作者 主题: 球球猫NO.20号团贴(王牌进化)---钟道、凌枫正式帖the second world--good ending  (阅读 262718 次)

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先投一個調查
投掷: 1d10+2 = (4)+2 = 6
憑記憶去拉開進來的大門,試圖透光進來照亮黑暗
如果記不起進來的位置就開啟戰利品口袋的效果,敏捷+3
拉不開門就舉盾格擋
« 上次编辑: 2014-06-25, 周三 20:58:50 由 dl1s26 »

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投掷: 1d10+2 = (7)+2 = 9(真的还用投吗?从受力角度就可以知道对方方向了啊(85/110
圆盾投掷: 1d10 = (2) = 2
投掷: 1d20+25 = (15)+25 = 40普通平A之无耻格挡!
投掷: 8ww = (5,6,10,1,7,4,1,5,10,9) = 3

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当凌枫尝试去打开铁门的时候,耳畔传来了熟悉冷淡的声音“是否确认放弃试炼?”
(确认下钟道的回避?
鐵罐頭A对钟道的命中投掷: 1d20 = (6) = 6
鐵罐頭B对钟道的命中投掷: 1d20 = (5) = 5
鐵罐頭C对钟道的命中投掷: 1d20 = (18) = 18

鐵罐頭A对钟道的攻击被闪过去了
鐵罐頭B的钟道的攻击被闪过去了
鐵罐頭C的钟道的伤害投掷: 2d10 = (5,6) = 11
« 上次编辑: 2014-06-27, 周五 19:39:50 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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開啟戰利品口袋的效果,敏捷+3
"否!"
« 上次编辑: 2014-06-26, 周四 22:14:35 由 dl1s26 »

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 :em032回避19
小圆盾之力!投掷: 1d10 = (7) = 7
继续怒敲A啊怒敲A,铁罐头吃我一刀,然后继续无耻格挡
投掷: 1d20+25-6 = (14)+25-6 = 33
投掷: 8ww = (1,1,9,6,3,4,7,7) = 1

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补三个基础近战特效的玩意全打A
投掷: 5ww = (1,4,7,5,6) = 0
投掷: 5ww = (5,4,5,5,1) = 0
投掷: 5ww = (2,1,8,3,2) = 1
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鐵罐頭A对钟道的命中投掷: 1d20 = (9) = 9
鐵罐頭B对钟道的命中投掷: 1d20 = (20) = 20
鐵罐頭C对钟道的命中投掷: 1d20 = (12) = 12

鐵罐頭A对钟道的伤害投掷: 2d10 = (9,1) = 10
鐵罐頭B的钟道的伤害投掷: 2d10 = (6,6) = 12
鐵罐頭C的钟道的伤害投掷: 2d10 = (6,1) = 7
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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最新數據,回避:32,命中23
調查投掷: 1d10+2 = (4)+2 = 6

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憑敵人攻擊鍾道的聲音,判定對方的位置,擒抱向C!
命中:投掷: 1d20+23-6 = (18)+23-6 = 35
判定:投掷: 1d20+15 = (18)+15 = 33
中了就發動技能
自带主动技能腐蚀LEVEL---1:花费迅捷动作+1点精神力,对被你成功擒抱住的目标造成5dp的暗属性伤害。
精神11/15
投掷: 5ww = (7,8,2,6,5) = 1
不中就舉盾格擋

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 :em032
投掷: 1d10 = (3) = 3小圆盾之力
顽强怒打A后格挡
投掷: 1d20 = (18) = 18
投掷: 8ww = (8,1,6,5,3,2,4,10,10,6) = 3+投掷: 5ww = (9,9,9,3,2) = 3
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