作者 主题: (2025.4.17更新,已有57个build)《超超超超超有趣的100个Build》,献给所有3r玩家  (阅读 17549 次)

副标题: 万一真的更到100个了呢?

离线 浪子清

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你这个build有点难实现,主要是求dm允许进阶圣武士能混乱善良这一点太苛刻了,虽然这个帖子里的build很多都很幽默,但至少要比较可行啊,要不你再改一改?现在的版本我可能会将你的帖子不放在目录里,但也算一个build分享

哦,正如刚才回复的,UA里不是有个自由圣武士变体么,反正进阶圣武士也是UA的资源,我琢磨肯开UA的DM,尝试与之沟通下还是可以让“进阶圣武士”选取“自由圣武士”变体的

话说~DND又不是付费网游,一些乐子不就来源于各种房规么~更何况这个变体不涉灰且在规则上也能站住脚,只是稍微有点擦边而已

离线 银钥之门

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这些圣武士变体并不意味着是他们的独特职业,而是圣武士基于阵营的变体。他们与《玩家手册》中的标准圣武士具有相同的生命骰,每级技能点数,武器与装甲熟练以及每日法术数量。他们的本职技能列表也几乎与标准圣武士相同(尽管他们的法术列表有点不同)。当职业特征与圣武士职业特征同名时,它与《玩家手册》中叙述的相同。

如果你使用此处的变体职业,那么标准版的职业则不应该出现。举个例子,你不应该在同一个游戏里既包含标准圣武士和进阶圣武士。

标准职业的变体是怎么套用到进阶职业上的啊,虽然考虑到都已经去当啪啪丁,dm倒也有可能给专门写一条房规允许,但靠这种房规的话那燃情歌者这种能拿到phb诗人吟唱的能力岂不是也可以进1级去白嫖个5级以内的诗人职业替换等级换掉各种吟唱能力 :em014

离线 狮鹫电力

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看了下前面的pal魔焰信徒
稍微盘了一下纯官方资源
好像确实基本做不到,倒是可以8UA混善pal+1邪术师然后进10魔焰信徒,但是这样吧,感觉强度上来讲不如纯职pal(这是可以说的吗) :em006
别说放你走过传送门大道,你有实力才能通行。
鹫一直死,丧一直治:灵堂;狮鹫治丧委员会:976098970(QQ群)
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5e:末日剑湾、龙金劫参团中,命运之轮的轮转开团中我在996!命运之轮时间都不赶趟!!!!!末日剑湾DM生病了!!!!!!
计划:开个电你蛋·多元宇宙无尽连续短团,一切都只是PL人间体的南柯一梦罢辽
为什么游戏策划还能全栈啊?!!!

离线 牢北

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缚兽魔爪
特点:用到了武僧、邪术师还有启迪之拳,徒手和天武伤害骰很大,同样的资源比别人更能堆伤害骰,以及不是很依赖猛力。
种族:半兽化人(或恐龙兽化人DM328,獠牙,兽爪有可能会出现和魔焰之爪冲突的问题,如果不介意也可以),如果dm允许非半兽化人使用缚兽流流派,那么人类啥的都行
构筑1:2武僧(或者混乱武僧DM335,武僧升级中间不能断,要拿缚兽流流派的2级专长)3邪术师10启迪之拳,也可以1级插一级野蛮人(狮图腾拿猛扑,但会出现这几个职业都不是天赋职业产生兼职惩罚的问题)
构筑2:1游侠2武僧3邪术师15游侠(半兽化人天赋职业是游侠,邪术师那几级阵营得是LE,FAQ说了,邪术师阵营变得非混乱且非邪恶不丢能力,所以这套意外的可行,就是魔焰很少,但BAB、技能点、血量啥的都会很舒服,判定魔焰之爪不吃sr这个bd会非常好)。
核心专长:魔焰之爪Dm358、兽袭流Dm355、精通徒手打击、双武器系列。以及BD1:战斗施法、震慑拳;BD2:修道猎人
核心奇物:没有必须要有的、的,但是混沌披带这种加魔焰伤害的以及加徒手的奇物还是多多益善
核心法术:高等非凡猛击(求求队里施法者,能给你徒手最多增加到超巨体型,拳头真的很大)
Build可玩等级:BD1如果1级时野蛮人开,那么1级就能玩,这个build本身也可以猛力,然后武僧和邪术师水平就这样了,反正不会比原职业差,6级兽袭流和魔焰之爪拿到后就可以开始享受越来越大的徒手伤害骰了,启迪之拳武僧能力和8/10的奥术施法者等级两不误。走力量可以点猛力攻击,走敏捷就把猛力攻击的位置换成武器娴熟。
BD2游侠开也还可以,而且过技能能力较强,战斗外的职能可以提供不少。
缺点:武僧和邪术师本身比较弱,所以他俩兼职的职业也要做好心理准备,虽然其实也还好吧,有反抗能力,但亏BAB也是真的,ab总是缺的。而且基本都会涉及到阵营反复横跳,泽夫泉下有知估计会泪流满面。还有就是注意兼职惩罚,半兽化人天赋职业是巡林客。
玩法解读:魔焰之爪能够让你获得2爪抓(伤害=徒手+魔焰伤害),兽袭流会让你的徒手伤害增加爪抓伤害,二者相加你的徒手伤害就会变成2倍徒手+魔焰伤害,所以堆徒手伤害骰的收益相当于翻倍,而根据faq,我们在全力攻击中,可以同时使用疾风连击、天武、双武器等,只不过我们不能拿爪抓来打疾风连击(这个build也不会这么做,因为反而亏伤害),搭配启迪之拳的职业能力还是比较可观的。
PS:魔焰之爪本身存在一些问题,首先他算魔焰吗,算魔焰吃sr,但是能吃狱火术士的加成,并且能搭配一些邪术。不算魔焰的话,魔焰之爪吃不吃sr?是全部吃还是只有魔焰部分吃?通过兽袭流添加的魔焰之爪那部分伤害又怎么算?但只要把这个捋清楚,其实就没啥有疑惑的地方了。
« 上次编辑: 2025-04-11, 周五 22:02:59 由 牢北 »
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虽然我很想滥强,但每次我的奇妙build出来以后,还是在坐牢。
目前已坐的牢:拔刀斋(拔刀术build)
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一心拔刀,合两族三界四大专长,点五种技能六次重做,思路七上八下,背上九把武器,十分垃圾@牢北
十成血蛮,用九扩八级七种变体,换六次专长五个种族,阵营倒四颠三,做出两种构筑,一意滥强@盾先生
还有点错误和差点坑没填完的超级坐骑的可能性?——狂热追踪者build分享与讨论(待施工完毕后请帮我转到优化区)
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呕吼,左脚踩右脚上天的无限伤害魔焰爪,终于要公开于世了吗 :em006

离线 牢北

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无限倒不至于,到时候直接把团卡没了,和dm规定好就行,我个人看法是魔焰之爪先计算,然后徒手再计算魔焰之爪,后续不再继续自我叠加了(有一种lol吸血鬼HP法强转换的感觉)
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信科斯彻奇,不再担心选错宿敌
特点:还在担心怪里没宿敌吗?只要3级,每次狂暴任选一个宿敌带回家
种族:任意人类亚种
构筑:4巡林客/1野蛮人/1剑圣(战士变体)DM301/3科斯彻奇的仆役DM345
核心能力:奥法猎人CM,孤独猎手DM347,荒野好手CC,狂暴,猛扑CC,狂暴宿敌
核心专长:善学,猛力攻击,武器专攻(任意钝击),恶魔仆役·科斯彻奇,进阶宿敌,宿敌猛力攻击,额外狂暴
核心技法:故事大全
核心物品:任何增强宿敌的物品,堆知识的物品,增加狂暴次数的物品(如果DM允许直接肠游虫FF大大方方往里进)
核心法术:萃取之礼FC1,堆技能用
Build可玩等级:9
缺点:锁阵营,锁性别,进阶要求怪麻烦的,而且规则里写明的丑
玩法解读:剑圣变体拿个先决顺便挑种好武器,额外+1AB/伤害不要白不要。奥法猎人增加一下扫射范围,由于你堆不高有效侠德鲁伊等级,动物伙伴也可以换成孤独猎手直接宿敌收益,蛮子拿狂暴和猛扑,堆好鉴定生物类型的知识然后点个故事大全,看到敌人→鉴定生物类型→狂暴选宿敌→冲上去开宿敌猛力,然后你就是个在任何时候都能吃到宿敌加成双手战了,当然由于选定武器和孤独猎手的AB加成以及宿敌猛力的翻倍伤害,双武战或天武也不是不行,就是专长和钱得准备好了
笑点解析:蛮子在过知识检定
« 上次编辑: 2024-12-04, 周三 19:59:58 由 7k696 »

离线 牢北

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让队友过知识如何?,你只需要狂暴就好了,过知识的人要想的就多了 :em020
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神行太保——3r最速传说(必杀技是龙卷风摧毁停车场)
« 上次编辑: 2024-12-06, 周五 09:48:40 由 牢北 »
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无限符文制
特点:无限次使用的神术符文,10分钟就能制作一份的魔法物品,是资源高手,关键给谁都能用 :em020。必要时也可以埋一手符文阴人。
种族:人类
构筑:牧师5/卷宗5/德鲁伊5/秘术巡林客6+8符文师PGtF,可以插教廷审判官、虔心祈者、神谕使、博学士等插件,但尽量优先拿到8符文师。
核心专长:篆刻符文、魔法工匠、商业背景、学徒、特权。允许跨世设就把非凡工匠等点出来就好,学识牧师Legend of the Twins也能减少MAD。核心思路就是减少造物消耗,商业背景可以让你卖的更贵,成为队里的摇钱树。
核心奇物:无
核心法术:无
Build可玩等级:前面当白板神术施法者玩,牧师玩起来会简单些,但是上限没有卷宗高,而且专长选择上会和消耗驱散的专长冲突,不过本bd也不需要就是了,但这样一来前面就没有用这些专长的bd强了,还好本身神术9环施法者已经赢麻了。秘术巡林客别有风味,不过确实选择上少了很多。
缺点:资源来自费伦,dm慷慨的情况下不限制世设当然会更舒服就是了,最精华的能力拿到很晚,最快一般也得13级了,那个等级无限符文带来的喜悦也没有想想中那么大。
玩法解读:利用符文10min+施法时间的制造时间来快速造物进行战略储备,强效符文白嫖法术强效,无限符文和每日n次符文提供强有力的资源支撑。专长尽量把省钱的都点出来,如果不差钱,那点些和战斗相关的也挺好,甚至说p牧外挂一个符文师体系也行,多个专长的事。
PS:符文有些邪道用法,我就不说了,但确实建议和DM多讨论,建议自肃,无限使用已经很强了,你边走边按符文也是伪持久。
« 上次编辑: 2025-04-12, 周六 21:35:22 由 牢北 »
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