作者 主题: 【UM】新魔宠(New Familiars)  (阅读 38469 次)

副标题: 纯粹为了补完资料……

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【UM】新魔宠(New Familiars)
« 于: 2014-07-14, 周一 17:04:56 »
新魔宠(New Familiars)
除了在进阶玩者手册(Advanced Player's Guide)中为女巫提供的魔宠之外,下面还会列出一些新的动物数据,这些动物都可以成为魔宠。任何可以获得魔宠的角色都能够选择后述魔宠,并且使用所有法师魔宠(Wizard familiars)中关于魔宠的标准规则。本节中的超小型(Tiny)或小型(smaller)魔宠均使用敏捷属性来调整攀爬和游泳技能检定。

小型与虫类魔宠(Small and Vermin Familiars)
小型体型的魔宠能够如同小型生物一般威胁到自身周围的区域,而且能够用于夹击敌人,不过魔宠和其主人通常都不喜欢使用此类战术,毕竟这么做的结果通常都是魔宠死亡。和超小型或更小的魔宠相比,小体型魔宠也不方便携带在主人身上。要做到这一点通常需要某些形式的魔法物品,比如次元袋(bag of holding)。将虫类变为魔宠的转化过程会让它获得智力属性,同时移除无心智特性(mindless trait)。虫类魔宠可以与自身的主人以及同种虫类沟通(绿螫蝎可以和其他蝎子沟通、蚰蜒可以和其他蜈蚣沟通、而猩红蜘蛛则可以和其他蜘蛛沟通),沟通的方式可以是奇怪的动作组合、外观的变化、甚至是些微的气味变化等等。与其他类型的魔宠一样,如果没有借助魔法的力量,别的生物就无法理解这种沟通。

表:魔宠
魔宠名称特殊能力
蓝环章鱼(Blue-ringed octopus)      主人的游泳检定获得+3加值
驴鼠(Donkey rat)主人的强韧豁免获得+2加值
狐狸(Fox)主人的反射豁免获得+2加值
山羊(Goat)主人的生存检定获得+3加值
绿螫蝎(Greensting scorpion)主人的先攻检定获得+4加值
刺猬(Hedgehog)主人的意志豁免获得+2加值
蚰蜒(House centipede)主人的潜行检定获得+3加值
帝王蟹(King Crab)主人在开始和维持擒抱的CMB检定中获得+2加值
猪(Pig)主人的交涉检定获得+3加值
猩红蜘蛛(Scarlet spider)主人的攀爬检定获得+3加值
画眉鸟*(Thrush)主人的交涉检定获得+3加值
龟(Turtle)主人的AC获得+1天生防御加值
*按照主人的选择,画眉鸟能够获得一个语言,这是超自然能力(supernatural ability)。

原文
剧透 -   :
New Familiars
The following are statistics for several new animals that can serve as familiars, in addition to a number of familiars for the Witch Class. These familiars can be taken by anyone gaining a familiar, and utilize all the standard rules for familiars for Wizard familiars. Tiny or smaller familiars in this section use Dexterity to modify Climb and Swim skill checks.

Small and Vermin Familiars
Small-sized familiars threaten the areas around them like Small creatures, and can be used to flank enemies, though both familiars and their masters are often loath to use such tactics, as the result is often a dead familiar. Small-sized familiars are also harder to keep on a master's person than Tiny or smaller familiars. Often they require some form of magic item, like a bag of holding, for such a feat to work. The process of making a vermin into a familiar grants it an Intelligence score and removes the mindless trait. Vermin familiars communicate with their masters and other vermin of their kind (greensting scorpions with other scorpions, house centipedes with other centipedes, and scarlet spiders with other spiders) by way of a strange combination of behaviors, slight changes in coloration, and even the excretion of scents, subtle and otherwise. As with other types of familiars, other creatures cannot understand this communication without magical aid.

Table: Familiars Familiar Special Ability
Blue-ringed octopus Master gains a +3 bonus on Swim checks
Donkey rat Master gains a +2 bonus on Fortitude saves
Fox Master gains a +2 bonus on Reflex saves
Goat Master gains a +3 bonus on Survival checks
Greensting scorpion Master gains a +4 bonus on Initiative checks
Hedgehog Master gains a +2 bonus on Will saves
House centipede Master gains a +3 bonus on Stealth checks
King Crab Master gains a +2 bonus on CMB checks to start and maintain a grapple
Pig Master gains a +3 bonus on Diplomacy checks
Scarlet spider Master gains a +3 bonus on Climb checks
Thrush* Master gains a +3 bonus on Diplomacy checks
Turtle Master gains a +1 natural armor bonus to AC
* A thrush familiar can speak one language of its master's choice as a supernatural ability.
剧透 -   :
« 上次编辑: 2014-07-14, 周一 17:10:35 由 四月 »
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Re: 【UM】新魔宠(New Familiars)
« 回帖 #1 于: 2014-07-14, 周一 17:05:12 »
蓝环章鱼(Blue-ringed octopus),CR1/2

XP 200
绝对中立 超小型动物(水栖)
先攻 +5;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +1

防御能力

AC 17,接触 17,措手不及 12(+5 敏捷,+2 体型)
HP 4(1d8)
强韧 +2,反射 +7,意志 +1
防御能力 墨云(ink cloud)

攻击能力

速度 20尺;游泳 30尺;喷射 60尺
近战 啮咬 +7(1d2-1 外加 毒素),触手 +5(攫抓grab)
占据 2.5尺;触及 0尺

基本数据

力量 8,敏捷 21,体质 10,智力 2,感知 13,魅力 3
BAB +0;CMB +3(+7擒抱);CMD 12(无法被摔绊)
专长 多重攻击B(Multiattack),武器娴熟(Weapon Finesse)
技能 逃脱 +15,潜行 +25,游泳 +13;种族调整值 +10逃脱,+8潜行
特殊能力 毒素(poison)

生态背景

环境 温带或寒带水域
组织 单独
财宝

特殊能力

墨云(Ink Cloud,Ex):当章鱼处于水中时,它能够以迅捷动作喷出5尺半径的球形墨汁,限每分钟1次。这些墨汁会提供全隐蔽(total concealment),持续1分钟。
喷射(Jet,Ex):章鱼能够以整轮动作向着一个直线方向喷射前进60尺。这不会引起借机攻击。
毒素(poison,Ex):啮咬——伤口;强韧豁免DC 10;发作频率 1次/轮 持续6轮;效果 1点力量;治愈 1次豁免。


蓝环章鱼是一种极其狡诈的水栖动物。它们离了水就无法生存。

原文
剧透 -   :
Blue-Ringed Octopus CR 1/2
XP 200
N Tiny animal (aquatic)
Init +5; Senses low-light vision; Perception +1
Defense
AC 17, touch 17, flat-footed 12 (+5 Dex, +2 size)
hp 4 (1d8)
Fort +2, Ref +7, Will +1
Defensive Abilities ink cloud
Offense
Speed 20 ft., swim 30 ft., jet 60 ft.
Melee bite +7 (1d2–1 plus poison), tentacles +5 (grab)
Space 2-1/2 ft.; Reach 0 ft.
Statistics
Str 8, Dex 21, Con 10, Int 2, Wis 13, Cha 3
Base Atk +0; CMB +3 (+7 grapple); CMD 12 (can't be tripped)
Feats MultiattackB, Weapon Finesse
Skills Escape Artist +15, Stealth +25, Swim +13; Racial Modifiers +10 Escape Artist, +8 Stealth
Special Attacks poison
Ecology
Environment temperate or cold aquatic
Organization solitary
Treasure none
Special Abilities
Ink Cloud (Ex) While within water, an octopus can emit a 5-foot-radius sphere of ink once per minute as a swift action. This ink provides total concealment and persists for 1 minute.
Jet (Ex) The octopus can jet 60 feet in a straight line as a full-round action. This does not provoke attacks of opportunity.
Poison (Ex) Bite—injury; save Fort DC 10; frequency 1/round for 6 rounds; effect 1 Str; cure 1 save.
Blue-ringed octopuses are aquatic animals capable of a surprising amount of cunning. They cannot survive out of water.
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Re: 【UM】新魔宠(New Familiars)
« 回帖 #2 于: 2014-07-14, 周一 17:05:32 »
驴鼠(Donkey rat),CR 1/4

XP 100
绝对中立 小型动物
先攻 +3;感官 昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);察觉 +4

防御能力

AC 14,接触 14,措手不及 11(+3 敏捷,+1 体型)
HP 5(1d8+1)
强韧 +3,反射 +5,意志 +1

攻击能力

速度 30尺;游泳 20尺
近战 啮咬 +0(1d3-2)

基本数据

力量 6,敏捷 17,体质 13,智力 2,感知 13,魅力 4
BAB +0;CMB +1;CMD 9(对抗摔绊为13)
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
技能 察觉 +4,潜行 +15,游泳 +11

生态背景

环境 温带海岸或森林
组织 单独,一对或一窝(3 - 12)
财宝


驴鼠是棕色或雪白色的啮齿类动物,大小和小狗差不多,长着小短腿和毛茸茸的短尾。这些数据也适用于水豚(capybaras)。

原文
剧透 -   :
Donkey Rat CR 1/4
XP 100
N Small animal
Init +3; Senses low-light vision, scent; Perception +4
Defense
AC 14, touch 14, flat-footed 11 (+3 Dex, +1 size)
hp 5 (1d8+1)
Fort +3, Ref +5, Will +1
Offense
Speed 30 ft., swim 20 ft.
Melee bite +0 (1d3–2)
Statistics
Str 6, Dex 17, Con 13, Int 2, Wis 13, Cha 4
Base Atk +0; CMB +1; CMD 9 (13 vs. trip)
Feats Skill Focus (Perception)
Skills Perception +4, Stealth +15, Swim +11
Ecology
Environment temperate coast or forest
Organization solitary, pair, or nest (3–12)
Treasure none
Donkey rats are brown or snowy white rodents the size of small dogs, with long legs and short, furry tails. These statistics can also be used for capybaras.
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Re: 【UM】新魔宠(New Familiars)
« 回帖 #3 于: 2014-07-14, 周一 17:06:14 »
狐狸(Fox),CR 1/4

XP 100
绝对中立 超小型动物
先攻 +2;感官 昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);察觉 +8

防御能力

AC 14,接触 14,措手不及 12(+2 敏捷,+2 体型)
HP 5(1d8+1)
强韧 +3,反射 +4,意志 +1

攻击能力

速度 40尺
近战 啮咬 +1(1d3-1)
占据 2.5尺;触及 0尺

基本数据

力量 9,敏捷 15,体质 13,智力 2,感知 12,魅力 6
BAB +0;CMB +0;CMD 9(对抗摔绊为13)
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
技能 特技动作 +2(跳跃+10),察觉 +8,潜行 +10,生存 +1(灵敏嗅觉追踪+5);种族调整值 跳跃时特技动作 +4,通过灵敏嗅觉追踪时生存 +4

生态背景

环境 任意
组织 单独,一对或一窝(3 - 12)
财宝


狐狸是小型的犬状肉食动物,它们拥有较窄的鼻部和蓬松的大尾巴。

原文
剧透 -   :
Fox CR 1/4
XP 100
N Tiny animal
Init +2; Senses low-light vision, scent; Perception +8
Defense
AC 14, touch 14, flat-footed 12 (+2 Dex, +2 size)
hp 5 (1d8+1)
Fort +3, Ref +4, Will +1
Offense
Speed 40 ft.
Melee bite +1 (1d3–1)
Space 2-1/2 ft.; Reach 0 ft.
Statistics
Str 9, Dex 15, Con 13, Int 2, Wis 12, Cha 6
Base Atk +0; CMB +0; CMD 9 (13 vs. trip)
Feats Skill Focus (Perception)
Skills Acrobatics +2 (+10 jumping), Perception +8, Stealth +10, Survival +1 (+5 scent tracking); Racial Modifiers +4 Acrobatics when jumping, +4 Survival when tracking by scent
Ecology
Environment any
Organization solitary, pair, or skulk (3–12)
Treasure none
Foxes are small, doglike carnivores with narrow snouts and bushy tails.
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Re: 【UM】新魔宠(New Familiars)
« 回帖 #4 于: 2014-07-14, 周一 17:06:35 »
山羊(Goat),CR 1/3

XP 135
绝对中立 小型动物
先攻 +1;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +0

防御能力

AC 13,接触 12,措手不及 12(+1 敏捷,+1 天生,+1 体型)
HP 5(1d8+1)
强韧 +3,反射 +3,意志 +0

攻击能力

速度 30尺
近战 角抵(gore) +2(1d4+1)

基本数据

力量 12,敏捷 13,体质 12,智力 2,感知 11,魅力 5
BAB +0;CMB +0;CMD 11(对抗摔绊为15)
专长 灵狐步(Nimble Moves)
技能 特技动作 +1(跳跃+5),攀爬 +5,生存 +0(寻找食物+4);种族调整值 跳跃时特技动作 +4,寻找食物时生存 +4

生态背景

环境 任意
组织 单独,一对或一群(3 - 12)
财宝


山羊可以吃掉几乎任何能够消化的物质,对它们来说皮甲或者绳索都是诱人的食物。它们能够提供羊奶和羊毛。

原文
剧透 -   :
Goat CR 1/3
XP 135
N Small animal
Init +1; Senses low-light vision; Perception +0
Defense
AC 13, touch 12, flat-footed 12 (+1 Dex, +1 natural, +1 size)
hp 5 (1d8+1)
Fort +3, Ref +3, Will +0
Offense
Speed 30 ft.
Melee gore +2 (1d4+1)
Statistics
Str 12, Dex 13, Con 12, Int 2, Wis 11, Cha 5
Base Atk +0; CMB +0; CMD 11 (15 vs. trip)
Feats Nimble Moves
Skills Acrobatics +1 (+5 when jumping), Climb +5, Survival +0,(+4 to find food); Racial Modifiers +4 Acrobatics when jumping, +4 Survival to find food
Ecology
Environment any
Organization solitary, pair, or herd (3–12)
Treasure none
Goats eat almost anything that can be digested, and are determined in their pursuit of tempting foodstuffs such as leather armor and rope. They can provide milk and wool.
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Re: 【UM】新魔宠(New Familiars)
« 回帖 #5 于: 2014-07-14, 周一 17:06:58 »
绿螫蝎(Greensting scorpion),CR 1/4

XP 100
绝对中立 超小型虫类
先攻 +3;感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +4

防御能力

AC 18,接触 15,措手不及 15(+3 敏捷,+3 天生,+2 体型)
HP 4(1d8)
强韧 +2,反射 +3,意志 +0
免疫 影响心灵效果(mind-affecting effects)

攻击能力

速度 30尺
近战 螫刺(sting) +5(1d2-4 外加 毒素)
占据 2.5尺;触及 0尺
特殊攻击 毒素(poison)

基本数据

力量 3,敏捷 16,体质10,智力 —,感知 10,魅力 2
BAB +0;CMB +1;CMD 7(对抗摔绊为19)
专长 武器娴熟(Weapon Finesse)
特殊能力 攀爬 +7,察觉 +4,潜行 +15;种族调整值 攀爬 +4,察觉 +4,潜行 +4

生态背景

环境 温暖或温带沙漠、森林、平原或地下
组织 单独或一群(3 - 6)
财宝

特殊能力

毒素(Poison,Ex):螫刺——伤口;强韧豁免DC 10;发作频率 1次/轮 持续6轮;效果 恶心(sickened)1轮;治愈 1次豁免。


绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。

原文
剧透 -   :
Greensting Scorpion CR 1/4
XP 100
N Tiny vermin
Init +3; Senses darkvision 60 ft.; Perception +4
Defense
AC 18, touch 15, flat-footed 15 (+3 Dex, +3 natural, +2 size)
hp 4 (1d8)
Fort +2, Ref +3, Will +0
Immune mind-affecting effects
Offense
Speed 30 ft.
Melee sting +5 (1d2–4 plus poison)
Space 2-1/2 ft.; Reach 0 ft.
Special Attacks poison
Statistics
Str 3, Dex 16, Con 10, Int —, Wis 10, Cha 2
Base Atk +0; CMB +1; CMD 7 (19 vs. trip)
Feats Weapon FinesseB
Skills Climb +7, Perception +4, Stealth +15; Racial Modifiers +4 Climb, +4 Perception, +4 Stealth
Ecology
Environment warm or temperate deserts, forests, plains, or underground
Organization solitary or colony (3–6)
Treasure none
Special Abilities
Poison (Ex) Sting—injury; save Fort DC 10; frequency 1/round for 6 rounds; effect sickened for 1 round; cure 1 save.
Greensting scorpions normally live in forests, but can be found almost anywhere. Their pincers are too small to be dangerous to anything but other insects, but they have a poisonous sting that sickens even larger creatures.
« 上次编辑: 2014-07-25, 周五 09:12:13 由 四月 »
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« 回帖 #6 于: 2014-07-14, 周一 17:07:11 »
刺猬(Hedgehog),CR 1/8

XP 50
绝对中立 微型动物
先攻 +3;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +1

防御能力

AC 18,接触 17,措手不及 15(+3 敏捷,+1 天生,+4 体型)
HP 2(1d8-2)
强韧 +0,反射 +5,意志 +1

攻击能力

速度 20尺
占据 1尺;触及 0尺

基本数据

力量 1,敏捷 16,体质 6,智力 2,感知 12,魅力 7
BAB +0;CMB -1;CMD 4(对抗摔绊为8)
专长 运动健将(Athletic)
技能 攀爬 +5,潜行 +19,游泳 +5

生态背景

环境 热带或温带森林
组织 单独或一对
财宝

特殊能力

刺球防御(Spiny Defense,Ex):以移动动作,刺猬能够将自身蜷成一个刺球。在蜷缩起来时,它的当前天生防御会获得+1增强加值,而且任何尝试擒抱刺猬的生物均会在进行擒抱检定时受到1d3点伤害,刺猬在此时除了解除这状态外什么都不能做。刺猬可以以移动动作解除这个状态。


刺猬是带刺的食虫哺乳动物。当它受到威胁时,便会蜷成一团来进行防御。

原文
剧透 -   :
Hedgehog CR 1/8
XP 50
N Diminutive animal
Init +3; Senses low-light vision; Perception +1
Defense
AC 18, touch 17, flat-footed 15 (+3 Dex, +1 natural, +4 size)
hp 2 (1d8–2)
Fort +0, Ref +5, Will +1
Offense
Speed 20 ft.
Space 1 ft.; Reach 0 ft.
Statistics
Str 1, Dex 16, Con 6, Int 2, Wis 12, Cha 7
Base Atk +0; CMB –1; CMD 4 (8 vs. trip)
Feats Athletic
Skills Climb +5, Stealth +19, Swim +5
Ecology
Environment tropical or temperate forests
Organization solitary or pair
Treasure none
Special Abilities
Spiny Defense (Ex) As a move action, a hedgehog can roll itself up into a spiny ball. While rolled up, it gains a +1 enhancement bonus to its existing natural armor, and any creature attempting to grapple the hedgehog takes 1d3 damage on making a grapple check. While rolled up, a hedgehog cannot take any action other than leaving this state. The hedgehog can leave this state as a move action.
Hedgehogs are spiny, insectivorous mammals. When threatened, a hedgehog rolls up into a spiny ball as a defense mechanism.
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« 回帖 #7 于: 2014-07-14, 周一 17:07:26 »
蚰蜒(House centipede),CR 1/8

XP 50
绝对中立 超小型虫类
先攻 +3;感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +4

防御能力

AC 17,接触 15,措手不及 14(+3 敏捷,+2 天生,+2 体型)
HP 4(1d8)
强韧 +2,反射 +3,意志 +0
免疫 影响心灵效果(mind-affecting effects)

攻击能力

速度 40尺,攀爬40尺
近战 啮咬 +5(1d3-5 外加 毒素)
占据 2.5尺;触及 0尺
特殊攻击 毒素(poison)

基本数据

力量 1,敏捷 17,体质 10,智力 —,感知 10,魅力 2
BAB +0;CMB +1;CMD 6(无法被摔绊)
专长 武器娴熟(Weapon Finesse)
技能 攀爬 +11,察觉 +4,潜行 +19;种族调整值 察觉 +4,潜行 +8

生态背景

环境 温带或温暖的森林或地下
组织 单独,一对或一群(3 - 6)
财宝

特殊能力

毒素(Poison,Ex):啮咬——伤口;强韧豁免DC 10;发作频率 1次/轮 持续2轮;效果 眩晕(daze)1轮;治愈 1次豁免。


你基本可以在任何地方找到多足的蚰蜒,它的腿从20条到300条不等。这种昆虫的啮咬带毒,不小心被咬到的生物会感到晕眩。

原文
剧透 -   :
House Centipede CR 1/8
XP 50
N Tiny vermin
Init +3; Senses darkvision 60 ft.; Perception +4
Defense
AC 17, touch 15, flat-footed 14 (+3 Dex, +2 natural, +2 size)
hp 4 (1d8)
Fort +2, Ref +3, Will +0
Immune mind-affecting effects
Offense
Speed 40 ft., climb 40 ft.
Melee bite +5 (1d3–5 plus poison)
Space 2-1/2 ft.; Reach 0 ft.
Special Attacks poison
Statistics
Str 1, Dex 17, Con 10, Int —, Wis 10, Cha 2
Base Atk +0; CMB +1; CMD 6 (can't be tripped)
Feats Weapon FinesseB
Skills Climb +11, Perception +4, Stealth +19; Racial Modifiers +4 Perception, +8 Stealth
Ecology
Environment temperate or warm forest or underground
Organization solitary, pair, or colony (3–6)
Treasure none
Special Abilities
Poison (Ex) Bite—injury; save Fort DC 10; frequency 1/round for 2 rounds; effect daze 1 round; cure 1 save.
Multi-legged house centipedes can be found almost anywhere, and can have from 20 to more than 300 legs. Their bites are poisonous, and can daze the unwary.
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Re: 【UM】新魔宠(New Familiars)
« 回帖 #8 于: 2014-07-14, 周一 17:07:42 »
帝王蟹(King Crab),CR 1/4

XP 100
绝对中立 超小型虫类(水栖)
先攻 +2;感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +4

防御能力

AC 18,接触 14,措手不及 16(+2 敏捷,+4 天生,+2 体型)
HP 5(1d8+1)
强韧 +3,反射 +2,意志 +0
免疫 影响心灵效果(mind-affecting effects)

攻击能力

速度 30尺,游泳20尺
近战 2爪抓 +0(1d2-2 外加 攫抓grab)
占据 2.5尺;触及 0尺
特殊攻击 勒紧(Constrict;1d2-2)

基本数据

力量 7,敏捷 15,体质 12,智力 —,感知 10,魅力 2
BAB +0;CMB +0(擒抱+4);CMD 8(对抗摔绊为20)
技能 察觉 +4,游泳 +10;种族调整值 察觉+4
特殊能力 依赖水源(water dependency)

生态背景

环境 任意水域
组织 单独或一群(2 - 12)
财宝

特殊能力

依赖水源(Water Dependency,Ex):帝王蟹每具有1点体质,便能够在水体外生存1个小时。超出此时限后,帝王蟹便会有窒息的危险,就如同溺水(drowning)一般。


帝王蟹是小型甲壳类动物,它具有八条腿和两个钳子。尽管身为水生动物,帝王蟹也能够在陆地上生存一段时间,不过必须及时返回水中,否则会因窒息而亡。

原文
剧透 -   :
King Crab CR 1/4
XP 100
N Tiny vermin (aquatic)
Init +2; Senses darkvision 60 ft.; Perception +4
Defense
AC 18, touch 14, flat-footed 16 (+2 Dex, +4 natural, +2 size)
hp 5 (1d8+1)
Fort +3, Ref +2, Will +0
Immune mind-affecting effects
Offense
Speed 30 ft., swim 20 ft.
Melee 2 claws +0 (1d2–2 plus grab)
Space 2-1/2 ft.; Reach 0 ft.
Special Attacks constrict (1d2–2)
Statistics
Str 7, Dex 15, Con 12, Int —, Wis 10, Cha 2
Base Atk +0; CMB +0 (+4 grapple); CMD 8 (20 vs. trip)
Skills Perception +4, Swim +10; Racial Modifiers +4 Perception
SQ water dependency
Ecology
Environment any aquatic
Organization solitary or cast (2–12)
Treasure none
Special Abilities
Water Dependency (Ex) Crabs can survive out of the water for 1 hour per point of Constitution. Beyond this limit, a crab runs the risk of suffocation, as if it were drowning.
King crabs are small crustaceans with eight legs and two pincers or claws. Aquatic scavengers, crabs can also survive on land for some time, but must return to the water or suffocate.
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Re: 【UM】新魔宠(New Familiars)
« 回帖 #9 于: 2014-07-14, 周一 17:08:33 »
猪(Pig),CR 1/3

XP 100
绝对中立 小型动物
先攻 +1;感官 昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);察觉 +5

防御能力

AC 13,接触 12,措手不及 12(+1 敏捷,+1 天生,+1 体型)
HP 6(1d8+2)
强韧 +6,反射 +3,意志 +1

攻击能力

速度 30尺
近战 啮咬 +1(1d4)

基本数据

力量 11,敏捷 12,体质 15,智力 2,感知 13,魅力 4
BAB +0;CMB -1;CMD 10(对抗摔绊为14)
专长 强韧加强(Great Fortitude)
技能 察觉 +5

生态背景

环境 任意
组织 单独,一对,或一群(3 - 12)
财宝


与野猪相比,猪的体型较小,它们是杂食性动物。

原文
剧透 -   :
Pig CR 1/3
XP 100
N Small animal
Init +1; Senses low-light vision, scent; Perception +5
Defense
AC 13, touch 12, flat-footed 12 (+1 Dex, +1 natural, +1 size)
hp 6 (1d8+2)
Fort +6, Ref +3, Will +1
Offense
Speed 30 ft.
Melee bite +1 (1d4)
Statistics
Str 11, Dex 12, Con 15, Int 2, Wis 13, Cha 4
Base Atk +0; CMB –1; CMD 10 (14 vs. trip)
Feats Great Fortitude
Skills Perception +5
Ecology
Environment any
Organization solitary, pair, or herd (3–12)
Treasure none
Smaller than wild boars, domestic pigs are omnivorous.
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了