作者 主题: 《五剑之谜》论坛团 Kerona线专贴  (阅读 467627 次)

副标题: (翡翠与光世界观)

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Re: 《五劍之謎》論壇團 Kerona線專貼
« 回帖 #280 于: 2017-04-18, 周二 13:38:53 »
(人物一回合可以做多少動作。我可以放箭再往後拉開距離嗎?)
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
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Re: 《五劍之謎》論壇團 Kerona線專貼
« 回帖 #281 于: 2017-04-18, 周二 13:48:25 »
(之前的內容:)
引用
前面又傳出了那陣刺耳的鳴叫聲...
接着從兩旁森林(左側森林 西側 開闊些,離路數十米 東側很近.) 各自冒出了一些淺灰土黃色的動物-----
猴身猿頭,毛絨絨的毛圍繞着通紅的面部.

(所以是左前方和右前方出狒狒群,前方較遠沒看到?還是三面包夾,東面最靠近?克羅那和帕斯的位置是在道路前方沒錯吧?)
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
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Re: 《五剑之谜》论坛团 Kerona线专贴
« 回帖 #282 于: 2017-04-18, 周二 13:52:40 »
(人物一回合可以做多少動作。我可以放箭再往後拉開距離嗎?)
  一个标准动作一个移动 移动后动作 或 动作后移动 或 边移动边动作都可以 边移动边动作增加点难度修正 
除了以上外,还可以增加难度多做动作 正如之前说过的会修正 比如同时打2人 -4
放箭是一个动作,放完再走当然可以
向后慢退,快步走或者转身走 
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

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Re: 《五劍之謎》論壇團 Kerona線專貼
« 回帖 #283 于: 2017-04-18, 周二 14:40:57 »
(那關於距離和站位呢?)
就是這個問題:
引用
(所以是左前方和右前方出狒狒群,前方較遠沒看到?還是三面包夾,東面最靠近?克羅那和帕斯的位置是在道路前方沒錯吧?)
(若已遭到包夾,可能會傾向 往回防守(字一直跳成「嚮往」))

« 上次编辑: 2017-04-18, 周二 14:46:12 由 Kerona »
在網路上與人爭論是徒勞的:
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你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
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Re: 《五剑之谜》论坛团 Kerona线专贴
« 回帖 #284 于: 2017-04-18, 周二 15:35:58 »
如果用复杂动作(耍帅)还命中同时有很好戏剧效果: 比如一脚挑起弓,凌空接住再射中对方 有额外戏剧表现经验

-----------------------


都是前方扇型   左右侧边没有   是的,在前方
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Re: 《五劍之謎》論壇團 Kerona線專貼
« 回帖 #285 于: 2017-04-18, 周二 17:28:21 »
引用
除了以上外,還可以增加難度多做動作 正如之前說過的會修正 比如同時打2人 -4
(咦?我怎麼記得是多一個對象就-2,所以打兩人應當是-2吧?)
剛剛查了一下是這個,所以並不是攻擊....-4好傷啊,不過學個火球魔法魔法就可以一次打兩個了:
引用
(左右手連續動作太複雜,你如果要分心進行需要各-2檢定)

引用
這時,有五隻狒狒沖向了你們,接近到離最前的帕斯約六七米遠.
在一片吼叫中,遠處還有幾隻也開始靠近你們了。
該你行動
  居然無效嗎?!我有點驚訝,擊倒那隻像是領袖的大型狒狒後竟然沒有逼退整個群體,這不太尋常,而且他們對於火焰也沒有太多的堤防,即便這圈火不大,但對於他們的體型來說仍是可觀而不可知的阻礙,是有什麼原因讓他們殺紅眼也要驅逐我們?
  我邊想著邊向後退,將彎刀插回腰際,長劍則是沒時間回鞘直接插在地上,方便待會拿起來迎擊。然後我俯身撿起弓,迅速將箭矢搭上弦後拉滿,對著奔來的狒狒。
  我不解地看向奔來的5隻狒狒,如果對方以這樣數量進行波狀突進,我們也不是不能應付,有著半圓形的火焰作掩護,若他們必須迂迴才能攻擊到我們的話,我們是可以在他們靠近前用遠程攻擊逐漸消耗對方的,也可以仰仗著火圈不至於被包圍,就怕他們根本不怕這圈火焰,而從他們沒被火焰驚嚇到來看這是有可能的。
  我因為猶豫掙扎而咬緊牙關。是要仰賴這圈火然後用遠程攻擊消耗掉對方?但我應該只能在接戰前幹掉兩隻;還是我要要利用這圈火來做阻擋跑回馬車,但跑回去又能怎樣,馬車還沒回轉完這些狒狒早就撲上來了!混帳東西!為什麼這種生死關頭的狀況總是我來想這些事,為什麼沒有個人能告訴我該怎麼做。

(用腳挑起弓感覺是個比較不常用的動作,感覺上會比半彎腰用手撈起來還要耗時,用這樣的動作就可以直接接攻擊嗎? :em026



(沒錯我還在猶豫 :em032,請問一下馬車的資訊好了:)
引用
傍晚的護衛隊集合

那八個要去農場的人,分別已在廣場上等候了。
他們帶着兩輛雙輪單牽引馬馬車。一輛放滿貨物和他們的行李物品。一輛上坐着隊伍里的三名女性。其餘六人步行。另有兩匹馱馬由步行之人牽着可替換。
Q:馬車的馬匹有眼罩嗎?像這個。我在思考馬車以戰車的形式直接突破狒狒群的可能性,若有眼罩馬匹就不容易受驚了,可以加可能性。
« 上次编辑: 2017-04-18, 周二 17:50:51 由 Kerona »
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Re: 《五剑之谜》论坛团 Kerona线专贴
« 回帖 #286 于: 2017-04-18, 周二 18:03:47 »
一群没啥钱的远行者,连商人也不算 哪可能有钱买这么好装备. 四匹都是便宜又好用的普通拉车老驮马而已
车也是半租半买来的普通破车....
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« 回帖 #287 于: 2017-04-18, 周二 18:34:09 »
(我想也是,我只是抱著點希望....)

  「帕斯,我們先退回去!避免被圍攻!」
  前面這些狒狒和我認知的野獸習性大相逕庭,所以我決定我決定撤退不再做設想,現在只能先回到車隊旁,然後在旁邊掩護車隊的轉向,如果在這裡被這些野獸圍攻撲倒,我們可就難脫身了,希望那些猴子會因為距離而拉開團體距離,到時就能個個擊破了。
  「讓馬車掉頭回風車那裡!!!」我邊跑邊大吼,到達馬車邊時轉過身來拉滿弓,準備瞄準眼前追來的第一個倒楣蛋。
領導3:投掷: 1d100 = (77) = 77(紀錄:77)

(結果我變成跑回去了,不過我收了刀入鞘又撿了弓,還有動作跑嗎?如果沒有的話,那我就不讓克羅那跑了,就拉著弓吧,等著射狒狒)

掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2017-04-18, 周二 20:52:59 由 Kerona »
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Re: 《五剑之谜》论坛团 Kerona线专贴
« 回帖 #288 于: 2017-04-18, 周二 22:18:37 »

你们且警戒且退的退回了车旁。(脱战结束战斗状态 暂时)
然后雪利文指挥着大家把车慢慢转后并且提醒大家不要刺激面前狒狒。有五只狒狒冲到火油旁,小心地绕过,从侧面慢慢接近你们。并且嘴里发出尖锐的撕鸣。车队也向后缓缓退却。雪利文紧张地站在你身后,多次挥手示意大家不要出声刺激。帕斯护在最后,奥萨卡则举枪协助警戒。你也持弓满弦预备着。雪利文小声:"忍着忍着。"
五只狒狒绕过火堆,有三只尤其靠近,最近的离帕斯约十米远。车队退后了约五十米,离风车尚有小部分距离。那群狒狒,十二只探前跟来,口里还尖锐喊叫。有五只最前。其余七只则也慢慢绕过火堆跟随着。剩下的留在原来地方。有两只来到首领倒下地方俯身抚摸着。
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Re: 《五劍之謎》論壇團 Kerona線專貼
« 回帖 #289 于: 2017-04-18, 周二 22:55:19 »
  看著狒狒們撫摸屍體的舉動,罪惡感讓我的心揪了起來。
  可是我能怎麼辦呢?人類和動物是不可能共存的,要共存必然伴隨的生命的消長,也就是相殺的平衡。你以前不是已經見過很多次了嗎?就算我今天不放箭射殺對方,只要這條通往卡達谷地的路還在,只要有人要通過這條路來往兩個城鎮,遲早還是會發生狒狒攻擊人的事件,衝突還是會發生的,就像我們今天要通過這條路一樣。可是......即使殺了首領,牠們卻為什麼沒有退後呢?
  我一邊後退,心思卻逐漸移到胸前的翡翠石上,再度想起了當出放箭時腦袋響起的尖叫。
  翡翠石,不,孔雀劍,你是想告訴我什麼嗎?
  
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