作者 主题: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)  (阅读 6792 次)

副标题: 非常华丽+日式奇幻+纯美风~

离线 瑪爾

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Re: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 回帖 #10 于: 2013-02-26, 周二 11:15:08 »
爱的关系是一开始西方设定里面巫师和魔物吞噬妖精能够变强
而且实际上法师的设定从一开始就有着把妖精炼制成炼金物质的设定
而在东方妖精这个词实际上来自于妖怪成精之前,简单来说就相当于小孩子妖怪,但是在东方小孩子是大补品,不管是什么种族的。
因此实际上妖精在任何内容的设定上都只是食物罢了...
至于为什么现在的人都认为妖精很强...这就不清楚了。
我的设定中妖精是自然的一部分意志元素化的,确实有各种贪婪的生物吸收它们达到各种效果,但是……一只大妖精甚至可能是有低等神格的半神的哦!

你先说说那个世界的半神的强度吧,有些世界的神连同一个世界强点的强者都打不过
各种半神强度不同,但是都比凡人要强得多,而且人类根据血统不同能力也不相同,但是想要单挑一个半神等级,凡人是不现实的,配合得当装备门槛够确实可以打过。
最后两句没看懂,求解释。【配合得当装备门槛够】的凡人,不是凡人?
你得知道,有錢人從來不是凡人。