其实我本来是不愿意说啥的,因为听起来很酸。毕竟我使用的角色设定不同,处理的方法也不同,说的都说屁话毫无帮助。首先,我说话的观点是基于游戏而不是现实来谈的。
你只谈到了克罗那个人的视觉和感受,但你认为这些女孩为什么愿意跟着克罗那共赴难关呢,而且还是非常人能接受的死关,即使在尚未建立牵绊又或者牵绊不深的情况下。
假设每个角色都有自己的行事动机,那么她们。包括但不限于这些女孩之外的其他人,尤其是那个红月行者,他们又为何会一路相随呢?那个胖子铁匠,可以是为了剑圣的关系而帮你,那这个袍泽皆因你而死的红发女子又如何?正义?善良?报恩?你虽然有很多部下,当然也并非每个人会吸引你的注意力,但可能你需要试着了解一下你比较关注的人或者你现在想利用的人,他们背后又有怎么样的故事。
尽管你是主角的主人公,但有时候一些事情未必总如大家期盼那样完美,你的选择将影响这些其他角色的生活轨迹。所以有时候你必须学着放弃点什么,有些东西是不可能两全的(当然我也会面临这样的问题,我也很纠结要放弃谁,又或者暂时应付过去)。就如同哈娜的离开,我作为旁人认为这是最正常的。她没有任何需要帮你的动机,甚至连不杀你都是因为雪莉文的缘故,你并没能给予她什么承诺吧?所以她为何要如同加丽卡一样苦等?性格直率的她可和哀怨的加丽卡。还有,在没有你的世界线里,她可能已经被海军打败抓起来并吊死了。
至于加女角这个其实你也不用太在意,如果你不打算和某角色发展更深层的友谊,那就应该坚决不越过那条界限。即使是琥珀这种放荡性格的人,也不是见一个就爱一个的,当然琥珀有很多时候都是有性没爱的,因为她习惯了把自己的身体当做筹码或者条件来做交易的,所以就算是敌人或者可以拉拢的人也没关系。
反正想让人帮忙,那就先了解一下他们。不然即使拥有主角光环,在触碰其他角色核心利益或者行为动机相悖之时,也会变得一脸灰的。
于是请先去了解一下多恩同学。
你說的我都懂啊,不然我幹嘛花那麼多時間在夜晚和角色談話,比起推進故事,我更期待認識這些角色。可是談話不是你想知道什麼事情就就這麼去談的,「找個只有她自己在的時候」、「來到她的房間」是個相對容易的談話開場,所以我會弄成「夜話」形式進行,白天的團體行動就很難去和其他角色有深度的對話,所以我才會對白天和團員談正事時沒有意見感到困擾、對於晚上的可貴扮演時間必須分部分去練劍而嘆息(因為練劍的成長很慢,不紮實練不行),但有多少時間就做多少事。
你的言論聽起來真的很酸,有表示出我太過自我中心的意圖,然而我並不像你說的那樣認為克羅那有主角光環、大家都必須繞著他轉,甚至我還為每次事情如此演變感到失落,每次seed表示這些同伴對克羅那的決定沒有意見、單純附和克羅那的決定時我都覺得很可惜,因為他們的活力都再度被降格成單純生硬的npc,但我能理解seed的時間心力有限,也就接受了seed給的「他們不聰明」的答案(記得是類似的解釋),也就這麼轉譯為「他們信任克羅那的決定」。
我唯一認可克羅那有的主角光環,就是死了會復活這件事,所以我已經充分利用這個特質3次了,翡翠之力也就投資下去了。順便補充,我先前應該也提過,我唯一的超遊就是代替克羅那出策略。
我一直都不是以我在遊戲這樣的角度在挑選資源和同伴,而是以「克羅那這個角色會怎麼做」來思考,克羅那現在的行為就是在和同伴建立關係,那並不代表就是在後宮選妃,而是正常的人際交往,所以不能說我這玩家不打算和那人發展關係就要克羅那刻意去冷落其他異性,刻意減少和對方的對話,那樣是在超遊,不過確實在這兩次與異性在感情認知相左意見的情形下,克羅那會對異性的接觸變得相對保守,但沒有發展成戀人的可能並不表示他們不再是同伴和朋友,所以該做的事還是得做,想去救、想去關心、想要對方也能脫離痛苦。
我也清楚他們有著自己的人生和信念,若不了解當然不能知道角色的意圖,但克羅那的感情線已經不是在這個範疇了,而是已經赤裸裸直面在前,沒有再了解的空間。為何哈娜和加麗卡都會不滿呢?那是因為她們都來到角色面前想要獲得感情的承諾,而這正是克羅那這時間無法給予的,我盡力的推著他,讓他從舊愛的回憶中慢慢脫離,開始看到身邊對他重要的人以及重視他的人,但目前剛脫離出那種神傷的他眼前有兩個相對重要的人在,那使他迷惑(剩下的心境我不能說,要在後續的扮演裡呈現)。而他並不是我,當然那可能是我投射了自己的人生境遇到他身上才會如此,可是角色已經定型了,怎能說改就改,我是在角色扮演這個人,不是「他是我的棋子」,我不能要幹嘛就幹嘛,只能藉各種機會讓他去看見自已的心意或去接受別人的想法——譬如克羅那第一次意識到雪利文對自己很重要是在那次橋上被落雷打中;在被智慧之龍救活時睜眼看到到身邊兩人也是很重要的銘印;而也感謝雅普師傅的開導,長輩的話都是很有用的。
關於哈娜,她是第一個積極攻略克羅那的人,在我的預設裡克羅那並沒有遇過這樣的女性,所以很快就被攻略到近乎成功,畢竟對方還為自己受傷,一種小菜鳥愛有點羞赧被學姊攻陷的感覺,但是克羅那畢竟有過自己的人生經歷,那時他還無法放下伊瑞絲,因此無法留住哈娜是理所當然,我怨嘆的是哈娜由愛生恨,那樣的結局並不美好,反正我已經把未來再去找哈娜加入自己的筆記中,因為他會這麼做,就算可能會如哈娜所說的那樣必須見血,我衷心祈禱她不會如你所說的被吊死。
我的結論是,你沒看到不表示我沒在思考,因此我不需要你上一樓的指導。
這句話聽起來很尖銳傷人,但我請你原諒我的直白,因為我不喜歡別人這樣提點搞得我自己好像腦袋很空,而我們還要浪費時間為彼此都很很清楚的事情去做解釋。你不清楚我的角色為何如此可以問,可是不要下指導棋,我真的不懂如何越過困境會跟你們求救的,就跟以前的每次「姑媽救我!」一樣。
多有冒犯,請你見諒。知道有人在關注角色的成長還是很令人開心的。
你會看到這樣是因為角色的行動呈現無法在有限的時間內完成,因此在這邊你提出先去了解多恩也是無意義的,因為劇情還沒發展到那邊,你沒看到是理所當然。在我的筆記中,與多恩的交談早已經排進下次的對話預定中;而加麗卡也是,儘管會碰一鼻子的灰,克羅那還是會去和她談話,在她受傷時去房門外再度挑戰夢魘保護她,他會在意加麗卡在這次試煉中死亡的影響。
一切欠缺的是時間。