作者 主题: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖  (阅读 44500 次)

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王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
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« 于: 2015-09-06, 周日 15:29:09 »
游戏名词解释:
空手:除拳套和护腿,武器位没有被占,则视为空手
天生武器:是你身体上的某一部位,一般攻击力为0,例如:拳头、掌、腿等,拳套和护腿不计入天生武器范围

ST手册:
梦魇世界第一正式难度钥匙掉落参考:
钥匙品质1-3:价值100积分武器(80%)或防具(20%)+价值100积分贵重品+未知品
钥匙品质4:价值120积分武器或防具+价值120积分贵重品+价值100积分道具+未知品
钥匙品质5-6:价值150积分武器或防具+价值150积分贵重品+价值70积分战外恢复30点生命值道具+未知品
钥匙品质7:价值200积分武器或防具+价值200积分贵重品+价值90积分战外恢复40点生命值道具+价值150积分道具+未知品
钥匙品质8-9:价值400积分蓝色武器或防具+价值250积分贵重品+价值100积分战外恢复50点生命值道具+价值200积分道具+未知品
钥匙品质11-12:价值800积分亮金色武器或防具+价值300积分贵重品+价值120积分战外恢复60点/战内恢复30点生命值道具+未知品
钥匙品质13:价值850积分武器(70%)或防具(30%)+价值350积分贵重品+价值150积分战外恢复90点/战内恢复45点生命值道具+价值250积分道具+未知品
钥匙品质14-15:价值900积分武器或防具+价值400积分贵重品+价值180积分战外恢复80点/战内恢复40点生命值道具+未知品
钥匙品质16:价值950积分武器(60%)或防具(40%)+价值450积分贵重品+价值200积分战外恢复90点/战内恢复45点生命值道具+价值300积分道具+未知品
钥匙品质17-19:价值1000积分武器(40%)或防具(40%)或饰品(20%)+价值500积分贵重品+价值240积分战外恢复100点/战内恢复50点生命值道具+价值350积分道具+未知品
钥匙品质20以上:饰品掉落率将继续上升,出现特殊道具、重要剧情物品或本世界独有的特产
(PS1:本数值为最大参考价值,ST可根据实际情况进行调整)
(PS2:超过11品质掉落的饰品以及特殊道具,将很大几率以未知品的形式出现)

梦魇世界难度分级:
F(娱乐)E(非常简单)D-(很简单)D(简单)D+(普通)C-(有点困难)C(困难)C+(很困难)B-(非常困难)B(噩梦)B+(地狱)A-(炼狱)A(生机渺茫)A+(绝望)S(神)

进入梦魇世界的难度加成:
F(-5)E(+0)D-(+1)D(+2)D+(+4)C-(+6)C(+8)C+(+10)B-(+13)B(+16)B+(+19)A-(+23)A(+27)A+(+31)S(+40)
难度加成为怪物额外难度,怪物可以额外获得难度后的数值加成,每点加成可以自由分配到属性上,并且每5点加成可换取一个新的技能

进入梦魇世界的难度选择:
以进入梦魇世界收益最高PC人物卡为标准,春游团可选择(F~D+)级难度,正式难度可选择(C-~B)级难度,挑战难度可选择(B+~S)级难度

适合玩家实力梦魇世界难度的选择:
以进入第一正式梦魇世界最高收益PC的人物为标准,如目标试炼收益1000积分以内,推荐难度(D-~D);试炼收益1000~1500积分,推荐难度(D+~C-):试炼收益1500~2000积分(C~C+):试炼收益2000~2500积分(B-~B)···以此类推
以进入第二正式梦魇世界最高收益PC的人物为标准,如目标第一正式收益3000积分以内,推荐难度(D-~D);第一正式收益3000~5000积分,推荐难度(D+~C-):第一正式收益5000~7000积分(C~C+):第一正式收益7000~9000积分(B-~B)···以此类推
以进入第三正式梦魇世界最高收益PC的人物为标准,如目标第二正式收益10000积分以内,推荐难度(D-~D);第二正式收益10000~12000积分,推荐难度(D+~C-):第二正式收益12000~14000积分(C~C+):第一正式收益14000~16000积分(B-~B)···以此类推

★精神力值恢复速度
一天内恢复的精神力值为自己的精神力属性,然后分摊到每20分钟上,最少为1点

关于梦魇世界敌人难度设计的参考:
在设计怪物的时候,st首先应该对于原作的怪物信息有基础的了解比如某种怪物的速度特别快,某种怪物的力量很强大,避免出现与原作形象差距太大的怪物,当然某些强度的提升,也可能会使怪物获得新的形象和装备。
第一正式难度的杂兵怪物模版:
四维属性合计40,基本技能合计3,技能x2,基本数值+15
(ps1:基本数值包含移动速度,命中,攻击力,防御力、回避及先攻)
(ps2:弱点可以为怪物获得额外的强度提升,例如对某个属性伤害有弱点,可以额外的获得2点基本数值加值)
(ps3:请捡起节操)

关于梦魇点的相关补充说明:
梦魇点,以下简称pt,为梦魇世界的特殊货币,用以参加各种抽奖活动或兑换礼物。
pt的获得方式,可以通过参加定期举办的活动获得奖励,或是通用提供给王牌进化发展给予的辛苦回报。
贡献途径举例:
1.书写王牌进化trpg资源审核通过,装备x1=5pt,道具x1=10pt ,技能x1=15pt ,职业x1=20pt ,称号、血统x1=30pt
2.发现提出的游戏bug及游戏建议,每个提供10pt
3.书写王牌进化trpg有爱的怪物图鉴,每个提供20pt
4.提出并采纳的扩展规则及扩展系统,每个提供50pt
5.构建制作模组,每个提供100pt

关于精神力值恢复类道具的市场调价:
精神力值恢复量        不可战斗中使用/可战斗中使用
1-10                                    50/100
11-20                                    60/120
21-30                                    70/140
以此类推
100-???                  有价无市
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 21:13:12 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
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« 回帖 #1 于: 2015-09-08, 周二 20:21:16 »
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),价值20分
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
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« 回帖 #2 于: 2015-09-16, 周三 18:21:39 »
寒鸦像,C级道具,可以换取500积分
部件安装位置:船头
介绍:大海盗爱德华·肯维的爱船寒鸦号的船头像,名字的由来正是取自同名鸟类寒鸦,寒鸦号 并没有参与那个时代的任何主要历史战役,不过她依然进行了大量传奇性的战斗。著名的一些小规模战斗,比如在奥克拉科克附近夺走黑胡子生命的战斗,还有后来发生在普林西比海岸附近的战斗 – 战斗中巴塞洛缪·罗伯茨被杀 – 都在寒鸦号的甲板上发起过战斗,类似于其他许多牵扯到刺客组织中都涉及到的鸟类主题,寒鸦是一种黑色的小型鸟类,属于鸦科。另外,这种鸟的羽毛颜色本身(黑色)也可能是一种暗示着海盗的象征性符号。

1.刺客海盗(类别:被动)
简介:寒鸦号经历了无数的战斗,而这寒鸦像也跟随一起前进,本身也不断的获得了力量,更重要的是她的船长不光是一名大海盗而且还是一名刺客。
效果:
装备上寒鸦像的船只将获得隐蔽+2的数值,但由于寒鸦像因为爱德华·詹姆斯·肯维的缘故与刺客相互联系起来,因此装备寒鸦像的船只将会受到其他海盗的排斥,这会使得海盗们对你的好感度-10。

2.喧闹的寒鸦(类别:主动)
简介:寒鸦叫声突发而急促,而这也迎合了爱德华·詹姆斯·肯维的行事风格,爱德华的性情勇敢而莽撞,在加勒比海横行掠夺,拥有不羁的性格,在他的带领下,他的船只拥有十分强大的进攻意识,并且由于那突然性,时常使得其他船只面对这等防御措手不及。
效果:
使得船只拥有短暂加速进攻的能力,增幅为船只正常移速的120%,同时在进行接舷战的时候,已方所有士兵将获得攻击力+3,命中+5,移动速度+5的加值,持续至船长倒下或者士气消减。 
« 上次编辑: 2015-09-16, 周三 18:43:29 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
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« 回帖 #3 于: 2015-09-16, 周三 18:41:59 »
蛛丝发射器,蓝色手镯饰品,中等品质,可以换取700积分。
蛛网液体:(20/20)
出自:《蜘蛛侠》系列
效果:先攻+1,命中+3
自带主动技能蛛丝喷射LEVEL---1:消耗标准动作每1发蛛网液体可以喷射出1米强韧蛛丝细线,当对生物进行喷射时,进行一次命中判定,命中后使目标进入自然束缚异常状态(对精英级以上目标无效),移动速度-5,持续1d6轮,每持续喷射命中一轮,可以使束缚目标移动速度额外-2,持续时间+1轮。你可以利用蛛丝快速移动或者攀爬,随距离而增加蛛网液体的消耗,利用蛛丝移动和攀爬的结果+1。
说明:只要拥有这个,你也可以成为蜘蛛侠!大概。

蛛网液体,E级道具(1/1),可以用来补充蛛丝发射器10发蛛网液体,可换取100点积分。 
« 上次编辑: 2015-09-26, 周六 18:07:39 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
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« 回帖 #4 于: 2015-09-16, 周三 19:00:15 »
D级主动战斗技能飞刀连掷卷轴(学习前提:力量10+,敏捷14+,进阶基本投掷LV2,可以换取1200积分)
每提升1级4/7/10,每把飞刀攻击力+2/+3/+5,命中+2/+3/+5。
飞刀的定义为有握把和刀刃,体积不大于手掌的长型武器
LEVEL---1:消耗标准动作+2点精神力值,对1个目标掷出2把飞刀,视为一次攻击分开计算伤害,每把飞刀额外获得2点攻击力,冷却时间9秒。
LEVEL---4:每次投掷的飞刀数量提升到最多3把,获得特效散射:额外消耗移动动作,飞刀可以攻击不同目标
LEVEL---7:获得特效诱导:以部份飞刀为诱饵,逼敌人主动迎向其他飞刀,每选择用一把飞刀为诱饵,其他攻击同一目标的飞刀获得1d10点命中加值
LEVEL---10:获得特效会心一投:使用本技能时暴击率+1,暴击伤害+30
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« 回帖 #5 于: 2015-09-16, 周三 19:48:16 »
圣骑士
简介:信仰圣光,坚定信念,保护弱者,消除不公,维持正义,贡献奉出,将此作为自己的信条者,无论身处在什么地方,又无论身处在什么阵营,只要自己的内心愿意善待生命,牺牲自我,为他人所付出,圣光都会庇护汝身,为汝化作斩杀敌人之剑,或作护佑同伴之盾。

转职要求:
1、力量10+,体质12+,精神力12+
2、拥有专长【钢铁意志】和坚定的信仰;正义之心
3、支付2500积分和3潜能点

转职奖励:
1.战斗技能栏+1
2.力量+1,体质+2,精神力+2.
3.基本近战+1
4.获得能量槽:神圣能量(0/3)
神圣能量:圣骑士们都有特殊能量,对于圣骑士们来说,有一些技能是要消耗神圣能量才能使用出来的。
5.获得主动技能十字军打击LEVEL---1:消耗1点精神力值+标准动作,将自己的信念与力量一同灌注于自己武器当中,对敌人发出强力打击的技能,当你使用此技能时,你所手持的武器将会由于你所注入的力量而被蒙上一层淡金色的光芒,接着使用此武器对目标进行攻击,你的攻击力+2,对邪恶目标攻击力+5,在使用十字军打击命中邪恶目标造成伤害的情况下,你将获得1点神圣能量,使用此技能后,技能将冷却两个回合。
每提升1级,所额外增加的攻击力+2。
LEVEL---4:汝之长剑所挥砍的敌人,将同样视为圣光的敌人,受到十字军打击的敌人将在遭受到神圣(光)伤害时,额外受到10点神圣(光)伤害,无法累积,持续30秒。
LEVEL---7:你的信念化为无穷的力量,引导你的剑斩杀所有邪敌,每当你对一个邪恶目标使用十字军打击时,你将额外获得你的(精神力/2)点命中加值。
LEVEL---10:最基础的技能,并不代表是最弱的技能,到达了这一地步的你已经几乎熟练了十字军打击,你在使用十字军打击攻击邪恶目标时,暴击率+2,暴击额外造成30点神圣(光)伤害。

圣骑士职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能命令圣印LEVEL---1(1200积分): 消耗2点精神力值+整轮动作,宛如对自身下达了命令一般,在自己的身上刻下命令的圣印,将圣光的力量充满自身身体,你每拥有10点精神力,都将会在你自身进行攻击的时候,额外造成5点神圣(光)伤害(假如你的精神力为20点,你就可以造成10点神圣伤害),命令圣印将持续一个战斗场景,在你脱离战斗场景的情况下,命令圣印将会在10秒内消去,并且陷入冷却状态,冷却时间:10分钟。
每提升1级,额外造成的神圣(光)伤害+5。
LEVEL---4:圣光的力量不光会赋予你强大的力量,在你身体中的圣光力量更会赋予你强大的生命力,当你在使用命令圣印的时候,你将额外获得(命令圣印等级*5)点临时生命值,持续一场景。
LEVEL---7:充满你身体内的圣光,将使得你可以承受住更加多的伤害,你每有5点精神力,将使得你在命令圣印的情况下获得1点防御力加成。
LEVEL---10:圣骑士,无论在何时,都是自己伙伴的盾与剑,因为他们深知,独自一人,是很难前进的,当你处于命令圣印的状态时,你可以花费一个整轮动作+3点精神力值,使你附近十米左右的一名伙伴的防御力提升至与你相同的防御力数值,持续两个回合,最大上限人数:1,冷却时间30秒。

主动技能荣耀圣言LEVEL---1(1200积分): 圣骑士不仅仅能在前线进行战斗,也可以对自己的伙伴们进行治疗,你可以花费一个标准动作+神圣能量+2点精神力值,对一个以你为中心,三十米范围以内的目标进行治愈,你每消耗一层神圣能量,就可以使得对方恢复5点HP,但你最多只能在同时消耗三层神圣能量,并且你无法治愈伤残伤势,无法治愈内部伤势。冷却时间:五回合。
每提升1级,你每一层神圣能量所能治愈的HP+5。
LEVEL---4:荣誉圣言在治愈对方完毕后,并非马上就会消散而去,反而会有一部分暂时残存在对方的身体当中,这将使得被治愈的对象暂时获得你的(技能级数*5)点物理伤害减免,持续五回合。
LEVEL---7:荣誉圣言将可以使得你治愈所有自然异常状态。
LEVEL---10:荣誉圣言将可以使得你可以治愈自然伤残伤势以及内部伤势。

主动技能审判LEVEL---1(200积分+1点潜能点):每一名圣骑士都应当有一份善意之心,尊重每一名生命,但这并不包括知错仍旧不改之人,因此,圣骑士们必须用自己的手,对他们进行公正的审判。使用需要你处于在一个激活的圣印状态下,消耗2点精神力值+标准动作,你可以对你20米范围内所自然目视(如果你没有看到则无法使用)的任何邪恶目标进行一次审判攻击(不需要投掷命中),审判将造成1d6X5点神圣(光)伤害。冷却时间:五回合。
每提升1级,审判所造成的神圣(光)伤害+5。
LEVEL---4:审判本便是为了惩戒邪魔而存在的,当你使用审判对于黑暗生物,堕落邪魔进行攻击时,你将额外造成1d8X5点神圣(光)伤害。
LEVEL---7:审判本身便是为了裁定黑暗与正义,当你到达这阶段的时候,你可以指定一个你看到的做过肮脏卑鄙之事的目标,会将其视为黑暗生物,你的特效可以因此而发动效果,指定上限:1,持续时间:一回合。
LEVEL---10:审判的邪恶目标精神力值受到本次审判技能造成伤害/10点(向下取整)的减值。
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
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« 回帖 #6 于: 2015-09-16, 周三 20:18:52 »
PC手册:
新人注意事项:
1. 玩家在投锁匙的品质时默认为开箱子的,所以不确保自己在安全的地方时不要投品质,以免被坑
2. 即使是在试炼中的战斗也有很多动作可以做的,例如格档、暗杀和部位攻击等等 所以不用平砍到完结
3. 试炼和正式一的时候,身上的储存位只有6格,请分配好位置
4. 每只怪物的防御力都不同,所以在投伤害骰之前就要问一下ST 以免发生误会或冲突
5. 在没有血量的时候,请不要盲目打怪,可以的话找个地方休息5小时回一下血
6. 试炼中的力量、体质、,敏捷三项属性会翻倍,装备属性也包括在内
7. 在完成主线任务的一刻,无论是否在战斗状态也可回归,或在30分钟内的非战斗状态回归
8. 需要投骰时,请输入[roll] [/roll ] 在中间输入你要投的骰子,例如要投10ww就是[roll] 10ww [/roll ](没空格)
9. ST投骰的时候只会投自然骰(也就是D20 D10那些)所以你在进行对抗的时候,就算你的骰子比对方的自然大也有可能失败的
10. 在剧情上卡关的时候请多思考或找同伴一起想,ST可怜你给提示是仁慈,不给你是道理
11. ST所投的伤害骰除特殊情况外,出现8、9、10结果才会造成5点伤害
12. 有时候你不知道的事不代表你的卡不知道,相反你知道的事也不代表你的卡知道
13. 请准时喂你的卡吃饭
14. 小圆盾在正式一是神器
15. 试炼中打腹部什么的没压力
16. 建卡可以先满足一下你想转职的职业前置
17. 请回合记录血量 方便自己也方便他人
18. 去什么地方都要加上戒备这两个字...不然就是各种吐血...
19. 球猫的团的剧情有时怪怪的,天龙的团要求非正常人的脑袋,凌枫的团要求详细动作描述,我的团看你运气
« 上次编辑: 2015-09-16, 周三 20:22:15 由 球球猫 »
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« 回帖 #7 于: 2015-09-16, 周三 20:28:41 »
龙人特产:龙人馒头(袋装)(15/15),E级消耗品,兑换价格:180积分
简介:与其说是针对龙族而特意做的,不如说是龙人们为了满足自己的口味而制作的,但也许是因为身体当中的龙族血脉的影响,所以味道其实也符合龙族们的喜好,但这味道对于人类来说,其实难以下咽,甚至有些苦涩,但是由于其中极度丰富的营养以及馒头上所印的可爱图案,使得它在战士们当中还是获得一度好评。
效果:当你对带有【龙族】【亚龙】血脉的存在进行投食时,对方如果愿意接受并且吞食,则对方对于你的好感度将会+1(上限3),同时如果是你自己服用使用的话,则当你服用后,每一个馒头使你在没有战斗的情况下,在一个小时内回复5点HP,可叠加,叠加上限是三次,回复时间不变。
« 上次编辑: 2015-09-16, 周三 20:30:26 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
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« 回帖 #8 于: 2015-09-16, 周三 20:44:59 »
防火道具:
简介:这是曾经一名想成为英雄的少年,还有着自己的正义之心之时,其所赞同的伙伴所协助开发的,本来的用处其实并不是为了在灭火而制作的,但这些道具却可以使得人们在火场当中可以随意行动,实际上,即便在战斗当中也许都可以发挥奇效。

无氧式灭火喷雾剂(30/30),D级道具,消耗品,可兑换500积分
效果:消耗1发,会使距离大约为30平方公分的区域陷入缺氧状态,从而达成完全灭火的效果,持续时间为十分钟,也正是因为这种效果可以防止再度燃烧而产生一条道路,同时,每增加1发和迅捷动作消耗,则喷射距离范围增加15平方公分,在缺氧状态的情况下,根据体质的不同,所持续在缺氧情况下活动的时间也不同,持续时间无法叠加,但是可以刷新,但此道具无法对【不需要氧气】也可以存在的【超自然】性质的火焰产生效果,此物品并非是增加抗【火】能力,而是对于【火】的消除。

防火发胶(25/25),E级道具,消耗品,可兑换250积分
效果:根据发型的不同所消耗的也不同,但总体来说,最大的上限一般不会超过你的体积,使用防火发胶会使得你的头发获得【火】抗性+20,同时你整体的【火】抗性+5,不可叠加,持续时间:三分钟。
« 上次编辑: 2015-09-16, 周三 20:46:34 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
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« 回帖 #9 于: 2015-09-16, 周三 21:01:30 »
超音波睡猫,D级道具,可以兑换650积分
简介:经由月球科技所打造而成的机械,用途是驱赶老鼠,至于为什么做成猫的形状,大概是因为老鼠怕猫的形象已经深深的印记在了月球人们的脑海当中?(雾)并不需要太过担心电源的消耗,超音波睡猫是通过月光进行发电释放超音波,给予老鼠们带来一种危险信号的,使得老鼠们退却。
效果:使用需要消耗一个整轮动作进行安放,使用条件需要是在夜晚并且有月光的情况下,虽然有一定的限制,但是对于【老鼠】种族的生物拥有强烈的驱赶作用,即便是精英级别的存在都有可能因为【危险信号】而逃窜吧,超音波睡猫所最大能波及的范围是以它为中心300米左右,在此范围内,任何身为【老鼠】种族,小BOSS级别以下(不包括小BOSS级)生物都将因为恐惧,除属性外的其他的数值都将下降五点【攻击,防御,命中,主动,闪避】
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