属性力量 | 16 | +3 | 人类+2 |
敏捷 | 16 | +3 |
体质 | 12 | +1 |
智力 | 10 | +0 |
感知 | 13 | +1 |
魅力 | 10 | +0 |
攻击精制斧匕(寒铁) | +6 | 2d4+3/x3 挥砍伤害 |
盾击 | +6 | 1d6+4/x2 穿刺伤害 |
酸液飞溅 | +5远程(30英尺) | 1d3/x2 强酸伤害 |
防御AC 21(+3敏捷,+6护甲,+2盾牌),措手不及18,接触13
HP 24(2d8+1d10)
强韧+6,反射+3,意志+4
种族特性和背景特性野性之心(Heart of the Wilderness,出自ARG):生存检定获得角色等级一半的加值。稳定伤势检定获得+5加值,角色等级的一半加在体质值上决定死亡数值。
取代奖励技能天佑者(Fate's Favored,出自UCa):获得任何幸运加值额外增加1点。
执盾手(限乌尔芬人,Shield Bearer,出自HOG《格拉里昂的人类》):当你使用盾击的时候,造成的伤害增加1点。每天一次,在你的回合持有盾牌时,可以用自由动作保护一个邻近的盟友,AC获得+2背景加值。只要你保持与此盟友处于相邻状态,此加值能够持续至多1轮。在效果持续时间内,你仍可以保留你的盾牌加值。
天赋职业:审判者(+2HP)
职业特性杀戮目标(出自ACG审判者变体):1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。
本能力取代审判1次/天。裁决域(追猎,出自UM):获得
快步跟进做为奖励专长
舍命追逐(Relentless Footing):每日「3+感知修正」次,你以一个迅捷动作使你的陆地移动速度得到10尺增强加值。
怪物学识(Ex):判定生物的能力及弱点时,额外将感知修正(+1)加在知识技能检定上。
严苛凝视(Ex):在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(+1)的士气加值。
巧夺先攻(Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将感知修正加在先攻检定上。
侦测阵营(Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
追踪(Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将一半职业等级加入检定。
已知法术
0环:酸液飞溅、造水术、神导术、侦测魔法、稳定伤势
1环:防护邪恶、神恩、束缚爆破(Burst Bonds,出自APG)
每日法术:0环无限,1环3次
专长精通盾击(1级) 咄咄逼人(人类奖励) 快步跟进(裁决域奖励) 战斗反射(3级)
技能加点特技动作+4(3)、攀爬+2(1)、威吓+7(3)、知识(地城)+4(1)、知识(宗教)+4(1)、知识(自然)+4(1)、知识(位面)+4(1)、察觉+7(3)、察言观色+8(3)、法术辨识+4(1)