作者 主题: 奇怪的題材一籮筐  (阅读 198845 次)

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Re: 奇怪的題材一籮筐
« 回帖 #320 于: 2024-08-30, 周五 02:11:22 »
所以卡斯老师的新游戏也会有等级限制吗?
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Re: 奇怪的題材一籮筐
« 回帖 #321 于: 2024-10-29, 周二 18:44:22 »
会有一些比较偏现实的限制,类似小孩持枪或者普通人拿着屠龙宝刀,能用,因为属性技能也无法将装备的潜力都发挥出来。
或者就是设置越强的武器属性和技能需求越高,达不到就用不了,或者有比较严重的代价(拿不动武器无法使用,或者被巴雷特的后座打的锁骨骨折)

常见的还是高级英雄或兵种在使用低级武器时不能出全力,不然武器可能会马上断掉,类似枕戈待旦开局,韦恩用一根锈矛打触手怪,他就要精准控制自己的出力,不然一刺下去矛就断了。同时出力低意味着伤害低,就要靠精准命中要害来补。这就可以往摘花飞叶伤人方向靠(一根铅笔杀人)



~分割~

最近的思路是关于领主类的,或者仓鼠类的玩家
像是那个真人秀陆行舰,或者蓝星领主
« 上次编辑: 2024-10-29, 周二 18:46:27 由 landbuilding »
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Re: 奇怪的題材一籮筐
« 回帖 #322 于: 2024-11-04, 周一 10:25:35 »
包括僵尸在内的丧尸分类演化说明

这个大概要从丧尸三部曲说起,总之在跑团中,我们还是挺喜欢这个系列的,尤其是血十字,和南十字两个分别是血肉畸变和机械升格,并称两个特色要点

就丧尸类而言,和一般玩家类似,我们也是从生化开始,然后慢慢扩展,归类出僵尸博物馆,然后是比较小众的血十字。
有的人质疑说丧尸危机不可能灭绝人类,肉怎么可能挡得住现代化的重武器。然后血十字就是一个。。。拓展?丧尸坦克手,甚至战斗机驾驶员,这有一点锤四万四小神的感觉了。

然后最近有本小说是建立在家园卡拉克沙漠基础上的,也用了类似的设置,只是他为了限制空军,设定丧尸肉身强度开不了战斗机。(为了方便陆行舰行驶,还把整个中土都推平了)

丧尸坦克手是一个比较有趣的结合,而且和生化比,也有不少新意
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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Re: 奇怪的題材一籮筐
« 回帖 #323 于: 2024-12-20, 周五 08:54:50 »
模组副本化的再运用(反复刷)

众所周知啊,主持准备很久,跑个团很快就消耗掉了,好比是法师好不容易做了一堆子弹,随便打打就无了

所以有没有办法让同个模组和副本那样,反复被刷呢?

如同剑姬那本类似,开局把角色放在几次都无法完美过关的“副本”里,也允许有限次数的尝试。同时也允许角色在“外界”打怪贸易等进行发育。同时里面的副本也可以改变现实,并且培养出有能力的部下并从副本带出(如果是军团玩法)。
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Re: 奇怪的題材一籮筐
« 回帖 #324 于: 2025-01-20, 周一 05:56:29 »

武器品级的不同,也可以延伸出去其他玩法,比如破武

浩劫残阳中黑曜石和钢剑相击后碎裂就是一个很好的例子。又比如哥布林的劣质武器对上冒险者的附魔武器,格挡只享受1,0,甚至-1的加成,在对消成功数后武器连同敌人一起被斩开。

更多可能如倚天屠龙中的内力加成,刀剑互击而折断。
又或者摘花飞叶,腕力强用扑克牌(按官例,短中长距看力量和投掷物是否流线),有其他力用更离谱的可以用日常的,如薯片。
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Re: 奇怪的題材一籮筐
« 回帖 #325 于: 2025-02-16, 周日 16:02:52 »
主持和玩家的更多别称需求

通常来说用dm,gm,player...等就足以表示。其他多数都是为了更好的入戏,或者一看就知道这是哪类规则

特例也是有的,比如主持或玩家将要扮演不那么主持或不那么玩家的时候。cast或guest也许是个更合适的半级阶梯,即是说主持不再有那么大的权限,又或者玩家阶到了玩家以上主持未满时,又或者更高和更低(天神和匿名)。
更多的可能性也是有的
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Re: 奇怪的題材一籮筐
« 回帖 #326 于: 2025-04-18, 周五 19:37:17 »
幽祝两本书中的系统如果是拿来做系统,我个人倾向于两个不同线路。
前作的苍青剑,他的半刻打法,我是用了简单的错开回合,也就是打乱对手的节奏,同时也加入佯攻等虚实变换

没想到他的新书更进一步,不是传统的多动,而是折返加连招,甚至可以用来做闪避,高速后瞬切急停再秒提速
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