故事开端:
龙,精灵,元素,一切属于魔法世界的生灵,物质于它们不过是一种无足轻重的装饰,就像头发和指甲。
反重力、反物理、反热力学定律简单的像喝水一样。因约而生,因律而存,因而它们即是概念。
但这也是你们最为熟悉的世界,被白塔称为“约律侧”的世界。
而如今你们的世界面临了一场惊天危机,它和一个死板而又无趣的世界“撞上了”。
白塔把它称为“理识侧”,以理性和科学为基础的文明形态,强调通过观察、实验和逻辑推理来理解宇宙的规律。
这两个世界从底层上就完全互斥,如今竟然有一个微小的孔洞把它们连接在了一起,如果两个世界相撞将会双双湮灭。
这个孔洞以及因它而产生的各种命运涟漪,都会导致两个世界愈发的接近。
你们的任务,就是处理因为这个孔洞,从你们的世界钻过去的一些“生物”,当然,依照你们的知识面来说也可能是“非生物”。
并且在清理完成“生物”在客观上的存在后,再想办法处理目击者们主观上的存在。
如果你们敢用魔法让他们强行遗忘,白塔的导师就会打断你们的腿然后换一批人XD。
团前信息:
为什么是你们?你们的身份?目标是什么?要怎么处理?可以用法术吗?我们懂科技吗?有推荐的职业吗?白塔是啥?团的概述:
- 战役篇幅:
- 团风标签:
- 都是一些口胡的故事
- 战斗很少(DM没办法靠战斗水一期了!)
- 大量的技能检定、交涉、谜题、非战斗困境处理
- 这次我会在战斗中使用明骰。
- 世界背景:
- 使用规则:
- 开放时间:
- 跑团平台:
角色要求:
- 开放规则:
- 等级:
- 阵营:
- 背景:
- 资金:
- 种族:
- 属性:
- 职业:
- 提示:
- 1. 到处都是摄像头,花里胡哨的,带狗的,铁罐头或者需要扛着大剑到处走的,会有非常大的困境
- 2. 你们在现代社会!这里到处都是摄像头、到处都是人群,别整太多花里胡哨的光效!
- 3. 搜集信息,制定计划,迅速出击然后快速离开,这是
狂奔者特殊任务处理小队的生存守则 - 4. 信息是会真假参半的,你们要是听到村民对你们信誓旦旦的说“有虚体”,才是要更加小心呢
- 专长:
- 角色在每次获得新等级时都能获得专长,而非奇数级别获得专长。
- 无领导力专长。
任何赠送领导力的能力调整为一个任意专长。 - 任何赠送其他造物专长的能力调整为一个任意专长。
- 技能:
- 开放技能解放(Skill Unlocks)
- 新的技能:烹饪、家计
- 解锁理识侧技能,每个角色每级额外获得等同于职业初始技能点的专属点数,只能用来点理识侧技能
- 理识侧技能涵盖一切你们现实中可以认知的专业或知识,所有人无本职,对应属性则根据直观判断来认知(驾驶靠敏捷、医学知识靠智力之类的)
- 部分技能检定采用5E的团队检定规则
- 法术:
- 开放规则:高阶施法能力
- 开放规则:法术稀有度
- 起始法术可学习相当于〔主施法属性加值〕道罕见法术,1道稀有法术。
- 无法通过唤来子系(calling)法术或能力召唤怪物。
- 所有超视距传送法术都失效,所有非直观的预言系法术(问问题那种)都失效,直观是指侦测魔法啊、密门啊、毒素之类的或者克敌
- 没有转生术以及类似效果的法术或能力。
- 没有咒字(Words of Power)。
- 装备:
- 收入:
- 每次升级获得等级差值的gp收入
- 具有强关联性的奇物可以直接补差值(例如+1抗力斗篷到+2)
- 没有Loot,你们是来干活儿的,群众的一针一线都不是你们的
更新1.1:加入【人物标签】系统,随着任务的进行,角色会持续获得一系列的‘标签’,这些标签通常在特定情况下可以带来被动加值。
每个人同时只能保留3个标签,在获得更多标签时人物需要选择一个标签进行合成。
合成操作只有在标签溢出时可以进行。