作为DM,我或者高琳本身的思维都属于会判定这句话是游戏内提出的...
请扮演时尽量交代清意图,以避免被误解...
DM并不能保证完全去理解PC的含糊不清或者交代不全的扮演意图...假如交代得不清楚...请尽量补充一下
虽然那段话是出云说出来的...
但是并没说是问谁的,这种误会怪谁都是不必要的...
另外,如果是询问DM环境的话,可以直接提出...
比如说:
克劳德希望看一下四周环境如何之类.
至于:
这里附近像是豹子生存的环境么?怎么说也是道路的两侧吧
这类问题...
如果是游戏外问,其实是不太正确的...
因为产生疑问的究竟是游戏里的克劳德,还是玩家本身呢?
如果是玩家层面的疑问,可以当场提出.
比如:
PC怀疑这里不适合豹居住,是不是安排错误?
但是如果是针对故事里的细节来疑问.请用回你的角色去找到答案...
存在的东西为何如此?那正是故事里角色所要产生的疑问.
这段话,扮演起来若需要比较容易被对方理解的的话,可以这样处理:
出云未央:" 克劳德依靠自己的常识尝试判断了一下, 这里附近像是豹子生存的环境么?怎么说也是道路的两侧..."
另外,某些场合倒不需要直接说出是人物怎么样...
比如说.DM介绍了一下:
你们面前出现了一些蜡烛台,明亮地照着四周.
这时你可以问:
出云:"有多少根蜡烛?"
这些即使不通过角色也是能直接询问的.可以算作是对DM给予的资料的进一步请求补充.
但是比如说,需要询问:
"蜡烛本身是带着热的吗?"
关于这点,DM可能会说:"需要你的角色去碰触过或其他的办法才知道..."
因为,虽然说蜡烛点火热是常识.
但是也有可能那些是幻觉蜡烛哦...
所以,DM给予的一般是目前角色能了解的,而涉及角色未必能知道的,就需要进一步的行动了.
另外,象故事里这种情况,如果出云觉得高琳误会她意思并继续了,可以在后面补充上自己意图,并告诉高琳,其实刚才是自己本人想提问,不是角色说出那些话的...(当然了,也可以是举手或纸条.那就不会误会了)