作者 主题: 火雾战士  (阅读 21451 次)

副标题: 奇怪的一次性血统(坑)

离线 LeeWings

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火雾战士
« 回帖 #10 于: 2009-08-05, 周三 22:07:31 »
后续能力还在调整 ;)  
这是静谧的回忆,久远之诗。在古老时代回溯而来的今日,一个少年刻印在灵魂中的梦。

离线 sleepinglord

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火雾战士
« 回帖 #11 于: 2009-08-06, 周四 14:45:27 »
引用
恩。这也就意味着有很多经验能把属性和技能点的很高。
 


出点讨伐者专用的自在法吧。比如夏娜用火把武器包围的能力
那是传说中的……流刃若火呀……哦呵呵呵呵
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

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火雾战士
« 回帖 #12 于: 2009-08-07, 周五 01:32:20 »
解放姿态中有句话说:在获得这个特性时,选择至少一项血统及相关衍生带来的属性加值,被选择的加值在一般情况下视为0。


是不是获得这个特性之后只要不用力之解放那血统的所有属性价值都不算。还是说只有选择的那个属性的加值不算?
玩无限不到一年。。。居然做了10多张人物卡。。。已经死到没感觉了。。。

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火雾战士
« 回帖 #13 于: 2009-08-07, 周五 10:27:56 »
唔……几个小建议:
1.火焰弹干脆直接套用能量弹规则吧,方便些。或者我们应该再完善下能量弹规则,使它能覆盖更加多的状况。
2.是不是要定义火炬?以及把人变成火炬的办法?以及吸收其它火炬们的存在之力以增长自己力量的办法?

3.火雾战士的存在之力消耗光了的话……会不会它自己也不存在了?我不是很了解夏娜的世界设定?
 
« 上次编辑: 2009-08-07, 周五 10:30:41 由 sleepinglord »
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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« 回帖 #14 于: 2009-08-07, 周五 17:25:46 »
1.不是没有考虑过套用……我还是想再考虑一下套用的方式
2.这一项我认为不是适合PC取得的能力,而且也不容易处理,今后应该也不会加入了。
3.并不会,存在之力消耗完就会持续受到恶性伤害的设定和原作无关,请当做主神重现出的仪式的缺陷来考虑吧。
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火雾战士
« 回帖 #15 于: 2009-08-08, 周六 12:41:44 »
引用
解放姿态中有句话说:在获得这个特性时,选择至少一项血统及相关衍生带来的属性加值,被选择的加值在一般情况下视为0。


是不是获得这个特性之后只要不用力之解放那血统的所有属性价值都不算。还是说只有选择的那个属性的加值不算?
只有选择的不算
但是选择了的属性也许不止一个 :mellow:


另外,根据意见修改了火焰弹
« 上次编辑: 2009-08-08, 周六 14:03:48 由 LeeWings »
这是静谧的回忆,久远之诗。在古老时代回溯而来的今日,一个少年刻印在灵魂中的梦。

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火雾战士
« 回帖 #16 于: 2009-08-09, 周日 17:19:22 »
我的ST说  讨伐师可以开一个场景太假了.一直开着太奇怪了.所有人都不会点自在师了...
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« 回帖 #17 于: 2009-08-09, 周日 18:18:25 »
引用
我的ST说  讨伐师可以开一个场景太假了.一直开着太奇怪了.所有人都不会点自在师了...
请与你的ST协商解决 :mellow:
顺带一提,一直开着是很奇怪
« 上次编辑: 2009-08-09, 周日 18:18:56 由 LeeWings »
这是静谧的回忆,久远之诗。在古老时代回溯而来的今日,一个少年刻印在灵魂中的梦。

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« 回帖 #18 于: 2009-08-18, 周二 08:04:01 »
出个自在师的进阶变化吧。。
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« 回帖 #19 于: 2009-08-18, 周二 08:40:49 »
催稿是不好的行为。 :(
填坑总是慢慢来,急不得的。如果实在着急,不妨自己写。 <_<  
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