作者 主题: 【卫星】乐之城城市指南  (阅读 166 次)

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【卫星】乐之城城市指南
« 于: 2024-09-10, 周二 15:31:25 »
劇透 -  灵感来源:
Bangdream It's Mygo
赛博小祥
Cyperpunk2020、RED、2077

引用
本文为供明年ave mujica完播后开团所用,将会在此期间内逐渐更新。其建立于暗夜刀锋Blades in the Dark的基础上,包括规则修订增补以及城市设定。

夜色浮华中的音乐

乐之城,这是一座赛博朋克都市,这里有赛博朋克通常会有的一切——资本宰治、阶级僵死、科技异化。富人纸醉金迷,贫民朝不保夕。这是一座高科技的超级都市,浮空车辆飞掠于城市的霓虹中,义体赋予人以超越想象的力量,财富的数字在垄断集团的游戏中疯狂跳动。这是一座低生活的反乌托邦,上升通道被几近堵死,信仰空前缺失,普通市民在顷刻间就能沦落谷底化作上层闲暇的资粮,依靠成瘾品和虚拟幻想度过未来无望的余生。这里的每一天都没有晨曦,只有霓虹永恒闪烁在夜空之中。

但不同于一般的赛博朋克,这里还有少女乐队。少女乐队已然成为神像,是无数失去信仰者的心灵寄托所在。她们用表演换来追捧,接受无数拥趸奋不顾身的献礼,登上这座城市的神坛。她们拥有财富,拥有名声,能够轻易支配动辄百万计的信众,她们掌握了权与力。在这座赛博朋克都市中,掌控者不只有公司,还有少女乐队。
« 上次编辑: 2024-09-11, 周三 00:17:46 由 探花 »
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春雨中登小楼摘词句三四

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规则变化
« 回帖 #1 于: 2024-09-10, 周二 17:07:20 »
赛博朋克有别于黑暗哥特
行动和属性更改如下:
引用
属性     行动     适用后果
强度     破坏、机动、格斗     暴力和速度的后果
技术     骇入、工程、诊治     知识和设备的后果
算力     分析、检视、精准     失误和疏漏的后果
偶像     触动、营业、管理     社交和舆论的后果

当你破坏,你宣泄纯粹的力量。你可能会驱动义体手臂强行击破墙壁,也可能会操控大威力武器进行无差别攻击。
你也可以尝试在结构点布置炸药来将建筑炸毁(但工程可能会更好)。

当你机动,你奔跑、跳跃、攀爬,以灵敏矫健的身姿穿梭。你可能会强行穿过火力网,也可能会在大楼高层跳跃跑酷追赶目标。
你也可以尝试安静潜入(但精准可能会更好)。

当你格斗,你综合运用力量、速度、反应、武器来在近距战斗中取得优势。你可能会灵巧地挥舞刀锋,也可能会使用结合射击和搏斗的枪斗术。
你也可以尝试躲闪敌人的密集攻击(但机动可能会更好)。

当你骇入,你破解信息设备的防护。你可能会破开一道电子门,关闭一颗摄像头,也可能会非法访问数据库获得信息。
你也可以尝试借助网络和某人沟通(但触动可能会更好)。

当你工程,你运用工程知识维护、操控设备。你可能会维修一个物品,也可能会用设备撬开机械锁。
你也可以尝试研究某一设备的用途(但分析可能会更好)。

当你诊治,你运用专业医学素养来处理伤患。你可能会包扎伤口,诊断疾病,也可能会为他人植入义体。
你也可以尝试诊治他人的心理状态(但分析可能会更好)。

当你分析,你进行演算,发掘表象后的秘密。你可能会分析社会、物理现象后的成因,也可能会分析他人行为下的动机。
你也可以尝试找出某一事物弱点(但检视可能会更好)。

当你检视,你收集信息并整理,从中检索找到目标。你可能会检视隐藏在人群中的目标人物,也可能会检视网络上的信息找到所需。
你也可以尝试利用网络发掘他人线下真实身份(但骇入可能会更好)。

当你精准,你进行高精度的行动。你可能会精确瞄准目标进行射击,也可能会精确操控身体不发出声音进行潜行。
你也可以尝试维护精密设备(但工程可能会更好)。

当你触动,你用真情实感打动他人。你可能会进行声情并茂的公开表演,也可能会向他人进行私下交心。
你也可以尝试坦诚交流来维护粉丝群(但管理可能会更好)。

当你营业,你进行虚假的表演来达成所需。你可能会进行出色的表演来赚得报酬,也可能会佯装可怜来搏得帮助。
你也可以尝试维持社交仪态的同时掩盖偷盗某物的精细动作(但精准可能会更好)。

当你管理,你组建并管理社群。你可能会在演讲台上笼络人心,也可能会命令部下行动。
你也可以尝试找出暗藏的背叛者(但检视可能会更好)。


赛博朋克需要义体……而它们带来……
各式赛博组件能够让植入者能人所不能,行种种超人之事。但如此力量也伴随着代价,越来越多的赛博组件会逐渐让植入者沦为非人,一面是免疫系统难以维系,生理逐渐达到极限并最终病变,另一面是自我认知失调,共情能力丧失,情感衰退疏离而彻底疯狂。不论如何,这终将走向崩溃

角色的初始压力上限变更为12,并通过各种方式能够最高提升至15。默认行动值上限变更为2。只有植入赛博组件能够让角色的行动值达到3和4,或者让属性值达到4。但是植入的赛博组件会永久占据角色的压力上限,基于其型号,从1到3不等。

当角色标记最后的压力格时,其需要进行崩溃骰,骰数等于已有创伤数量,然后根据余留的压力上限查看对应表格,决定崩溃症状,随后清空压力条。在崩溃症状结束后,角色需要选择一项新的创伤获得。

任何崩溃症状都无法被抵抗。

引述: 压力上限9+
1-3:你没有崩溃,也不会因此获得创伤

4/5:精神恍惚

6:感官失调或机体故障
                 
引述: 压力上限6-9
1-3:感官失调或机体故障

4/5:妄想或恶性病变

6:暴走或失去意识
                 
引述: 压力上限0-5
1-3:人格分裂或生命垂危

4/5:暴走或生命垂危

6:人格沦丧或死亡

引述: 崩溃症状
精神恍惚
这是一个一级伤害,其会使你需要专注的行动效果降低。是什么在让你恍惚,难以集中注意力?

在这个伤害恢复后崩溃症状便也就结束了。

感官失调
这是一个二级伤害,其会使你需要感知的行动-1d。你的感官出现了什么问题,这来自于你的赛博组件故障还是神经系统异常?你是因此产生幻觉还是感官衰弱?

在这个伤害恢复后崩溃症状便也就结束了。

机体故障
这是一个二级伤害,其会使你的特定身体行动-1d。这是你的赛博组件发生故障还是生理异常,例如手腿忽然失去知觉?

在这个伤害恢复后崩溃症状便也就结束了。

妄想
你的认知和世界观发生了扭曲,你坚信某一确切虚假的偏执理念。你因妄想而坚信什么?你会坚信所有人都对你有敌意?抑或是你绝不会死亡?或者其他的何种扭曲事实?

要结束这一崩溃症状需要基于妄想制定针对性的疗法,而这种治疗需要一个8格进度钟来完成。

恶性病变
你的身体发生了某种严重且难以逆转的恶性病变。这会是怎样的疾病,是现实存在的还是虚构的?它会严重地影响角色的正常生活还是针对于某些特定场合?它会导致怎样的恶劣影响?

这种病变本身是即时的,也即是确定病变内容后崩溃症状就结束了,但其会产生深远的影响。它可能会表现为一种不会正常恢复的伤害,例如“恶性肿瘤”,也可能并没有如此直接,但同样深远而持久,例如惧光。

暴走
你精神失控,身体在本能驱驰下宣泄破坏欲望,你会无差别地发动攻击行为,摧毁一切有价值的目标。什么样才是有价值的目标?

如果崩溃症状是暴走,不会立即清空压力条。在暴走状态下,你会在每一次行动上逼迫自我,每次逼迫自我你都会清除两格压力,直到当你清空压力后你会失去意识,当你如此失去意识或者因为受到3级伤害而失能后,崩溃症状便结束了。

失去意识
你的生理机能崩溃而昏迷不醒,无法在此状态下行动。

你会退出当前冲突乃至于会任人宰割。当你重新苏醒,崩溃症状便结束了。

人格分裂
你产生了严重的人格障碍,表现为新的人格,其对你或者你所珍视的充满敌意。新的人格是怎样的?敌意表现为什么?在什么情况下新人格会占据主导?

人格分裂是即时的,也即是确定新人格特征后崩溃症状便结束了,但其会产生深远的影响。

生命垂危
你因极其严重的崩溃而垂死。你需要立即填满所有伤害。这种崩溃的直接表现便是所受到的各种伤害,它们都是什么?其如何让你濒临死亡?

当所有伤害都恢复后,崩溃症状便结束了,但在此之前,每当你再承受压力,你都需要视为剩余压力上限9+进行新的崩溃骰。

人格沦丧
你的人格在最极致的崩溃中磨灭,成为了彻底的疯子。你如何表现这种疯狂?在这种情况下,你是如何谢幕的?

这种最严重的崩溃后果会意味着你就此失去你的角色,但是崩溃是一种难以扭转的宿命,越是依赖赛博组件的力量,便越趋于崩溃,在这悲剧性的结局到来时,你会准备怎样的落幕?

死亡
你在最极致的崩溃中死亡。这种死亡表现为什么样的形式?

这种最严重的崩溃后果会意味着你就此失去你的角色,但是崩溃是一种难以扭转的宿命,越是依赖赛博组件的力量,便越趋于崩溃,在这悲剧性的结局到来时,你会准备怎样的落幕?

赛博组件极其繁多,并且充斥于这座赛博都市之中,没有安装任何赛博组件的人近乎不存在,也无法在城市中生存。一般默认所有人都已经至少安装了一些基础的赛博组件诸如脑机接口和数据链路以供接入网络,这不会额外占用压力上限,但也不具有更多功能。而同样功能的赛博组件也可能有着各类款式和外观,钢铁手臂还是仿生手臂并没有什么本质上不同。

引述: 范例赛博组件


台前幕后
游戏被分为两个阶段,台前幕后,每次游戏都需要首先决定重心在哪个阶段,也即哪个阶段会是这一次循环中发生“刻痕”的时机,以及“刻痕”的类别。
不管如何,总是先进行重心所在的阶段。

重心台前,这意味着你们会公开以乐队身份行事。
少女乐队作为和公司财团并举的乐之城两极之一,自然享受着种种特权,能够合法掌握武装力量,不受常规法条约束,行种种妄为之事。
当在台前进行“刻痕”,这意味着你们需要博取声名:

◈4声名:低曝光,有限影响

◈6声名:常规曝光,常规影响

◈8声名:高曝光,显著影响

◈10+声名:巨大曝光,惊人影响

此后则在幕后阶段进行休整行动,这为角色们提供喘息时间,当未置身镜头和灯光之下时,乐队少女们会如何度过这些时间呢?
每名角色都能在此期间进行两次休整行动,这包括:
◈置办资产
◈减缓压力
◈长期项目
◈疗伤
◈消弭杂音
◈训练


而若重心幕后,便意味着你们暗地行罪恶之事。
这可能是他人委托,也可能是自发行动,不论如何,这种不能置于明面的事务,会为你们带来更加直接的报酬——物资,即硬币的代替品:

◈4物资:小型行动;一保险箱的钱。

◈6物资:常规行动;不错的战利品。

◈8物资:大型行动;惊人的战利品。

◈10+物资:重大行动;震慑人心的战利品。

此后则在台前进行演出,在音乐和喝彩中忘我,这会为角色们提供另一种休息的方式。

每个角色都根据各自为演出的贡献方式使用合适的行动掷骰,每有一枚骰子在4以上,乐队便能够获得1和弦或者1共鸣,而每有一枚骰子得到6,还能够额外为所有角色恢复1压力或者为乐队消弭1杂音。

为演出所用的行动仅代表角色为此次演出所做的最突出贡献,贝斯手用管理掷骰来筹备演出事宜,不代表其不会登台表演。

登台表演是乐队少女联系彼此的核心手段,她们必须依赖于和弦和共鸣才能够进行团队合作:

协助需要消耗1和弦,描述你如何帮助另一名角色行动的,这无须你亲自在场,可以为其的行动+1d/改善一级效果/改善一级处境。

领导集体行动和进行保护则需要消耗1共鸣,但不会因此承受任何压力。


杂音呲响
« 上次编辑: 2024-10-09, 周三 14:17:09 由 探花 »
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少女乐队
« 回帖 #2 于: 2024-10-09, 周三 15:41:08 »
少女乐队何为

登台演出的少女乐队是这座城市最为光鲜的盛景,她们音容曼妙,她们倾绝一城,举手投足间便可引万人痴迷。在这样的赛博朋克世界里,让娇弱的少女歌舞与冷酷的钢铁和数字对垒,当音乐响起在炮火中,当少女屹立在广厦间,便有一种独特而强烈的张力。

这是她们能够备受追捧的根源,但当离开舞台,失去聚光灯的少女们仍然要面对这个冰冷无情的世界。在幕后的少女们有着她们的众生百态,也许孤高不群,勉自挣扎,也许同流合污,和光同尘,不论如何,让她们在舞台之外面对残酷的现实,才会让角色变得更加立体鲜活。

乐队少女们不是拯救这座城市或者拯救芸芸众生的英雄,她们登台用音乐和表演换来了追捧,但在舞台之外,即便权势登临顶峰,她们也无力违逆这个世界的秩序,即便力量超越凡俗,她们也仍然有着脆弱如普通少女的一面。




创建乐队
在这个游戏中,乐队被分为四个类别:赞诗战歌靡音艳曲

每个乐队都有相应的里程碑和特权可供解锁,并为所有角色提供一个经验触发器。

里程碑会在达成条件后持续提供相应的特殊能力,而一旦条件不再满足,便也会相应失去。

特权则类似BitD的集团资本,需要通过活动来解锁。

在起始时乐队会拥有两项特权,其中一项是固定的初始特权。

赞诗
登上神坛的偶像企划

你们代表着世间的美好,塑造崇高的圣像并让追随者们信以为真。
当你们向人们展示自身的完美,便可以标记经验。

你们树立何种完美的形象?你们的真实自我和树立的形象区别有多大?

赞诗特权
你们起始拥有偶像信任,然后可以再选一个。

偶像信任:人们会相信你们所树立的形象才是真实的你们。你们在用偶像属性进行抵抗时,可以利用这种信任来为你们的抵抗骰+1d。

这种信任是如何形成的?你们又如何利用它来规避舆论风波?

武装狂热:你们能够赋予信众武装许可,在需要时可以召集信众为你们而战。

这种特权一面需要得到法律许可和装备获取渠道,一面也需要信众对你们有着足够的热诚。临时召集信众可能是具有风险的,需要使用合适行动进行掷骰,如果成功,你们可以暂时获得一支质量等于乐队层级的帮派麾下。

专属通道:你们在特定街区拥有专属通道,不容其他人进入。

这是一条怎样的通道,是专门划出的车道?还是特别密道?这种通道一般会让你们的许多通行都更加安全,但它可能会被袭击吗?

网络监管:你们可以在网络上监管并删去对你们不利的内容。

这种特权来源为何?它是你们的天才黑客自行通过技术手段实现的?还是来自和集团的交易?

免税业务:你们拥有特别的免税条款,每次你们进行演出后,还可以用乐队层级掷命运骰,获得等同最高出目的硬币。

这种免税条款针对什么事项?是演出的门票营收?还是广告收入?或者是周边商品?

宣传渠道:你们拥有特别的宣传渠道,能够为你们的公开活动造足声势。

你们通过什么方式进行宣传?这种特权能够让你们总是默认满足台前“刻痕”中出击骰有关你们是否声势格外浩大的条件。

救死天使:你们有着专属的医疗保障,在享受商业服务进行医疗时,需要花费的物资减1。

你们的医疗保障由谁提供?

独供场馆:你们掌控着一座演出场馆,在这里进行台前活动或演出,可以为交锋骰+1d或者演出的掷骰+1d。

场馆大小如何?有什么特殊设备和特殊安保措施吗?为演出提供的+1d仅能够应用在一个人身上,谁会负责利用场馆带来的优势?

赞诗里程碑

无瑕之证:你们在没有任何成员受到伤害的情况下完成了一次活动。你们所有人的压力上限增加2,并且当任何人在没有受到伤害的情况下完成一次活动,其便可以标记1经验。

任何成员也包括麾下,这一里程碑不仅向他人展示你们的强大和完美,也向你们自身证明,如果活动没有承担风险,那么便不能被认为满足条件。通常来说这一里程碑完成后是永久的,但如果你们遭遇了重大损失,打破了你们完美无瑕的证明,它也可能会因此失去。

登堂入室:你们在乐之城的最高殿堂:虹彩大厅完成了一次台前活动或演出。你们所有人为表演掷骰时+1d。

这一里程碑是一个重要节点,它标志着你们跻身顶尖乐队的行列,能够让你们获得更多信众,相应也带来一项强大而永久的奖励。

不染淤泥:你们没有接受任何人的资助,并且没有任何恶欲。你们可以消耗特殊护甲来抵抗污染自身纯洁的后果,或在传达真心时逼迫自我。

这一里程碑意味着所有人都拥有特殊护甲的额外使用方式,作为赞诗,纯洁本身便会让你们获得力量来守卫纯洁。

超越凡胎:你们没有植入任何赛博组件,并且完成了至少3次活动。你们的行动值上限提升到3,并可以立即标记1行动点。

去技术化也是一种纯净和完美的体现,这可以为你们引来更多拥趸,而你们也拥有突破凡人上限的潜力。如果你们植入任何赛博组件,便会失去这一里程碑,并同时失去那些达到3的行动点,但此里程碑立即提供的行动点如果并非第三点,则不会失去。

希望化身:你们从未放弃尝试拯救无辜者,即便在严峻处境下。只要你们在一次行动中逼迫自我,效果便不会低于有限。

这一里程碑从你们第一次在严峻处境下尝试行动来拯救无辜者后才算达成,而只要你们在任何时候放弃过拯救,其便会失去并且永远无法再满足条件。而它意味着你们的所作所为永远都有着希望,只要逼迫自我便不会是零效果。

欺世盗名:你们为台前打造了一套与真实自我大相径庭的人设,并掩盖恶欲不为人所知。每当你们标记杂音时,都需要额外标记1杂音。你们在台前阶段和幕后阶段分别拥有一条压力槽,它们之间彼此独立。

这一里程碑需要你们所有人都有着恶欲,而如果你们的人设被戳穿或者恶欲被揭露,你们就会失去这一里程碑。欺骗世界的行为也让你们彼此之间的信任更加脆弱,但它也带来了一项惊人的回报,让你们能够拥有两条压力槽。彼此独立的压力槽意味着消耗和回复都独立计算,并且不能混用。
« 上次编辑: 2024-10-11, 周五 00:17:10 由 探花 »
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