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黑键 教会用以驱魔的武器,外形看起来是一把十字架形状的剑,剑身是由魔力所编成的,仅需携带带柄的部分。虽然是剑,不过使用方式比较偏向于箭矢,主要做投掷使用。由于是驱魔武装,所以物理攻击相对来说较弱,但是对于魔力和灵体形成的敌人效果更好。黑键看起来像是没有剑刃的长剑剑柄,只有在拥有能够施展神术的职业能力的人(比如1级圣武士)手中才会显现出灵体的剑刃。被投出后没有命中或者被从身体拔出的黑键剑刃会再次消失。黑键是轻型、远程(投掷)、异种武器,也可以作为单手近战异种武器使用,但近战ab-2。牧师、圣武士和多梅尔的杀手可以将一种武器擅长替换为擅长黑键。中等体型生物使用的黑键伤害骰为1d8,重击范围19-20,基础射程30尺。黑键重2磅,硬度10,HP5,在克服伤害减免时视为寒铁和魔法武器,在对付精魂(虚体不死、精类、元素、没有实体的星质生物等)和异界生物邪恶亚种时视为守序和善良武器,并且无视虚体的失手率。黑键每次对精魂和异界生物邪恶亚种时造成伤害还有额外的效果:造成额外1d6点神圣伤害,快速自愈能力暂时失效一轮除非通过dc15的强韧检定,虚体失手率和传送类法术暂时失效一轮除非通过dc15的意志检定。一轮内多次失败不累加。记录制造黑键的施法者等级,如果穿透法术抗力的检定失败,则无法造成伤害,因此需要造成伤害才生效的能力也无法生效。但穿透伤害减免和无视虚体失手率的能力不在此列,依然生效。