作者 主题: 5.1后Jlu 3r 新团  (阅读 13098 次)

副标题: 庆祝小jim诞生暨大灾变第一季the end!

离线 微睡

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Re: 5.1后Jlu 3r 新团
« 回帖 #10 于: 2014-07-16, 周三 14:55:55 »
拉格里3级
« 上次编辑: 2014-08-19, 周二 15:07:57 由 微睡 »

离线 Val

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Lv3战牧
« 回帖 #11 于: 2014-08-16, 周六 07:02:32 »
乌鸦岭除魔任务中,死于凶恶的炼狱鳄鱼口中
****************************************************************************
人物简介:约翰尼出生在一个铁匠家庭,当然,这么说并不确切。因为虽然他的老爹是个五大三粗还由于顶撞上司而削去了头衔的不得不靠打铁维生的老铁匠,但是这不妨碍这位
老帅哥找到了一位行政堡(注1)贵族家的小姐私奔。虽然娘家极其不满,但是要是这位贵族小姐本身就是名性格暴躁的术士的话,这家贵族也就只能选择性的遗忘这件事了。一家
人而后在千识堡(注2)过着平静的生活,约翰尼的双胞胎妹妹们也在3年前嫁了人。他们一家都笃信艾德珉(注3),约翰尼很小的时候就显现出来对吉鲁之眼的虔诚,而被教会收
为见习。由于天赋很好,身体强壮,他从小就被教导用巨剑来铲除时间的邪恶。然而他的性格也许是老实本分的父亲和敢于反抗的母亲的中和,在艾德珉的教会中,像他这样开明
的教士并不多见。比如他无论对谁都是笑脸相迎,哪怕再罪无可赦的人,他也能平和客观的给予评价。当然,这并不表示他就是那种没有主见的烂好人,之所以在保守严禁得近乎
狂热的艾德珉教会里边,他的“另类”能够被容忍,还是因为他在除魔维道时的高效和冷静。“艾德珉注视着一切,风雷雨露,具是神恩,我们教会有足够的圣武士兄弟彰显他的
风雷了,我便化作一滴甘露,折射他的温暖吧。”哪怕是他把那些可憎的怪物的头颅砍下的时候,他也这么告诫着自己。。。。。。并且在衷心的为他们祈祷。年轻的牧师待人友
善,但是过于平和的性格和条例清晰的思路,使他在一帮狂热的卫道士中显得有点儿孤单,更别提他还经常回家。虽然家里就是铁匠,但是说实话他老爹打铁的手艺很是平庸,有
趣的是,约翰尼在他家的铁匠作坊里,遇到了一名那努法(注4)的矮人牧师。这名见多识广,走南闯北的矮人向他展示了精湛的铁匠技艺,两人又都是神职人员爱好打铁,所以虽
然时间不长,但是两人便成了要好的朋友,即便不久之后矮人就继续他的历练之旅。作为一名神殿除魔队的牧师,他经常四处冒险斩妖除魔,所以他也专注于战斗技巧的训练,而
得益于遗传和千识堡的熏陶,他在特殊的施法技巧上也卓有心得,而他也以身披盔甲,御使飞剑的还面带笑容的形象为人熟知。
这次他被派遣调查乌鸦岭神秘的尸体失窃事件。在找到了正好领取了这个任务的佣兵团挂名之后,他踏上了前往乌鸦岭的旅程,而矮人铁匠曾经出现过的传闻,更令他对这次的冒
险充满了期待......
注:1,政教国的行政中心
2,政教国南端,以图书馆和神坛闻名
3,管理之神,监察者,明察秋毫的善神
4,工匠之神
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人物姓名:约翰尼 雷克斯 Johnny Rex
玩家姓名:Val
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:艾德珉
体型:中体形
年龄:19
发色:金色
瞳色:红
身高:6英尺
体重:156lb
性别:男
语言:通用语
职业等级:牧师lv3
经验点数:3500/6000
英雄点:-5
****************************************************************************
购点属性:16 15 10 14 16 15-16 15 14 10 16 15
力量 16 +3()
敏捷 15 +2()
体质 14 +2()
智力 10 ()
感知 16 +3()
魅力 15 +2()
****************************************************************************
生命值 8+7+6+2*3=27
防御等级 19(+1敏捷,+8盔甲[精制品全身甲]),接触 11,措手不及 18
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 +5
速度 20(基本速度 30,负重76/153/230,重甲)
负重上限 76/153/230
当前负重 153
****************************************************************************
强韧豁免 +5(3 +2体质)
反射豁免 +3(1 +2敏捷)
意志豁免 +6(3 +3感知)
****************************************************************************
攻击:
+7 近战, 精制品巨剑 2d6+4 19-20/*2
+4 远程,轻型十字弩 1d8 19-20/*2,80尺
+5 近战,钉头锤 1d8+3 20/*2
****************************************************************************
专长
额外驱散(lv1),法术延时(神授),擅长巨剑(神授),专攻巨剑(神授), 法术持久(人类),神圣超魔:法术持久(lv3)
****************************************************************************
职业能力:
牧师:自发施法:正能量,超度亡灵:d20+4,伤害2d6+7,次数3+2+4=9,善良灵光
****************************************************************************
种族特性:
多才多艺
****************************************************************************
技能点:(2+1)*(4+2)=18

技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
专注     体质      9        3        6     
盔甲手艺 智力      8        0        6     +2精制品工具
武器手艺 智力      2        0        0     +2精制品工具
医疗     感知      5        3        0     +2医疗箱
宗教知识 智力      5        0        5         
辨识法术 智力      1        0        1     

聆听     感知      3        3        0       
侦查     感知      3        3        0             
生存     感知      3        3        0       

盔甲罚值 -5
****************************************************************************
DC=13+
领域:战争,计划
可用法术(4/3+s/2+s)
0: 侦测魔法, 神导术, 光亮术,阅读魔法
1: 神恩,血刃术,次级圣力守护,魔化武器(s)
2:野性之力,匕首之云,灵能武器(s)
****************************************************************************
随身物品:
精制品巨剑 350gp 8lb
轻型十字弩 35gp 4lb
精制品工匠工具 55gp 5lb
银制圣徽 25gp 1lb
医疗箱 50gp 1lb
法术材料包 5gp 2lb
冒险者工具包:15 gp,33 lb,内含背包、睡袋、燧石与火镰、腰包、10天份口
粮、50尺麻绳、两根照明杖和一个水袋

以上535gp

卷轴:
1级:通晓语言,忍受环境,隐雾术,防护邪恶

以上100gp

自制:
精制品全身甲 1500+8(+150精制品)gp 50lb
大钢盾 20gp 15lb
钉头锤 8gp 6lb
匕首*25 50gp 25lb
矢*30 3gp 3lb

以上681gp

共计:153 lb
余34gp
****************************************************************************
吉鲁之眼·监察者艾德珉(Admin)
守序善良 领域:战争,秩序,善良 擅长武器:双手巨剑
吉鲁之眼·监察者艾德珉守护监管低阶选民,即神选者(Chosen One)。只有主神和次级神拥有选民,子神不具备选民资格。要成为神选者,人物等级必须在五级以上,神选者阵
营不一定与信奉神明相同。准神选者必须在梦中得到选中他的神的召唤,并且到该神相应的祭坛以及提斯的祭坛参加守候仪式,等待获得试炼的任务。试炼的任务多种多样,视准
神选者信奉的神明以及自身的情况而定。得到试炼任务以后,试炼者必须用心努力完成任务,不得拖沓,逃避或是放弃,否则将沦为挂科神哈纳普的荫庇者。艾德珉负责督查试炼
者进行试炼,是秋毫分明的管理者,大部分圣骑士都信奉艾德珉,许多低阶的行政官员也将艾德珉视为自己的守护神。
艾德珉通常的形象是手持双手巨剑“星光”,面容严肃的年轻武士。他是吉鲁的眼睛,吉鲁通过艾德珉检视下界。
****************************************************************************
计划领域(Planning Domain)(完美战力-3hp)
神祗:艾德珉
能力:获得“法术延时”作为奖励专长
法术:
1.观命术(Deathwatch)
2.占卜术(Augury)
3.锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance)
4.关照术(Status)
5.侦测探知(Detect Scrying)
6.英雄宴(Hero's Feast)
7.高等探知(Scrying, Greater)
8.感知位置(Discern Location)
9.时间静止(Time Stop)
****************************************************************************
神圣超魔法 Divine Metamagic [神圣](完美神术-free)
你可以在你的圣法术中灌注能量,以让其更为强大。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力。
效果:当你选择这个专长时,选择一个你拥有的超魔法专长,这个专长只适合于超魔法专长,以一个即时动作,你可以自驱散或斥喝不死生物取得能量,并且将其用于你所知圣法
术的超魔法专长,你必须使用一次驱散或斥喝次数,加上每个你所使用的超魔法专长所需多加环数的次数,例如,牧师乔森可以牺牲三次驱散次数,来强效一个他所施放的圣光击
,因为他是使用正能量或负能量来增强他的法术,因此这法术的施法栏位并不会改变。
特殊:这个专长可以被多次选取,每次选取这个专长,你必须选择一个所搭配的不同超魔法专长。

法术持久(Persistent Spell)[超魔专长](完美奥术-3hp)
你可以使你的一个法术持续一天
先决条件:法术延时。
专长效果:有固定范围的针对自身的法术的持续时间可以增加到24小时。瞬间效果或能量散发的法术不能被该专长影响。你无需在进行侦测法术(例如侦测魔法与侦测思想)时保
持专注,因你只会注意到受侦测事物的出现或消失。但进一步的信息则正常要求专注。持久法术使用比正常等级高6级的法术位。
« 上次编辑: 2014-08-25, 周一 06:28:04 由 Val »

离线 lstking

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3级神圣牧师卡
« 回帖 #12 于: 2014-08-21, 周四 00:45:38 »
人物姓名:鲁西安·耐罗
性别:male
玩家姓名:lstking      
体形:中型
种族:人类
身高:1米73
体重:70公斤
年龄:36
职业&等级:cleric level 3
经验值/到下等级所需经验值
  5720/6000 


阵营:绝对中立
瞳色:天蓝色
发色:白色短发
信仰:无
肤色:白
语言:通用语 
惯用手:右
_________________________________________
属性       数值  修正值  暂时数值  暂时修正值
力量 strength      14      +2
敏捷 dexterity     10       0       
体质 constitution  16      +3       
智力 intelligence  10       0
感知 wisdom        16      +3
魅力 charisma      10       0
______________________________________
       总值 受伤/当前生命值 淤伤 
生命值     28           
伤害减免    无
生命骰类型   D8 HD=3
速度      30英尺





先攻权调整总值  敏捷加值  其他调整加值
   0        =     0
AC总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值防御等级
18=10    +6       +2       


失手几率   __
奥术失效   15%
防具检定减值 -1
法术抗力   
       
豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质)  6 =  3       +3
反射(敏捷)  1 =  1        0                     
意志(感知)  6 =  3       +3                             



       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 +4 =     2            +2
       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值  +2 =    2           

信仰:帕斯达(医疗\死亡域)

法术位:
lv0 4个,默认为光亮术,阅读魔法物品、侦测魔法和侦测毒性。
lv1 4个(2+1+1),默认为虔诚护盾,祝福术,1级召唤怪物术和治疗轻伤(领域法术)。
lv2 3个(1+1+1),默认为人类定身术,2级冰兽召唤,治疗中度伤(领域法术)。

奇物:闪电护腕(1发,2d6;2发,3d6;3发,4d6;ref减半),法力再生珍珠(1级)

卷:治疗轻伤x3,祝福术x1,魔化武器x1,虔诚护盾x1

引导能量(SU)(Channel Energy):无论阵营,任何牧師都能通过圣徽來释放源自信仰的能量波。一个善良牧師(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。引导能量是以牧師为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。治疗的伤害等于1d6+1d6每比1级多2牧師等级(2d6在3级,3d6在5级,以此类推)。治疗的能量不能使生命超过最大HP,多余的会被浪费掉。牧師引导能量的次数相当于3+魅力修正。这是一个不会引起ao的标准动作。牧師可以选择自己是否包含在內。牧師必须能亮出圣徽以使用这个能力。


武器      攻击加值总计 伤害值   重击   距离  重量 类型 大小  特性

硬头锤                    1d8      *2      --    8    钝击   大     12gp

精制品十字弩              1d8   19-20/*2   80    4    刺穿   小     35gp

弩箭x10                                          1                   1gp

盔甲/防护物品   类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性

板条甲         重甲     +6        +0         -7        40%    20   45   200gp

盾牌/防护物品  防具加值 检定减值 法术失效 重量 特性

大钢盾            +2        -2        15%   15   20gp

_______________________________________
本职技能最高级数/跨职技能最高级数  4/2
起始技能点数     (2+智力调整值)*4+4=12
升级获得技能点数        3
跨职 技能名称                  关系属性 技能调整属性调整 级数 其他调整
●      医疗                        感知      +11  =   +3     +6           +2(神佑)
●      专注                        体质      +9   =   +3     +6       
●      知识(皇室与贵族)    智力       +1  =           +1
●      知识(地理)            智力       +1   =          +1
●      知识(历史)            智力       +1   =          +1
●      知识(神秘)            智力       +1   =          +1
●      知识(宗教)            智力       +2   =          +2       



  物品
   冒险者工具包  15gp  33磅
   
  共计:98gp


总负重:96磅

58磅以下轻载,59-116磅中载,117-175磅重载
高举过头175磅 搬离地面350磅 推拉930磅


专长:法术专攻(咒法)(重训掉钢铁意志),召唤增强,增加医疗(在治疗伤害上,每法术环数+2点)

xp:4880/6000

背景:对于白发蓝眼的耐罗来说,他更喜欢做一名卫道士。与一般的传教牧师不同,他觉得手中的硬头锤对于异端来说更有说服力。他信仰帕斯达,认为在死亡面前,一切生命都是平等的,不会存在高低贵贱。他不停地在诸国旅行,试图找到死亡的真谛。俗话说“人上一百,形形色色”,他不介意穿梭在芸芸众生中,接触各种族、各形态的生命,想从中了解各个种族对死亡的理解。
 
« 上次编辑: 2014-09-28, 周日 23:03:38 由 lstking »

离线 wuxincuoai

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Re: 5.1后Jlu 3r 新团
« 回帖 #13 于: 2014-08-21, 周四 10:51:01 »
3级卡
花3hp购买万法之书中的犀牛冲撞(Rhino's Rush),效果:下一次冲锋伤害加倍。
« 上次编辑: 2014-08-26, 周二 08:57:11 由 wuxincuoai »

离线 Obsidian

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Re: 5.1后Jlu 3r 新团
« 回帖 #14 于: 2014-08-24, 周日 00:55:01 »

****************************************************************************
人物姓名:River(暂名)
玩家姓名:Obsidian
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:无
体型:中体型
年龄:25
发色:灰
瞳色:灰烬
身高:6ft
体重:145lb
性别:男
语言:基础:通用语。额外:矮人语
职业等级: 战士lv1/骑士lv1/战刃1
经验点数:3200/6000
****************************************************************************
13,14,10,12,11,16-----16,14,10,12,11,13
力量  16 +3
敏捷  14 +2
体质  10 +0
智力  12 +1
感知  11 +0
魅力  13 +1
****************************************************************************
生命值 21=10+5+6
防御等级 20(+2敏捷,+5盔甲[链甲],+1闪避,+2盾牌[大木盾]),接触13 ,措手不及 16
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +6
速度20 (基本速度30 ,负重76/153/230,中甲)
负重上限 76/153/230
当前负重 50
****************************************************************************
强韧豁免 +6( +0体质、+2战刃、+2战士、+2骑士)
反射豁免 +3( +2敏捷、+1战刃-透析战斗)
意志豁免 +0( +0感知)+6(用专注替代)
****************************************************************************
攻击:
+7 近战, 重剑 1d10+3 19-20/*2
+8 近战, 精制品重剑 1d10+3 19-20/*2
+8 近战, 加1重剑 1d10+3+1 19-20/*2
+5 远程,短弓 1D6 20/*3 ft
****************************************************************************
专长
专攻重剑(LV1),擅长重剑(人类lv1),骑乘战斗(战士lv1),猛力攻击(战刃1)
****************************************************************************
职业能力
挑戰:+1伤害对目标,-2AC对其他 1次/天,坐騎,騎士團,戰術
****************************************************************************
技能点:(2+2)*4=16+6=22+6=28
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
贵族知识 智力      3        1        2                                   
骑术     敏捷      9        2        5     +2理解动物共效   
理解动物 魅力      6        1        5
攀爬     力量      7        3        4       
察言观色 感知      2        0        2
搜索     智力      3        1        2
专注     体质      6        0        6

盔甲罚值 -5
****************************************************************************
随身物品:
链甲150gp 40lb
精制品链甲衫
大木盾7gp 10lb
精制品重剑35gp 6lb
短弓15gp 2lb
箭×40 2gp 2l
银匕首,匕首,箭矢(第一次Loot)

冒险者工具包15gp 33lb

镶嵌皮甲(马)80gp(25*4*80%)
余:1G

[19:09] <hema> 你在夜色镇的食宿他们家负责报销,夜色镇的盔甲武器交易对你的限额提升至500g,享受8折
****************************************************************************
坐骑
馬(Horse)

初始數據:體型 大型;速度 50英尺;AC +4天生防禦;攻擊嚙咬1d4,2蹄擊*1d6;屬性 力量16,敏捷13,體質15,智力2,感知12,魅力6;特性 昏暗視覺,靈敏嗅覺。

大型动物
生命骰:    2d8+4 (16 hp)
先攻权:    +1
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   17 (-1体型,+1敏捷,+4天生,+3盔甲[镶嵌皮甲]),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+1/ +8
攻击:     蹄踢 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  2 蹄踢 +3 近战 (1d6+3)及啮咬-2 近战 1d4+1
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+4,意志+1
属性:     力量16,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     聆听+3,侦察+3
专长:     擅长轻甲
特性:          鏈接,法術共享
****************************************************************************

真理騎士團(Order of the Turth)

屬於這個騎士團的騎士要為了探尋和維護世間的一切真知公理而奮鬥,秉承公正而嚴謹的態度對待周遭的人和事,冷靜和務實是他們的座右銘,對未知和真理的熱情和執著是他們前進的動力。

法令:騎士必須在面對抉擇的時候保持公正的態度。他必須在條件允許時不放棄任何機會來探知真理和真相的機會。騎士必須將對真理的渴求放在第一位,甚至高於生命,榮譽。

挑戰:當真理騎士團的騎士發起挑戰時,他對來自於挑戰目標的攻擊獲得+1閃避AC加值。此加值每4騎士等級增加1。

技能:真理騎士團的騎士將察言觀色(智感知),搜索(智力)加入本職技能。此外,當他使用察言觀色來對抗唬騙檢定時,他獲得等同於自己騎士等級一半的加值。


騎士團能力:真理騎士團的騎士在升級過程中獲得如下能力。
 為了真理(Only one truth prevails!)(Ex):2 級時,騎士可以額外選取一個陣營(alignment)。只要他還維持在此陣營中,他在自選的一個豁免上便獲得 +2 士氣加值。

 騎乘精通(Mounted Mastery)(Ex):8 級時,騎士在進行騎術檢定時只應用一半的盔甲檢定減值。在騎乘衝鋒時,他在對抗針對自己的衝鋒做出的攻擊時AC獲得 +4 閃避加值。在進行騎乘衝鋒時,他可以將坐騎的力量調

整值加入傷害檢定中,與自己的力量調整值累加。同時它還可以獲得一個獎勵專長,從如下專長中選擇:騎乘戰鬥,快速騎乘攻擊,技能專攻(騎術),奮力衝刺,踐踏,或落馬攻擊(Unseat)。他必須滿足所選專長的先決條

件。

 騎士挑戰(Knight's Challenge)(Ex):15級時,騎士每天可以進行一次騎士挑戰。這與一般的挑戰類似,但是騎士可以將自己的魅力調整值加到針對挑戰對象的所有攻擊與傷害檢定上。此外,在對抗被他的騎士挑戰指定

的盟友時,他在用以確認重擊檢定的攻擊骰上獲得 +4 環境加值。

****************************************************************************
战刃招式

完美精神(Moment of Perfect Mind)
钢魂派(应对技)
等级:贤者之剑1级,军道之剑1级
发动时间:反射动作
距离:自身
目标:自身
你的精神专注力和武道修行让你的精神好像铁壁般坚固。当对手用法术侵蚀你的精神时,你可以变得极为坚定。
利用专注的学习,钢铁般的意志,以及高度的专注,你可以抵抗侵蚀意志的力量。当你感到这样的力量企图蒙蔽你的神智时,可以使用自己体内的能量进行抵抗。
你可以在任何需要进行意志检定时启动本招数。你可以进行专注检定代替意志检定,并以其结果决定豁免是否成功。你必须在进行意志检定前决定是否使用本招数。在专注检定中投出1并不意味着豁免自动失败。

领导攻击(Leading the Attack)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑1级,军道之剑1级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你勇猛地向对手发动攻击。当你攻击时,你发出呐喊宣示胜利已在眼前。你的攻击可以激励周围的同伴参与战斗,让他们重新焕发精力。
当你进行攻击时,你的同伴用心观察你的动作,重新坚定决心进行作战。通过燃起同伴心中战斗的火焰,你激励他们完成英雄般的伟业。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,你的同伴在1回合内对你击中的目标进行攻击命中检定时,可以获得+4的士气加值。

米尔陶诺斯式冲锋(Charging minotaur)
石龙派(攻击技)
等级:贤者之剑1级,军道之刃1级,天诛之剑1级
发动时间:整轮动作
距离:近战攻击
目标:一个生物
作为武技的一部分,你必须在冲锋中进行一次冲撞攻击,你的移动和冲撞尝试都不会引发借机攻击,如常的处理这次冲撞尝试。如果你的力量检定比对手更高,你造成2D6+力量调整值点钝击伤害,并如常的撞开对手。

****************************************************************************
战刃步法

领导冲锋:步法,盟友在冲锋时,伤害检定获得+1/武术大师等级的加值
« 上次编辑: 2014-08-24, 周日 01:34:39 由 Obsidian »
风过留痕,雁过拔毛!!

离线 Val

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lv3德鲁伊
« 回帖 #15 于: 2014-08-29, 周五 22:08:50 »
斯派克是一名乌鸦岭本地的德鲁伊,行事低调,好似有很多秘密.....
****************************************************************************
人物姓名:斯派克
玩家姓名:Val
种族:精灵
阵营:绝对中立
信仰:自然
体型:中体型
年龄:120
发色:红棕
瞳色:深紫
身高:5ft5
体重:97lb
性别:男
语言:基础:通用语,精灵语。额外:龙语,德鲁伊语。
职业等级: 德鲁伊lv3
经验点数:5360/6000
****************************************************************************
14 14 14 13 15 15-14 14 14 15 15 13
力量 14 +2
敏捷 16 +3(+2种族)
体质 12 +1(-2种族)
智力 15 +2
感知 15 +2
魅力 13 +1
****************************************************************************
生命值 22=8+8+3+1*3
防御等级 20(+3敏捷,+5盔甲[甲虫壳胸甲],+2盾牌[大木盾]),接触 13,措手不及 18
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 +4
速度 20(基本速度 30,负重58/116/175,中甲)
负重上限 58/116/175
当前负重 105
****************************************************************************
强韧豁免 +4( 3+1体质)
反射豁免 +4( 1+3敏捷)
意志豁免 +5( 3+2感知)
对抗睡眠法术及效果免疫;对附魔类法术及效果+2种族加值
****************************************************************************
攻击:
+4 近战, 长剑 1d8+2 19-20/*2
+6 远程,精制品复合长弓(+2) 1d8+2 20/*3 110ft
****************************************************************************
专长
法术专攻:咒法:DC+1(LV1)强化召唤(LV3):召唤生物+4str,+4con。
****************************************************************************
职业能力:
动物伙伴,自然智识,野性认同,穿林,无踪步,自发施法
****************************************************************************
种族特性:
昏暗视觉,擅长武器:精灵
****************************************************************************
技能点:(4+2)*(4+2)=36
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
聆听     感知      8        2        4     +2种族
侦查     感知      8        2        4     +2种族
专注     体质      7        1        6
医疗     感知      4        2              +2医疗箱
自然知识 智力     12        2        6     +2生存共效+2自然智识
生存     感知     11        2        5     +2自然知识共效+2自然智识
骑术     敏捷      5        3              +2理解动物共效
辨识法术 智力      8        2        6
理解动物 魅力      6        1        5

搜索     智力      4        2              +2种族

盔甲罚值 -4
***************************************************************************
DC=12+lv 咒法系+1
可用法术(4/3/2)
0:治疗微伤*2,侦测魔法,阅读魔法
1:治疗轻伤,纠缠术,魔牙术
2:树肤术,炽焰法球
****************************************************************************
随身物品:
甲虫壳胸甲 700gp 30lb
大木盾 7gp 10lb
精制品复合长弓(+2)500gp 3lb
长剑 15gp 4lb
箭*40 2gp 3lb
虫珀护符 700gp
冒险者工具包 15gp 33lb
犬用链甲衫 200gp 25lb (狗背)
宁静晶体 500gp
法术材料包 5gp 2lb
帐篷 10gp 20lb

余:49G
****************************************************************************
动物伙伴:
麦克Michael
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰:    4d8+8 (26 hp)
先攻权:    +3
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   24 (+3敏捷,+7天生,+4盔甲[链甲衫]),接触13,措手不及21
基本攻击/ 擒抱:+3/ +5
攻击:     啮咬 +6 近战 (1d6+4)
全回合攻击:  啮咬 +6 近战 (1d6+4)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+6,反射+6,意志+2
属性:     力量16,敏捷16,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+9,聆听+5,侦察+5,游泳+4,生存+3
专长:     警觉,追踪,精通天生护甲

爱斯基摩犬
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
特性:
链接,共享法术,反射闪避
****************************************************************************
AMBER AMULET OF VERMIN
虫珀护符:蝎子
价格(物品等级):700
部位:项链/护符
灵光:变化系(DC20)
激活:标准动作
重量:无
效果:召唤一只大型变种蝎 (Monstrous Scorpion, Large)来为你服务一分钟(如同召唤自然盟友),每天可使用一次

甲虫壳Chitin
德鲁伊可用,双倍价格,最大敏捷+1

Restful Crystal   宁静晶体   500 gp   穿甲睡眠不会疲劳
****************************************************************************
大型变种蝎 (Monstrous Scorpion, Large)
大型虫类生物
生命骰:    5d8+10 (32 hp)
先攻权:    +0
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   16 (-1体型,+7天生),接触9,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击:     爪抓 +6 近战 (1d6+4)
全回合攻击:  2 爪抓 +6 近战 (1d6+4)及螯刺 +1 近战 (1d6+2外加毒素)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   紧勒 1d6+4,精通攫抓,毒素
特性:     黑暗视觉60尺,颤动感知60尺,虫类生物特性
豁免:     强韧+6,反射+1,意志+1
属性:     力量19,敏捷10,体质14,智力 -,感知10,魅力2
技能:     攀爬+8,躲藏+0,侦察+4
战斗
变种蝎会攻击任何接近他们的生物,它们通常会向猎物展开冲锋。
紧勒 (Ex):一旦通过擒抱检定,变种蝎就能自动对对手造成爪抓伤害。
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,变种蝎必须通过其爪抓攻击击中对手。
毒素 (Ex):变种蝎有剧毒的螯刺。具体数据如下表所列视其体型而定。该豁免检定DC基于体质调整值。初始及后续伤害皆为表格中所列出的伤害。
体型   强韧豁免检定DC   伤害
大型   14         1d4体质
技能:在进行攀爬、躲藏及侦察检定时变种蝎可获得+4的种族加值。
« 上次编辑: 2014-09-28, 周日 22:56:55 由 Val »

离线 Val

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Lv4德鲁伊-Val
« 回帖 #16 于: 2014-10-12, 周日 05:34:34 »
斯派克是一名乌鸦岭本地的德鲁伊,行事低调,好似有很多秘密.....
****************************************************************************
人物姓名:斯派克
玩家姓名:Val
种族:精灵
阵营:绝对中立
信仰:自然
体型:中体型
年龄:120
发色:红棕
瞳色:深紫
身高:5ft5
体重:97lb
性别:男
语言:基础:通用语,精灵语。额外:龙语,德鲁伊语。
职业等级: 德鲁伊lv4
经验点数:6110/10000
英雄点:1
****************************************************************************
14 14 14 13 15 15-14 14 14 15 15 13
力量 14 +2
敏捷 16 +3(+2种族)
体质 12 +1(-2种族)
智力 15 +2
感知 16 +3 (+1Lv4)
魅力 13 +1
****************************************************************************
生命值 25=8+8+3+2+1*4
防御等级 20(+3敏捷,+5盔甲[甲虫壳胸甲],+2盾牌[大木盾]),接触 13,措手不及 18
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +5
速度 20(基本速度 30,负重58/116/175,中甲)
负重上限 58/116/175
当前负重 67
****************************************************************************
强韧豁免 +5( 4+1体质)
反射豁免 +4( 1+3敏捷)
意志豁免 +7( 4+3感知)
对抗睡眠法术及效果免疫;对附魔类法术及效果+2种族加值
****************************************************************************
攻击:
+5 近战, 长剑 1d8+2 19-20/*2
+7 远程,精制品复合长弓(+2) 1d8+2 20/*3 110ft
****************************************************************************
专长
法术专攻:咒法:DC+1(LV1)强化召唤(LV3):召唤生物+4str,+4con。
****************************************************************************
职业能力:
动物伙伴,自然智识,野性认同,穿林,无踪步,自发施法,抵抗自然诱惑
****************************************************************************
种族特性:
昏暗视觉,擅长武器:精灵
****************************************************************************
技能点:(4+2)*(4+3)=42
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
聆听     感知      9        3        4     +2种族
侦查     感知      9        3        4     +2种族
专注     体质      8        1        7
医疗     感知      5        3              +2医疗箱
自然知识 智力     13        2        7     +2生存共效+2自然智识
生存     感知     13        2        7     +2自然知识共效+2自然智识
骑术     敏捷      5        3              +2理解动物共效
辨识法术 智力      9        2        7
理解动物 魅力      7        1        6

搜索     智力      4        2              +2种族

盔甲罚值 -4
***************************************************************************
DC=13+lv 咒法系+1
可用法术(5/4/3)
0:治疗微伤*2,侦测魔法,阅读魔法,指北术
1:治疗轻伤,纠缠术*2,魔牙术
2:树肤术,炽焰法球*2
****************************************************************************
随身物品:
甲虫壳胸甲 700gp 30lb
大木盾 7gp 10lb
精制品复合长弓(+2)500gp 3lb
长剑 15gp 4lb
箭*40 2gp 3lb
虫珀护符 700gp
冒险者工具包 15gp 33lb(次元袋)
宁静晶体 500gp
法术材料包 5gp 2lb
帐篷 10gp 20lb(次元袋)
延时法杖
次元袋 15lb

余:49G
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动物伙伴:
伊瑟拉
撕肉龙(Dinosaur,Fleshraker)

中型动物
生命骰:4d8+8(26hp)
先攻权:+4
速度:50ft(10格)
防御等级:20(+4敏捷,+6天生),接触14,措手不及16
基本攻击/擒抱:+3/+6
攻击:爪抓+6近战(1d6+3带毒)
全回合攻击:2爪抓+6近战(1d6+3外加毒)以及啮咬+1近战(1d6+1)以及尾扫+1近战(1d6+1外加毒)
面宽/触及:5ft/5ft
特殊攻击:扑袭,毒,耙抓1d6+2
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+6,反射+8,意志+3
属性:力量17,敏捷19,体质15,智力2,感知14,魅力12
技能:躲藏+12*,跳跃+24
专长:精通天生武器(爪抓),追踪

扑袭(Leaping Pounce,Ex):当撕肉龙冲锋时,它可以跳到猎物上方,并且尝试将其撞在地上。这个能力的作用很像猛扑,然而撕肉龙超然的跳跃能力使它的扑袭格外地致命。当撕肉龙冲锋一个敌人时,它可以使用全回合攻击,同时包括一次耙抓攻击。若撕肉龙在这次冲锋中成功击中并且伤害了一个体型和它相同或更小的生物,它可以以一个即时动作对对手进行绊摔而不引起借机攻击。若撕肉龙通过了对抗绊摔检定,它可以立刻做一个擒抱检定。若检定通过,则该对手视为被擒抱同时被撕肉龙压倒在地上。在之后的每一轮中
,撕肉龙都可以通过一次成功的对抗倒地对手的擒抱检定来自动对其造成爪抓和耙抓伤害。若撕肉龙在对抗绊摔检定中失败,它也不会遭到反绊摔。若它成功绊摔了对手但却在接下来的擒抱对抗中失败,则对手倒在撕肉龙所在的位置,但既不被擒抱也不会被压制。
毒(Poison,Ex):伤害,强韧豁免DC14,最初造成1d6敏捷伤害,第二次造成1d6敏捷伤害。该豁免DC基于体质。
耙抓(Rake,Ex):攻击加值+2近战,伤害1d6+2。
技能:撕肉龙在躲藏检定上有+8的种族加值而在跳跃检定上有+6的种族加值。*在森林地带中撕肉龙的这个躲藏检定加值增加至+10。
特性:
链接,共享法术
价值:3英雄点
****************************************************************************
AMBER AMULET OF VERMIN
虫珀护符:蝎子
价格(物品等级):700
部位:项链/护符
灵光:变化系(DC20)
激活:标准动作
重量:无
效果:召唤一只大型变种蝎 (Monstrous Scorpion, Large)来为你服务一分钟(如同召唤自然盟友),每天可使用一次

甲虫壳Chitin
德鲁伊可用,双倍价格,最大敏捷+1

Restful Crystal   宁静晶体   500 gp   穿甲睡眠不会疲劳
****************************************************************************
大型变种蝎 (Monstrous Scorpion, Large)
大型虫类生物
生命骰:    5d8+10 (32 hp)
先攻权:    +0
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   16 (-1体型,+7天生),接触9,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击:     爪抓 +6 近战 (1d6+4)
全回合攻击:  2 爪抓 +6 近战 (1d6+4)及螯刺 +1 近战 (1d6+2外加毒素)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   紧勒 1d6+4,精通攫抓,毒素
特性:     黑暗视觉60尺,颤动感知60尺,虫类生物特性
豁免:     强韧+6,反射+1,意志+1
属性:     力量19,敏捷10,体质14,智力 -,感知10,魅力2
技能:     攀爬+8,躲藏+0,侦察+4
战斗
变种蝎会攻击任何接近他们的生物,它们通常会向猎物展开冲锋。
紧勒 (Ex):一旦通过擒抱检定,变种蝎就能自动对对手造成爪抓伤害。
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,变种蝎必须通过其爪抓攻击击中对手。
毒素 (Ex):变种蝎有剧毒的螯刺。具体数据如下表所列视其体型而定。该豁免检定DC基于体质调整值。初始及后续伤害皆为表格中所列出的伤害。
体型   强韧豁免检定DC   伤害
大型   14         1d4体质
技能:在进行攀爬、躲藏及侦察检定时变种蝎可获得+4的种族加值。

« 上次编辑: 2014-10-19, 周日 23:07:00 由 Val »

离线 lstking

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lv4 牧师
« 回帖 #17 于: 2014-10-12, 周日 19:23:21 »
人物姓名:鲁西安·耐罗
性别:male
玩家姓名:lstking      
体形:中型
种族:人类
身高:1米73
体重:70公斤
年龄:36
职业&等级:cleric level 4
经验值/到下等级所需经验值
  7200/10000


阵营:绝对中立
瞳色:天蓝色
发色:白色短发
信仰:无
肤色:白
语言:通用语 
惯用手:右
_________________________________________
属性       数值  修正值  暂时数值  暂时修正值
力量 strength      14      +2
敏捷 dexterity     10       0       
体质 constitution  16      +3       
智力 intelligence  10       0
感知 wisdom        17      +3
魅力 charisma      10       0
______________________________________
       总值 受伤/当前生命值 淤伤 
生命值     38           
伤害减免    无
生命骰类型   D8 HD=4
速度      30英尺

先攻权调整总值  敏捷加值  其他调整加值
   0        =     0
AC总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值防御等级
18=10    +6       +2       


失手几率   __
奥术失效   15%
防具检定减值 -1
法术抗力   
       
豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质)  7 =  4       +3
反射(敏捷)  1 =  1        0                     
意志(感知)  7 =  4       +3                             



       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 +6 =     3            +2                  +1(精制品)
       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值  +3 =    3           

信仰:帕斯达(医疗\死亡域)

法术位:
lv0 5个,默认为光亮术、神导、阅读魔法物品、侦测魔法和侦测毒性。
lv1 5个(3+1+1+1(法力珍珠)),默认为虔诚护盾,祝福术,防护邪恶,血刃术和治疗轻伤(领域法术)。
lv2 4个(2+1+1),默认为音鸣爆,灵能武器,2级冰兽召唤和治疗中度伤(领域法术)。

卷:治疗轻伤x5,祝福术x1,魔化武器x1,虔诚护盾x1,惊恐术x2,移除麻痹x2,次级复原x2,抵抗能量伤害x3
杖:治疗轻伤(20),惊恐术(24)

引导能量(SU)(Channel Energy):无论阵营,任何牧師都能通过圣徽來释放源自信仰的能量波。一个善良牧師(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。引导能量是以牧師为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。治疗的伤害等于1d6+1d6每比1级多2牧師等级(2d6在3级,3d6在5级,以此类推)。治疗的能量不能使生命超过最大HP,多余的会被浪费掉。牧師引导能量的次数相当于3+魅力修正。这是一个不会引起ao的标准动作。牧師可以选择自己是否包含在內。牧師必须能亮出圣徽以使用这个能力。


武器      攻击加值总计 伤害值   重击   距离  重量 类型 大小  特性

硬头锤                    1d8      *2      --    8    钝击   大     12gp

精制品十字弩              1d8   19-20/*2   80    4    刺穿   小     35gp

弩箭x10                                          1                   1gp

盔甲/防护物品   类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性

板条甲         重甲     +6        +0         -7        40%    20   45   200gp

盾牌/防护物品  防具加值 检定减值 法术失效 重量 特性

大钢盾            +2        -2        15%   15   20gp

_______________________________________
本职技能最高级数/跨职技能最高级数  4/2
起始技能点数     (2+智力调整值)*4+4=12
升级获得技能点数        3
跨职 技能名称                  关系属性 技能调整属性调整 级数 其他调整
●      医疗                        感知      +12  =   +3     +7           +2(神佑)
●      专注                        体质      +10  =   +3     +7   
●      知识(皇室与贵族)    智力       +1   =          +1
●      知识(地理)            智力       +1   =          +1
●      知识(历史)            智力       +1   =          +1
●      知识(神秘)            智力       +1   =          +1
●      知识(宗教)            智力       +3   =          +3       



  物品
   冒险者工具包  15gp  33磅
   
  共计:98gp


总负重:96磅

58磅以下轻载,59-116磅中载,117-175磅重载
高举过头175磅 搬离地面350磅 推拉930磅

专长:精通咒法(重训掉钢铁意志),召唤增强,增加医疗(在治疗伤害上,每法术环数+2点)

xp:7200/10000

背景:对于白发蓝眼的耐罗来说,他更喜欢做一名卫道士。与一般的传教牧师不同,他觉得手中的硬头锤对于异端来说更有说服力。他信仰帕斯达,认为在死亡面前,一切生命都是平等的,不会存在高低贵贱。他不停地在诸国旅行,试图找到死亡的真谛。俗话说“人上一百,形形色色”,他不介意穿梭在芸芸众生中,接触各种族、各形态的生命,想从中了解各个种族对死亡的理解。
 
« 上次编辑: 2014-11-02, 周日 21:59:40 由 lstking »

离线 微睡

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 720
  • 苹果币: 0
Re: 5.1后Jlu 3r 新团
« 回帖 #18 于: 2014-10-13, 周一 17:20:53 »
2014年河马边疆之乱团-版本20140921                     
姓名            所属玩家         
Lagelli Retcarahc 拉格里·瑞特卡拉科            微睡         
阵营   种族   职业   当前经验   等级   升级所需经验   体型   速度
混乱中立   精灵   法师   5751   4   4249   中型   30
先攻   BAB   AC   强韧   反射   意志   信仰   视觉
8   2   18   3   5   6   科诺-欧斯拜尔   昏暗视觉
性别   年龄   身高   体重   发色   瞳色   肤色   语言
男?   135?   5'5"   95   红棕   深绿   白皙   通用语,精灵语,龙语,兽人语,木族语,深渊语,豺狼人语
生命值♥      属性         AC   负重   
24   24   15   力量   2   18   轻载   66
      18   敏捷   4      中载   133
总量   当前   14   体质   2      重载   200
生命骰      17   智力   3   接触      
4d4      14   感知   2   14   负重   200
      12   魅力   1   措手不及   搬离   400
               14   推/拉   1000
简单描述                     
种族   免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。                  
种族   聆听,搜索,侦察+2种族加值。5尺内视为主动找密门。                  
职业[Wiz1]   魔宠:蛤蟆(HP+3)。                  
职业[Wiz1]   專精學派:变化。禁止學派:死灵/惑控                  
职业[Wiz1]   抄錄卷軸                  
专长[1]   精通先攻                  
专长[3]   技能专攻:专注                  
装备                     
头部 Head                     
面部 Face                     
颈部 Throat                     
肩膀 Shoulders                     
身体 Body                     
外套 Torso                     
手部 Hands                     
手臂 Arms                     
腰部 Waist                     
足部 Feet                     
戒指1 Ring                     
戒指2 Ring                     
主手                     
副手                     
其他                     
其他                     
其他                     
其他                     
其他                     
技能                     
【力】攀爬*    2      【敏】绳技    4      【智】位面知识    4      【感】生存    2   
【力】游泳*    2      【智】估价    3      【智】地理知识    4      【魅】唬骗    1   
【力】跳跃**    2      【智】手艺(制造武器)    3      【智】建筑工程知识    4      【魅】交涉    1   
【体】专注    12      【智】手艺()    3      【智】贵族知识    4      【魅】威吓    1   
【敏】躲藏*    4      【智】文书解读    4      【智】地下城知识    4      【魅】收集信息    1   
【敏】潜行*    4      【智】解除装置    3      【智】搜索    5      【魅】使用魔法装置    1   
【敏】脱逃*    4      【智】伪造文书    3      【智】辨识法术    12      【魅】易容    1   
【敏】平衡*    4      【智】神秘知识    10      【感】医疗    2      【魅】驯养动物    1   
【敏】翻滚*    4      【智】宗教知识    4      【感】聆听    4      【魅】表演    1   
【敏】开锁    4      【智】自然知识    6      【感】专业()    2      说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)   
【敏】手上功夫*    4      【智】历史知识    4      【感】察言观色    2         
【敏】骑术    4      【智】地方知识    6      【感】侦查    6         
物品                     
                     
                     
                     
                     
钱币,珠宝,艺术品                     
                     
                     
                     
                  金钱总数   2062.5
                     
奥术   每日法术位   法术DC   已学会的法术            
0   4   13   全部            
1   4+1   14   油膩術[咒法],法師護甲[咒法],克敵機先[預言],魔法飛彈[塑能],法师護盾術[防護],人类变巨术[变化],燃烧之手[塑能],电爪[塑能],隐雾术[咒法],羽落术[变化],活化绳[变化]            
2   3+1   15   蛛網术[咒法],炽焰法球[塑能],灼热射线[塑能],造风术[塑能],牛之力量[变化],闪光尘[咒法],隐形术[幻术]            
3      16               
4      17   无            
5      18   无            
6      19   无            
7      20   无            
8      21   无            
9      22   无            
奥术                     
0级      1级      2级      3级   
法术      法术      法术      法术   
侦测魔法[预言]      魔法飛彈[塑能]      蛛網術[咒法]         
光亮术[塑能]      法师护甲[咒法]      灼热射线[塑能]         
冷凍射線[塑能]      人类变巨术[变化]      闪光尘[咒法]         
冷凍射線[塑能]      油膩術[咒法]      牛之力量[变化]         
      魔法飛彈[塑能]               
                     
      (卷)隐雾術[咒法]               
      (卷)睡眠术[附魔]               
      (卷)惊恐术[死灵]               
      (卷)惊恐术[死灵]               
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
« 上次编辑: 2014-10-14, 周二 09:48:27 由 微睡 »

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Re: 5.1后Jlu 3r 新团
« 回帖 #19 于: 2014-10-14, 周二 10:33:58 »
玩家姓名:  瑞恩.李(Rain.Lee)
种族:      龙种(白龙)(人类)
阵营:      守序善良
信仰:      艾德珉(Admin)
身高:      1米91(1.82)
体重:      84公斤(80)
年龄:      30岁
发色:      黑色
瞳色:      绿色
语言:      通用语  龙语
职业等级:  圣骑士(Paladin) Lv 4
经验:       

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投点属性:16 12 18 17 13 11  智力魅力交换
力量:16 (+3)
敏捷:12-2=10 (+0)
体质:18+2=20 (+5)
智力:11 (+0)
感知:13 (+1)
魅力:17+1=18 (+4)
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hp roll值:2级10,3级5,4级3,
生命值:10+5+10+5+5+5+3+5(龙裔)=48HP
防御等级:10+9(盔甲)+2(盾牌)=21
接触:10
措手不及:21
先攻调整值:+0(敏捷)
基本攻击加值:+4
速度:30尺


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强韧:+13   反射:+4    意志:+5
 
技能:
交涉:4+4=8
宗教知识:4+0=4
贵族知识:1+0=1
察言观色:3+4=7
骑术:2+0=2



专长:
猛力攻击
秩序虔诚(cost:3hp)


职业能力:
 善良灵光  破邪斩(1次/日) 圣恩  圣疗(heal 4*4=16hp/D)勇气灵光 神佑 驱散亡灵(3+4次)
法术位(0+1/1级法术):犀冲

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物品:
寒铁长剑 1d8+3 ×2
晨星钉头锤 1d8+3 ×2
全身甲+1
精制品双手巨剑 2d6+4   19-20 ×2
冒险者工具包     
大钢盾
复合长弓(力量加值+2)1d8+2  20×3feet
箭×60
轻伤治疗药水 1瓶
精制品骑枪 1d8+3 ×2
酸液瓶

摧残手套
抗力斗篷
小跳鞋

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龙裔仪式: (cost:3hp)
·+2体制,-2敏捷。龙种强壮而健康,不过他们在使用新的身体上有些笨拙。

·人形生物(龙血):龙种是带有龙血特性的人形生物,并且他们在重生仪式前的原有特性依旧保存。所有涉及到种族的效果,龙种都被当作龙以及她原来的种族。

·年龄:当龙种接受了重生仪式后,无论过去的年龄,他将成年,如果他已经活了200年(见表1-1),她将进入中年。

·在防御值上+2闪避值当面对龙类生物时。龙种有一种内在的感觉让他们知道如何最好的防御他们潜在的敌人。

·免疫龙威效果:龙种免疫龙的气势凶猛效果,就如同他们自己是龙一样。

·龙类特征:巴哈姆特祝福了龙种,让他们能够结合善龙身上最好的品质。在完成重生仪式之后龙种可以选择以下三种之一的品质,一旦选择就不能更改
飞翼(Ex):一个选择飞翼作为龙类特征的龙种能够长出完整的双翼。龙种可以使用双翼来增进他的跳跃(在跳跃检定上得到+10种族加值)并且滑翔。那些达到6HD的龙种可以用双翼飞行。

滑翔:龙种可以用双翼滑翔,忽视从任何高度落下造成的伤害,而且每下降5英尺可以前进20英尺。龙种滑翔时速度为30英尺,灵活度一般。即使龙种的灵活度提高了,她在滑翔时也不能盘旋。龙种在中载或重载情况下不能滑翔。

如果龙种在半空中处于无助或者不清醒状态,她的双翼会自动打开,有力的韧带会支撑着双翼。

龙种会呈螺旋状缓慢下降并且仅受到1d6伤害,无视她落下时的真正高度。

飞行:当选择了飞翼的龙种达到了6HD,她得到飞行速度30英尺,灵活度一般。龙种在中载或重载时不能飞行,也不能在疲劳或疲惫状态下飞行
·自动语言:龙语。龙种在转化中得到说龙语的能力不过不会失去他已经会说的语言。

·天赋职业:战士。并且一个龙种圣骑士可以离开或者回到这个职业而没有任何经验惩罚。



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背景:
    瑞恩在30年前的雨天在襁褓中被艾德珉的牧师李(Lee)捡到并抚养成人,他强壮,高大,富有魅力,正直,勇敢,富有朝气。不过让牧师李失望的是瑞恩并没有成为一个艾德珉的牧师,而是一个恪守规则的圣骑士。瑞恩继承了几乎所有圣骑士的传统:正直或者说偏执,诚实或者说古板,墨守成规或者说顽固不化。他还坚持持有一面木盾。在一次宗教国调查事件中,他与几位志趣相投的朋友结识,并结伴活动。接受过圣骑士训练的瑞恩将来也许会是一位好的圣骑士,不过前提是固执且缺乏经验的他能从即将到来的“大事件”中活下来。

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龙化背景:
    瑞恩跟着夜色小队很长的时间了,但是从没有像最近这样犹豫,从刚进入夜色镇时候与神的联系中断开始,瑞恩始终感觉有一种神秘的来自灵魂的呼唤在警示着自己。从湖畔镇听闻“猎龙者”——波尼的描述——“龙”的传闻再次响彻耳边。在湖心岛冒险结束后,灵魂的呼唤再次响起,这次是如此的剧烈和吸引人。经过思索,瑞恩准备直面这样的呼唤,虽然他不知道,人民把经过这样仪式的人称为——Dragonborn(龙裔)
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