具体用时,可参考下文交通部分。

独林镇 Lonelywood
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        独林镇是由一户来自乌拉斯皮尔的桑比亚家庭建立的安静小镇,这里到处都是伐木工、渔夫和在世界边缘勉强度日的骨雕者们。该镇最古老的建筑和码头上都有龙、狮子和山羊的雕刻纹样,以表达对桑比亚家族的盾徽奇美拉的尊敬。一部分身体健壮的镇民会下湖拖网捕捞硬头鳟,其他大多数人则在森林中以伐木为生。独林镇会定期用马车将砍伐的木材卖到其他的镇子(尤其是塔马兰和塔尔歌斯镇),用来建造船只和建筑。
        自十镇存在以来,独林镇一直吸引着冰风谷中最阴暗的那些人:从不知悔改的小偷到冷酷无情的杀手都能在这里找到容身之地,茂密的树林则掩盖了这里偶尔发生的黑暗、肮脏的交易。不过,人们并不会在这里的街上互相残杀火并。生存的现实要求居民们共同生活和工作,而不是沉湎于历史。一个外来者可以在这里交到很多朋友,但明智的做法是,最好不要在这个小镇上揭露任何人过去的邪恶行径。
        人口:约100人,种族混杂,以半身人为多。
        领袖:独林镇的发言人为强心半身人尼姆希·蜷蜷,自从当地的旅馆关门后,尼姆希就向那些想找个地方过夜的外地人敞开了她那温暖的阁楼。她前往发言人议会时,总会带上一些自己烤制的半身人形状饼干。
        民兵:独林镇可以召集50名士兵和4名老兵。
        盾徽:两个狭长的白色三角形,一个从中心顶部下降,另一个从中心底部上升,几乎在绿色的背景相交。上面的三角形代表一个冰柱,表示独林镇的偏北位置;下面的三角形是一个骨角,代表小镇的骨雕贸易;绿色的背景代表独林镇倚靠的茂密森林。
        交通:一条三里长的落雪小路将独林镇连接到塔马兰。关于从独林镇出发前往其他地点的具体用时,可参考下文交通部分。

塔尔歌斯 Targos
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        和布林山德城一样,塔尔歌斯也被木制护城墙包围着,这堵木墙有助于保护小镇免受兽人和其他来自荒野的威胁。城墙延伸到湖中,为镇上的船只创造了一个安全的港口。但现在港口已经封冻,塔尔歌斯的许多船也被困在了冰里。渔民们必须拖着他们的小船穿过冰面,才能到达护城墙外湖泊的未结冰部分。
        在冰风谷,几乎所有的城镇都依靠湖泊为生,这一点在塔尔歌斯表现的尤为明显。这座小镇一直拥有最有力的捕鱼船队和最繁荣的渔业,而小镇中的一切发展也都以将硬头鳟从都尔登湖里捕捞出来作为核心。欧吕尔的永恒之冬让这件本就不易的事雪上加霜,不过,方法总比困难多。
        人口:约1000人,以人类为主。
        领袖:塔尔歌斯的发言人为奈尔斯·麦克斯伊尔丹尔,他在渔夫中十分受欢迎,因此赢得了镇发言人的席位。提夫林老兵斯卡思统领着镇上的民兵队伍。
        民兵:塔尔歌斯可以召集200名士兵和16名老兵。
        盾徽:盾徽上画着一艘单帆帆船,黑色的船(面朝右)浮在浅蓝色的背景上,代表着该镇引以为傲的渔船船队。
        交通:一条积雪的小路将塔尔歌斯联通到布林山德城;另一条类似的小路环绕着整个都尔登湖东侧,通向塔马兰镇;要从陆路到达布理门镇则不容易,因为大雪已经把通往布理门的小径痕迹清扫一空。关于从塔尔歌斯出发前往其他地点的具体用时,可参考下文交通部分。

塔马兰镇 Termalaine
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服务:❄️❄️
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        塔马兰由重视审美的卡林珊人建立,是整个冰风谷最为风景如画的小镇。它从都尔登湖的海岸向外延伸,北部与西部与高大的松林相接;它的建筑上雕刻着法师、造妖、老虎和微笑的气巨灵。不过,对于大部分外来者来说,当他们感受到北风寒冷的尖牙利齿将他们衣服撕碎的那一刹那,这座小镇的魅力就荡然无存了。塔马兰正是建立在这可怕的冷风的必经之路上,大风从镇上一直刮到湖的南半部分,不断搅扰着那里的渔夫们。
        除了矿工、造船工和骨雕匠以外,塔马兰还是矿工的家园,矿工们从位于小镇北部和东部的低矮山丘的复杂洞穴中采集宝石。努力的矿工们受到了来自幽暗地域生物的阻碍,它们偶尔会找到进入矿洞的路。当矿洞中出现这些生物的时候,矿洞就会被封锁,居民们会等待一队佣兵或冒险者的到来,好清除矿坑里的威胁。
        人口:约600人,种族多样。
        领袖:塔马兰的发言人为半兽人奥拉斯·马修,他在一场势均力敌且充满争议的选举后被宣布为镇发言人。作为一对半兽人冒险家的遗子,他被塔马兰前发言人谢伦·马修收养,后者已经从领导位置上退休,但仍然住在塔马兰。
        民兵:塔马兰可以召集50名士兵和4名老兵。
        盾徽:在蓝色背景的底部有一条张着嘴的鱼头,它的双颚分开,似乎要吞下上方玫瑰色的椭圆图案。这个椭圆代表一块碧玺,象征着小镇的宝石开采行业。
        交通:一条满是积雪的小路从塔马兰连接到独林镇和塔尔歌斯,这是最近的两座邻镇。关于从塔马兰出发前往其他地点的具体用时,可参考下文交通部分。
光照
劇透 -   :
一般情况
        冰风谷的天空常常是晴朗的;即使在多云的夜晚,雪也会反射落在其上的大部分光线,使周围不至于一片漆黑。
        在太阳本应升起的时段,隐匿于地平线以下的太阳光线在上午10点至下午2点出现,但亮度仍保持在黎明水平;月亮仍然如期出现在天空中;午夜至早上6点之间,“冰霜少女”的魔法将会生效,在这段时间处于室外的生物能够在空中看到美丽的极光。
        大多数时候,冰风谷处于微光光照之下,这令任何依赖视觉进行的感知检定具有劣势。“永恒之淞”控制下的冰风谷再也不会有天然的明亮光照——除非某种奇迹发生。

微光光照
        午夜至早上6点;上午10点至下午2点。

黑暗
        早上6点至上午10点;下午2点至午夜。某些天气现象也会使室外处于黑暗环境,详情参照天气一节。

对十镇的影响
        如今,在冰风谷,一天中光线最好的时候是“雾凇”(午夜至早上6点)和“晌午”(上午10点至下午2点)期间,因此那些依赖视觉工作的十镇居民(建筑工人、猎人、捕鱼人等)大多会选择在这一时段活跃;同样在这段时间,蜜酒镇的花朵开放,蜜蜂也开始采蜜。人们选择在光照更弱的时段放松休息,其他生物也是如此。不过,此时也有部分十镇居民会保持活跃。更有甚者仍然坚持着直到两年前都适用的“日出而作,日落而息”法则,他们大都是自小生长于此、不愿抛弃生活传统的中老年居民。
天气
劇透 -   :
        冰风谷如今处于刺骨的极寒之中。在欧吕尔的魔法作用下,冰风谷近年来的日均最高气温低达-40℃,暴露在寒冷环境中的生物必须每小时通过DC10的体质豁免,否则将获得1级力竭。对寒冷伤害具有抗性或免疫的生物将自动通过该豁免,身穿干燥御寒服装的生物和天生适应寒冷气候的生物(如驯鹿和雪枭等)也是如此。
        在冰风谷一片漆黑时,这一气温数字将来到惊人的-55℃,极端情况下甚至还会更低。此时,对抗寒冷天气的体质豁免具有劣势,身着干燥的御寒服装只能为该检定带来优势,而不能使检定自动通过。该优势可与黑暗带来的豁免劣势抵消。

无风/微风
        空气平静,或只是无害的微风。一般来说,这不会给你的旅行带来什么困扰。

大风
        风吹起你的发丝和衣服的下摆,在你的耳边呼呼作响。
        远程武器攻击检定具有劣势;依靠听觉的检定具有劣势;对抗寒冷天气的体质豁免DC增加2;非魔法的飞行手段无效;雪地上残留的痕迹将在1小时内消失;未作遮挡处理的火焰将立即熄灭。

暴风
        可怕的风在大地上呼啸,砸碎门窗,撞倒植物,偶尔撕开帐篷或将茅草从房屋上卷下来。
        远程武器攻击检定具有劣势;依靠听觉的检定具有劣势;对抗寒冷天气的体质豁免DC增加5;非魔法的飞行手段无效;雪地上残留的痕迹将立即消失;旅行速度减半;未作遮挡处理的火焰将立即熄灭。


        天空澄澈无云。这是你在冰风谷所能盼望的最好天气了,尽管它也没舒适到哪里去。

多云
        空中飘着一些云彩。你看不出这是暂时现象还是风暴前的预兆。
        室外处于黑暗环境;对抗寒冷天气的体质豁免具有劣势。


        云层相对多云天气时变得更厚了。
        室外处于黑暗环境;对抗寒冷天气的体质豁免具有劣势,对抗寒冷天气的体质豁免DC增加2。


        雾气笼罩着大地,一切都沉浸在朦胧之中。
        能见度降低到60尺,该范围外的物体视为重度遮蔽;依靠视觉的检定具有劣势。

小雪
        这种天气在冰风谷十分常见。
        能见度降低到60尺,该范围外的物体视为重度遮蔽;远程武器攻击检定具有劣势;依靠视觉和听觉的检定具有劣势,以导航为目的的检定DC增加2;对抗寒冷天气的体质豁免DC增加2;雪地上残留的痕迹将在1小时内消失。

大雪
        恶劣天气并不少见。虽然有风险,但在紧急情况下也可以穿越密密的雪。
        室外处于黑暗环境;能见度降低到30尺,该范围外的物体视为重度遮蔽;远程武器攻击检定具有劣势;依靠视觉和听觉的检定具有劣势,以导航为目的的检定DC增加5;对抗寒冷天气的体质豁免具有劣势,对抗寒冷天气的体质豁免DC增加5;大雪中的施法者每回合必须通过DC12的体质豁免以保持专注;非魔法的飞行手段无效;雪地上残留的痕迹将立即消失;旅行速度减半;未作遮挡处理的火焰将立即熄灭。

暴风雪
        在冰风谷肆虐的暴风雪是欧吕尔偏执意志的最鲜明体现,不过,它往往不会持续太久……冰风谷人都认为,当暴风雪袭来时,最明智的做法无疑是留在原地等待它结束。
        室外处于黑暗环境;能见度降低到15尺,该范围外的物体视为重度遮蔽;远程武器攻击检定具有劣势;依靠视觉的检定具有劣势,依靠听觉的检定自动失败,以导航为目的的检定具有劣势,检定DC增加5;御寒服装无法保持干燥;对抗寒冷天气的体质豁免具有劣势,对抗寒冷天气的体质豁免DC增加5,且每当为抵抗寒冷而进行的体质豁免失败时,角色受到2d6点冷冻伤害;暴风雪中的施法者每回合必须通过DC15的体质豁免以保持专注;非魔法的飞行手段无效;雪地上残留的痕迹将立即消失;旅行速度减少到三分之一;未作遮挡处理的火焰将立即熄灭。
交通
劇透 -   :
        大多数的十镇居民只能从一个镇步行到另一个镇。那些需要运输自己携带不动货物的人,使用狗拉的木制雪橇或者家养的斧嘴鸟作为驮畜。在十镇的任何一个镇子,它们都是买卖中必不可少的一环。

狗拉雪橇
        一个空的雪橇价值20金币,重300磅,它的后面留有一个驾驶者的空间。一只雪橇犬价值50金币,可以拉动360磅的东西。每拉雪橇1小时,雪橇犬必须休息一会儿,否则它们将获得1级力竭。

斧嘴鸟
        斧嘴鸟八字形的脚趾让它能在雪地上飞快奔行,它的负重量可以和骡子相比拟。在十镇,一只受过训练的斧嘴鸟价值50金币。

十镇交通表
        以下为十镇之间通过陆路步行来往的耗时统计表,乘坐狗拉雪橇或斧嘴鸟可以将用时缩短到表中所示的二分之一。
引用
旅行用时布理门镇布林山德凯尔内瓦凯尔柯尼道根之洞东流亡地蜜酒镇独林镇塔尔歌斯塔马兰镇
布理门镇你在这里无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达2小时无法到达
布林山德无法到达你在这里10.5小时无法到达无法到达7.5小时6小时无法到达2小时6小时
凯尔内瓦无法到达10.5小时你在这里2小时无法到达9小时8小时无法到达无法到达无法到达
凯尔柯尼无法到达无法到达2小时你在这里无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达
道根之洞无法到达无法到达无法到达无法到达你在这里无法到达4小时无法到达无法到达无法到达
东流亡地无法到达7.5小时9小时无法到达无法到达你在这里4.5小时无法到达无法到达无法到达
蜜酒镇无法到达6小时8小时无法到达4小时4.5小时你在这里无法到达无法到达无法到达
独林镇无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达你在这里无法到达2小时
塔尔歌斯2小时2小时无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达你在这里4小时
塔马兰镇无法到达6小时无法到达无法到达无法到达无法到达无法到达2小时4小时你在这里
燃料
劇透 -   :
        在保暖这方面,十镇居民没有多少选择的余地。蜜酒镇、独林镇和塔马兰镇的居民会进入他们镇子附近的丛林砍伐木材,以此来为房子取暖;而在冰风谷的其他城镇里,木头实在是太珍贵了,不能作为燃料使用。所以人们选择用鲸鱼油脂来做成灯和小火炉,人们围绕在火炉周围取暖,并定期从浮冰之海沿岸的捕鲸者那里购买鲸油。显而易见,在冰风谷捕鲸是一项利润极为丰厚(虽然也高度危险)的生意。
引用
火把。难以想象在冰风谷会有人选择使用火把作为主要照明手段,这真的相当不明智。一支火把能够在无风的室内环境下燃烧1小时,提供20尺明亮光照和该范围外的20尺微光光照;在环境恶劣的户外,单支火把的预期寿命将缩短到20分钟,前提是它没有被狂风吹灭。
提灯。在冰风谷,人们使用鲸油作为提灯的燃料。除价格外,鲸油的一切数据都与玩家手册中的灯油相同——取决于你的购买来源,鲸油的售价将在一定范围内有所波动。各型号提灯的数据则与玩家手册上的完全相同。
火炉。一个旺盛燃烧的火炉能够为至多4个靠近火炉的中型生物提供温暖的环境;当该火炉处于室内时,这个数字将增加到8个。火炉每燃烧两小时,便会消耗一扁瓶的鲸油。
魔法
劇透 -   :
        那些希望能在十镇获得强大的魔法物品或高级施法者服务的冒险者们实在是太不走运了。在这里,他们顶多能找到一些正在出售的普通魔法物品,或者找到一位友善的德鲁伊、牧师、法师等来给他们带来增益,然而在一个城镇中,每一百个人才能出一个这样的施法者。
        可在十镇出现的魔法物品和魔法服务如下所示。如果某个魔法物品或法术没有在这里被提及,那就假设没有友方NPC可以出售或释放它。
引用
魔法物品。常见的魔法药剂(例如治疗药水)价值约50金币,而其他的常见魔法物品每件都价值100金币。
魔法服务。一位友方施法者每释放1个1环法术将收取25金币,释放2环法术将收取50金币,释放3环法术将收取150金币。除上述的基本服务费外,冒险者们还必须支付释放该魔法所需的任何昂贵施法材料的成本价格。
« 上次编辑: 2024-05-10, 周五 13:30:25 由 At3ozphear »
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欢迎来到冰风谷:冒险情报
« 回帖 #4 于: 2023-08-29, 周二 19:41:55 »
欢迎来到冰风谷:冒险情报

团队
劇透 -  队员印象,2023.9版 :
洛芬的队员印象
引用
维兰瑟·奈罗一个比队伍里其他人加起来都年长的女人总会令你哪里感到不自在——就像她的魔法伎俩一样。不过精灵虽然神神秘秘,但是却很少有坏名声。
格莱·埃希斯我没见识过大海的凶险,但对它的广大略知一二。能在那种环境下生存的人绝对不会是平庸之辈。
伊莱亚斯·西罗涅莫斯乌斯伽人会因为你的先祖尊重你,但不会因此高看你,或者以为你比其他人更有权力。要享受血脉带来的荣耀,你必须先荣耀你的血脉。
伊瑟德·黎斯塔特他的故事听起来像是胡扯谎,但又过于荒谬以致于不像在撒谎了。但是一个头脑可能有问题的巫师真的值得托付吗?

维兰瑟·奈罗的队员印象
引用
洛芬混血……至少在我的印象中,半精灵并不比纯种精灵差,他们当中一些人的学习天赋甚至让人望尘莫及,也就不存在什么血统高贵的论点。他愿意为氏族拼尽全力付出一切,纯真、勇敢,你以为我会说这些?虽然他很有毅力,但在做这些事情之前应当衡量它究竟值不值得。被愚昧氏族放逐的可怜人,虽然我是自愿离开至高森林的,但长时间游离在氏族以外的地方,滋味可不算好受。虽然我很喜欢单刀直入的战斗风格,但如果仅仅依靠拳头来解决问题想必是不够的,希望在与居民交涉时,这家伙不会忽然就举着斧头冲上来。
格莱·埃希斯初次见面时我只关注到他衣服上浓烈的酒气…大概是个颇受酒馆老板欢迎的豪客。在这种天气里喝酒是个好主意,但容易让箭失了准头。他能抵抗美酒的诱惑吗?他自称是老练的冒险者,还展示了他的项链,这种理由实在是难以说服别人,不如他手上的老茧来得实在,至少指节的勒痕很容易看得出这是一位用弓好手。我对弓手一向尊敬,前提是他能够像珍惜自己友人那般爱惜自己的武器。他看起来倒是对钓鱼很感兴趣……闲暇之余的消遣?但这种冰面怎么看也不适合垂钓啊!本地听说过他名字的一些居民露出的表情非常值得深思…咱们该不会一上路就收到当地的通缉令吧?
伊莱亚斯·西罗涅莫斯我并不排斥那些曾经遭受诅咒的家伙,或者说,我很能体会那种游离在原有生活之外的感觉,从荒野回归到费伦位面之后,我也花费了许久时间才重新开始适应新的规则。不知为何,他让我想起我的族人……和他交谈的体验应该不赖,或许他也会喜欢亮晶晶的东西吗?哦,说起来的,贵族。我的佣兵生涯中所遇到的雇主大多都是散尽钱财为谋求某种利益的贵族老爷,为自己居住的小地方着想的没落贵族实在少见,我得考虑这其中是否会隐含着什么阴谋……
伊瑟德·黎斯塔特我的天,咱们队伍里为数不多的女性除了我便是这位莉可女士吗?除了氏族的龙骑士,我还从没见过有谁会主动选择龙作为魔宠呢,那可不是什么好主意,我看它们的心思比妖精还要难以捉摸些。我对野心家倒是没什么意见,前提是他的利用在我能够忍受的范围之内。哦,他会经常不记得之前发生的事?也没什么大不了的,我能试试用不同的方式对他每天进行初次问候吗?开个玩笑,我真诚地建议他将一些必要的事情记录下来,尤其是自己的秘密……之类的,我记得人类的笔记和精灵不同,应该不存在书写完毕后会慢慢消失的情况。要说实在让人感到困扰的地方……大概是在遇到战斗时,这家伙应该不会从包裹里拿出法术书现场翻阅费伦秘法辞典吧?不会吧?

格莱·埃希斯的队员印象
引用
洛芬骁勇善战的猛士总是令人欢迎的。然而,他们往往都没办法跳脱作为团队尖刀的命运。他的勇敢,与战斗中为自己赢得的荣耀值得肯定;但透过篝火间他眼角底偶尔闪现的迷茫……我猜他心底肯定最清楚,那支撑着他活下去的信念,在他鼠目寸光的氏族面前,根本不值得一提。
维兰瑟·奈罗修长而有力的手指,灵巧而轻盈的脚步,几乎与雪地合为一体的白。这位月精灵显然在心灵与肉体上的和谐有着明确的意志。我曾听说,精灵们在交友方面都较为谨慎,只因建立联系而互利,共同在荒野求存这样符合自然之道的行为本身就能带给他们极大的愉悦。但我并非长生种,她是否愿意承担我逝去以后的悲伤,来结识一位或许能跟她比肩的游侠?我想试试赢得她的友谊。
伊莱亚斯·西罗涅莫斯我从来只从那些海员之间口口相传的故事里听说过巫咒之子的故事。传说中他们的命运在一场交易中永远地被改变,并且一生都在为曾经延续至今的透支偿还。比起这位家主所号召的冒险,或者旅途中那些可爱又亮闪闪的金币,我更感兴趣的,是这位年轻的家主号召的背后,究竟隐藏了怎样的辛秘?
伊瑟德·黎斯塔特邪恶的蛇与使人忘却曾经荣光的智慧果,这是多么经典的法师故事。高高在上的法师要从凡尘回到高处,那一点忘性恐怕完全成不了任何阻碍;毕竟,这可是个只要能够使用魔法,便能无所不能的世界。对于法师,人们必须充满敬畏,因为你永远都不知道,他们的法术何时会落到自己头上。我很好奇这位法师是怎样看待我们这些人的,在他的眼里,我们是否都是可有可无、任人摆布的棋子?

伊莱亚斯·西罗涅莫斯的队员印象
引用
洛芬有些人永不会缺少排除异己的理由,而我不介意。在此地任何求生的手段都能被认可,但我希望暴力不会是他唯一的手段。
维兰瑟·奈罗……说真的,我不太擅长与年长女性相处,三个鬼婆已经够我受了。离群的精灵?无所谓,只要我们目的一致。
格莱·埃希斯疑似海盗的出身已经足够让任何知情人士对其保持警惕了。或许不怀好意的合作者并不少见,我会时刻警觉,但在确认对方可靠时,也不会吝啬信任。
伊瑟德·黎斯塔特合格的合作者,但并不完全诚实,只作为助力是足够的……等一下,你真的没被什么东西突然附身吗?

伊瑟德·黎斯塔特的队员印象
引用
洛芬干脆爽朗的朋友,和果断决绝的伙计一块办事总能省去没必要的啰嗦婆妈时间。我不喜欢别人问我太多“为什么”,因为这些答案大部分在我所能考虑的范围之外。洛芬在行动上似乎也如此同意着这一点,这让我感到侥幸。若要为“吝于解释动机”付出代价,至少,埋怨的目光不会只落到我一人身上。    莉可:肉体上强大到靠谱的同时他好像也有些不靠谱,很担心他被陌生人骗了!我能劝住伊瑟德,但团队里还有其他人能劝住这位吗?
维兰瑟·奈罗好的,热心的朋友。看起来她相当愿意原谅我即将犯下的诸多错误,为此我不介意在那些错误发生之前…先与对方打好和睦关系。但,希望这位女士不要总是太过热心,冰风谷的天气和住民态度总能浇灭很多东西——哪怕对此我没有任何记忆,我本能地疲倦于看到类似的场面。    莉可:噢,尽管好人有好报,也有人善被人欺。…虽然说得有些残忍,但在冰风谷里,这句话总归有自己的道理和自己的适用价值。
格莱·埃希斯也许,我的记忆问题理应占据绝大部分原因,但也不该对这位……前辈,的印象…几乎毫无概念。要么,他擅于隐藏自己的真本事;要么,他如我所见的那般平平无奇——无所谓,没关系,不碍我事就行。我相信我的雇主,他雇佣这位阁下也自然有他自己的想法和理由,我无权干涉。    莉可:虽然这两人的关系说不上是职场竞争…说不上吧?但埃希斯作为同为人族的前辈,对伊瑟德来说想必也有很多值得学习的地方…算了,学了他也记不住。
伊莱亚斯·西罗涅莫斯大方,且善解人意的雇主。在我生活困难拮据的时候仍愿意伸出援手,我没有理由不为他开出的工作要求尽心尽力,并适当地点到为止。如果他愿意选择继续长期地雇佣我为他办事,起码也能说明这是一段还算成功的客户关系。    莉可:你就偷着乐吧,伊瑟德。在冰风谷的布林山德能遇见这么好心肠照顾你的东家,可比在无冬的乞丐之巢遇到深水贵族的概率还小!
劇透 -  队员印象,2024.4版 :
维兰瑟·奈罗的队员印象
引用
格莱·埃希斯各种意义上的聪明,对生死的态度幽默坦然得让人皱眉,我原本以为这种风趣的家伙会更惜命,结果却并不是。他看起来似乎并不是普通的水手那么简单,各方面实力都强得让人侧目…不过冰风谷谁没有几个秘密呢?他酒品不错,弓箭也用得不赖,是个让人意外合得来的伙伴。
伊莱亚斯·西罗涅莫斯以为是理想主义但实际是利益至上者?怎么没听说过他这么有钱,眼睛都不带眨一下的吗,真担心东流亡地会被打劫…有点太礼貌了让我不算太适应,人还怪好的(指帮忙喂狐狸),就是不知道他会不会经常对其他人的言论举止感到惊诧,希望他一切都好。
伊瑟德·黎斯塔特这个世界上的东西大概可以分为三类,一种是伊瑟德毛不了,一种是搏一搏也能毛,还有完全可以毛的东西,这就是施法者的魅力所在吗,怎么听上去很缺钱的样子…噢,我也很好奇他手上的冰风谷杂谈法术札记的作者到底是何许人也,涉猎之广真是让人惊叹。

格莱·埃希斯的队员印象
引用
维兰瑟·奈罗性格温柔,富有爱心。在许多时候都展现出让人温暖的性格。喂养狐狸的点滴已经渐渐成为众人冒险途中不可少的暖心部分。
伊莱亚斯·西罗涅莫斯队伍的领导。不多话,但多数时候发言都在非常关键的节点上,对于政治和社交细节有着贵族出身者特有的细腻和敏感。
伊瑟德·黎斯塔特毒舌傲娇伪龙的发射器,坦然利益至上的性格作为冒险小队财务后勤官担当再合适不过——只要他别忘了自己到底花过多少钱。

伊莱亚斯·西罗涅莫斯的队员印象
日理万机的Ilya大人还在忙着带别的团,等待并心怀希望

伊瑟德·黎斯塔特的队员印象
他写完了但我懒得排版还是先整理别的部分比较好我真的好喜欢我的新键盘啊
声望 - 非最新版,编辑中
劇透 -   :
        在冰风谷,声望永远是一把双刃剑。随着冒险者们逐渐完成任务、解决危机,他们的声望会在十镇逐渐传播开来。无论这声望是好是坏,他们在十镇,乃至整个冰风谷,客观上都将越来越为人们所熟知——有些人视他们为救世主,另一些人则害怕他们的胆识,嫉妒他们的能力,或者觊觎他们积累的财富。
        下面列出了冒险者们遇见过的主要非玩家角色,以及非玩家角色对他们态度的变化,这通常由冒险者们的所作所为导致。请注意,这些内容仅供玩家参考使用,并且任何非玩家角色的初始态度和行为动机都是未知的。

斯卡姆萨克斯
男性人类,前佣兵,布林山德北望酒馆店主
引用
+ 每一个身处永冬但仍愿意好好庆祝丰收节的冰风谷人都值得我的友好对待。
        斯卡姆萨克斯提供上限30金币的借款和赊账服务,这两者于他而言都差别不大。每过去一个十日,斯卡姆萨克斯便会加收10%的利息,若未能在三个十日内还清欠款,他将会把这一情况上报给布林山德市政厅,使欠款者在冰风谷最大的聚居地之一再无立锥之地。

赫茹娜·战锤
女性盾矮人,战锤氏族成员,货物押运人
引用
+ 希望你们真能帮忙带回仍在荒野的那批货物和我死去的朋友。
+ 战锤氏族欠你们一个人情。

丹妮卡·格雷斯特尔
女性精灵,银月城公民,元素生物学者
引用
+ 太好了,有人愿意帮我去找怯蕴灵!这下我可以安心搭建我的论文大纲了。
+ 那个绿眼睛人类的态度真是超乎想象地友好……

科帕·诺博诺克
男性岩侏儒,洛山达信徒,布林山德晨曦主之家侍僧
引用
+ 那位背着弓的精灵女士讲话可真有意思,而且她好像还对洛山达感兴趣。
+ 这些人答应我会找时间送物资给我那个执拗的奇械师朋友马克瑞达斯。
        如果小队为马克瑞达斯配送了生活物资,将可享受来自晨曦主之家牧师米什安的永久免费医疗。

甘恩·战锤和艾莎·战锤
盾矮人兄妹,战锤氏族成员,布林山德黑铁之刃店主
引用
+ 我们等了好久的货物终于找到了!
+ 战锤氏族欠你们一个人情。
        由于冒险者们帮助赫茹娜、甘恩和艾莎寻回了货物以及死去同胞的尸体,小队在黑铁之刃购物时将享受9折优惠。

珊迪·拉米雷斯
女性人类,楚尔特人,蜜酒镇蜜酒大厅前台招待
引用
+ 这种时候还有生人来蜜酒镇,真稀奇!
+ 居然还是从深水城来的!
+ 为可怜的前发言人报仇的事情就交给你们了。
        冒险者们可以使用蜜酒大厅的前厅进行短休和长休,前提是珊迪必须在场。由于小队成功击败亚巨人并从其手中夺回蜜酒,他们得到了她在发起委托时承诺的蜜酒无限畅饮权。

奥丽芙莎·安塔普尔
女性人类,楚尔特人,蜜酒镇酒桶商兼新任镇发言人
引用
时已至此先吃饭吧,下午再来
传闻
劇透 -   :
        此处将记录流传于冰风谷的传闻。随着冒险者们声望的逐渐提高,居民们将更可能愿意将自己所知道的传闻分享给他们。

蜜酒终会流走
        蜜酒镇的发言人肯德瑞克几天前被一只近九尺高的亚巨人所杀,听说那只巨人还抢走了一批蜂蜜酒。整个十镇的酒馆都需要靠蜂蜜酒来满足顾客,而蜜酒镇需要钱和安全的贸易通道。没有蜜酒镇提供的蜂蜜酒,十镇屈指可数的酒馆可能都将关门大吉,而蜜酒镇的未来也会成为未知数。

藏身之所
        道根之洞那些热衷于近亲结婚的封闭镇民们生活在冬狼造成的恐惧之中。据说这些冬狼像马一样高大,而且比普通的狼要更加聪明。

湖中怪兽
        在布理门镇,有人宣称都尔登湖里存在着一只巨兽。塔尔歌斯人普遍认为这只是自己的渔业对手城镇为了吓唬他们而编出来的谣言,毕竟他们谁都没在都尔登湖上被怪物攻击过。

翻山越岭
        有一队冒险家正准备从塔尔歌斯出发探索凯恩巨锥。他们打算翻过凯恩巨锥,到达山脚下的凯尔柯尼,这座小镇因渡轮停运而逐渐变得与世隔绝。而为了达成这个目的,他们需要一个向导。

琳琅美矿
        塔马兰镇近日关闭了镇上一座利润丰厚的宝石矿井。有些生物潜入到了矿井之中,危及到了矿工们的人身安全。任何能够清理矿井的人都将得到很好的报酬。

辛劳与烦恼
        东流亡地最近逮捕了一名塞尔的红袍法师,此人被指控杀害了几名他雇来当探险伙伴的当地人。据说他是奥术兄弟会的一员,试图寻找某座失落尖塔,却不愿和他雇佣的人们一同分享成果。发言人丹尼丝·韦伦颁布了一项法令,要求将法师绑在 木桩上活活烧死——这是许多东流亡地的居民都很期待的事情。
任务 - 非最新版,待编辑
劇透 -   :
泡沫杯
引用
接受于:丰收节,布林山德,北望酒馆
报酬:每人一颗价值50gp的血石,共计250gp
冒险者们很好地完成了任务,委托人额外支付了一颗血石作为奖励,收入共计300gp。

自然之灵
引用
接受于:丰收节,布林山德,北望酒馆
报酬:75gp

蜜酒终会流走
翻山越岭
渺无行踪
写论文写困了,晚上再理
奇物
劇透 -   :
次元袋
奇物,非普通        持有者:洛芬
        这个袋子内部的实际空间比外表看起来要大。它深约4尺,袋口直径约2尺,可以容纳至多500磅,体积不超过64立方尺的东西。无论装了什么,这个袋子总是重15磅。从袋子里取出东西需要花费一个动作。
        如果袋子里装的东西超过了容量,或是袋子被戳破、撕裂,它也将因此破裂并被摧毁,它所装载的东西将散落到星界位面各处。如果袋子被内外翻转,则它所装载的东西将安全的掉落出来,但再次使用袋子之前必须将它恢复原状。需要呼吸的生物可以在袋中存活的分钟数为10除以生物数量(至少为一分钟),此后袋内的生物便开始窒息。
        把次元袋放入霍华德便利袋、次元洞或其他类似物品内时,将会立即同时摧毁两件物品并打开一扇通往星界位面的异界之门。门扉产生于放入另一物品的第一件物品。任何在门扉周边10尺范围内的生物将被吸入门内,并送往星界位面中的随机地点。然后门扉即时关闭,并且门的通道属于单向性而无法被再次打开。

射手护腕
奇物,非普通(需同调)        持有者:维兰瑟·奈罗
        着装这对护腕时,你获得长弓和短弓的熟练项。你使用这些武器发动远程攻击时,其伤害掷骰获得+2加值。

冰巨魔护符
奇物,非普通(需同调)        持有者:维兰瑟·奈罗
        这是来自怯蕴灵的赠礼。这道护符允许你在受到寒冷伤害时使用一个反应将伤害降为0,同时你恢复你原先会受到的伤害值的一半的生命值。一旦你这么做,这道护符将从你身上消失。

精灵之靴
奇物,非普通        持有者:格莱·埃希斯
        着装这双靴子时,无论在何种表面上移动,你都不会发出脚步声。你进行有关无声移动的敏捷(隐匿)检定时具有优势。

众箭之石
奇物,非普通(需同调)        持有者:格莱·埃希斯
        格莱·埃希斯的颈部一直戴着一条特别的项链。它的链条是由芦苇与织麻混合编织而成的草绳,穿过一小块雕刻着三支箭刺穿类人生物头骨图案的太阳石,这是兽人众箭部族的标志。只有格莱·埃希斯本人能够与其同调。

追踪提灯
奇物,普通        持有者:格莱·埃希斯
        这个附有灯罩的提灯在点燃后每6小时消耗1品脱的灯油。它提供30尺的明亮光照以及其外30尺的微光光照。
        每盏追踪提灯都被设计成用来发现某种生物的踪迹,追踪的生物类型一旦被确定便不能再更改。丹妮卡为你们提供的这盏提灯专门追踪怯蕴灵。当提灯距其追踪的生物300尺以内时,它的火焰将变为亮绿色。不过,该提灯并不能精确定位目标生物的位置。

血源瓶
奇物,非普通(需同调)        持有者:伊莱亚斯·西罗涅莫斯
        与此物品同调时,你需要将你的一些鲜血滴入其中。直到你与它的同调结束前,小瓶无法再次被开启;若你与小瓶的同调结束,瓶中之血将化为灰烬。
        你可以在持握或穿戴这个小瓶时将其作为法器,同时,你作为术士的法术攻击骰和法术豁免DC获得+1加值。
        此外,当你使用任意数量的生命骰以恢复生命值时,你可以恢复5点术法点。该特性直到第二天黎明前无法被再次使用。

改良型夏日之星
奇物,珍稀(需同调)        持有者:伊莱亚斯·西罗涅莫斯
        与改良型夏日之星同调者可以使用一个动作利用它的力量施放操控天气法术,在施法之后,改良型夏日之星就不再具有魔力。直到角色放弃专注之前,法术效果会一直持续。

龙类魔宠护符
奇物,非普通(需同调)        持有者:伊瑟德·黎斯塔特
        持有该护符并与之同调时,你获得一条龙类魔宠的帮助。 你可以不需要任何施法构材地以仪式施展法术获得魔宠,其将在施法距离内一处未被占据的空间出现。当你以这种形式施法时,你的魔宠总是会以伪龙的形态出现,该伪龙可以随时随意的终止其服务,并中断护符与使用者的同调。伪龙在HP降为0时将自行消失,且不会留下任何物理残余,而当你重新施展该法术后它会重新出现。你可以用一个动作暂时的解散该伪龙,此时它将进入一个小位面等待你的重新召唤。
        该伪龙在你身边100尺范围内时,你可以与其进行心灵交流。此外,你还可以用一个动作将自己的视觉和听觉切换到伪龙的感官,并持续至你的下一回合。在此期间,你同时享有伪龙自身的特殊感官,而你本体的感官则等同于陷入耳聋以及目盲状态。
        该伪龙可脱离你独立行动,不过它会一直遵循你的命令行事。战斗时,它为自己骰先攻,并在自己回合里行动。作为魔宠的伪龙无法进行攻击,但是它能如常执行其他动作。此外,当你施展施法距离为触及的法术时,伪龙可以帮你传递法术,其效果就如同该法术由伪龙施展一样。此时该伪龙必须在你身边100尺范围内,且其必须可以执行反应来传递法术。如果传递的法术需要进行攻击检定,则该检定将使用你自己的攻击调整值。

法力再生珍珠
奇物,非普通(需同调)        持有者:伊瑟德·黎斯塔特
        该珍珠在你身上时,你可以用一个动作说出由你决定的珍珠命令语以恢复一个已消耗的法术位。如果已消耗的法术位为4环或更高环阶,则所恢复的法术位为3环。使用后直到次日黎明前,珍珠都无法再次启动。

战法师法杖
奇物,珍稀(需同调)        持有者:伊瑟德·黎斯塔特
        持握该法杖时,你的法术攻击检定获得+2加值。使用该法杖进行法术攻击时,你忽略目标的半身掩蔽状态。
宠物、魔宠和召唤物
劇透 -   :
狐狸
微型野兽,无阵营      宠物,属于维兰瑟·奈罗
————————————————————————
护甲等级:13
生命值:2(1d4)
速度:30尺,掘地5尺
————————————————————————
力量2(-4)       敏捷16(+3)       体质11(+0)
智力3(-4)       感知12(+1)       魅力6(-3)
————————————————————————
技能:察觉+3,隐匿+5
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言:无
挑战等级:0
————————————————————————
敏锐感官。北极狐依靠视觉、听觉及嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
————————————————————————
啃咬。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:1点穿刺伤害。

伪龙
微型龙类,中立善良      魔宠,属于伊瑟德·黎斯塔特
————————————————————————
护甲等级:13(天生护甲)
生命值:7(2d4+2)
速度:15尺,飞行60尺
————————————————————————
力量6(-2)       敏捷15(+2)     体质13(+1)
智力10(+0)     感知12(+1)     魅力10(+0)
————————————————————————
技能:察觉+3,隐匿+4
感官:盲视10尺,黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言:理解通用语和龙语,但不能说
挑战等级:1/4(50 XP)
————————————————————————
敏锐感官。伪龙依赖视觉、听觉及嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
魔法抗性。伪龙为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
有限感应。伪龙可以用魔法与其周边100尺内任意掌握一门语言的生物通过心灵感应进行交流,以传递一些简单的想法、情绪和图像。
————————————————————————
啃咬。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d4+2)点穿刺伤害。
钉刺。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d4+2)点穿刺伤害,目标必须成功通过DC11的体质豁免,否则中毒1小时。如果豁免失败且骰值低出5或更低,则目标将在中毒持续时间内昏迷,受到伤害或其他生物用一个动作将其摇醒时也可以提前终止其昏迷效应。
« 上次编辑: 2024-05-10, 周五 13:38:45 由 At3ozphear »
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欢迎来到冰风谷:杂项存放
« 回帖 #5 于: 2023-09-04, 周一 16:42:08 »
欢迎来到冰风谷:杂项存放

额外房规
劇透 -   :
激励
        你可以使用来自DM的激励点执行以下操作:
            在任何检定或豁免中赋予自己优势。
            对自己的出目进行重骰。你必须接受并使用重新掷骰的结果,而无法再次重骰或要求使用先前的出目。
            使用反应给予其他队员优势,或帮助他们按照上述规定进行重骰。受益于激励的角色必须能够听到或看到给予激励援助的角色。
            作为你移动或冲刺动作的一部分,额外移动10英尺。如果你的速度因某种原因而为0,则不能使用这一特性。
            你不能用激励点来要求DM对其出目重骰,但你可以花费激励点以一个反应来对敌人的掷骰施加劣势。你必须在看到DM的出目之前声明自己的这一行为。

生命值
        升级并计算血量时,如果你骰出1,则可以对自己的出目进行重骰。同样地,你必须接受并使用重新掷骰的结果,而无法再次重骰。

暴击
        当玩家的一次攻击造成暴击时,为暴击而掷出的额外武器或法术伤害骰将自动取最大值。例如,如果你使用长剑打出暴击,暴击伤害将自动取8。你仍需为武器的基础伤害掷骰,法术攻击也是如此。这一规则不适用于其他任何方面,例如盗贼偷袭的额外伤害骰或火焰附魔武器的火焰伤害骰,同样,它也不适用于玩家的魔宠、召唤物及DM操作的怪物。

法术
        如果你被解体咒杀死,你的身体以及你携带或穿戴的任何一般物品都会消失。魔法物品可以投掷DC为10的豁免以避免该效应,其珍稀度会提供加值(即非普通+1,珍稀+2,极珍稀+3)。传奇物品和剧情重要物品将自动通过豁免。
        如果你以一个动作施放了一个法术,并以一个附赠动作施放了另一个法术,则其中一个可以是任意环阶法术,另一个必须是戏法、1环或2环法术。

战斗
        你不能在自己的回合已经结束时要求进行补救。如果你忘记使用某种能力或激励,这意味着你完全错过了它。
        坠落伤害不被视为武器伤害。

动作
        喝药水消耗一个附赠动作,而非一个动作。喂其他人服用药水则消耗一个动作。

技能检定
        被动技能检定是一种为DM所用的工具,不供玩家使用。DM(即我)将决定你是进行感知检定,还是由我直接使用你的被动感知值。玩家不能选择对任何事物使用被动技能检定。
        有时,例如整个小队试图潜行时,DM会要求小队通过团体检定。每个人都需要为该检定掷骰,如果至少一半玩家通过,则整个小队通过检定。

休息和安营
        一天结束时,篝火发出噼里啪啦的响声。战士搭了一个简易帐篷供小队的成员休息,吟游诗人吹着口哨在乐器上尝试新和弦,法师倒在她的大部头上做着笔记……休息和新一天的可能性让每个人都心情愉快;或者与之相反,如果你在冰风谷,整个小队在寒冷的天空下颤抖时,如果你们不能点起篝火,死亡就在眼前。休息是必不可少的,但这在严寒的条件下并不容易。
引用
短休。在寒冷天气中,你必须处在火边或避难所中才能获得短休的全部好处。
长休。在寒冷天气中,你必须处在具有篝火的避难所中才能获得长休的全部好处。
篝火和故事比篝火更温暖。休息是玩家为角色表达自己、分享一些背景故事信息并使这一切真正成为属于自己的故事的机会。当你坐在篝火旁时,可以讲一个有趣的故事,揭示一些关于你或你生活的危险世界的新奇事实,听到故事的人将额外恢复等于1d6+你的魅力调整值的生命值。单个角色在一次休息中只能通过这种方式获得一次恢复,即使每个人都分享了故事也是如此。
冒险大事记 - 更新施工中
劇透 -  如果您选择阅读该条目,DM对可能产生的剧透概不负责。 :
丰收节
        伊莱亚斯·西罗涅莫斯在布林山德的北望酒馆召集了小队成员。
        维兰瑟·奈罗代表小队接受了战锤氏族货物押运人赫茹娜·战锤的货物寻回委托。
        格莱·埃希斯代表小队接受了银月城元素生物学者丹妮卡·格雷斯特尔的怯蕴灵捕获委托。
        格莱·埃希斯获得了新的奇物:追踪提灯(普通)。
        小队前往布林山德郊外,带回了赫茹娜·战锤委托寻找的货物及其友人的尸体,并因此在布林山德的黑铁之刃获得了永久的9折购物优惠。
        冒险经历为小队成员积累了经验,所有玩家角色升至2级。

衰败之月1日
        维兰瑟·奈罗代表小队接受了洛山达侍僧科帕·诺博诺克的补给配送委托。
        小队得知了自永夜降临以来发生在冰风谷的月度邪恶祭祀。这种祭祀由“冰霜少女”欧吕尔的祭司主导,以人祭为主要形式。那些负担不起人祭的小镇转而献祭食物和温暖作为替代。
        小队得知了发生在蜜酒镇的变故,决定将蜜酒镇作为旅途的下一个目的地,并于当天下午7时到达蜜酒镇。

衰败之月2日
        伊莱亚斯·西罗涅莫斯代表小队接受了蜜酒大厅前台招待珊迪·拉米雷斯的货物寻回委托。
        小队前往蜜酒镇郊外讨伐亚巨人,在途中发现小镇还受到食人魔的威胁,追踪食人魔足迹途中遭遇了一只怯蕴灵,但未能将其捕获。
        维兰瑟·奈罗获得了新的宠物:狐狸。
        维兰瑟·奈罗获得了新的奇物:冰巨魔护符(非普通)。

衰败之月3日
        小队成功讨伐了盘踞洞窟的亚巨人和食人魔,并取其首级作为讨伐成功的证明。找回两桶蜜酒,第三桶已被打劫者饮用殆尽。
        伊瑟德·黎斯塔特获得了新的奇物:法力再生珍珠。
        伊瑟德·黎斯塔特获得了新的奇物:战法师法杖。
        小队在洞窟中找到了一处魔力泉眼,灌装了1袋泉水。这处泉眼受到西凡那斯神力的祝福,饮用泉水时将受到相当于高等复原术的效用。
        格莱·埃希斯洛芬修理好了被遗弃在洞窟里的推车,并将其据为小队所有。

衰败之月4日
        小队于当天凌晨回到蜜酒镇,将找回的蜜酒送至蜜酒大厅,并与镇候选发言人奥丽芙莎·安塔普尔达成一致,双方承诺会给予彼此最大程度的必要协助。
        当天中午,一帮来路不明的暴徒袭击了蜜酒镇前发言人肯德瑞克·里尔斯巴罗的葬礼现场。小队成员帮忙制服了暴徒,稍后的审问中,他们发现暴徒们与塔尔歌斯镇发言人奈尔斯·麦克斯伊尔丹尔,以及臭名昭著的散塔林会,有着相当程度的联系。

衰败之月5日
        蜜酒镇镇发言人选举在火焰之剑神殿召开。宽厚温和的酒桶商奥丽芙莎·安塔普尔在选举中战胜了盾矮人伐木工山达尔·泡沫,成为新一任蜜酒镇镇发言人。
        由于小队帮助蜜酒镇找回了丢失的货物、解决了威胁安全的巨人并制服了袭击葬礼的暴徒,现在他们是蜜酒镇的大红人了。小队不仅获得了委托承诺的蜜酒畅饮权,还得到了一只运货用斧嘴鸟作为答谢。蜜酒镇将为小队提供各种力所能及的帮助,他们在其他与蜜酒镇关系友好的城镇中的评价也会得到提升。
        冒险经历为小队成员积累了经验,所有玩家角色升至3级。

衰败之月6日
        小队回到布林山德,前往晨曦主之家拜访洛山达侍僧科帕·诺博诺克,随后启程前去为科帕的友人马克瑞达斯陪送生活物资。
        马克瑞达斯已因实验事故死于黑色小屋。格莱·埃希斯在试图拾取马克瑞达斯遗物时踩到脆弱地板坠下悬崖,维兰瑟·奈罗则在拾起尸体旁不明装置时被其化为灰烬。
        通过翻看马克瑞达斯留下的草图,小队得知这是一个名为夏日之星的试验装置,理论上能够改变方圆5里内的天气,但它的设计还有缺陷。

衰败之月7日
        小队剩余成员再次回到布林山德。他们向晨曦主之家简单通告了黑色小屋的情况,并委托黑铁之刃帮助改良夏日之星。

衰败之月8日

衰败之月9日
« 上次编辑: 2024-05-02, 周四 15:04:07 由 At3ozphear »
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冰霜少女的雾凇01:始于北望
« 回帖 #6 于: 2023-09-17, 周日 17:29:59 »
冰霜少女的雾凇01:始于北望
“先启程吧,别忘了现在的阳光越来越短暂,夜晚越来越寒冷,而危险却与日俱增。”
劇透 -  1489DR,丰收节,布林山德城 :
15:02:31 <DM> 丰收节已至,但对于十镇居民来说,这只是又一个反常而又被习以为常的日子:狂风呼啸,寒气刺骨,天空昏暗,地面的积雪多到足以活埋一群驼鹿。尽管你们挑了气温稍高的晌午出门,这种情况也没有多少改善。
15:02:56 <DM> 在十镇最大最著名的聚居地布林山德城,节日气氛淡薄得难以察觉。街上的灯笼还是往常挂着的那些,显然,镇发言人没有闲心也没有资金为丰收节做什么额外的装饰;何况,今年布林山德并未迎来丰收。遍地的积雪使室外耕作变得几乎不可能,封冻的湖面使支撑十镇经济的硬头鳟产业大受影响,恶劣的天气又打消了大部分旅人前来冰风谷的念头,这也是没有办法的事情。
15:03:44 <DM> 除了生于斯长于斯的本地人和出于特殊原因不得不离开剑湾地区的人,很难想象还有什么人会主动选择来到冬日永驻的冰风谷。而你们五位——洛芬、维兰瑟、格莱、伊莱亚斯和伊瑟德,因一个共同的原因而出现在了布林山德最喧嚣、最热闹,某种意义上也最危险的地方,北望酒馆。
15:04:00 <DM> 这是永冬降临以来的第三个丰收节了。被铁链拴在北望酒馆门口的告示牌上写着“庆祝丰收节,今日酒水免费,食宿半价!”,吸引了比往常更多的客人。橡木吧台后的酒馆老板斯卡姆萨克斯一边擦拭麦酒杯,一边满意地扫视着自己打拼多年的成果:
15:04:21 <DM> 公共休息室里,数个旧酒桶改装的圆桌边围坐着种族各异的旅人,他们举杯畅饮,谈论着过去的好日子和关于冰风谷新来者的笑话。一幅伤痕累累的硕大硬头鳟标本下,火炉正熊熊燃烧,为整个房间提供充足的热量。
15:04:35 <DM> 你们就坐在火炉旁的酒桶桌边,面前摆着满满五大杯麦酒。各位之所以欢聚在这里,正是因为其余四人受到了布林山德没落贵族伊莱亚斯·西罗涅莫斯的邀请。这位皮肤灰暗的青年召集你们共同上路,希望能在冰风谷做出一番事业,改变这里暗无天日、看不到希望和未来的现状。
15:08:19 <洛芬> “那么,你对我们现在面对的这个鬼天气,有什么好建议吗?”洛芬拿起酒杯喝了一口,只要还有酒就能再活一天。
15:12:41 <格莱·埃希斯> 伊莱亚斯·西罗涅莫斯眼中的格莱·埃希斯,与数日前初次会面比较而言,就着身上不再有着萦绕不散的浓重酒气和打理得干干净净的容颜来说,已经有了天翻地覆的差别。
15:16:25 <格莱·埃希斯> 格莱全程并没有沾一滴他眼前的大杯麦酒,脸带笑意地望着周围各人,“格莱,格莱·埃希斯,相信西罗涅莫斯或多或少有跟大家提起我的名字,至少,‘未来的同伴’,是这个词儿,对吧?”
15:18:15 <格莱·埃希斯> “就着目前的天气,我想,专业的事情还是得交由专业的人员来判断。”格莱把目光转向了显然是法系打扮的两位,“不知道西罗涅莫斯家主和这位令人尊敬的法师会有何指教?”
15:20:36 <维兰瑟·奈罗> 虽说之前在商队口中就曾对这里的天气有所耳闻,但实际在这里呆了几日…还是有些不大适应。漫长的风雪居然还没能冰封酒馆里的欢笑声,该说不愧是能够适应各种环境的人类吗。我找了个舒服些的姿势靠在椅子上,“嗯哼。我,维兰瑟·奈罗,如各位所见,一位平平无奇的精灵弓手。天气这种东西纯靠运气,我毕竟不是本地人,对此并不好过多评价。我倒是比较好奇西罗涅莫斯阁下的伟大事业该从哪里开启…最近有看到什么比较感兴趣的任务吗?”
15:21:12 <伊瑟德·黎斯塔特> 只是翘着二郎腿地坐在角落,法术书靠着桌沿,在上边一刻也不停地书写笔记。跟随的伪龙倒很有兴趣聆听其他人的闲谈家常,出于不太碍着法师的工作顾虑,她已经走到圆桌上,站立在酒杯边缘没事有事咕咚几口。
15:21:12 <伊瑟德·黎斯塔特> 老板加菜我停桌,老板发言我附和。没我的事我就少惹事,如果不久后就是要出远门的日子,那我更宁愿在这里给我的法术书多进行一些笔记备注。…喔,有人来搭话了?
15:21:12 <伊瑟德·黎斯塔特> “……我只是个收钱办事的,其余意见没什么值得参考的价值。一切都听西罗涅莫斯老爷的意思。”
15:27:42 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> ……老爷?我的嘴角微弱地抽动一下,说句实话每次听到这种称呼我都觉得折寿五年…好了,现在期待的目光全部汇聚到我身上了,也是时候打起精神来履行应有的责任了。
15:27:42 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “……如诸位所知,由那位无常的冰霜少女带给冰风谷的无尽寒夜已经持续了近两年。在这期间无论是祈祷也好咒骂也罢,唯一可以确定的事实就是:太阳正离我们越来越远,且欧吕尔并没有任何怜悯诸人的意愿。我不是会坐以待毙的人,也不愿恳求虚无缥缈的神明垂怜。我的委托将你们聚集于此,是为了在冰风谷中寻求足以击碎现状的力量,并召集将受我们恩惠的盟友。”
15:28:50 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我喝口酒润润嗓子先。“当然,事成之后,你们能够收获十镇居民的敬仰。除此之外,我所代表的西罗涅莫斯家族也会给予力所能及的报酬,旅途中取得的各项战利品由你们优先分配。有什么疑问吗?”
15:30:54 <格莱·埃希斯> 格莱瞥了一眼这位明显没有多少参与感的法师,伊瑟德·黎斯塔特。接下来的日子,恐怕有伊莱亚斯·西罗涅莫斯这位意图整合此地力量,以寻求生路的家主好受的。
15:33:04 <洛芬> “口气很大,但我很想知道你究竟有什么具体的计划吗?”
15:33:04 <洛芬> 洛芬‘啪’地一声放下一饮而尽的酒杯:“要不然你就和外边那些只想着对欧吕尔祈祷的民众差不到哪去了。”
15:35:57 <维兰瑟·奈罗> “…颇具理想色彩的提议,我没什么意见,只要你对接下来的行动有数就行。”没关系,在深水城当雇佣兵的时候遇到的天马行空的雇主自然不少,甚至有豪迈地允诺说事成之后做他家族的二把手结果因为抠门没给酬金被当街刺杀的家伙。这样一比较,这种热血澎湃的演讲还算不上太过分…唉,可惜我已经不是能被这种话游说的年纪了。我看了看四周神色各异装束不一的“队友”,这位年轻的贵族真的能把他们召集在一起行动吗?
15:38:53 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “我的计划很简单。首先,我们需要在这里——就在十镇之中,寻找潜在的盟友,这包括了为他们解决一些当前会遇到的麻烦。”首先,我不能确定这群人真的都心甘情愿要去帮助别人,我必须提前说明,“与此同时,收集一些有价值的传闻。随后就是去验证传闻的真实性与可靠性,这同样——要求我们去往聚居地之外的荒野。”
15:43:23 <伊瑟德·黎斯塔特> 伪龙在一旁抖抖翅膀,表示她有在听,随后抬起头来看向这位年轻的贵族,传达心音。「噢,真好!于是我们差不多明天出发?先要去哪儿?最近的地方?还是先把布林山德折腾好——反而好像是个大工程。」
15:43:57 <格莱·埃希斯> “如果是收集附近比较有价值的传闻的话,我想我还是多少能帮上点忙的。”格莱很快地就先给自己找了个比较简单的工作,“其他的就拜托各位了。”
15:44:11 <DM> 格莱话音刚落,北望酒馆的们便被砰地一声打开。门外的寒风立刻灌入室内,坐在靠门口位置的镇民嚷嚷着要求来者赶紧把门关上。三个敦实矮胖的身影裹着御寒的衣物跌跌撞撞地进入酒馆,他们背着雪鞋,腰带上别着冰镐,其中两个还留着浓密的胡子。
15:45:04 <维兰瑟·奈罗> “传闻分很多种。”我挑了挑眉,“你是想要女神的传说,还是街头巷尾的秘闻,或者散落在各地不知真假的小道消息?”
15:46:35 <DM> “抱歉,”为首的矮人嘟囔着,维兰瑟和伊莱亚斯立刻注意到她有一副典型的烟嗓,你们曾经认识的某些人嗓音与之颇为相似。“但我们遇到了点麻烦,只能上这儿来了。或许有人愿意帮忙吗?报酬自然是有的……抱歉。我这就把门关上。”
15:47:26 <洛芬> 洛芬朝着伊莱亚斯偏偏脑袋:“看来,我们可以出发了?”
15:47:38 <维兰瑟·奈罗> “…什么事,朋友?我看你都冷透了,要来点酒吗?”我起身用矮人语打了声招呼。
15:50:54 <DM> 为首的矮人拨开人群来到维兰瑟身边。她向你伸出戴着雪地手套的右手,当你和她握手时,注意到这手套的两个指套里是空的。隔着一条厚厚的羊毛围巾,她用嘶哑的声音说道:“幸会,女士!我叫赫茹娜,而这两位是我的朋友,克卢克斯和斯多恩。我们是战锤氏族的矿工,但在来布林山德的路上遇上了大麻烦。”
15:50:56 <格莱·埃希斯> “自然是‘永恒之凇’相关的事儿,我们被家主召集到这儿,不就是为了这个吗?其他的那些都没大用处。我办事,你尽可放心。”格莱笑了笑答道,直视着这位有所疑问的月精灵,语气间对收集信息流程很熟练的样子。但闯入的矮人们很快就吸引了他的注意力,他抬起头望向了矮人们的方向,“不过,看起来我们有个新的活儿。”
15:51:45 <DM> 战锤氏族是冰风谷的主要矮人氏族,经营着凯恩巨锥底部的许多矿坑。这些矿坑为整个十镇的铁匠铺提供了绝大部分铁矿。
15:53:26 <维兰瑟·奈罗> “…是运输物资的时候遇到了什么事吗?这个天气还要出门可真是辛苦,有什么能为你们效劳的?”我握紧了她的手,试图给她传递一点温度,又看了看其他两个矮人,他俩情况如何?还算好吗?
15:55:14 <DM> “是雪人。”她收回手,摸了摸鼻子。“我们本来要运送一辆装满铁锭的雪橇到布林山德,这是‘黑铁之刃’的订货。多好的差事啊,还能顺路上布林山德来买点生活用品。可是真倒霉——半路上我们撞见了出外狩猎的雪人,可怜的奥伯克被撕成碎片的时候,我们侥幸逃走了。我们真的很需要有人能帮我们带回雪橇,并带回我们那可怜朋友的尸首。”
15:56:51 <DM> 克卢克斯沉默地凝视着你,他看上去不打算说话。这位矮人脸上本该是鼻子的地方被围巾遮着,没有凸起。斯多恩则紧张地望着天花板,好像随时都可能有什么猛兽从那里俯冲下来杀了他一样。
15:58:08 <洛芬> “嗯,要是那头雪人习惯了来这边狩猎,那以后这条道路就麻烦了。我看我们真的得动身了不是吗?最起码搞清楚现场是个怎么回事。”洛芬朝其余同伴问道。
15:59:15 <DM> “作为报酬,我愿意给帮助我们的人每人一颗价值50金币的宝石。往年这可能不算太多,但在这种艰难的时期,来自战锤部族的友谊也算是报酬的一部分,对吗?不过你们得赶快上路,外面的雪越下越大了……天估计快要黑了。”
16:01:04 <格莱·埃希斯> “成交。正好也能让我活动活动身手。”格莱耸了耸肩,他伸手拿起了身边的装备,拉紧了身上的御寒衣物,“别浪费时间了,效率要紧。”
16:01:17 <维兰瑟·奈罗> “…………我很遗憾听到这件事。”我眨了眨眼睛,他们似乎经历了一场恶战。斯多恩的神情,看上去似乎现场并不只有雪人,还有会飞行的生物?但这个报酬实在诱人,之前西罗涅莫斯是不是也说过要找盟友来着?“矮人的友谊非常珍贵,我相信你们的诚意。”
16:01:21 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我没说话,算是默认了,并眼神询问其他人。
16:01:38 <伊瑟德·黎斯塔特> 慢着,听到宝石的金额我也直接快坐不住了。还等什么?…还等西罗涅莫斯姥爷的首肯。…默认了,好的。
16:02:15 <格莱·埃希斯> “如果你们任何有用的信息,最好现在就告诉我们。”格莱他紧盯着这几位矮人,“我们可不想要平白无故地送了性命。”
16:03:14 <格莱·埃希斯> “足够的情报才能让我们顺利地带回你同伴的尸身。而那雪橇,如果可以的话,能归我们所有吗?”格莱继续说道,“如果它还完好无损的话。”
16:04:07 <格莱·埃希斯> “当然,如果你们的货物还在的话,我们也会带回来,你们折价给我们算一点辛苦费就是了。”
16:07:33 <DM> “朋友,我将付给你们五位的宝石价值已经超过我所托运的货物价值本身了。我之所以不惜花这笔钱也要找人帮忙,既是为了‘黑铁之刃’武器店的运作,也是为了保住我生意的信誉,更是为了我死去的朋友。”矮人叹了口气。“雪橇是氏族的公有财产,很遗憾我不能将它作为报酬送给各位,但‘黑铁之刃’正是我们氏族另两位矮人所开的店铺,相信他们两位也会愿意给你们相应的优待和礼遇。”
16:09:30 <洛芬> 洛芬双手搭在斧头上,语带催促地说道:“先启程吧,别忘了现在的阳光越来越短暂,夜晚越来越寒冷,而危险却与日俱增。”
16:09:39 <维兰瑟·奈罗> “…更加实惠的价格,是吧?武器保养和购买在这里还是必需品,你们至少已经说服我了。”我捏了捏眉心,“话说回来,你们有布匹或者披风一类的东西吗?奥伯克,你们的同胞,总得要拿什么东西裹住才能带回来吧?”
16:10:53 <DM> “雪橇大概是被落在凯恩巨锥到布林山德之间的位置了,我想从镇子东北出发应该只需要走不到十里。步行的话,最多四小时就能到达。”
16:12:45 <DM> 一直沉默的克卢克斯开口了:“我出1金币。”他说,伸手进口袋开始摸索,最后抓出一把零钱。“1金币,去镇上随便什么地方买件大衣带他回来吧。如果找不到他的尸身,这衣服就送你们了。”
16:13:40 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 明日自有明日的安排,计划永远赶不上变化…我礼貌地按下摸一摸伪龙的想法,率先站起身。
16:15:05 <维兰瑟·奈罗> 我略有些为难地看向洛芬和伊莱亚斯,哪里有大衣买啊?
16:15:33 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 好问题,我知道哪里能买到1gp及以下的大衣吗,实在不行回家取一件穿过的衣服来。
16:18:57 <格莱·埃希斯> “那也没问题。”格莱朝着数位矮人礼貌地点了点头,又朝伊莱亚斯众人颔了颔首,“我会在外面等你们,你们准备好了我们就能出发。“
16:19:56 <格莱·埃希斯> 说着,格莱拿起了自己的行装,推开了酒馆的大门,风雪灌了进来,但很快又在格莱出去关门以后止息。
16:19:58 <DM> 赫茹娜屡次提到的“黑铁之刃”既是一家铁匠铺,也是布林山德最大的综合贸易店。甘恩·战锤出售全十镇最便宜的武器,而他的妹妹艾莎向那些寻求财富的冒险者出售各种探险物资,包括一些补给品、适应寒冷天气的装备、冰镐和野外徒步用的雪鞋,偶尔还有雪橇犬和斧嘴鸟出售。十镇中大部分老兵都不喜欢甘恩的铁匠手艺,因为他的产品质量并不算高,不过那里的东西也确实实惠。
16:22:12 <DM> 格莱站在北望酒馆门口。此时时间已快到下午一点,冰风谷中最为温暖的晌午即将结束,街道上行人稀少,远处有个裹着御寒服装的瘦高个向北望酒馆的方向走来。
16:22:46 <伊瑟德·黎斯塔特> 铁匠铺和我们的目的地方向是否一致…?我已抬着脑袋心算比划距离了,如果我记得。
16:24:17 <格莱·埃希斯> 内心推算一下,在四个小时以后,我们会抵达的目的地,还有那里可能的天气,我想作为一个熟悉此地的游侠,我能够使用‘生存’来估计预判可能会面对的危险。
16:24:44 <DM> “黑铁之刃”位于布林山德市中心广场北侧,得天独厚的地理位置使这家商品质量并不过硬的店铺得以蓬勃发展。
16:26:04 <格莱·埃希斯> 另外,格莱背着他的行囊,手里的手弩斜斜地指着地上,这是为了避免不小心误触弩弦时伤到人。他定睛望向那位高高瘦瘦的来人,他认识那个人吗?
16:26:47 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 那么就先出发吧,我先去门外,站在格莱旁边。
16:29:05 <DM> 尽管雪在伊莱亚斯出门时停了下来,但这只是暂时的。格莱注意到天色渐暗,云层正在头顶聚集,这是新一轮风雪的预兆。在厚重的御寒服装之下,居民们从外表上看起来没有什么不同,你不知道自己是否认识那家伙,不过其正轻快地向你走来。
16:30:39 <伊瑟德·黎斯塔特> 「——相反的方向,大概。我们要先扛着可能还有的尸体回来,还是先拿着衣服去裹?后者…我想我们得留个人跑一段路。伊,黑铁之刃他们有外派服务吗?还是说时间也不是很急。」
16:31:35 <格莱·埃希斯> 迎了上去,准备打招呼,如果是认识的人的话。如果不是认识的人,那能知道我以前的冒险经历,并找到我,那也肯定多少有些本事或人脉,我愿意听听对方是否有任何情报或者物质上交易的可能。
16:32:18 <DM> “各位幸会呀!你好,我两分钟前就注意到你啦。旁边这位是你的朋友吗?你们站在这么冷的地方,要不就是想给自己找麻烦,要不就是想给自己找点什么活儿干吧?”这人自顾自地说着,兜帽边露出的泛红耳朵尖提醒着你们她的精灵血统。“是这样的,我叫丹妮卡·格雷斯特尔,是从银月城来的学者,正好需要找人帮忙——一点生物研究的小需要。”
16:33:53 <维兰瑟·奈罗> “太麻烦了,也不确定能不能有时间运输,而且雪地上的丰厚物资很难没人不会动心。既然服装购买的位置离这太远,用我之前在当佣兵的时候遗留的衣服吧,我想我的老伙计不会介意的。”我看向门口,“我们什么时候出发?还是有什么新的委托吗。”
16:34:23 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “请说。”演讲完了,我不想再多花什么不必要的口舌……
16:34:47 <DM> “该怎么说呢……我听闻十镇栖息着一种半透明的元素小精灵,当地人管它们叫‘怯蕴灵’。”丹妮卡的声音如银铃般悦耳,“这些小生灵可能是改善冰风谷气候的关键呢!我是说,它们有一些能够改变周围生态环境的能力,所以啊,如果我能近距离研究一只怯蕴灵的话,肯定能够从它的身上学到很多东西!”
16:37:21 <格莱·埃希斯> “您好,格雷斯特尔女士。格莱,格莱.埃希斯。”格莱非常有礼貌地对着对方打了个招呼,“正如你所见,我们这儿正打算出去解决点活儿,如果顺路的话,肯定是愿意顺手挣点外快的。”
16:38:20 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我作为十镇本地人回忆一下,这群生物通常在什么地方出现。
16:38:32 <DM> “那就太好了!当然,几位可能觉得很难凭借肉眼找到这些小玩意儿,这一点我自有办法。”她举起手上拎着的灯,在格莱面前晃了晃。“请看,这可不是普通的提灯,虽然它也能发挥普通提灯的作用就是了。它是一盏有魔法的追踪提灯,专门追踪怯蕴灵。如果附近300尺范围内有怯蕴灵出没的话,它的火焰就会变成亮绿色,你们一看就知道啦!”
16:39:05 <洛芬> “总之,不要再多逗留了,要不然我们赶不及在入夜时回来。”洛芬用拇指指了指门外后便起身往外走了。
16:39:36 <伊瑟德·黎斯塔特> 「有点像萤火虫。」伪龙也凑过来,「用什么装?」
16:40:23 <DM> 伊莱亚斯以前没听说过这种生物,这可能是学者根据当地传说编造的新名字。不过,关于“捣蛋鬼魂”的民间传说倒是在十镇地区广为流传,这些小东西有时会偷偷打开居民家的门窗,把冷风灌进去。
16:41:35 <格莱·埃希斯> “这可真是太好了。”格莱对有这样方便的搜索仪器感到高兴,天知道在白茫茫的雪原大地上要追寻踪迹是多么困难的事!
16:41:35 <格莱·埃希斯> “如果有了研究成果,请一定要跟我们分享,毕竟,这对我们这些出门在外的冒险者,也算是增加了很多安全系数。”
16:42:07 <伊瑟德·黎斯塔特> 看到莉可凑去了精灵学者的委托那边,洛芬已经先行动身……看来自己有多不情愿都要离开温暖的酒馆了,遗憾。我会起身穿好御寒的披风,然后跟上洛芬。至于另外一边的人看着有点挤…而且也确实没我什么事。
16:43:03 <DM> “我们还是靠边说吧,”学者稍稍后退,给离开酒馆的人让出道来。“作为元素生物属的一种,我想,这些小东西能和十镇居民友好共存这么长时间,应该还是很好交流的吧?只是我的猜想,毕竟我还没真的见过它们呢。我转遍了整个布林山德,这提灯都没有亮过。”
16:43:14 <格莱·埃希斯> “到时候,丹妮卡·格雷斯特尔女士的大名一定会响彻整个冰风谷的,以一己改善众人的生活环境,这可是不可多得的壮举。”格莱笑意盈盈地这样对着丹妮卡说道。
16:44:12 <DM> “哎呀,谬赞啦!这样,几位要是愿意帮我这个忙的话,这盏灯就借给你们用好啦。虽然是魔法提灯,但也是要用灯油的。当然,也会给大家额外的报酬!”丹妮卡大方地将提灯递给格莱,“呃,我获批的研究经费不是很多,但给你们至少75金币作为答谢应该还是没问题的?其实我自己去也不是不行啦,但是我还有一大堆资料没整理好,而且外面的风雪也怪可怕的。要是拿不出成果的话,我可没脸回银月城了……”
16:47:04 <格莱·埃希斯> 这位精灵学者还真的带有一点初出茅庐的天真……格莱心想着,朝着对方点了点头,接过了那盏提灯。“嗯……我觉得我能接受这个报酬,但我们可能没有足够的灯油,我得去镇上再准备一点儿。”
16:47:15 <维兰瑟·奈罗> 我起身来到酒馆门口,被迫听了一耳朵的奇妙科普,“研究者?这形容倒很像…妖精。大概也是神出鬼没的家伙吧。你们慢聊,我先走一步。”
16:47:50 <格莱·埃希斯> “对了,关于这些精灵,它们是直接会被收纳在这盏提灯里面吗?如果是这样的话,那就很方便了。”
16:51:44 <DM> 她摇摇头,“它们要是钻到灯里,会被火烫着的吧?我来北望这边碰运气之前,有几个孩子告诉我说,怯蕴灵是他们的好朋友,会和他们一起玩捉迷藏之类的。如果你们能引起它们的兴趣,它们应该也会跟着你们走吧?”
16:54:05 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “也好。”别浪费时间了,先去事故现场看看吧。
16:54:22 <DM> “布林山德的灯油还算便宜,这可是大镇子。我听说,在像凯尔柯尼一类交通不便的偏远小镇,灯油的价格能是这里的好几倍呢!要买补给品的话,我觉得‘黑铁之刃’就不错,那里的物价水平和剑湾平均水平差不多……当然,我承认我也只认识这一家店,毕竟很好找嘛。”
16:54:40 <伊瑟德·黎斯塔特> 因为法师已经先行一步离开了,莉可暂时没有可以歇脚的地方。要一直飞着悬停的话也很麻烦,所以她利索地爬到了伊莱亚斯的身上。
16:54:54 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> ………………
16:54:57 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我伸手,我摸。
16:55:08 <格莱·埃希斯> “没问题,我会去黑铁之刃一趟的。至于您的委托,我只能希望那些元素精灵能喜欢我了。”格莱伸手拢了拢自己的头发,朝她露出了一个迷人的微笑,“完成任务以后,我能在哪里找到您?”
16:55:49 <伊瑟德·黎斯塔特> 你摸。因为你是伊瑟德的好心肠熟人,所以她没有很介意,这也是她把你当做临时停机坪的原因。
16:57:23 <DM> “啊,我住在……挺不好找的,不过我时不时会来酒馆这边打探消息。那个,没什么事的话,我就先进门了?”丹妮卡低着头向你们告别,“听说北望今天有免费饮料提供,我过来也是为了这个哦。对了,晨曦主之家那边也在举办丰收节活动呢,有空的话也可以去看看!”
16:59:11 <洛芬> “虽然不清楚她拜托了你什么,但是我们眼下应当先去找回那个矮人的尸体...趁还找得到的时候。”
16:59:12 <格莱·埃希斯> “感谢您提供的消息,愿自然之灵的庇护与您长久恒存。我先走一步。”格莱颔了颔首。
16:59:53 <格莱·埃希斯> 那么我打算迅速地去黑铁之刃买足够燃烧3天的灯油,随即准备出发,以最快的效率在小镇出口跟大家汇合。
17:04:44 <伊瑟德·黎斯塔特> 我在出口吹北风,一边检查笔记一边等人。…还走不走了50金啊50金。
17:06:06 <格莱·埃希斯> “也不知道他们是不是在外边等急了”格莱带着笑意,但还是有些悠哉闲哉地顺着街头,看到了出口处的各人,“呐,我听闻晨曦主之家那里有办丰收节活动,我们是不是先去看一看?”
17:06:39 <格莱·埃希斯> “反正这出门冒险给人收尸体的事情,真的不着急于一时,明天去也来得及的。”
17:07:36 <格莱·埃希斯> 游说队友们先呆在城镇里免费白嫖晨曦主之家的活动与食物,爽了波再说。
17:10:18 <维兰瑟·奈罗> “你确定?这个点,风雪掩盖行踪只需要一个小时,更别说雪地里时常会见到饥饿的动物,他们可不介意这是不是人类的尸体。待会我们能不能找到物资还难说,我建议现在直接启程,想要参加宴会节日你们可以在委托后直接连夜赶回来,我没意见。”
17:12:13 <格莱·埃希斯> “既然如此,那我们出发。”格莱点了点头,轻松的神色收敛,变得认真,“希望回来的时候,还有热腾腾的美食等待着我们。”
« 上次编辑: 2024-04-16, 周二 23:32:34 由 At3ozphear »
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冰霜少女的雾凇02:失而复得
« 回帖 #7 于: 2023-10-01, 周日 03:13:09 »
冰霜少女的雾凇02:失而复得
“冰风谷固然毫无慈悲可言,但那不代表其中的人们永远漠视生命。”
劇透 -  1489DR,丰收节,布林山德郊外 :
14:10:09 <DM> 初次集合便接到不止一条委托,你们迅速打点好行装,赶着晌午时刻最后的微光离开了布林山德城,前去寻找矮人们的载货雪橇,以及他们死去的同伴。
14:10:24 <DM> 时间已过下午两点,室外处于黑暗环境。
14:10:36 <骰子> “风力”的话,<DM>掷出的结果是1d7=5哦。
14:11:33 <骰子> “天气”的话,<DM>掷出的结果是1d13=3哦。
14:13:11 <DM> 天空澄澈无云。在日光尚未离开冰风谷的日子里,这种天气曾被称为晴天。风吹起行人的发丝和衣服下摆,在你们的耳边呼呼作响:大风天气,远程武器攻击检定具有劣势,依靠听觉的检定具有劣势,对抗寒冷天气的体质豁免DC增加2,非魔法的飞行手段无效,雪地上残留的痕迹将在1小时内消失,未作遮挡处理的火焰将立即熄灭。
14:14:06 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 虽说我的眼睛能够看透黑暗,但同伴的情况就不好说了。我侧头,他们需要点灯吗?
14:15:23 <伊瑟德·黎斯塔特> 必要的时候莉可会是我的眼睛,而且风太大了,不必要的增加阻力的动作只会让我在强风里寸步难行。
14:15:26 <维兰瑟·奈罗> “…这里一直都是这个样子?”我捏紧了御寒的衣服,被风从衣领灌进去的滋味有点不大习惯,但好在视野还算清晰,“我们大概得抓紧点了,要想找回尸体和他们那批货的话。”
14:16:50 <洛芬> “你在做梦吗,精灵?这里当然是越来越糟了,我只希望我们的法师真的有点头绪。”
14:17:43 <洛芬> “矮人应该也是走的大路,沿着路走应该能有所发现——如果这风雪还没把大路全部掩盖住的话。”
14:19:54 <DM> 在酒馆,盾矮人赫茹娜曾经指示过你们雪橇的所在方向——沿着东大道前进约半小时后,径直走向凯恩巨锥即可找到(只要它们还没被其他人带走),毕竟,矮人们运输铁锭时总希望能走最短路线。雪橇位于布林山德城和凯恩巨锥中间,就在冻土苔原的中央。每一块铁锭上都刻着战锤氏族的标志,即一只泡沫满溢而出的麦酒杯。
14:20:30 <维兰瑟·奈罗> 我摇了摇头,“我对当地的天气不大熟悉…总而言之,小心脑袋上方,刚才酒馆里那位呆愣愣的矮人的神情想必你们也看到了,估计有什么超出他们想象的大家伙。”
14:21:34 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 好吧,考虑到队内唯一人类的情况与方便搜索的需要,我点起油灯。该出发了。
14:22:11 <洛芬> “你可说对了精灵,雪人就是那种你最不想遇到的‘大家伙’,更别说矮人了,哈哈。”
14:24:47 <格莱·埃希斯> “是该启程了。那样晚上回来可能还能在晨曦之家蹭上一碗肉汤。”格莱拉紧了身上的御寒衣物,说道。
14:25:00 <伊瑟德·黎斯塔特> 「呃哦,这一点你倒是可以放心,找东西方面完全不用指望他。」莉可也缩进毛领中。面对队友的一cue,她自然而然地在对方脑海里接话。由于风太大了,这会是没法飞行…只是在Vy肩膀上伸着头四处张望,看看有没有什么可疑的风吹草动。
14:28:06 <维兰瑟·奈罗> “走吧,早去早回。”我耸了耸肩膀,跟上队伍的步伐。
14:29:58 <DM> 东大道是十镇地区最好的道路,连接着布林山德和东流亡地。部分十镇人认为,正是东大道的最终落成使得东流亡地这个“遍地罪犯的镇子”得以崛起,逐渐追赶上布林山德和塔尔歌斯,成为冰风谷的第三大镇。
14:31:55 <DM> 不过,东流亡地并不是你们此行的目的地。你们沿着因夜色降临而显得尤为空旷的大道步行约半小时,随后依照矮人的指示拐向前往荒野的小径。
14:35:54 <DM> 你们在苔原上拖着步子缓慢前行。在冰风谷,黑夜里最大的威胁乃是自然本身,当笼罩大地的微光消失时,依然敢于上路的都绝非等闲之辈——你们一路上没遇到什么麻烦,真是幸运。
14:36:15 <DM> 越过一座小丘时,伊莱亚斯、维兰瑟、洛芬以及伊瑟德的魔宠注意到一具冻僵、支离破碎的尸体躺在你们面前的沟壑里。大雪掩盖了尸体血淋淋的伤口,但你们仍然可以看到一具无头的躯干和断裂的四肢。
14:37:19 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> ……天啊。在靠近之前我先检查一下周围的情况,以确保没有任何隐藏的威胁在这附近。
14:39:08 <骰子> <伊莱亚斯·西罗涅莫斯>掷出的结果是d20+2=19[1d20=19] + 2=21哦。
14:41:31 <DM> 伊莱亚斯凝神细听,但回应你的只有荒野中无尽的风声。你几乎可以确定这具尸体正属于矮人们死去的同伴奥伯克,即使隔着一段距离,你也推测出杀死他的雪人大概吃掉了他的手臂和大部分内脏,然后带着他可怜的头颅离开了。
14:42:17 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “……应当是安全的,目前看来。他的确遭到了相当残忍的对待。”这句话的意思是他们可以去收拾了。
14:42:28 <维兰瑟·奈罗> “……好惨烈的死法。雪人还爱把矮人的脑袋当做纪念品吗,这是什么奇特的爱好。”我从背包里拎出衣服抖开,上前几步,顺带检查一下尸体周围的痕迹…货物不在这里,是被地精们搬运走了吗。
14:43:04 <伊瑟德·黎斯塔特> 伪龙眯了眯眼睛,她踩在雪地上。带着头离开了,那么,在风雪掩盖痕迹之前,周遭雪地上还有什么值得注意的足迹吗?
14:43:50 <洛芬> 精灵的话提醒了洛芬,他开始四处打量,看看这附近是否有什么雪橇的痕迹。
14:43:50 <洛芬> 再不然,或许能够发现矮人和雪人的足迹,反推出遇袭的地点。
14:45:06 <格莱·埃希斯> 雪人一般有狩猎其他族群的习性,那并不奇怪,但他们平常会有带回猎物头颅作为战利品的习惯吗,还是这其中另有蹊跷..? 想要过一个知识鉴定确认一下这件事。
14:46:48 <DM> 洛芬注意到长长的拖痕,很明显,一小时内有什么东西把雪橇拖走了。拖痕向东南方向延伸,与你们来时的方向正好垂直。伊瑟德的魔宠在地上发现了小小的足迹(当然,比它的爪子还是大上不少),应该属于地精或类似的生物。
14:48:03 <DM> 部分最为残暴的雪人氏族中,氏族成员会收集自己猎物的头颅作为战利品。收集的头颅越多,该雪人在氏族中的的地位就越高。
14:49:42 <伊瑟德·黎斯塔特> 她向在风里被吹得有点冷到走不动路的Vy传递了这个信息。后者收紧了自己的斗篷,“……好极了。虽然我不觉得尸体放在这里是好事…要带着它一起去追回货物吗?”
14:50:42 <洛芬> “那么,总结一下现在的状况吧:矮人死透了——愿他的灵魂与先祖团聚——然后装着货物的雪橇恐怕已经被什么人拖走了。”
14:50:42 <洛芬> “照我看,虽然很对不起那两位战锤氏族,但是如果我们要追回货物的话,就得先放下这具尸体。要不然我们肯定会跟丢雪橇的踪迹的。”
14:51:21 <洛芬> “我们可以先在这里稍微掩埋下尸体,留个标记,事后再来为他收尸。你们觉得呢?”
14:53:22 <格莱·埃希斯> “那我们可能得做一个比较明显的标记,比如一杆旗帜或者比较沉重的大石头,不然风雪一来,等会可有得我们好找的。”
14:53:49 <维兰瑟·奈罗> 我蹲下身,把尸体尽量聚拢在一起,用衣服包裹住,用背包里的绳子将它捆得好看一点,拍了拍手上的雪,“我没意见,实际上我拖着他走也行,只要各位不介意…但要记得,我们还得帮矮人运货呢。你们好像有了什么新的发现?要是有痕迹的话先追上去吧。运送铁锭不是什么好差事,他们走不远的。”
14:54:33 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “留下一个标记吧,优先追踪货物。”
14:55:58 <伊瑟德·黎斯塔特> 我跟在后边,伸着手在这块临时保险膜(保鲜膜)上释放一个魔法伎俩……“或者你们还有别的能加的标志?我的戏法持续只有一个小时。”
14:56:26 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我环顾四周。有没有什么明显的能当成标记的东西呢……
14:57:25 <洛芬> “随便找几块石头堆成简易墓冢吧,你要是想再加几句悼词也可以。”
14:58:55 <维兰瑟·奈罗> “我的制服上面本身就有血斧的标志,还蛮好辨认的。还是说你们想把尸体包裹钉在沟壑上?我刚好有岩钉和锤子。”
14:59:07 <DM> 沟里有一些碎石块,是你们能搬动的大小。
14:59:21 <伊瑟德·黎斯塔特> …还怪文艺浪漫的。莉可像发现什么什么新大陆一样,她不动声色偷偷歪头看着洛芬。
15:00:33 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 好,先搬点石头来象征性堆一下,回来的时候能找到就行。
15:09:42 <DM> 盾矮人是以敦实健壮著称的种族,你们从赫茹娜的话中推断出,他们遇袭之前,那架雪橇由他们四个拖着,如同河上的纤夫——换成地精来拖的话,行进速度势必要降低不少。
15:10:01 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 搬完了吗?搬完了就追上去吧。
15:11:13 <维兰瑟·奈罗> 我看着均匀散落在包裹外侧的石头,点了点头,“赶紧追吧,那些地精搬运那些东西估计够呛。”
15:13:03 <DM> 果不其然,你们谨慎地沿着拖痕迹行进约一小时后,除格莱和伊瑟德之外的人都注意到远方的黑暗中有什么东西出现——从他们的身材上来看,你们一直在追逐的生物就是这些地精。它们六个都在大声的抱怨、嘟囔、咒骂着,同时把笨重的雪橇拖向停在雪地里的一辆20尺高的货车上。两头咆哮的北极熊被捆绑在这架货车前方,等待着货物被装上货车。
15:16:30 <洛芬> 洛芬哼了一声,向后面的同伴汇报:“好消息是货物已经找到了,坏消息是货物边上有六个地精,还有两头用来拉车的北极熊。”
15:17:23 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “有多大把握?”把它们全部做掉的意思。
15:18:18 <维兰瑟·奈罗> “....从某种意义上来说,这个驮兽比马匹好使多了。但北极熊似乎跟他们不大对付?北极熊的食谱里有没有地精啊。”我踮起脚看了看,“还行,前提是他们没有其他帮手,比如会飞的那种。”
15:18:28 <洛芬> “很大,只不过北极熊比较麻烦。法师有没有办法安抚住那些野兽?”
15:19:21 <伊瑟德·黎斯塔特> “如果你说的安抚是让他们睡死的话那我有……我只有这个。”
15:19:27 <格莱·埃希斯> “如果只是地精的话,我想应该没有多难。”格莱看看目前的天气,低声说到。
15:20:27 <洛芬> “那北极熊交给法师,我们迅速搞定那几个地精,留不留活口看他们自己命够不够硬。还有别的什么吗?”
15:21:26 <维兰瑟·奈罗> “还得注意货车上有没有其他生物,这些地精只是搬运的手下,车上估计还有一位头领。”
15:22:07 <洛芬> “那行,精灵你就留在后方掩护我们,以防他们有后手。”
15:23:15 <DM> 拖着雪橇的地精们没完没了地专心抱怨着,甚至没有注意到自己被你们跟踪了。
15:23:37 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我目测一下我们之间的距离。
15:23:44 <维兰瑟·奈罗> 我点了点头,示意他们尽量放轻动作前进,从背上拿出长弓和箭矢做好准备。
15:24:01 <DM> 你们距离地精约50尺。
15:24:52 <伊瑟德·黎斯塔特> 我等着其他人的动作,打算当地精的注意被他们吸引之后,再借用伪龙的视力朝北极熊释放睡眠术。……不然刚睡着就直接被地精打醒的话也太亏法术位了!
15:26:15 <格莱·埃希斯> 格莱拿出了自己的手弩,仔细地瞄准着,给精灵射手掠阵,减少直接冲阵的地精们。
15:27:15 <DM> 由于地精完全没注意到你们的出现,小队打出一个突袭轮。请骰先攻。
15:27:54 <骰子> <洛芬>的“先攻”结果是1d20+2=1[1d20=1] + 2=3。
15:28:16 <骰子> <伊莱亚斯·西罗涅莫斯>的“先攻”结果是1d20+2=12[1d20=12] + 2=14。
15:28:27 <骰子> <伊瑟德·黎斯塔特>的“先攻”结果是1d20+2=12[1d20=12] + 2=14。
15:28:41 <骰子> <维兰瑟·奈罗>的“先攻”结果是1d20+4=1[1d20=1] + 4=5。
15:29:02 <骰子> <DM>的“先攻”结果是1d20+1=18[1d20=18] + 1=19。
15:29:06 <骰子> <DM>的“先攻”结果是1d20+4=20[1d20=20] + 4=24。
15:32:31 <格莱·埃希斯> 那么,移动到手弩的极限距离,射出一箭,随后后退到距离最近地精35尺处。
15:44:13 <骰子> 我看看……辰星为[手弩攻击检定]昭示的结局是——
15:44:13 <骰子> <格莱·埃希斯>,你得到的结果是: d+6=1[1d20=1] + 6=7
15:47:44 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 呼吸,抬手,咏唱。我在原地释放魔法飞弹。
15:48:03 <骰子> <伊莱亚斯·西罗涅莫斯>进行3次检定结果:
15:48:03 <骰子> d4+1=2[1d4=2] + 1=3
15:48:03 <骰子> d4+1=1[1d4=1] + 1=2
15:48:03 <骰子> d4+1=4[1d4=4] + 1=5
15:49:58 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 合并后两枚飞弹打最远的地精,剩下一枚打靠近车轱辘的。
15:51:29 <伊瑟德·黎斯塔特> 戏法火焰箭,我补刀一下刚才术士刮得最轻的那个……
15:52:59 <骰子> <伊瑟德·黎斯塔特>,你得到的结果是: d20+4=4[1d20=4] + 4=8
15:59:39 <维兰瑟·奈罗> 挽弓瞄准离马车后轮最近的地精,然后放箭。
15:59:44 <骰子> <维兰瑟·奈罗>,你得到的结果是: d20+8=5[1d20=5] + 8=13
16:01:38 <骰子> <维兰瑟·奈罗>,你得到的结果是: d20+8=3[1d20=3] + 8=11
16:04:09 <洛芬> 洛芬冲到地精群与伙伴之间,一边小心提防着即将来临的冲锋,一边准备拦截试图绕过他的敌人。
16:06:49 <DM> 受到大风和黑暗影响,游侠和战士的两箭全部射偏,法师的火焰术法也不幸失手,只有术士的魔法飞弹命中了目标,最远的一只地精应声倒地。
16:10:16 <格莱·埃希斯> 格莱咬着牙,“这天气还真是不友好呀……” 说着他凝神贯注地朝着对面又射出了一箭。
16:10:55 <骰子> 我看看……辰星为[手弩攻击检定]昭示的结局是——
16:10:55 <骰子> d20+4=20[1d20=20] + 4=24
16:10:55 <骰子> d20+4=2[1d20=2] + 4=6
16:11:57 <格莱·埃希斯> 由于格莱在手弩上有过特殊的训练,他并没有气馁,屏息再射。
16:12:22 <骰子> 我看看……辰星为[手弩攻击检定]昭示的结局是——16:12:22 <骰子> d20+4=18[1d20=18] + 4=22
16:12:22 <骰子> d20+4=6[1d20=6] + 4=10
16:17:33 <DM> 格莱再射两箭,一箭不知飞到了哪里,另一箭虽然插在了最近一只地精身上,但不幸没能穿透那件简陋的兽皮甲。地精们反应过来,立刻躲向雪橇后方,其中一只吹响了号角——你们看见一个生物举着火把跳到了货车顶上,那应该就是为首的地精,它留在这儿等着下属们把赃物拖过来。
16:18:28 <DM> 剩下的四只地精抓起背上的短弓,瞄准了离得最近、正在吸引仇恨的洛芬。
16:18:40 <骰子> DM进行8次检定结果:
16:18:40 <骰子> d20+2=11[1d20=11] + 2=13
16:18:40 <骰子> d20+2=3[1d20=3] + 2=5
16:18:40 <骰子> d20+2=5[1d20=5] + 2=7
16:18:40 <骰子> d20+2=15[1d20=15] + 2=17
16:18:40 <骰子> d20+2=17[1d20=17] + 2=19
16:18:40 <骰子> d20+2=8[1d20=8] + 2=10
16:18:40 <骰子> d20+2=4[1d20=4] + 2=6
16:18:40 <骰子> d20+2=17[1d20=17] + 2=19
16:19:55 <DM> 一阵乱箭飞过,无事发生。你们听到北极熊狂躁的叫声,那两只被地精奴役的牲口似乎有些不耐烦了。
16:22:34 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 这么急着送上来打?我心灵之楔。
16:26:51 <骰子> <DM>的[心灵之楔豁免]结果是: d20-2=4[1d20=4] - 2=2
16:27:46 <骰子> <伊莱亚斯·西罗涅莫斯>,你得到的结果是: d6=2
16:31:18 <伊瑟德·黎斯塔特> 真服了,我本来就面瘫的脸被这见鬼的风刮得愈发僵硬,再吹久点说不定可以当砧板吧。淡灰色的碎片环绕在手杖上,冲击发射成火焰箭…我也打一下站上边的那小东西。
16:31:41 <骰子> <伊瑟德·黎斯塔特>,你得到的结果是: d20+4=20[1d20=20] + 4=24
16:33:03 <骰子> <伊瑟德·黎斯塔特>,你得到的结果是: d10+10=[1d10=5, 5+10]=15
16:37:31 <DM> 一道火焰从法师的手杖中窜出,在半空中猛地膨胀,把那个过于冒失又没什么脑子的地精头领直接烧成了焦炭。货车的顶棚被点着了,如果不做处理,一分钟后整辆货车将会起火。
16:38:05 <DM> 躲在雪橇后的地精们被吓傻了,你们看到雪橇后缓缓升起一块摇晃的手帕。
16:40:04 <维兰瑟·奈罗> 这是和谈的意思?毕竟他们老大都歇菜了。我有些迟疑地把弓缓缓放下,将手搭在刺剑上,走到洛芬身旁,观察这帮地精是否还有敌意。
16:43:46 <DM> 地精可怜巴巴地摇晃着宇宙通用投降标志,靠近的维兰瑟和洛芬都听见了车头北极熊喉咙里传出的呜噜声响。
16:44:31 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我没什么意见。我不会说地精语,但我要用手势指挥他们灭火啊!
16:44:42 <伊瑟德·黎斯塔特> 对着自己的手呵气,再揉一下脸。看见他们有要开始交涉的样子,于是直接走去确认货物的情况了。…嘶。灭火,……我可以通过魔法伎俩来给点燃的区域魔法降温吗?只要低于燃点就会…自动熄了…吧?
16:44:44 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 谁把烤焦的尸体搬给北极熊吃。
16:45:38 <维兰瑟·奈罗> 我叹了口气,把弓放回背上,指了指地上的雪,示意地精先用雪把货车上的火给灭了。
16:46:24 <DM> “我们想回家……”你们听到地精口音浓重的通用语,“天气很冷,但是拉兹拜非要赶我们出来拖走这些铁锭,自己却坐在车里享福。我们想回家……”
16:46:31 <DM> 你可以用魔法伎俩来灭火。
16:47:51 <伊瑟德·黎斯塔特> 那我这么做了,顺便也看看那个碳烤地精身上还有什么能搜刮的。
16:48:18 <维兰瑟·奈罗> “拉兹拜…是那位烤焦了的地精首领吧。”我点了点头,“你们可以回家,但要把铁锭还给我们。”
16:48:32 <洛芬> “还有雪橇。”
16:51:27 <DM> 碳烤地精身上大部分的东西都烧焦了,不过爬到货车顶上的伊瑟德注意到一个玻璃瓶,里面装着红色的药水。这应该是地精首领随身携带用来保命的治疗药水,只是你没给它喝下药水的机会。
16:53:29 <DM> “我们……我们交出雪橇和上面的东西。可是天气很冷,我们不能什么都不带回去。”地精咕噜咕噜地说,“我们的家里快什么都没有了,这样回去是不行的。可以随便给我们一点什么东西带回去交差吗?一条毯子也行,求你了……”
16:55:18 <伊瑟德·黎斯塔特> 天呢,不要白不要。我麻利地毛了…爬下来的时候,也顺便把烤地精从上边扯下来。
16:56:29 <洛芬> “你觉得呢,伊莱亚斯?他们在你所说的需要笼络的盟友候选当中吗?”
16:57:12 <洛芬> “猎人也有空手而归的时候,冰风谷可不是个慈悲的地方。”
16:59:36 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我思考一下……这群地精看上去像是在讲实话的样子吗?我申请一个洞悉。
17:00:32 <骰子> <伊莱亚斯·西罗涅莫斯>,你得到的结果是: d20+4=16[1d20=16] + 4=20
17:02:25 <格莱·埃希斯> “虽然我对地精这种东西没有多少好感,但比较聪明的家伙总是值得活下去的机会。”格莱这样说,“冰风谷固然毫无慈悲可言,但那不代表其中的人们永远漠视生命。”
17:03:14 <DM> 漫长的冬天让冰风谷的地精和其他人一样痛苦,它们说的不像是假话。想来地精首领也希望干一票大的改善部族的生活状况,才带着地精们前往雪人袭击处拾取铁锭。
17:04:01 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “我不介意。”意思是我不介意给予一些小小的怜悯,即使他们是敌人。
14:56:39 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 好吧,我摸一下,我仅有的怜悯只能支持我给他们一天份的口粮,考虑到他们也不是什么好东西。
14:58:18 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “但同时要清楚,没有下次。”
15:00:22 <伊瑟德·黎斯塔特> 伪龙在我搜刮尸体的时候,则爬到了雪橇的边缘上来检查货物的完整性...再顺便望望那些被拴着的北极熊。它们看起来还好吗?
15:01:54 <维兰瑟·奈罗> “我没毯子,而且大冬天出来冒险也是件苦差事...这个就给你们应下急或者去哪里换钱吧。”我也跟着从包里摸出一天份的口粮还有一根火把,顺带看了眼旁边的几具尸体,“虽然有点冒昧但还是提醒一句,这些北极熊看起来蛮饿的,要是你们没有什么需要带族人回去下葬的习俗...建议先拿这些失去价值的东西来喂一下它们,刚好一熊一只。”
15:03:49 <DM> 北极熊正用前爪刨地。战锤氏族的铁锭整整齐齐地码放并捆绑在雪橇上,上面盖着一块豆包布,地精们本打算把这架雪橇整体转移到货车上然后带走。
15:06:03 <洛芬> “战锤的货物就交给我吧。”洛芬掏出腰间的次元袋:“我的袋子能装上不少铁锭,这雪橇待会就用来运尸体。”
15:06:30 <维兰瑟·奈罗> 半兽人蛮战洛芬撤回了一条消息
15:09:35 <DM> 你们轻轻掀起盖在雪橇上的豆包布。300块铁锭被用皮带紧紧地捆在雪橇上,单块铁锭重2磅,每一块上面都印有象征战锤氏族的泡沫啤酒杯图案。对于铁匠来说,每块铁锭都价值5银币。
15:11:45 <伊瑟德·黎斯塔特> 「真好!不过看起来货有些多,装不完吧?但能省很多力气也是真的。就别管那些熊了?晾着好像也不会出什么问题。」莉可朝洛芬点头。
15:11:59 <洛芬> 洛芬拎起一块铁锭掂了掂后说道:“哼,恐怕这袋子也装不下,但是起码能装一半左右,待会拉起来时也容易点。”
15:12:20 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “能空出空间就行。”尸体摸完了吗?
15:12:40 <DM> 在你们做这一切的同时,地精们畏手畏脚地收下了你们的馈赠。那个率先投降的地精不像样子地鞠了一躬,随即指挥同伴把物资和同伴的尸体装到货车上。它们胆怯地看着你们,不知道自己是否应该离开。
15:13:17 <伊瑟德·黎斯塔特> 摸完了,一瓶药也是钱。我在旁边抱臂站着,等着谁谁谁喊我去帮忙,没有我就继续摸鱼了。
15:14:08 <洛芬> “都搞完了?没有别的事就赶紧回程吧!”
15:15:52 <格莱·埃希斯> 格莱对着几位地精挥了挥手,虽然之前替它们说了好话,但此刻嘴上并没有留情:“你们最好走快点,趁我们心情还好的时候。”
15:17:44 <格莱·埃希斯> “我们也快点返回镇上吧,看这些熊都有些饿了,得趁它们暴动起来以前,赶紧地把东西都送回去。”格莱皱着眉头这样说,“那些矮人也不提醒我们备点肉食,真是的。”
15:18:30 <DM> 地精似乎立刻松了一口气。伴随着鞭子的脆响,北极熊的咆哮在荒原上回荡。货车吱吱嘎嘎地前进,不一会儿就消失在黑夜里被风扬起的雪尘之中。
15:19:11 <维兰瑟·奈罗> “估计也没想到还有这群东西吧,毕竟情报里面只提到了把那位可怜矮人吞吃殆尽的雪人。”我耸了耸肩,“事不宜迟,赶紧回去吧,我们还得捎上那位死去的兄弟呢。”
15:21:14 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我也帮忙拿点。走了走了。
15:21:45 <伊瑟德·黎斯塔特> 我跟着我跟着,回去找标记。
15:22:33 <格莱·埃希斯> “我们以后可得在这里发展一点自己的眼线。”格莱想了想,“总不至于每次出任务都要遇上一些我们没准备的情况,被打个措手不及。”他伸手拿起了一块铁锭,抛了抛:“我想我们每个人拿一些,应该能把这里的货都带回去。”
15:25:00 <维兰瑟·奈罗> 我闻言点头,估计日后还得在酒馆打听周边出现的生物之类的,也好有个准备。沉默片刻又道,“你们真的打算背着铁锭然后拉这雪橇吗?”
15:25:39 <洛芬> “别抱怨了,我已经装了一半铁锭进我的袋子里了——不用谢。”
15:26:55 <格莱·埃希斯> “拿钱干活儿,天经地义。”格莱叹了一口气,“除非我们的法爷们有啥特别的法术,不然就这样吧。”
15:28:13 <格莱·埃希斯> “虽然我们找个地方把东西藏起来,让他们自己来拉也不失为一个好主意,但如果要混个好名声的话,干点粗活儿也不是事。”
15:29:03 <伊瑟德·黎斯塔特> 听他们闲聊一边跟着。只是如果再走慢点的话,我也没法确定做的标记还在不在就是。手搓搓,魔法伎俩也给自己的手掌热乎热乎。...路应该没多远吧?
15:30:14 <格莱·埃希斯> “我想,这是我在不影响自己行动下的极限了。”格莱拿起了两打铁锭整整齐齐地叠进了自己的背包里。
15:32:04 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我只是一个没什么力气的术士,我慢慢跟在他们后面,拉车的事情交给力量更强的人来做更好。
15:32:13 <维兰瑟·奈罗> 我叹了口气,从包里拎出撬棍抵在自己肩膀,一头勾在雪橇顶端的挂扣里,能省点力气就省点…不过当驭兽这件事也算是新鲜体验…有人跟我一起拉这玩意吗?这可是北极熊都拉得要疯掉的东西。
15:34:28 <DM> 那么,由洛芬、格莱和维兰瑟拖拉着重量减轻许多的运货雪橇,两位施法者跟在后面,你们就这样一路向着来时的方向缓缓前行。
15:35:53 <DM> 你们到达矮人的丧命之地时,伊瑟德的魔法早已停止了它的作用。鼓起的雪包和背风面裸露的岩石表明此处就是你们为他搭建的临时坟冢。
15:36:55 <洛芬> “来吧,把他放到雪橇上,然后再绑一次我们就可以回去了。”
15:40:02 <伊瑟德·黎斯塔特> ——总之我过去揭保鲜膜了,谁搭把手?
15:40:36 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我来帮忙。
15:40:43 <维兰瑟·奈罗> 我搓了搓手跟了上去。
15:41:22 <格莱·埃希斯> 格莱自觉地站到了方便搭把手的位置,朝着伊瑟德点了点头,并没有要多说什么。
15:42:10 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我伸手把那一层落雪先扫干净,方便其他人搬运。
15:42:37 <伊瑟德·黎斯塔特> 于是我们几个这样这样那样那样把尸体装货了。确认一下随身物品没有什么遗漏的就回去吧...能看得出现在天色如何吗。
15:45:41 <格莱·埃希斯> 在这个过程中,格莱默默地把那位矮人的尸体放到了雪橇上冰冷的铁锭堆中,再把丝绳围着他系好,确保不会在回程途中掉下去。接下来的旅途还得继续拉运货雪橇,有空说话还不如省点力气。
« 上次编辑: 2023-10-23, 周一 18:06:26 由 At3ozphear »
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冰霜少女的雾凇03:晨曦之主
« 回帖 #8 于: 2023-10-01, 周日 19:46:30 »
冰霜少女的雾凇03:晨曦之主
“一年前的丰收节他启程离开时,他曾告诉我,他试图制造一个装置。如果成功,他便能结束‘永恒之凇’,把夏天重新带回冰风谷。”
劇透 -  1489DR,丰收节,布林山德城 :
15:47:35 <DM> 从你们离开布林山德到你们找到雪橇,时间已过去四小时之久。现在约为下午6点,天空仍旧一片漆黑,所幸没有天将下雪的迹象。
15:52:28 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 一路直接回去吧,如果没有任何其他事件发生。希望来得及。
15:54:32 <DM> 一路无言。雪橇和其上的货物拖慢了你们行进的步伐,五小时后,隔着数十尺,你们远远望见了布林山德。
15:54:33 <DM> 这是你们在冰风谷最为熟悉的地方,但你们中的大部分人对其仍然知之甚少。小镇的城墙由排列的原木组成,围绕着城市形成了两个同心圆。原木之间的间隙填满了泥土和碎石。外圈的原木柱子高出城墙的顶部平面,建设者们在柱子中间铺上木板,这样便为城市的守护者提供了远眺的平台。
15:57:16 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 先去交货吧。
15:57:39 <DM> 城墙上星星点点地亮着灯,在黑暗中缓慢移动。而用铰链驱动的开合门此时正紧闭着——伊莱亚斯想起,布林山德的大门只在每日仍有光照的时段(及其前后一小时)开放。所幸等待并不漫长,约半小时后,大门便在你们面前轰鸣着开启了。
15:58:18 <伊瑟德·黎斯塔特> 好的,那些矮人是就在北望酒馆那儿等我们吧。离我们出去的城门口相对来说也不远...
16:01:33 <DM> 北望酒馆(Northwatch)之所以得到这个名字,正是因为它位于布林山德城北门边,守望着一切从此进出的人与货物。沿着这条干道一路向南约700尺,就能到达小镇的中心主广场,“黑铁之刃”也坐落于那一带。
16:04:46 <伊瑟德·黎斯塔特> 等门开了就走走走走走。为了赶一下别的庆典活动…不然就这样回家休整总感觉错过了好多便宜。
16:16:57 <洛芬> “那么,先把尸体交还给他的族人吧。”
16:18:32 <伊瑟德·黎斯塔特> 如果其他人都不打算去推酒馆的门的话,我就毫不留情地推门,任由冷风灌进去,并补上一句毫无歉意的“抱歉打扰了”。
16:19:45 <伊瑟德·黎斯塔特> 莉可用尾巴抽了一下停机坪的脖子。她环顾酒馆,我们的矮人委托人是否还在?
16:21:48 <DM> 酒馆里比你们先前来时要冷清许多。酒馆老板斯卡姆萨克斯正背对着你们嘟囔着什么,伪龙敏锐的听觉捕获到“蜜酒”“袭击”“供不应求”等字眼。三位矮人不在,酒馆大厅里仅有的客人是一位侏儒,他穿着一身毛茸茸的、显然是自制的服装,看上去好像一只泰迪熊。
16:23:56 <格莱·埃希斯> 格莱伸手拍了拍身上的雪花,有些疲倦地踏入了这座酒馆,之前的体力活儿明显消耗了他不少力气。
16:24:27 <伊瑟德·黎斯塔特> 那么在伪龙用心音告诉我之后,我也别过头向伊莱亚斯小声转述。
16:25:30 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我点点头,示意自己理解了,然后理理衣物往老板的方向过去。“今天还是一如既往地寒冷。”
16:28:10 <维兰瑟·奈罗> 我跟在其他人身后钻进酒馆,一眼看见了酒馆内显得有些格格不入的侏儒,走上前试图和他搭话,“哎呀,今天的天气可真冷。对吧?您这身装扮看得我也跟着暖和起来了。话说回来...阁下怎么称呼,怎么独自在此饮酒呢,不介意拼个桌吧?”
16:29:58 <DM> 听到伊莱亚斯的声音,酒馆老板回过头来。“啊……西罗涅莫斯阁下,祝您丰收节愉快。今天来北望有什么事吗?”
16:31:10 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “丰收节愉快。还有蜜酒吗?外面太冷了。”
16:32:45 <伊瑟德·黎斯塔特> 看起来我们扑了个空,不过黑铁之刃那边好像也是他们兄弟的店来着。转头看向外边的货还有身上装着货的两人。“二位还有别的事要办吗?没什么要忙的干脆这会先拉去黑铁?反正搁在酒馆门口也不太好。”
16:32:53 <DM> 斯卡姆萨克斯皱了皱鼻子。“有是有,免单活动尚未结束,等我去拿个杯子。趁着今天多喝点吧……趁着酒水免费,库存也尚且充足。”
16:33:12 <洛芬> 洛芬点点头:“我先过去好了,不如有人以为我们把尸体放在这挑事。”
16:34:02 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “库存尚且充足?这不是你平时会说的话。供货出了什么问题?”
16:34:56 <伊瑟德·黎斯塔特> 我也会跟上洛芬,说不定确实有什么能聊的。伪龙再一次留在伊莱亚斯身边,帮我听一下酒馆这边发生的事。
16:37:22 <DM> 酒馆老板叹了口气。“蜜酒镇出了大乱子,您不知道吗?他们的镇发言人被亚巨人干掉了,原定送往布林山德的三大桶蜜酒也被抢走,而那个稳定向他们订货的布林山德倒霉蛋——显而易见,就是我本人。”
16:40:13 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我回忆一下这位发言人是谁,我们有没有任何合作。
16:45:05 <DM> 40年前,“蜜酒大厅”用它著名的蜂蜜酒结束了小镇依赖于钓硬头鳟的生活,这种酒很快风靡了整个十镇。如今整个十镇的酒馆都需要靠蜂蜜酒来满足顾客,而蜜酒镇需要钱。蜜酒镇发言人肯德瑞克·里尔斯巴罗是一位高大魁梧的正派人,在他任内,蜂蜜酒在整个十镇的销量大为增加——当然这也和寒冷天气带来的酒精需求脱不开干系——蜜酒镇与整个十镇的酒馆合作,供应他们的主要商品,也就是蜜酒。
16:45:32 <格莱·埃希斯> “那样的话,我跟着洛芬他们去一趟吧,三个人一起还是比较轻松些,回头我们再汇合。”格莱这样答道。横竖已经回到了城镇里,不会有半途需要丢下物品逃跑的可能,他便把背包里的铁锭放回了雪橇上。
16:47:49 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “是那位先生啊…诚实地说,我很敬重他。充满智慧,而且知道自己该做什么。杀害他的凶手是绝不可能被就此放过的。”我若有所思地点点斑驳的桌面,“如果有机会,我们会注意相关信息的,毕竟大家都喜欢蜜酒。”
16:49:25 <DM> 远离吧台的一侧,侏儒告诉维兰瑟他叫科帕·诺博诺克,是借住于晨曦主之家的洛山达侍僧。“今天的活动都结束了,忙得我觉得不来杯免费蜜酒都对不起自己。以伟大的晨曦之主洛山达——米什安肯定又要说是阿曼纳塔,管她呢——之名分发给布林山德镇民的汤粥和点心大受好评,不得不承认,米什安这女人的手艺还是可以的……如果她不硬抓着我给她打下手就更好了。但愿这能让镇民们为黎明的再临向洛山达祈祷,而不是老惦记着去讨好邪恶的欧吕尔。”
16:55:27 <维兰瑟·奈罗> “原来这镇子以前有其他神明?因为现在终日的冬雪,才转而侍奉欧吕尔了吗。”我叹了口气,对侍僧的遭遇表示同情,冷清的寺庙和失落的神明,大概最难受的还是这些虔诚的信徒吧,“这是自然,蜜酒在冬日里可是好东西,我待会也得去拜托那位好心的老板给我来上一杯…听起来你的友人除了稍微严厉点也还好?你们目前还在活动中的信众应该也变少了许多吧。哦,我可能忘了自我介绍,我是维兰瑟,一位冒险者,那边和酒馆老板交谈的是我的朋友们,我们刚从雪地那边回来交付任务。”
17:01:18 <DM> “有人说冬日的降临源于欧吕尔的愠怒,也有人说这一切都是因为晨曦之主抛弃了我们。”诺博诺克的右手在他的毛皮衣服上抓来抓去,“但是谁知道呢?丰收节一过,生活又要回到往日的苍白和忧伤……”
17:02:58 <维兰瑟·奈罗> “唉,难道没什么人想要终止这一切吗?”我跟着叹气,难不成冰风谷的理想主义者只有我那好心的雇主伊莱亚斯了吗?“晨曦之主…原本这里应该也是阳光明媚的地方吧。”
17:05:16 <DM> “您是冒险者,自然也知道节日并不会自动解决一切问题。不过,我在布林山德的停留也是暂时的。比起米什安的什么阿曼纳塔和洛山达之争,我更担心我的老朋友马克瑞达斯——他在苔原中的一间老木屋里搞研究。一年前的丰收节他启程离开时,他曾告诉我,他试图制造一个装置。如果成功,他便能结束‘永恒之凇’,把夏天重新带回冰风谷。”
10:15:59 <维兰瑟·奈罗> “非常理想的设计,听起来是个非常天才的奇械师…”我思索了一阵,“他有提及过返程的时间吗?一年其实也并没有这么长,说不定他只是研究过于专注,又有了新的进展,才想要一鼓作气将研究推动下去罢了。”
10:19:33 <DM> “直到成功为止,我的朋友。”侏儒摇了摇头,他毛茸茸的外套使这一动作显得颇为滑稽。“原本我是要和他一起去‘黑色小屋’的。但我……请原谅,冻原,呼啸的风声,前不着村后不着店,物资匮乏。我在那儿待了一个月之后和他大吵一架,就带着我的铺盖卷回到布林山德来了。”
10:21:48 <DM> “我就是从那时候开始住进晨曦主之家的阁楼的。但我对不起他,真的,他想把十镇从永恒的黑夜中拯救出来,但他的挚友,诺博诺克,是个离开了温暖的壁炉和人群就活不下去的胆小鬼。”
10:23:16 <DM> “我对不起他,但我还想为他做点什么。每隔两三个月我就会在十镇找看对眼的冒险者,请求他们帮我为马克瑞达斯送去物资。所以……女士?”
10:33:53 <维兰瑟·奈罗> “如果您希望的话,”我看了眼还在和酒馆老板交谈的伊莱亚斯,这份帮忙虽然获得的威望并不算多,但如果拿到了那份永久结束寒冬的装置…我想我的雇主一定不会拒绝这项委托,“乐意为您效劳,先生。但风雪太过严寒,而我们又刚在荒野对抗过凶猛的野兽…若能成功返还,能拜托您那位信仰虔诚的米什安阁下为我们提供些治疗服务吗?”
10:36:47 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我听着呢,但我没发表任何意见,意思就是我默许了。
10:39:21 <DM> “关于米什安的信仰问题,我不想多作评价。不过比起那点无聊的信仰问题,相信她看在我……帮她打理了不少家务杂事的份上,会愿意为你们提供免费的治疗服务。洛山达在上,她一直是这么做的。如果马克瑞达斯能制造出‘夏日之星’,相信米什安也不会再拿她那个非男非女的太阳神阿曼纳塔来烦我了。”
10:45:27 <维兰瑟·奈罗> “那是自然。”我朝他微笑,“‘夏日之星’…您的那位友人有提及过他的装置想要设计成什么样子的吗?毕竟我们贸然拜访,要是不慎将装置磕碰到哪儿…那可就糟糕了。”
10:51:01 <DM> 诺博诺克又摇了摇头,你感觉他都快要把脑袋给摇下来了。“制造它的方法只存在于传说之中。马克瑞达斯得到了一本……来自奈瑟瑞尔的古老遗作,我只能这么说了。谁也不知道这尝试是否能够成功,又会制造出怎样的器物,但是,和欧吕尔的‘永恒之凇’带给十镇的磨难相比,这一切都不值一提——抱歉,我可能是最没有立场这么说的人了……”
10:57:12 <伊瑟德·黎斯塔特> 『真好玩啊,人类的信仰…等等,什么。耐瑟瑞尔?』一直蹲在伊莱亚斯肩膀上的莉可稍微立起脖子,朝耐罗小姐的脑袋里插话。『Vy倒是看得懂喔,它们古老的文字。不知道能不能帮上什么忙。』
10:58:58 <维兰瑟·奈罗> “不用道歉,大家都想结束这场没有休止的寒冬。”哎呦,摇头晃脑的小熊…我盯着他毛茸茸的帽子看了会儿,努力克制自己想要失礼地想要上前摸下的冲动。目光转向旁边探出脑袋的伪龙,朝她点头示意,耐瑟瑞尔…我的记忆中有这个地方吗?“那可真是太好了。”
11:03:09 <DM> 你脑子空空,对奈瑟瑞尔没有太多实质性的印象,但这也是正常的。毕竟,作为“血斧”的前佣兵,你对这名词的印象不过是——呃,当那些醉心于研究古代遗迹的法师找上你们时,“奈瑟瑞尔的古老遗迹/秘宝/遗存”之类的说法总被他们挂在嘴上,没有印象才奇怪呢。不过,关于奈瑟瑞尔本身,你倒真的没什么了解。
11:04:38 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我看一眼,现在是什么时间了?
11:06:17 <DM> 墙上的挂钟显示此时应是午夜,或者说,现在正是冰风谷一天中“第二段黎明”开始的时间。这种昼夜变化实在不同寻常,但你们总会习惯的。
11:09:17 <DM> 让我们把时针往回拨约半小时吧。维兰瑟、伊莱亚斯和伊瑟德的耳目莉可进入酒馆时,其余三位推着雪橇和剩余的铁锭沿着主路向南,前往布林山德的主广场。
11:12:07 <格莱·埃希斯> 你撤回了一条消息
11:13:58 <DM> 室外仍是一片漆黑,洛芬注意到广场上排列着一些石质雕像——虽然物质不算富足,但布林山德的文化生活倒不至于匮乏。你们很轻松地便认出了“黑铁之刃”的店面,这家名声好坏参半的武器店有着相当醒目的招牌。一名裹得严严实实的矮人正在半开的店门前忙活,为即将开始的六小时营业做准备。
11:15:02 <半兽人蛮战洛芬> 洛芬清清嗓子,远远开口对那个正忙活的矮人打招呼道:“我们应战锤氏族的请求,为他们带回了同胞的尸体。”
11:15:25 <半兽人蛮战洛芬> 然后,洛芬让开一步,好让雪橇上的尸体包裹能够被矮人看见。
11:17:46 <伊瑟德·黎斯塔特> “由于拾荒的地精已经开始行动,所以我们不得不在路上多浪费了一些时间。回头去酒馆的时候那两位委托我们的矮人朋友已经离开了。”在后面悠悠地补充。
11:22:08 <格莱·埃希斯> “我们到达地点的时候,他已经不幸弥难了。”格莱以少量的同理心,略带哀伤表情这样说道,“但我们还是比较幸运的,他的身躯在我们的努力下得以完好地归来。而运送的铁锭也都还在。”
11:22:37 <DM> “噢,几位就是赫茹娜提过的好心冒险者吧!”矮人抬起头来,你们在她的兜帽里看见一个挤成一团的笑容。“那几个倒霉的家伙被冻得厉害,真是倒霉,我打发她们去晨曦主之家了。能把奥伯克带回来就好,我想赫茹娜会带他回去妥善安葬的。不过,铁锭看上去似乎少了一些?”
11:25:28 <半兽人蛮战洛芬> “嗯,其他的装在我这袋子里了,这样方便点,我现在就取出来让你清点。”
11:27:31 <DM> “是吗?货没损失就好!”矮人的声音听起来雀跃了不少,她伸手在厚外套的口袋里摸索,取出了一只皮口袋。“赫茹娜去晨曦主之家前,把这东西托付给了我。里面应该是六块血石,这东西可不便宜。”
11:29:37 <DM> “她告诉我她答应给你们一人一块。如果货物完好无损,奥伯克的尸身也能带回来,就全给你们好了。所以——”她抬起头,把手高高地举起,伸向洛芬。这样的身高差异对她来说还是太过于了。“拿着吧,你们的报酬!顺带一提,为了感谢你们带回货物,以后在我们家买东西有九折优惠哦。”
11:31:26 <伊瑟德·黎斯塔特> 我在旁边思索着血石是个什么……算了,反正哪怕我以前认过我现在也记不起来。
11:33:02 <DM> 血石是一种矿物,从它的名字就可以推出这一点。鉴于名字里带有“血”,这玩意要么是深红色,要么珍贵得能让争夺它的人之间见血。不过这只是推测,反正别的你也想不起来。
11:33:53 <格莱·埃希斯> “我代表我们的冒险小队感谢来自战锤氏族的友谊和慷慨。”格莱露出了笑容,脸上少量的难过仿佛被眼前一幕所感染而消解,“愿我们友谊长存永固如磐石,在冰风镇里如暖阳拂过寒冬。”
11:35:19 <伊瑟德·黎斯塔特> 总之是好东西。在其乐融融的氛围里问这种话显得我又煞风景又没文化。于是我决定在旁边扮演一尊沉思的蜡像。
11:35:40 <格莱·埃希斯> 说罢,格莱又补了一句,“去他的冰风谷的雾淞,我们都多久没有见到暖阳了。”
11:40:07 <DM> “这也是……没有办法的事。”这位盾矮人叹了口气,“日子总得过嘛。黑铁的生意受了不少影响,原料有时会断供,从冰风谷外来的冒险者也比往年少了很多。不过斯卡姆萨克斯应该挺高兴的,喝酒的人多了,有上顿没下顿因此只能找他借钱的人也多了,他大概数钱能数得手抽筋吧。”
11:41:01 <半兽人蛮战洛芬> “哼,只怕将来有钱也用不出去了。“
11:43:02 <格莱·埃希斯> “不过这儿环境这样严峻,他是哪里找到那么多粮食生产酒酿的?”格莱有些困惑,“我在这儿的时候,见到连日常生活饿一顿饱一顿的人们,也不算少数;商路的话,恕我直言——商贸往来似乎不太理想。”
11:45:09 <格莱·埃希斯> “或者说,能给我们介绍介绍斯卡姆萨克斯吗?且当满足我们冒险者的好奇心。”
11:45:33 <DM> “您几位大概不是本地人吧?”矮人爆发出一阵豪爽的笑声,“以前大家倒是会喝点外地的酒,不过现在主要喝的都是蜜酒镇来的蜜酒啦。蜜酒镇,听这名字就知道他们那儿主产什么东西,是不?不用过狂风呼啸的山口,内部流通,味道又不错,也难怪大家都喜欢喝这种东西啦。”
11:46:07 <DM> “不过我还是觉得矮人麦酒更胜一筹。”她立刻补充道。
11:47:59 <半兽人蛮战洛芬> “就是那个最近有麻烦了的镇子不是吗?我看麻烦事会越来越多。“
11:48:21 <半兽人蛮战洛芬> ”说起酒馆,我们也差不多该汇合了吧?“
11:48:29 <格莱·埃希斯> “以前确实不在冰风谷里久待,后来定居这里以后平常的确也不太常出来走动。”格莱承认道,“矮人麦酒对于爱好美酒的人们从来都是不可错过的佳酿。”
11:49:03 <DM> “唉,十镇的麻烦事真是多一件不多啊。关于斯卡姆萨克斯,其实没什么好说的。人也不差,开始放债好像还是因为有人先找他借钱,不过他最得意的东西应该是那个硬头鳟标本。”她跳上雪橇开始清点你们带来的铁锭,“咬人精奥尔,听说过吗?斯卡姆萨克斯居然没跟你们吹过这个?他可是特意把这东西挂在了北望的壁炉顶上,特别醒目。”
11:51:34 <DM> “这条鱼被人抓住之前,曾经把无数的渔人拖入冰冷的都尔登湖中淹死冻死。终于有一天,这条硬头鳟的辉煌战绩被一名叫金泰尔的女性人类游荡者和她的同伴——一名管自己叫“独行侠”的男性人类德鲁伊给终结了!”她无视了你们关于是否该离开的对话,开始像竹筒倒豆子一样喋喋不休地说她知道的事。“他们把这咬人精拖到北望酒馆,希望老板能把它煮熟让他们饱餐一顿。但是斯卡姆萨克斯坚持要把这条鱼买下来并把它制成标本。 听说某个恶作剧法师对这条标本鱼释放了一个魔法,伸手戳一下它就会唱歌!不过斯卡姆萨克斯肯定不会让你们碰他的宝贝的啦。”
11:55:05 <格莱·埃希斯> “我之前有听人说过,关于钓硬头鳟这样的一个爱好,没想到这里居然还有这样的趣闻。”格莱笑着说道,“没事,等有空的时候我们去找斯卡姆萨克斯聊天喝酒,把他灌醉了指不定就能见识见识他的宝贝了。”
11:56:11 <格莱·埃希斯> “不过以‘独行侠’作为名号的德鲁伊是比较奇怪,我还以为多数有这样名号的都是些孤僻不见人的游荡者。”
11:56:14 <伊瑟德·黎斯塔特> 恶趣味法师。听到类似相像的关键词我就肌肉反射般地忍不住抖了一下…为什么我要抖一下?天太冷了?不过。“是,我认为洛芬的提议很好。如果埃希斯阁下还有想和他们打探的消息长话细说也无妨。但是本人的脆弱身板可真要经不住冻人低温了。”
11:57:04 <格莱·埃希斯> 听到队友的催促,格莱脸上露出了带有歉意的微笑,“我想我们改日再聊吧,毕竟现在真得回去了。”
« 上次编辑: 2023-10-23, 周一 18:06:47 由 At3ozphear »
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冰霜少女的雾凇04:永冬与人祭
« 回帖 #9 于: 2023-10-23, 周一 18:01:15 »
冰霜少女的雾凇04:永冬与人祭
“这是我的信物,也是我的诺言,我们一定会结束这个冬天的,我保证。”
劇透 -  1489DR,衰败之月1日,布林山德城 :
14:25:28 <伊瑟德·黎斯塔特> ……万幸。不过来都来了,我们是不是还差点…我看一眼我随手写写的东西。好的,可颂(Quaso)…不对,夸塞(Quasit)……等一下不是这一页,喔,怯蕴灵。“我只是这么一提,当然,如果你乐意现在就准备回去的话,别忘了那位学者的委托所需的灯油。”
14:38:06 <格莱·埃希斯> “嗯,根据学者小姐所说,灯油自备,我想我们去买一点吧,够用两到三天就行。”格莱望了望伊瑟德说道,“我目前有的只够使用一天。万一到时候没遇到就尴尬了,还得再来回一趟。”
14:39:10 <格莱·埃希斯> “重点是……我们现在身上到底还有多少钱?”
14:39:43 <洛芬> 洛芬耸耸肩:“一两盎司的灯油还是买得起的吧?“
14:39:43 <伊瑟德·黎斯塔特> “原来如此,没关系,我很富有。”
14:41:03 <格莱·埃希斯> 格莱从身上摸出了一个皮革制小袋子,解开系绳往里边看了看,“嗯……还有18银币,我果然还是勤俭持家的。”
14:41:10 <伊瑟德·黎斯塔特> 至少不用急着这就当场把宝石当了。“并且洛芬的话也是一回事,如果真的手头拘谨,我想老爷他也不介意再多救济一些。”
14:46:41 <格莱·埃希斯> 格莱咳了咳,一道热气呼出,还冷空气当中形成了白练。他朝着店里笑眯眯地喊道,“我们法师大人很富有,想要买3盎司的灯油谢谢!”
14:51:00 <DM> “那还真是相当夸张的说法——幸好你是在布林山德。”从柜台后堆放的货箱间传出一名男性矮人浑浊的嗓音。“你要是敢在东流亡地这么说,无异于当街大喊‘诸君,今天我想把我的钱包奉送给各位’。”
14:53:11 <格莱·埃希斯> “钱财不露白的确是走到哪里都适用的道理。”格莱闻言脸色也是严肃了一些,“不过,如果有不长眼的人来抢钱的话,在冰风谷这里也说不好是哪方吃哪方,对吧?我们也挺缺钱的,非常缺。”
14:53:32 <DM> “不过你们就是赫茹娜委托的人吧。艾莎,你拿几瓶灯油给他们,钱看着结吧。”在你们能看到的地方,先前就斯卡姆萨克斯和他的鱼标本发表过高见的女矮人闻声笑着点了点头。
14:54:09 <DM> “总之还是谨慎点好啦,不是什么地方都和布林山德一样安全的。”她把灯油装进牛皮纸袋里时这么说。
14:54:36 <格莱·埃希斯> “3盎司灯油,谢谢。”格莱点出了3银币,交给了眼前的那位女矮人,“是这样没错,找我们3个铜币,对吧?”
14:55:59 <格莱·埃希斯> “现在东西到手,我们是该回去酒馆里汇合了。”格莱伸手接过了牛皮袋子,“我们今天还有任何计划吗?”
14:56:46 <DM> 艾莎把钱往柜台里一划,又摸出三枚铜币给你。“甘恩这人就这样。”她说,“除了打铁什么都不管,连自己的手艺能值多少钱都不清楚。好啦,总之欢迎下次光临!”
14:57:51 <伊瑟德·黎斯塔特> ——虽然对方还是自己掏了钱,但毕竟是团队财产,我会记下这个开销的数目…嘶,冷啊。“如果你们还想去凑丰收节的热闹,也许是时候赶场了。”
14:58:33 <洛芬> “要去也得和其他人一起,我们回酒馆吧。”
14:58:43 <格莱·埃希斯> “祝你们生意兴隆!”格莱笑着,给两位矮人挥挥手就往外走,“我们快点吧,我已经迫不及待要回去痛饮免费的美酒了。”
15:01:00 <DM> 你们三人推开酒馆大门时,看见维兰瑟正和一个看上去和泰迪熊一样的人热烈地交谈着,两人好像在说地图之类的东西,伊莱亚斯则在一旁满脸含笑地看着。‘雾凇’时间已经过半,不少人都想在黑暗降临前再来上最后一杯免费蜜酒,因此酒馆里显得相当热闹。
15:06:46 <伊瑟德·黎斯塔特> 『很高兴你没冻掉鼻子,伊瑟德。』莉可在伊莱亚斯身上伸了个懒腰,和门外的法师对视了数秒——看起来在室外被风干半天的伊瑟德已经失去控制嘴皮子的力量和耐心,现在伪龙是他的话筒。
15:06:46 <伊瑟德·黎斯塔特> 『他说他们得到了6块血石,在布林山德价值每块50金币呢。还弄到了三盏灯油,不过是埃希斯阁下掏的钱,并且看着有些经济拮据…以后多照顾他一下?』莉可在伊莱亚斯的脑袋里大声叽里呱啦。
15:10:26 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我点头。血石如果没有其他的用途就用来换成现金吧。
15:10:44 <伊瑟德·黎斯塔特> 『——还有,矮人们很感谢我们带回了他们同伴的尸体,作为友谊的心意,以后我们在黑铁那儿买东西都有九折优惠。』
15:12:21 <伊瑟德·黎斯塔特> 莉可挠了一下翅膀,她继续补充『是吗?Vy说目前我们应该还不到那么缺钱的时候。说不定在别的地方我们能卖出更好的价钱——不然矮人完全可以直接给我们金币而不是宝石?』
15:15:36 <格莱·埃希斯> “我们如果要把宝石价值最大化的话,还是暂时留着比较好。”格莱确实比较赞同伊瑟德的说法。
15:16:17 <洛芬> “而且现在也不缺现金不是吗?“洛芬补充道。
15:18:58 <伊瑟德·黎斯塔特> 在伪龙和雇主以及其他人聊天的空隙,我走在最后面,并把酒馆的门甩着关起来。然后叹息,越过喧嚷的人群…但在不至于离其他队友太远的地方,我寻找一个相对安静的角落。
15:19:27 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “如果你们现在并不担忧金钱问题,那我没有意见。”
15:25:18 <伊瑟德·黎斯塔特> 『西罗涅莫斯阁下?你要和他们交代我们这儿在酒馆谈的事吗?现在是不是等一下奈罗女士那边的交涉结束然后一块儿——赶去晨曦主之家的活动?』
15:26:04 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 好吧,从我们开始冒险到现在已经有多久了?
15:28:01 <DM> 大约一天前的这个时候,你们正和名为赫茹娜的矮人交谈,听她讲述她和同伴的不幸遭遇。……是时候休息了。
15:28:34 <伊瑟德·黎斯塔特> 莉可左思右想,似乎这边没什么自己要补充的事了。她甩甩尾巴从术士身上小一跃而下,像一只优雅灵巧的猫,接着扑棱着飞回伊瑟德的肩膀上。
15:30:09 <维兰瑟·奈罗> “哎呀,您说慢点……意思就是根据这个地图指引的方向,就能顺利抵达黑色小屋,对吧?”我看着毛绒绒的委托人,努力跟上他的语速,试图理解他话里的意思,“好啦,我大致了解了。您有什么信物之类的吗?我们毕竟是贸然拜访,要是被您的朋友不慎轰出去那就糟糕了。”
15:30:25 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “时间太晚。”我看一眼维兰瑟的方向,“先休息吧。”
15:30:54 <伊瑟德·黎斯塔特> ——真好,今天的班先上到这里。
15:31:57 <格莱·埃希斯> “我建议我们去晨曦之家好好放松放松以后就去休息。”格莱还念念不忘贪杯白嫖的事儿,“体力劳作了半天,总得喝点好喝的补偿一下。”
15:35:39 <DM> 在细说有关马克瑞达斯的事情时,科帕显得越来越激动,用词也越来越含混不清。总之,维兰瑟梳理出黑色小屋长久存在于冰风谷的苔原上,一般人都不会愿意去那个鬼地方,如果是和傲慢如马克瑞达斯之流一起则更糟,当然,那人在有人送补给的时候还是会显得比较和善的。你还想接着问些什么时,侍僧从一旁的游侠口中提取到了关键词。
15:38:21 <DM> “——晨曦主之家?您上那儿去干什么?昨天午间我倒是有帮米什安散发免费的粥,洛山达保佑,那些装饰啦礼物啦用于分发的小册子啦全是我准备的,可真把我累坏了,不然我也不会跑来这里休息!您有兴趣了解一下伟大的黎明之神洛山达吗?我这里应该还有些册子可以给您。”
15:39:08 <格莱·埃希斯> “你们施法者阁下就是太紧绷了,才容易整日愁眉苦脸的。”话语间把两人都概括了进去,“人生多少该及时行乐。”
15:39:08 <格莱·埃希斯> 期间还望了望维兰瑟交涉着的方向,和那一堆委托人嘴里被口音变形的句子,“真难为他能理解对方的用词。”
15:42:48 <格莱·埃希斯> “咳咳咳,我是觉得晨曦之家的粥特别好吃,所以才想去的!绝对不是馋其他好吃的或者酒水,嗯。”没想到正主大厨就在眼前,一本正经地答道,“我是很钦佩您这样热情又善心的人的,但很遗憾,我对信仰已经有所属啦。”
15:43:55 <维兰瑟·奈罗> 唉,先前做雇佣兵的时候,遇到的委托人性格各异,我原本以为应该对此习以为常,怎料还有说着说着话就能兴高采烈跑去传教的?我将线索记在脑子里,叹了口气,大概也问不出太多东西了,总之能确认不会被性情古怪的研究者轰出去就成。我打了个响指,试图将越发兴奋的科帕注意力吸引回来,“先约定好去哪里领取物资吧?不然我们也不知道该给你的朋友送些什么啊。”
15:47:48 <DM> “喔,当然,这都能理解……”科帕故弄玄虚地压低了声音,“只要不是恶毒邪恶的欧吕尔就行。洛山达保佑,她根本就是把这地方当成了她的玩物——估计就连那些受了她祝福的祭司都快被她给冻死了!当然,我的粥煮得可好了。燕麦和大麦精心配比,辅之以这一带难以找到的薄荷增添风味,谁喝了都会高兴的!米什安提前留了一锅,我猜你可以去找她要点。”
15:50:01 <DM> “对,补给。那些物资都在晨曦主之家,不过我猜马克瑞达斯那家伙也不差这么几天。看样子你们几位还挺忙的。愿意帮忙的话来神庙找‘那个住阁楼里的’就行,如果想忙点别的,我……再想想办法吧,我猜。”
15:51:56 <格莱·埃希斯> “您说的这件事,是大部分人的共识。但瞧您这样子..还是说在黎明教会里有些不为人知的,关于欧吕尔的秘密?”旁敲侧击试试,看这段话里是不是带有黎明教会的信息。
15:55:28 <维兰瑟·奈罗> “哎呀,别这么说,如果你朋友的装置真的能够结束这漫长的严冬,我想他一定会成为冰风谷的英雄的。而你作为帮助友人的侍僧,你的事迹一定也会记录在吟游诗人的歌谣里,传唱到十镇各地的。”我拍了拍科帕的肩膀,宽慰道,“我们会去晨曦之家找你的,我保证。”
15:58:08 <DM> “噢,谁都知道这是怎么一回事,只要你现在抬头看看外面的天空你就会知道!每天凌晨的极光是怎么回事?前年丰收节大家看见极光的时候,还觉得今年果然是个好年份,收获颇丰,这么罕见的奇观也给我们见着了。现在呢?极光天天见,日子一天比一天难过,中午十二点都看不见太阳光,结果这帮欧吕尔祭司还要搞什么人祭,这算什么事!”
16:05:39 <格莱·埃希斯> “人祭也太过分了些,我还以为这种事只有海盗们才干。欧吕尔祭司能这样嚣张,人们还能支持他们么?毕竟现在要流血死人了。”格莱问言,心里感觉有些好笑,没想到多年未见的送人去喂鱼居然又在此地重现,“他们的说法是怎样的,黎明教会不管吗?”
16:07:38 <洛芬> “哦,我敢说那肯定能凑效,只要一直干到日照恢复正常,祭司们就可以高呼自己的祭祀成功了。”洛芬嘲笑道:“不过最好是由这些祭司们开始以身作则。”
16:14:20 <DM> “我很惊讶你们居然不知道这件事。”科帕的语气严肃了起来,“这是个从一年多前才开始实行的新做法,发言人议会认为这种祭祀行为是“必要的恶行”,一致同意这种行为需要被尊重,晨曦主之家能做什么?不被抽中就该偷着乐了!”
16:17:00 <DM> “布林山德——当然还有东流亡地和塔尔歌斯——会在新月当天的下午举行抽签仪式,看来你们几个都很幸运,昨天下午没被抽中。在丰收节当天搞这种东西简直就是对洛山达的亵渎。总之,被抽中名字的倒霉蛋会在黄昏时被献出当做祭品,命运多舛的可怜鬼会被剥光衣服,要么被绑在柱子上,要么被送进冻土带等死。”
16:18:52 <洛芬> “喂,我们的雇主老爷。”听到这话的洛芬转头望向伊莱亚斯:“这事你可没跟我们提过呀。你要是早说清楚我肯定比现在跟积极勤快,虽然我现在也没怠工。”
16:19:15 <DM> “对于操纵抽签这件事的指控很常见,但是通常这些指控都不起任何作用。”科帕摇了摇手指,“至于那些人数太少的城镇,要么就在新月当天把城里捕到的所有硬头鳟送到城外当祭品,要么全镇一整天不准生火,‘献祭温暖’,你懂的。很难说哪种方式更好,要我说这种破祭祀就根本不该存在……呃,我不该公开反对这制度的。有权威在为它背书,轮不到我来说。”
16:21:46 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 我拧着眉毛。“西罗涅莫斯家只是一个落魄贵族,也许他们认为我没有知道的必要——又或者只是单纯看不上一个被诅咒的‘非纯血’继承人。”
16:22:26 <维兰瑟·奈罗> 我耸了耸肩膀,精灵的传承记忆使得我很难对欧吕尔有什么好感,“人祭怎么不可能捞点好处呢?那些被选中的祭品,我猜大多都是没什么势力和财富的贫民,要是真的能让那些昏了头的谛听者先一步回归到他们伟大的女神身边,那可真是太好了,估计还会为欧吕尔带去不少财富呢。”
16:23:07 <格莱·埃希斯> “据这个局面来看,欧吕尔教派目前在发言人议会上可谓是要风得风,要雨得雨,权势几乎一手遮天。”格莱皱起了眉头,“能知道他们凭着什么成为了权威,谁在为他们背书,又有哪方反对的声音吗?”
16:23:53 <格莱·埃希斯> “万一哪天我们当中哪个倒了血霉,至少不会无头苍蝇似的,找谁救命都不知道。”
16:28:24 <DM> 科帕看上去快把脑袋摇飞出去了。“我倒是希望自己能混进发言人议会或者能认识里边的人呢,不比看米什安的脸色住破阁楼好多了?不过,嘿,几位应该也知道蜜酒镇发生了什么。要是他们的新发言人能清醒点,搞明白这种祭祀除了损害十镇居民的生活以外什么用也没有的话,我会相当高兴的。信欧吕尔还不如信‘夏日之星’呢。”
16:30:24 <维兰瑟·奈罗> “那是自然。”我笑着摇了摇头,“你朋友的装置如果能成功研发,那可就帮大忙了。不过这种天才般的设计…很难不被欧吕尔和她的信徒盯上。”
16:31:26 <伊瑟德·黎斯塔特> 我只是在角落冷冷蜷缩着并且冷冷地听,至少我在布林山德暂住的几年里都没我的事。……没吧,莉可?
16:31:26 <伊瑟德·黎斯塔特> 『大概吧。要不是我把你从森林里拖回这里,…说不定在此之前的人口普查,除了你的“弟兄们”,那些政府的家伙没准都默认你已经死了。总归来说不是什么大事,不然你的书里肯定会有一些笔记。』
16:37:07 <伊瑟德·黎斯塔特> 『嗨,Vy。你不是想当官吗?蜜酒镇的里尔斯巴罗翘辫子了。…不过感觉这一阵子有得你忙的,而且,契约精神,还是老老实实继续给西罗涅莫斯办事吧。空位子给那位兄弟推荐一下如何?』莉可啄了一下角落里忖思青年蜡像的手。
16:38:43 <DM> “马克瑞达斯会有办法的。”科帕耸了耸肩,“那家伙要是死了,只可能是被他自己异想天开的自信找死行为给弄死的……开个玩笑。我估计欧吕尔是不会对一个短期内难以成功、不伤及自身而只是改变天气的装置,的制造者,做些什么的。”
16:41:32 <伊瑟德·黎斯塔特> ——但是这话让我来说是不是有些不妥?“西罗涅莫斯老爷…关于蜜酒镇发言人的事,莉可已经告诉我了。虽然那位僧侣阁下的态度有些暧昧(像是在吹大牛)…您意下如何?”我适时地起身,走到伊莱亚斯的身边弯腰询问。
16:46:34 <维兰瑟·奈罗> “可别太小看奇械师,”我歪了歪脑袋,“你友人的水平大概你也是清楚的。即使这类疯疯癫癫的家伙钟情于捣鼓各种稀奇古怪的装置,但至少爆炸的威力可不容小觑。说不定虽然改变天气的装置没做出来,研究出了个能轰塌欧吕尔神庙的炸弹也说不定,能达到目的就成,殊途同归嘛。”
16:48:08 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> “……你指的是,我去借着这个机会成为那名发言人,混入议会?”我思考一下,“是个可行的方案,前提是镇民对我们多数认同。”
16:49:08 <伊瑟德·黎斯塔特> 『哇哦,我也喜欢这种。』莉可趁伊瑟德和伊莱亚斯聊天的时间给奈罗的脑子插话点赞。
16:50:52 <伊瑟德·黎斯塔特> “无论是您亲自,还是到时扶一个倒霉蛋上去当傀儡……我都没意见。可能目前有个现成的好心志愿者就是了,诚心信奉洛山达的人没什么坏人。”
16:51:28 <伊瑟德·黎斯塔特> 鉴于有当面说坏话的嫌疑,我秉持基本的礼貌,压低声音。
16:59:59 <伊莱亚斯·西罗涅莫斯> 呃,诚实地说,他这话果然其实是有点刻板印象在吧?对吧?但从长远来看对镇民和冰风谷都有好处,我没有任何拒绝的理由……所以我的最终答案只会是“也好”。“但那不会是终点。”
17:02:27 <伊瑟德·黎斯塔特> “——自然。”我正回身子,准备等待其他人的动作。反正不急这一点半点的时间,我还等着把整个冰风谷都收到手心里呢。
17:06:39 <维兰瑟·奈罗> “……物资多吗?科帕先生,”我想了想,决定约个时间和侍僧碰头,“要是我能独自帮忙拿的话,就先跟你走一趟。”
17:08:21 <DM> “一个人可搬不了那些物资,马克瑞达斯得指着它们过几个月呢。”科帕抓了抓脑袋,“加上冬天——我是说正常意义上的冬天——也快来了,估计你得找个雪橇之类的。”
17:17:30 <维兰瑟·奈罗> “好吧。”我思索了一阵,从背包里掏出一枚徽章,“我的伙伴们想要先去蜜酒镇解决发言人的事情,如果能说服议会那边,先解决人祭的事情也不赖,至少能保证贫民不再心惊胆战地度过这个冬天。……在这件事尘埃落定后,我们也将会回来将物资带给你的友人。这是我的信物,也是我的诺言,我们一定会结束这个冬天的,我保证。”
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《灰烬之星》(Ashen Stars):采用“侦探”(GUMSHOE)游戏系统的太空歌剧冒险规则,核心规则书翻译中。
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All good things must come to an end, including the joyful days of Summer. The key to happiness is to accept change without judgement.