作者 主题: 【Lancer】机动方舟少女的奇妙冒险 HR楼  (阅读 423 次)

副标题: 适用于机动方舟少女的奇妙冒险

离线 季璐

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【Lancer】机动方舟少女的奇妙冒险 HR楼
« 于: 2024-03-14, 周四 16:19:35 »
用于存放房规合集。
« 上次编辑: 2024-03-14, 周四 16:21:46 由 季璐 »
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开团公告
« 回帖 #1 于: 2024-03-14, 周四 16:21:20 »
   乔戈里站,二委时代的人类边疆所在。这里曾是开拓宇宙的前线,聚集着熙熙攘攘的殖民舰和出发者,随时等待着更广袤的疆域。然而,在海西尼亚危机和晨曦海岸的发现后,这一站点由于周边并无过多宜居星球,便逐渐冷却了下来,不再受人关注,而是成了海盗和地平线联合的乐园。由于联盟监管不力,这一霎间站曾多次受到来自摇篮的点名批评。
   不过,一支船队在半个月前的到来让这里再一次热闹了起来。一艘由米歇尔内伊级无畏舰领航的HA战斗群进驻了这一站点,但似乎在短期内没有离开的打算。数以十万计的兵工厂雇员填满了这里。在烟火气息和做生意的机会重新到来的同时,争斗和阴谋也开始在本地蔓延开来。不过,无论如何,这和你似乎没什么关系。短期来看。


战役背景:
   剧情开始于5018u,《枪骑兵》默认剧情线开始的两年后。PC因各自的原因,位于喀喇昆仑山线的乔戈里霎间站附近。这是一座大型的联盟霎间站,不过由于附近的峰线更为受到关注,目前常驻人口与客流量都并不算大。最近,这一星港反常地停靠着大量隶属于哈里逊兵工厂的军事和民用舰船,谣传称哈里逊三世正在大游行中途径此地,不过你们都对这种市井传闻不屑一顾。无论是正在等待跃迁的等候队列中,还是短期或长期居住于此地,PC们都应有理由离开自己的舰船,来参加一场宴会,或是接受一两个小小的雇佣任务。每个PC的具体导入将由根据背景和身份设计具体决定。

招募细节
   战役长度:LL2至LL9左右
   背景要求:非联盟官方背景,如海军部、DoJ人员。可能的背景有:空间站原住民、在旅行中路过此地的平民、海盗、信天翁、雇佣兵、瓦莱多勒人等。
   角色要求:请不要设定具有“三无”“社交障碍”“冷漠无情”“嗜好杀戮”等类型的角色,并在人物卡中简要叙述角色的背景和性格。若与其他PC有背景联系,请设定好你们之间的关系
   开团风格:星际公路片,PC共同乘坐一架飞船旅行,将会在途中经过多个地点。兼顾战术战斗和叙事扮演。鼓励刻画人物弧线,但不必须。
   开团时间:4月10日前后;每周1到2次

资源范围
   开卡要求:标准规则LL2,可使用所有已正式出版的官方资源,包括核心书、长环世界和卡拉金域指南。亦可使用下列模组资源。第三方内容可使用但需申请,根据强度可能会有酌情修改。亦可使用GM自设内容,详见https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=146979.0。
   模组资源许可:所有模组天赋和非GMS变体骨架。“基德"牌照。
   第三方许可:所有在房规其他部分得到修改的第三方资源皆已具有许可。否则请预先询问GM。

重分配点数变动
   从LL3升级到LL4开始,每次你的驾驶员提升 LL 时,你可以选择重分配选项中的任意三项,可以重复。

第一次任务额外规则
   PC的底盘集成低效EVA装置,可以免疫在低重力环境所受到缓慢。不过不能依靠此系统飞行,也不能免疫无重力环境和水底环境带来的缓慢。

叙事规则扩展
   如同你的背景一样,你的机体骨架也可以在叙事场景中被调用,以给予你准度或难度。这些准度和难度是基于你的骨架背景和你作为驾驶员的早期经历的。
« 上次编辑: 2024-04-18, 周四 14:35:57 由 季璐 »
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骨架改动
« 回帖 #2 于: 2024-03-14, 周四 16:35:52 »
Ban:
  • "暴风”充能刃(尘墓GMS装备)
  • 超重挂载(尘墓GMS核心奖励)
  • 珠穆朗玛(至日雨GMS骨架)
  • 尸鬼 & 克拉肯(第三方扩展荷鲁斯:汝之傲慢显露无疑)
  • 为朝(第三方扩展卡斯特与帕勒克HA骨架)
  • IPS 先遣兵 & 增强系统升级(第三方扩展苏丹)

Licensed:
  • 卡拉拉尼(第三方扩展苏丹)
  • 布莱(第三方扩展强化战斗)

Nerf:
  • 纳尔逊飞翼型: 特征综合飞行系统修改为“纳尔逊可以选择将任意移动视作飞行。若在一回合中使用该特征,在回合结束时受到1热度。”
  • 伊芙利特: 回避修改为6。
  • 法罗斯:装甲修改为1。特征有效载荷制导改为1/轮。
  • 修女蛾:装甲修改为2。内建挂载点三叉戟电磁加速步射程改为线性15。

Balance:
  • 夹竹桃蛾:核心系统完化组件修改为:“你的重型远程武器获得以下效果之一。你可在你部署前时选择一个效果,并在战斗中通过一个快速动作修改为其他效果:
     辅助导轨:击退 2 以及会心一击目标伏卧。
     千里眼准镜:引导。
     绝对-0-模块:攻击结算后,你清除 2 热度。
     后坐力稳定器:会心一击从 20 替换为 18+攻击掷数结果。
     穿透子程序:会心一击此次攻击伤害无法以任何方式减免。”
    全系统已上线!开火!修改为“直到当前回合结束,你的重型远程武器会获得完化组件中由你任选的三个效果。”
  • 射手座: HP修改为8。
    特征隐匿复合材料修改为“1/场景,射手座可以以反应清除它所受到的锁定。在5空间外进行的针对它的搜索检定+1难度。”
    核心系统黑夹克战斗弓的伤害修改为1d6+2,快速动作张弓后的伤害修改为2d6+2。
    寻索群集改为“弓箭获得可靠 4。无论命中与否,在目标溅射3范围内选择最多3个额外目标,并对其造成 4 动能伤害。”EMP 电容器改为“弓箭造成能量伤害,命中时目标受损并失去一个快速动作直到他们下一回合结束。若未命中,目标受损并缓慢直到他们下一回合结束。”
  • 鸟翼蝶:核心系统单丝线轴的“束摆”改为:对方本回合下一次攻击有 50%几率未命中(这与隐形分别结算)。“紧缚”改为:对方必须用机体或敏捷豁免对抗你的机体或敏捷豁免,否则摔倒伏卧。
  • 德瑞克:核心系统要塞协定具有高效特征,但是需要快速动作解除。


Buff:
  • 黄蛱蝶: 科技攻击改为+1。核心系统霎间跃迁改为快速动作,但具有3/任务;如果你因该核心系统消失,你会消失直到你的下个回合开始,然后在战场上任意地点出现。获得新特征装甲结构分析:选择一个挂载点,该挂载点上的副武器获得AP标签。
  • 天马:SP改为8。核心系统巫沙布提万物枪攻击时不再需要视线。
  • 拿破仑:核心系统激活神盾启动后可以超限。可以以一个协定结束。
  • 巴巴罗萨:核心系统导轨充能对角色造成的伤害增加3/4/6点。射程改为20/30/50。
  • 兰开斯特:特征战地维修改为快速动作。使用核心系统增压器时,你仍可使用碰锁无人机来作其他目的。
  • 阿特拉斯蛾:维修上限改为3。
  • 蚬蝶:主挂载点改为灵活挂载点。


« 上次编辑: 2024-05-30, 周四 17:58:54 由 季璐 »
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牌照装备、天赋改动以及规则明确
« 回帖 #3 于: 2024-03-27, 周三 02:53:04 »
Ban:
  • 砖匠(第三方扩展卡斯特与帕勒克天赋):开卡禁用,后续可能调整
  • 角斗士(第三方扩展苏丹天赋):开卡禁用,后续可能调整

Buff:
  • 黑胡子:纳米碳剑伤害改为1d6+5动能伤害。
  • 蚬蝶:电击环伤害改为1d3+3燃烧伤害。
  • 谢尔曼:反应炉稳定器改为1SP。效果改为“你可重掷过热检定,但必须接受重掷结果。若你这么做,则反应炉稳定器被破坏。”
  • 阿特拉斯蛾:多档机动系统允许大小为1/2的角色以一个完整的标准移动使用它,只要开始移动时该角色在绳索的某一端。
  • GMS装备 稳定结构:改为1SP。
  • SSC核心奖励 整合神经编织:改为“你的推进可以移动额外3空间。”


Balance:
  • 哥布林:
    自动荚舱现在位于二级牌照。超挂钩现在位于一级牌照。
    超挂钩修改为“选择在视线感应内的一个盟友角色。你和目标系统连线,该连线只要目标持续在你的感应内,或者你持续在目标的感应内就能一直维持。在连线时,你可以使用目标感应和视线以进行科技动作,而目标能使用你的系统来进行技能检定和豁免。不过,当该盟友角色由于科技攻击受到热度和状态时,你也会受影响,就如同你受到科技攻击一般。你同一时间只能和一个角色连线。”
  • 基德:“锻炉二型”副官班组改为3SP,受限5;你也可以选择携带4SP,受限6的版本。
  • SSC核心奖励 完全主观性同步:改为“1/轮,以一个反应,你得到+4回避。”

Nerf:
  • GMS武器 重机枪:伤害改为2d6+3动能。

Clarification:
  • 军团之盾(卡拉金域指南家族禁卫天赋LL3)
    为攻击提供难度、为盟友角色提供隐形导致失误、为盟友提供护盾不算在触发条件内。
    除了明确写明为为盟友角色“减少伤害”的效果外,为盟友角色提供抗性、免疫或使其免于受到成为一次攻击的目标算在触发条件内。
    其他情况由GM判断,如使一次攻击者可以选择主动放弃其攻击,或使一次本可发生的攻击未能发生的情况。
  • 无人机
    所有无人机都是角色,也都不是物品。它们适用于一切对角色产生的效果,但不适用于对物品产生的效果。
    特别的,能够给予你反应或是独立行动的无人机能够产生交战,就如同它是一个1/2大小的角色一样;否则则不可以。(该条为HR内容)
    作为无人机独立移动的一部分,它可以攀爬;但若它正在进行由你的天赋所导致的移动,则不能攀爬。
« 上次编辑: 2024-05-01, 周三 03:43:31 由 季璐 »
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线上 家养兔狲

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Re: 【Lancer】机动方舟少女的奇妙冒险 HR楼
« 回帖 #4 于: 2024-03-27, 周三 09:23:20 »
请问外招吗?Lancer很感兴趣,目前正在跑新手团。

离线 季璐

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Re: 【Lancer】机动方舟少女的奇妙冒险 HR楼
« 回帖 #5 于: 2024-03-27, 周三 16:31:15 »
请问外招吗?Lancer很感兴趣,目前正在跑新手团。
不好意思,已经在固桌五人招满了;如果之后有继续开lancer的计划,我会私信联系的。
可以考虑加群702215091,这里也时常有团。
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