作者 主题: 《翡翠与光》版内闲聊专贴  (阅读 1842204 次)

副标题: 所谓的灌水区,其实也用作接待客人

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #1670 于: 2017-07-10, 周一 23:23:58 »
想确认一下...火蛇的速度是 5米 全回合奔跑是10米 没有生命值 除非被水或者解除法术之类的驱散外可以无视生物(但不能是建筑物)穿过他人并且点燃经过的人(造成燃火术的伤害切点燃?)可以用标准动作咬人并且尝试纠缠?
作为魔法元素,有自己的hp
等同于你魔力两倍。物理攻击减半伤害。
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #1671 于: 2017-07-10, 周一 23:24:09 »
这里主要是我完全没有空间感和距离感,为了不让seed写太多所以我全凭感觉去作战了。其实我好像第二个回合就可以用熔岩爆裂在敌人人群中炸锅了...而且那个蛇如果全力跑动的话现在应该跑了个40米了吧...然而我还以为他在两军中的空地徘徊中。

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #1672 于: 2017-07-10, 周一 23:25:35 »
防御力是我魔力值是吧?

« 上次编辑: 2017-07-10, 周一 23:36:53 由 Seed »

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #1673 于: 2017-07-10, 周一 23:26:34 »
主要是治疗者太少。是你的队伍的软肋。消耗战里如果速攻不利就会很麻烦
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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #1674 于: 2017-07-10, 周一 23:27:25 »
熔岩爆裂的射程是24米...你上轮说我们已经10米了...所以我才意识到我理解中的战场究竟被我自己下意识扩大了多少倍。

而且我从来都是遇到强敌...没治疗者就更加糟糕了,姐姐可不是个专业的医生。

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #1675 于: 2017-07-10, 周一 23:29:56 »
但愿这个炎爆能炸死一大票不死生物,不然我觉得我这几轮都在梦游了,而我的队友也完全处于挨打状态。姐姐怎么会拿元素攻击打不死生物的。(头痛。)

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« 回帖 #1676 于: 2017-07-10, 周一 23:30:46 »
柳特聰明、能打又能治療,比單純的治療好多了啦,別計較了。
故事中也不是都遇到強者啊,圖裡埃塔的山賊、自己行動遇到的野狼,遇到的雜魚也不少。
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
Let's roll up our sleeves and make it happen.

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #1677 于: 2017-07-10, 周一 23:33:20 »
打强敌我是没意见的,我只是在怨自己的失误而已。至于强敌究竟是多是少,我自己心里有底。而且打强者还是弱者,全是我自己选的怨不得人。

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #1678 于: 2017-07-10, 周一 23:33:32 »
故事模组里有可以寻求菲娜甚至西斯玎娜帮忙的可能性。当然因为时间线地域线已经难以构成。
所以难度就不同了。比如旅馆如果没有防护好,在鲶鱼镇绑架就会发生。这时光之教会的协力就很强力了。银光骑士,大神官什么的是碾压死灵法师的存在啊。
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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #1679 于: 2017-07-10, 周一 23:34:40 »
我没有抱怨太难,全力以赴被打败是一回事,自己蠢导致危机是另一回事,最近都属于我自己蠢导致的。例如今天这场应该1控2召唤蛇出来的回合就应该去尽可能杀杂鱼,第三回合杂鱼一围上来我就aoe起,到第四回合a了两轮蛇爬了两轮怎么也能打死对方一票不死生物了,不会像现在这样一个不死生物都还没打掉,自己人却都准备药丸了。

至于旅馆防备这种事情,即使我不知道自己在被盯上之前,每次出行和休息都有尽可能安排合理的同房之人的,他们可以互相弥补,不至于毫无反抗就被偷袭到,算是必要的防备吧...毕竟也不是新手冒险者了。琥珀可是三年又三年才走到今天的。
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