作者 主题: 自用自翻资源帖  (阅读 957218 次)

副标题: 积少成多 滴水成河

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Re: 自用自翻资源帖
« 回帖 #290 于: 2017-10-11, 周三 06:30:37 »
联动下可爱的面包和德拉卡
少女战盔(Maiden's Helm)
出处冒险者指南(Adventurer's Guide)第87页
价格:3500gp
位置:头部 CL:6th 重量:3磅
灵光:中等惑控系
描述: 
当灰色少女穿着她们那独特的全身甲和有羽毛装饰的头盔时,就会使用少女战盔。这个头盔可以让佩戴者的嗓音变得嘹亮而庄严,在威吓技能检定上获得+5威吓加值。少女战盔的佩戴者可以每天使用三次命令术作为类法术能力。
制造花费:1750gp
制造需求:制造奇物、惊恐术、命令术

是+5表现加值吧
« 上次编辑: 2017-10-11, 周三 06:32:49 由 犬良人 »

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

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種族替換能力
« 回帖 #291 于: 2017-10-12, 周四 00:37:03 »
矮人種族替換能力 出自《皇庭英豪(Heroes of the High Court)》

保守交涉(Conservative Diplomacy):一個矮人可以採用有跡可循的傳統方式來避免社交上的失策。擁有此種族特性的矮人可以在進行一次交涉檢定時採取保守的策略。此矮人如果在這一次交涉檢定中骰出5以下可以視為她骰出了5點,但是骰出15以上也會視為她骰出了15。該種族特性取代岩石敏銳。



劇透 -  原文:
A dwarf can embrace predictable traditions to avoid social missteps. A dwarf with this racial trait can rely upon conservative tactics when attempting a Diplomacy check; this choice must be made before the Diplomacy check is attempted. The dwarf treats any roll of less than 5 on such a Diplomacy check as though she had rolled a 5, but she treats any roll higher than 15 on such a check as though she rolled a 15. This racial trait replaces stonecunning.

矮人種族替換能力 出自《市井英雄(Heroes of the Streets)》

勤勞的城市人(Industrious Urbanite):適應所居住城市需求的矮人能夠在製造非魔法物品的工藝檢定中有雙倍的進展,並且能夠在使用專業檢定獲取金錢的時候獲得+4加值。該種族特性取代仇恨。



劇透 -  原文:
Dwarves who have adapted to the expectations of their host cities make double the normal progress on Craft checks to create nonmagical items and gain a +4 bonus on Profession checks to earn money. This racial trait replaces hatred.

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职业变体
« 回帖 #292 于: 2017-10-21, 周六 00:28:48 »
翻译:星云
排版和校对:卡莉

假面少女(Masked Maiden)(侠客职业变体)出自《冒险者指南(Adventurer's Guide)》82页

随着艾莲莎(Ileosa)的死亡,一些幸存的灰色少女(Gray Maidens)试图重返他们旧日的生活——但这却是个因她们在启蒙(indoctrination)中所承受的肉体和精神上的伤痕而难以实现的目标。有些时候,她们似乎能够抑制启蒙所带来的影响。然而,那些被抑制的姿态仍会如约显现,迫使这些昔日的征召兵穿上她们的铠甲去寻求战斗。这些被称作假面少女的人们意识到自己过着双重生活:在白天,她们是普通(尽管身处麻烦之中)的市民,而在晚上则是无名的战士。在最悲惨的情况下,伴随着这些少女在醒来时所经历的难以解释的疲惫感和满身的伤痕,她们的身份被完全地割裂开来了。
尽管她们的社会身份涵盖了广泛的性格特征,但在她们的侠客身份下,假面少女通常是冷漠而无情的。这种侠客身份很少是善良阵营,其中大多数都是毫无慈悲的秩序捍卫者而不是温和的救赎者。一些假面少女仍然执行着女皇的暴政,而其他人则与罪犯斗争,或是追逐私人恩怨。在处于侠客身份的时候,一名假面少女总是穿戴着标志性的灰色少女头盔,因为这些头盔十分适合于在隐藏真实身份的同时,唤起那些与灰色少女相关联的重大社会意义。假面少女通常会穿着特征鲜明的服装,例如特地用各色羽毛装饰,或是在表面蚀刻着类似于伤痕的图样的头盔,又或者是一件独特的披风。尽管假面少女隐藏在装甲之中推进着她的目标,但她仍旧想作为一个独特的个体而被认同。


武器和盔甲擅长:所有假面少女侠客擅长灰色少女铠甲(见84页),但是并不会获得其他形式的重甲擅长。
这个能力调整了侠客的武器和盔甲擅长

瑕疵控制(Imperfect Control,Ex):一个假面少女坚决抗拒进入她过去的身份,但是某些触发条件(比如暴力)会让她做出让步。每天开始时,假面少女总是处于社交身份之中。如果想要自愿的变为侠客身份,假面少女必须成功通过一个意志检定(DC=10+1/2她的侠客等级);如果她失败了,她会战栗1分钟并且不能在这段时间再次做出这个尝试。
而在自己的社交身份时,如果假面少女暴露在致命的危险下(比如开始战斗),她必须通过一个相同DC的意志检定,否则她就会被迫尽可能快的远离视线后进入侠客身份。假面少女不能选择放弃豁免坚定。
此外,如果假面少女已经有一周或更长时间没有进入侠客身份,那么她必须在每天开始时进行一个意志检定;如果失败了,她会不得不立刻进入侠客身份。(或者尽可能快的远离视线然后这么做。)
假面少女可以在没有协助的情况下花费1分钟穿戴灰色少女全身甲作为进入她的侠客身份的一部分。如果假面少女减少了变身的时间(比如使用快速变身社交天赋),她仍然把穿戴她的盔甲作为变身的一部分。一个在非自愿情况下变身的假面少女不得选择当天从侠客身份变回社交身份。
当她处于侠客身份的时候,假面少女在魅力相关的能力和技能检定(除了威吓)上获得-2减值并且无法从士气加值或者吟游表演(bardic performances)中获益。
这个能力取代了双重身份(Dual Identity)。

过往伤痕(Scars of the Past,Ex):假面少女必须选择复仇骑士侠客之道。在1级时,假面少女免费获得一套灰色少女铠甲。这套盔甲是破旧的,其他生物始终不视作擅长它。这套盔甲只能作为废品出售4d6Gp,但是这套盔甲对于假面少女来说可以如同正常的一般使用。假面少女可以花费150Gp和1天的工作来把她的破旧盔甲升级为精制品(但是它依旧被认为是破旧的)。
这个能力取代了无痕伪装(Seamless Guise)。

盔甲训练(Armor Training,Ex):所有灰色少女都曾经练习过如何使用她们的盔甲,而作为一个在昔日接受过的启蒙中挣扎的假面少女,这些训练技巧仍然缓慢地从她的潜意识中浮现出来。
在3级时,假面少女获得战士的盔甲训练职业能力,并且在19级获得盔甲宗师能力。她在计算这2个能力时把侠客等级视为战士等级。
这个能力取代了在3,7,11,15,19级获得的社交天赋(Social Talent)。

劇透 -  原文:
MASKED MAIDEN
(VIGILANTE ARCHETYPE)
In the wake of Ileosa’s death, some of the surviving Gray Maidens attempted to return to their former lives—a task made difficult by the physical and emotional scars of their indoctrination. For a few, suppressing the indoctrination’s effects seemed to work. In time, though, the repressed aspects returned, pushing these former conscripts to don their armor and seek out conflict. These so-called masked maidens find themselves leading a double life: ordinary (albeit troubled) citizen by day, faceless warrior by night. In the most tragic cases, the identities entirely disassociate, with the maiden experiencing unexplained exhaustion and injuries upon awakening.
While their social identities cover a wide range of personality types, in their vigilante identities, masked maidens are usually icy and dispassionate. These identities are rarely good-aligned, and are more often merciless bringers of justice than gentle redeemers. Some masked maidens continue enforcing the queen’s cruel agenda, while others fight crime or pursue personal vendettas. A masked maiden always uses the iconic Gray Maiden helm when in her vigilante identity, as these helms serve excellently at both hiding the vigilante’s identity while simultaneously evoking the significant social gravitas associated with the Gray Maidens. Often, the masked maiden wears signature garb, such as a helm with a distinctively colored plume or a scarlike etching on the helm’s face, or perhaps a unique cloak. Although the masked maiden hides behind the armor and is pursuing her goals, she wants to be able to be identified as a specific individual.


Weapon and Armor Proficiency: All masked maiden vigilantes are proficient with Gray Maiden plate armor (see page 84), but not with any other forms of heavy armor.
This alters the vigilante’s weapon and armor proficiencies.

Imperfect Control (Ex): A masked maiden compulsively resists entering her indoctrinated state, but certain triggers (such as violence) can cause her to lapse. The masked maiden always starts the day in her social identity. To begin willingly changing to her vigilante identity, the masked maiden must succeed at a Will save(DC = 10 + half her vigilante level); if she fails, she becomes shaken for 1 minute and cannot try again during that time. While in her social identity, when the masked maiden is exposed to mortal peril (such as when combat starts), she must succeed at a Will save at the same DC or be compelled to enter her vigilante identity as soon as she can get out of sight to do so. The masked maiden cannot choose to fail this Will save. In addition, if the masked maiden hasn’t entered her vigilante identity for a week or longer, she must attempt this Will save at the start of each day; on a failure, she is compelled to change into her vigilante identity immediately (or as soon as she can slip out of sight to do so).
A masked maiden can don Gray Maiden plate in 1 minute without aid, and can do so as part of switching to her vigilante identity. If the maiden reduces the time it takes to change identities (such as with the quick change social talent), she
can still don her armor as part of changing to her vigilante identity. A masked maiden who changes to her vigilante identity unwillingly can’t choose to switch from her vigilante identity back to her social identity that day.
While in her vigilante identity, the masked maiden takes a –2 penalty on all Charisma-based ability and skill checks (except for Intimidate) and can’t benefit from morale bonuses or bardic performances.

This ability alters dual identity.

Scars of the Past (Ex): A masked maiden must choose avenger as her vigilante specialization.
A 1st-level masked maiden gains a set of Gray Maiden plate at no cost. This armor is battered, and other creatures are never considered proficient with it. This armor can be sold only as scrap for 4d6 gp, but for the masked maiden the armor
functions normally. The masked maiden can spend 150 gp and 1 day of work to improve her battered armor to masterwork quality (although it is still considered battered).

This ability replaces seamless guise.

Armor Training (Ex)
: All Gray Maidens were drilled in the use of their armor, and as a masked maiden continues to lapse in and out of indoctrination, that training emerges slowly from her subconscious. At 3rd level, a masked maiden gains the fighter’s armor training class feature, and at 19th level she gains armor mastery. She treats her vigilante level as her fighter level for the purposes of both.

This replaces the vigilante’s social talents gained at 3rd, 7th, 11th, 15th, and 19th levels.
« 上次编辑: 2017-10-21, 周六 12:30:55 由 炼金术士卡莉 »
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Re: 自用自翻资源帖
« 回帖 #293 于: 2017-10-21, 周六 07:14:21 »
灵巧少女(战斗)(Agile Maiden) 出自冒险者指南(Adventurer's Guide)
灰色少女的标志性盔甲对你的妨碍会比其他盔甲小的多
先决条件:力量13;敏捷13;坚忍或盔甲训练职业能力;擅长重甲
专长效果:在判断职业能力的前提时(比如游侠的战斗流派,野蛮人的快速移动,或是魔战士的法术战斗),你可以把灰色少女全身甲视为中甲或重甲中对你较为有利的一种。这个并不会影响盔甲的属性,并且在决定其他效果的前提时依旧视为重甲。


尖牙王冠的屠戮(Fanged Crown Massacre) 出自冒险者指南(Adventurer's Guide)
因为你对堕落女王的忠诚,你激励自己的盟友残暴的行动
先决条件:保镖APG;战斗反射;表演(演讲)3级;任意邪恶阵营
专长效果:每当你30尺内的盟友进行1次攻击时,你可以用一个直觉动作进行一次DC10的表演(演讲)检定.如果你成功了,盟友会获得+2士气加值在攻击骰上.如果这个攻击原本会造成非致命伤害,那么就会变为致命伤害。这个能力会在你队友无法听见或者理解你的话时失效。


灰色少女新兵(Gray Maiden Initiate) 出自冒险者指南(Adventurer's Guide)
你被选入接受灰色少女的启蒙,并且经历了一些初步的伤痕和调教,但是艾莲纱女皇在你完全屈服之前就被打败了。你和你那些在灰色少女中的姐妹一样承受着身心上的创伤,并且即使你从来没有接受任何女王的命令,你也会与那些你的姐妹之间感到深深的亲近感。
先决条件:女性;必须1级选择
专长效果:你和灰色少女有所关联。此外,选择下面2个效果来体现你初次调教与启蒙的重点。
复仇骑士:就像是暗夜女王一样,你渴望着对那些冤枉你的人进行复仇。你对上一轮对你造成伤害的敌人的伤害骰上额外获得+1加值。
深度启蒙:精神调教强化了你对大部分魔法控制的抵抗力。你在意志检定上获得+1加值,但是在来自守序邪恶生物的魅惑与胁迫效果时不会获得加值,而是会在意志检定上获得-2减值。
无面少女:你可以利用灰色少女那标志性盔甲的恐怖含义。当你穿着灰色少女全身甲时,你火在威吓上获得+2加值。
灰色少女适应:你在被招募之前学了一点魔法技巧,并且学会了当你不得不穿甲时施展法术。你穿着灰色少女全身甲时,奥术失败率减少5%。
灰色少女坚忍:从成为一个灰色少女的残酷经历中幸存教会了你比他人忍受更多痛苦。你额外获得2点生命值,并且可以在穿着灰色少女全身甲时睡觉不会引发疲乏。
科瓦萨接纳:随着猩红玫瑰的援助,你已经重新融入了科瓦萨的社会。你在交涉和知识(本地)上获得+1加值,并且选择一项技能作为你的本职技能。
伤痕累累:你的脸部在灰色少女新兵时期被严重毁容,这催眠了你的美貌。你在交涉和易容检定上获得-1减值。但在威吓检定上和对抗痛苦效果(PF RPG UM 138)的豁免检定上获得+2加值。
服从或毁灭:只有在受到魔法的强迫下你才能发挥你的全部潜能。当你在一个敌人的胁迫法术的效果影响下,你会获得等同于法术环位的临时神明之。这些临时生命值会持续到法术效果持续时间结束。

特殊:这个专长不需要拥有特定组织就能选择;一个不隶属于灰色少女的生物才能选择这个专长。


猩红玫瑰的奉献(Scarlet Rose Devotion) 出自冒险者指南(Adventurer's Guide)
通过姐妹间的联系,你可以让你的盟友突破恐怖的威胁。
先决条件:保镖APG;战斗反射;表演(演讲)3级;任意邪恶阵营
专长效果:每当你30尺内的盟友进行1次豁免时,你可以用一个直觉动作进行一次DC10的表演(演讲)检定.如果你成功了,盟友会获得+2士气加值在豁免骰上。这个能力会在你队友无法听见或者理解你的话时失效。


姊妹情深流(Sisterhood Style)(战斗,流派) 出自冒险者指南(Adventurer's Guide)
那些灰色少女不止止是士兵——她们钻研过如何作为一个小队而残忍的战斗并且保护他们的身心。一个使用姊妹情深流灰色少女会与其他女性进行协同作战。
先决条件:魅力13,盾牌专攻,武器专攻(长剑),BAB+2
专长效果:当你使用这个流派并且持有一把长剑和一扇轻盾或者重盾时,你在反射和意志检定上获得+1加值。此外,当你进入姊妹情深流时,你可以选择一个你拥有的团队专长。用1个迅捷动作,你可以在你下一个回合结束之前把这个专长授予一个你10尺内的盟友。


姊妹情深城墙(Sisterhood Style)(战斗) 出自冒险者指南(Adventurer's Guide)
盾墙曾是灰色少女多种战术的核心;通过与精密战术的协调,灰色少女战列会变得几乎坚不可摧。战列后少女能够用长柄武器和长弓轻松的打击对手。
先决条件:魅力13,盾牌专攻,盾墙APG,姊妹情深流,武器专攻(长剑),BAB+4
专长效果:当你使用姊妹情深流时,你和邻接的盟友在盾墙授予的盾牌加值上额外获得1点,并且你们中的每一个都可以把AC上的盾牌加值(不计算增强加值)加到对抗冲撞战技的CMD上。此外,你和邻接的盟友不再会为盟友的攻击提供软掩蔽。


姊妹情深奉献(Sisterhood Dedication)(战斗) 出自冒险者指南(Adventurer's Guide)
灰色少女相互间的联结超越了普通的单独协同战斗。一个姊妹情深的精英使用者可以同时鼓舞她的女性盟友的灵魂,并且毫不费力的协同作战。
先决条件:魅力13,盾牌专攻,盾墙APG,姊妹情深城墙,姊妹情深流,武器专攻(长剑),BAB+6
专长效果:当你使用姊妹情深流并且持有一把长剑和一扇轻盾或者重盾时,来自姊妹情深流的在豁免上的加值会提升到+2并且你可以将其授予20尺内的所有盟友。此外,你可以在进入姊妹情深流时选择2个你拥有的团队专长。用1个迅捷动作,你可以将其中之一授予你20尺内的2个盟友直到你下一个回合开始,或者你可以将2个专长授予你20尺内的1个盟友直到你下一个回合开始.


坚不可摧(Unbreakable )(战斗) 出自冒险者指南(Adventurer's Guide)
作为一个身经百战的灰色少女,你可以忍受数目惊人的刑罚。
先决条件:魅力13,坚忍,健壮,战士等级4
专长效果:当你因为战士天赋职业奖励获得1点生命值时,你可以额外获得1个生命值。并且在决定死亡的负生命值时,你的体质会视为比原本高4点。这些效果可回溯。
« 上次编辑: 2017-10-21, 周六 08:04:23 由 星云迷蒙 »
没团,气炸

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« 回帖 #294 于: 2017-10-21, 周六 12:22:55 »
武装姊妹(SISTER-IN-ARMS)(骑将变体)出自《冒险者指南(Adventurer's Guide)》83页

一些最具魅力的灰色少女将她们对姊妹的献身精神和曾经接受过的高强度战术训练结合起来,知晓了如何完美地指挥盟友,鼓舞她们存活下来并凯旋而归。以武装姊妹为名,这些伤痕累累的士兵因她们的奉献精神而赢得了灰色少女伙伴们崇高的敬意。

在艾莲莎(Ileosa)陨落的余波中,灰色少女的幸存者结成了一个紧密的家庭,并且确信无人能够真正地理解她们所承受的恐惧——或者是那些被迫犯下的罪行。即使已经被认可并返回科瓦萨(Korvosan)社会或是已经逃离了城市法律制裁范围,这些灰色少女姊妹们也仍旧忍耐着这些痛苦。

武装姊妹几乎不会对艾莲莎女皇的政策保持中立;其中的一些仍然贯彻着残暴女皇的意志并领导着一批有类似想法的退伍士兵,而另一些则抛弃了艾莲莎并将自己全身心地奉献给幸存者同伴们。无论后者中的武装姊妹是致力于为恢复中的姊妹们提供社会和情感上的支持,或者是担任军事行动的指挥官,又或者是成为了与骑士团相关的个人冒险者,她们中的大多数都支持绯红玫瑰(the Scarlet Rose)。而那些保皇派(Loyalist)的武装姊妹则恰恰相反,她们几乎总是密谋着夺回科瓦萨的计划。



无意挑战(Halfhearted Challenge,Ex):武装姊妹警觉地保护着她们的盟友,弱化了她们专注于向敌人挑战的能力。一名武装姊妹只能将她骑将等级的一半(至少为1)添加到对抗她挑战目标的伤害骰上。
这个能力修改了挑战(challenge)。

少女之约(Maiden’s Order,Ex):所有武装姊妹都拥有着援助和鼓舞跟随着她们的灰色少女的天赋,这天赋更是被受过的训练和姐妹之间的紧密情谊所强化。通常来说,那些忠于艾露莎女皇所给予她们的誓言的武装姊妹们被称为尖牙王冠骑士团(the order of the fanged crown,),而那些已经抛弃了残酷女皇的武装姊妹们被称为绯红玫瑰骑士团(the order of the scarlet rose)。无论是哪种情况,她们得到的好处都是相同的。
一名武装姊妹不能选择骑士团。作为代替,她被视作同时属于巨龙骑士团(the order of the dragon)和雄狮骑士团(the order of the lion),并且她在对应等级获得这两个骑士团的所有好处(包括额外本职技能,有限的技能加值,额外的挑战增益和骑士团能力)。1级时,武装姊妹必须选择她所遵循的骑士团守则(order’s edicts);通常来说,尖牙王冠的武装姊妹会选择雄狮骑士团的守则,而绯红玫瑰的武装姊妹会选择巨龙骑士团的守则。
这个能力修改了骑士团(order)并且替换了坐骑(mount)。

献身防卫者(Devoted Defender,Ex):武装姊妹紧靠在那些亲如家人的灰色少女同伴们身边,依靠强烈的奉献精神保护她们。3级时,武装姊妹获得保镖(Bodyguard)APG作为奖励专长(她不需要满足专长的先决条件)。
这个能力替换了骑将冲锋(cavalier’s charge)。

忠贞少女(Maiden’s Loyalty,Ex):武装姊妹的忠诚是不容置疑的。4级时,武装姊妹在对抗那些强迫她攻击或背叛盟友的效果的意志豁免上获得+2加值。这个加值在4级之每4级提升1点.
这个能力替换了驯兽专家(Expert Trainer)。

专注指挥者(Dedicated Commander,Ex):武装姊妹能够高效地鼓舞和指挥她的盟友。11级时,武装姊妹能够以移动动作使用狮之呼唤(Lion's Call)战场策略(Strategy)骑士团能力,而不是原本的标准动作。20级时,她能够以迅捷动作或移动动作使用狮之呼唤(Lion's Call)或战场策略(Strategy)骑士团能力。
这个能力替换了强力冲锋(Mighty Charge)和至高冲锋(Supreme Charge)。

劇透 -  原文:
SISTER-IN-ARMS
(CAVALIER ARCHETYPE)
Some of the most charismatic Gray Maidens combine their devotion to their sisters with the intense tactical training they received, learning to perfectly direct their companions and inspiring them to survive and emerge victorious. Known as sisters-in-arms, these scarred soldiers are highly respected by their fellow Maidens for their dedication.
In the aftermath of Ileosa’s fall, groups of Maidens forged a tight-knit family from their fellow survivors, knowing that nobody else truly understood the horrors they had endured—or had been forced to commit. Even after being accepted back into Korvosan society or fleeing the reach of the city’s justice, the Gray Maidens’ sisterhood has endured.
Sisters-in-arms are almost never neutral on the subject of Queen Ileosa; some still hold true to the cruel queen’s ideals and lead bands of like-minded veterans, while others have forsaken Ileosa in favor of total devotion to their fellow survivors. Of the latter, the majority support the Scarlet Rose, whether as social and emotional support for their recovering sisters, as field commanders for military endeavors, or as private adventurers with ties to the order. Loyalist sisters-in-arms, by contrast, are almost always plotting to reclaim Korvosa.


Halfhearted Challenge (Ex): Sisters-in-arms vigilantly protect their allies, weakening their focus on their challenged foe. A sister-in-arms adds only half her cavalier level (minimum 1) to damage rolls against her challenge target.

This ability alters challenge.

Maiden’s Order (Ex): All sisters-in-arms share a talent for aiding and inspiring their fellow Gray Maidens, strengthened by training and the bond of sisterhood. Generally, those loyal to Queen Ileosa refer to their pledge as the order of the fanged crown, while those who have forsaken the cruel queen call it the order of the scarlet rose. In either case, the benefits are the same.
A sister-in-arms does not choose an order. Instead, she is considered to belong to both the order of the dragon and the order of the lion, and she gains all of the benefits of both orders (including additional class skills and conditional skill bonuses, additional challenge benefits, and order abilities) at the appropriate levels. At 1st level, a sister-in-arms chooses which order’s edicts she must follow; generally, those of the fanged crown choose the order of the lion’s edicts, while those of the scarlet rose choose the order of the dragon’s edicts.

This ability alters order and replaces mount.

Devoted Defender (Ex): Sisters-in-arms cling to their fellow Gray Maidens as closely as family and protect them with intense devotion. At 3rd level, a sister-in-arms gains Bodyguard (Pathfinder RPG Advanced Player’s Guide 151) as a bonus feat (she does not need to meet the feat’s prerequisite).

This ability replaces cavalier’s charge.

Maiden’s Loyalty (Ex)
: The loyalty of a sister-in-arms is absolute. At 4th level, a sister-in-arms gains a +2 bonus on Will saves against any effect that would compel her to attack or betray her allies. This bonus increases by 1 for every 4
levels beyond 4th.

This ability replaces expert trainer.

Dedicated Commander (Ex): A sister-in-arms can inspire and direct allies with great efficiency. At 11th level, the sister-in-arms can use lion’s call or strategy order as a move action, rather than as a standard action. At 20th level, she can use act as one, lion’s call, or strategy order as a swift or move action.

This ability replaces mighty charge and supreme charge.
« 上次编辑: 2017-10-21, 周六 18:08:49 由 炼金术士卡莉 »
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Re: 背景+专长
« 回帖 #295 于: 2017-11-03, 周五 09:42:53 »
CHM书上翻译到一半的好用背景,受不了就搬来这里了。经勘误仅在描述中的两个系统时生效。

精明劝诱/独到见解(Persuasive Insight)【SH】(出自极限诡道第六页)
分类:信念
因为某种你所皈依的信仰,契约精神,或励志人物,教会了你如何使用敏锐的洞察力和人进行谈判。现在,你可以用感知调整值取代魅力调整值加在Influence系统中ask favors或gain influence时的交涉检定上。此外,在一场舌战(UI176页)中,当使用关联交涉技能或基于感知技能的辩才时,可以用感知调整值来代替魅力调整值。

劇透 -  原文:
Persuasive Insight

Source Spymaster's Handbook pg. 6
You were converted to your faith or taught to bargain with spirits for magic by a figure of inspiring insight who taught you to use keen observation in all dealings. You can use your Wisdom modifier in place of your Charisma modifier on Diplomacy checks to ask favors or gain influence (Ultimate Intrigue 102). During a verbal duel (Ultimate Intrigue 176), you can use your Wisdom modifier in place of your Charisma modifier when using tactics you assigned to Diplomacy or Wisdom-based skills.

« 上次编辑: 2017-11-05, 周日 15:27:36 由 梦子 »
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森

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背景
« 回帖 #296 于: 2017-11-04, 周六 12:15:49 »
Faiths and Philosophies这本书好像有不少有趣的背景,这里先陋翻几条

信仰危机 出自信仰与哲学(Faiths and Philosophies)第0页
信念背景
你被推举来维护某些特定的信条,而且你从没有理由怀疑它们的真实性。然而,最近发生的某件事却破坏了这份坚信,并且你开始疑惑自己曾经相信的真理是否经得起推敲。也许你亲眼目睹了一位导师或是教会的人员没有得到恩赐,或者违反了你们共同维护的信条;也许是你见到了一位朋友深受重伤,尽管(也可能是由于)她的信仰十分坚定。无论如何,你摇摆不定的自信心在对抗幻觉效果时给你带来+1背景加值。你可以在提升等级时将任何一个信念背景替换成信仰危机。这个替换是永久性的,直到你受到了赎罪术的效果。

劇透 -   :
Crisis of Faith

You were raised to uphold a specific set of tenets, and you never had reason to doubt their veracity. Recent events, however, have undermined that certainty, and you now find yourself wondering if any of the universal truths you once believed in can actually hold up to scrutiny. Perhaps you witnessed a mentor or church official fall from grace or violate your shared tenets. Maybe you watched a friend injured terribly despite (or because of ) her pure faith. Whatever the case, your shaken confidence grants you a +1 trait bonus on saving throws against illusions. You may replace any other faith trait with the Crisis of Faith trait whenever you gain a level. This replacement is permanent until you receive atonement.

拒信者 出自信仰与哲学(Faiths and Philosophies)第0页
信念背景
你无法令自己接受所谓的神权,尽管朋友们可能会坚持不懈地尝试去改变你。也许你是一位反对纯粹意识形态事物的拉哈多姆人,又或许你只是想让神明不要来打扰你。你的疑虑让你能够比别人更快地摆脱神术效果。当你受到一个神术的影响时,每天一次,你可以将这个神术影响自己的持续时间减半(最短1轮)

劇透 -   :
Divine Denier

You can’t bring yourself to accept the authority of the gods, even though friends might hound you relentlessly to change your ways. Perhaps you’re a Rahadoumi objecting on ideological grounds, or perhaps you just want to be left alone. Your doubt causes you to shrug off divine magic more quickly than others. Once per day when you are affected by a divine spell, you may reduce that spell’s duration to half (minimum 1 round) for you alone.

自然礼拜者 出自信仰与哲学(Faiths and Philosophies)第0页
信念背景
在你的幼年时期,你见到一个死去生物的尸体被用来肥沃土地。对生与死之间联系的见证让你认识到自己与世界的联系,并从此敬畏自然,不惧死亡。你在对抗死亡效果与负能量造成的效果,如吸能术或造成伤害类法术时豁免+1背景加值

劇透 -   :
Nature Worshiper

When you were young, you saw a dead creature’s body fertilize a field. Witnessing the connection between life and death moved you to recognize your own connection with the world, and ever since you have revered nature and feared death less. You gain a +1 trait bonus on saving throws against death effects and effects that use negative energy, such as energy drain and inflict spells.

自我实现 出自信仰与哲学(Faiths and Philosophies)第33页
信念背景
诸多凡人晋升为神明的故事给了你灵感,你深信自己也可以做到同样的事,并竭尽全力磨砺自己的才能,发掘自己最大的潜力。每天一次,当你在一次投骰或检定中取20,你只需花费5倍于该行为通常所花费的时间来完成,而不是通常的20倍

劇透 -   :
Self-Actualization

Inspired by stories of mortals ascending to godhood, you’re certain that you can do the same, and do all you can to hone your talents and reach your utmost potential. Once per day, when you take 20 on a roll or check, you can complete the action in only five times the normal amount of time for that action, rather than 20 times the normal amount.

图腾师 出自信仰与哲学(Faiths and Philosophies)第33页
信念背景
你成长于一种与图腾灵魂的接触司空见惯的文化中,它们轻微的低语引导着,保护着你。因此,你学会了当遇到危险的时候快速地向它们寻求帮助。每天一次,你可以用一个标准动作来呼唤图腾灵魂们的智慧。你得到如同神导术的效果,除了给予你的表现加值等于你人物等级的一半(最小为+1)。这是一个超自然(Su)能力

劇透 -   :
Totemist

You grew up in a culture where the touch of totem spirits was felt in everyday life, their subtle urgings constantly guiding you and keeping you safe. As a result, you learned quickly to ask for their help when trouble arises. Once per day, you may call upon your totem’s wisdom as a standard action. You gain the benefits of guidance, except that the granted competence bonus is equal to half your character level (minimum +1). This is a supernatural ability.
« 上次编辑: 2017-11-04, 周六 12:32:56 由 amlys9708 »

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Re: 自用自翻资源帖
« 回帖 #297 于: 2017-11-07, 周二 21:36:08 »
元素纯净者(Elemental Purist) 出自 Pathfinder Campaign Setting: Planes of Power
操念者变体

受限储念器(Limited Buffer)(su)
一位元素纯净者不会在6级的时候获得储念器能力。她会在11级的时候获得该能力,并且像是一个低5级的操念者一样提升这个能力。

虚数元素(Elemental Impossibility)(su)(翻译成不可能总感觉怪怪的)
元素纯净者在7级的时候只会获得1个复合念袭,就像她选择了与首要元素相同的扩展元素一样。
除此之外,她获得一个虚数注能——一种不需要与她的首要元素类型相互关联的形态或者性质注能。当一个注能本来就可以正常的应用在她的念袭上,那么这个注能如常使用。如果那个注能并不与她的念袭关联,那么元素纯净者可以使用一个自由动作承受1点超载,进入到虚数元素状态(虚数魔术),这一状态持续1分钟。这个超载无法以任何方式减少。当处于虚数元素状态时,元素纯净者可以将虚数注能应用在她的念袭上,就算这种注能与她的念袭类型是不关联的。然而,如果一个注能只能应用到能量或者物理念袭上,那么虚数注能也只能应用到对应的类型上。元素纯净者在11级,15级,19级的时候学会额外的虚数注能。
这个能力取代了扩展元素,以及11级-19级的注能。

元素末日(Elemental Apocalypse)(su)
在20级的时候,一位元素纯净者学会了末日通用塑形注能(等级:9,超载:5,关联:任何元素,豁免检定:反射通过减半)并且每天可以使用1次。这个注能如同爆破注能一样作用,只不过元素纯净者可以指定1英里范围内的任何一个她能看见的地方作为中心,并且可以将爆炸半径设定为5尺-360尺。
这个能力取代万力全能

爆破(Explosion)
劇透 -   :
元素:火;类别:塑形注能;等级:7;超载:4
前置:增距(extended range)
关联念袭类别:蓝焰击,火冲
豁免:反射,通过则减半
你将能量集中于空间中的一点,创造出可控的爆炸。你能够以距离自己120尺范围内的任意一点为中心引发爆炸,而且你可以将爆炸的扩散半径设定为5尺、10尺、15尺或20尺。所有爆炸范围内的生物和物体都会受到你的念袭伤害。该豁免DC基于敏捷。
« 上次编辑: 2017-12-06, 周三 18:40:16 由 NicoNicoNi~ »

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Re: 自用自翻资源帖
« 回帖 #298 于: 2017-11-07, 周二 23:32:32 »
元素纯净者(Elemental Purist) 出自 Pathfinder Campaign Setting: Planes of Power
操念者变体

受限储念器(Limited Buffer)(su)
一位元素纯净者不会在6级的时候获得储念器能力。她会在11级的时候获得该能力,并且像是一个低5级的操念者一样提升这个能力。

虚数元素(Elemental Impossibility)(su)(翻译成不可能总感觉怪怪的)
元素纯净者在7级的时候只会获得1个复合念袭,就像她选择了与首要元素相同的扩展元素一样。
除此之外,她获得一个虚数注能——一种不需要与她的首要元素类型相互关联的形态或者性质注能。当一个注能本来就可以正常的应用在她的念袭上,那么这个注能如常使用。如果那个注能并不与她的念袭关联,那么元素纯净者可以使用一个自由动作承受1点超载,进入到虚数元素状态(虚数魔术),这一状态持续1分钟。这个超载无法以任何方式减少。当处于虚数元素状态时,元素纯净者可以将虚数注能应用在她的念袭上,就算这种注能与她的念袭类型是不关联的。然而,如果一个注能只能应用到能量或者物理念袭上,那么虚数注能也只能应用到对应的类型上。元素纯净者在11级,15级,19级的时候学会额外的虚数注能。
这个能力取代了扩展元素,以及11级-19级的注能。

元素末日(Elemental Apocalypse)(su)
在20级的时候,一位元素纯净者学会了宇宙毁灭 ( apocalypse universal ):em001性质注能(等级:9,超载:5,关联:任何元素,豁免检定:反射通过减半)并且每天可以使用1次。这个注能如同爆破注能一样作用,只不过元素纯净者可以指定1英里范围内的任何一个她能看见的地方作为中心,并且可以将爆炸半径设定为5尺-360尺。
这个能力取代万力全能

爆破(Explosion)
劇透 -   :
元素:火;类别:塑形注能;等级:7;超载:4
前置:增距(extended range)
关联念袭类别:蓝焰击,火冲
豁免:反射,通过则减半
你将能量集中于空间中的一点,创造出可控的爆炸。你能够以距离自己120尺范围内的任意一点为中心引发爆炸,而且你可以将爆炸的扩散半径设定为5尺、10尺、15尺或20尺。所有爆炸范围内的生物和物体都会受到你的念袭伤害。该豁免DC基于敏捷。

【Purist】是纯粹主义者的意思。
【Impossibility】跟虚数没毛关系,意思都不对就别玩梗了。
不看原文也知道【宇宙毁灭 ( apocalypse universal )性质注能】是【apocalypse】【universal form infusion】。
不如不翻。
见证了丢人的币+1

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Re: 自用自翻资源帖
« 回帖 #299 于: 2017-11-08, 周三 20:15:56 »
元素纯净者(Elemental Purist) 出自 Pathfinder Campaign Setting: Planes of Power
操念者变体

受限储念器(Limited Buffer)(su)
一位元素纯净者不会在6级的时候获得储念器能力。她会在11级的时候获得该能力,并且像是一个低5级的操念者一样提升这个能力。

虚数元素(Elemental Impossibility)(su)(翻译成不可能总感觉怪怪的)
元素纯净者在7级的时候只会获得1个复合念袭,就像她选择了与首要元素相同的扩展元素一样。
除此之外,她获得一个虚数注能——一种不需要与她的首要元素类型相互关联的形态或者性质注能。当一个注能本来就可以正常的应用在她的念袭上,那么这个注能如常使用。如果那个注能并不与她的念袭关联,那么元素纯净者可以使用一个自由动作承受1点超载,进入到虚数元素状态(虚数魔术),这一状态持续1分钟。这个超载无法以任何方式减少。当处于虚数元素状态时,元素纯净者可以将虚数注能应用在她的念袭上,就算这种注能与她的念袭类型是不关联的。然而,如果一个注能只能应用到能量或者物理念袭上,那么虚数注能也只能应用到对应的类型上。元素纯净者在11级,15级,19级的时候学会额外的虚数注能。
这个能力取代了扩展元素,以及11级-19级的注能。

元素末日(Elemental Apocalypse)(su)
在20级的时候,一位元素纯净者学会了宇宙毁灭 ( apocalypse universal ):em001性质注能(等级:9,超载:5,关联:任何元素,豁免检定:反射通过减半)并且每天可以使用1次。这个注能如同爆破注能一样作用,只不过元素纯净者可以指定1英里范围内的任何一个她能看见的地方作为中心,并且可以将爆炸半径设定为5尺-360尺。
这个能力取代万力全能

爆破(Explosion)
劇透 -   :
元素:火;类别:塑形注能;等级:7;超载:4
前置:增距(extended range)
关联念袭类别:蓝焰击,火冲
豁免:反射,通过则减半
你将能量集中于空间中的一点,创造出可控的爆炸。你能够以距离自己120尺范围内的任意一点为中心引发爆炸,而且你可以将爆炸的扩散半径设定为5尺、10尺、15尺或20尺。所有爆炸范围内的生物和物体都会受到你的念袭伤害。该豁免DC基于敏捷。

【Purist】是纯粹主义者的意思。
【Impossibility】跟虚数没毛关系,意思都不对就别玩梗了。
不看原文也知道【宇宙毁灭 ( apocalypse universal )性质注能】是【apocalypse】【universal form infusion】。
不如不翻。

首先十分感谢您的指正,宇宙毁灭那里是失误了,我现在马上去修改。
purist纯粹主义者,用“元素纯粹者”这个名字觉得有些不顺口,所以采用了近义“纯净者”来表达。
至于“虚数”一词,是考虑到“不可能元素”这样的表达太生硬,所以采用了虚数(虚数这个名词是17世纪著名数学家笛卡尔创立,因为当时的观念认为这是真实不存在的数字)中的“不存在”含义。如果您有更适合的表达请指正。
再次感谢捉虫。