作者 主题: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】[第一次]討論專區  (阅读 138973 次)

副标题: 世界設定、角色定位、背景情報……任何疑惑或相關分享都可在此提出

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Re: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】討論專區
« 回帖 #20 于: 2017-04-14, 周五 16:22:52 »
HP回复药我就不碰了…拿走俩MP先。之后要是有剩的话打算用提神药换MP吧…?

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Re: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】討論專區
« 回帖 #21 于: 2017-04-14, 周五 17:15:17 »
那么,我也不客气喽~拿走两份HP回复和一份MP回复 负重+6 现在是14

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Re: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】討論專區
« 回帖 #22 于: 2017-04-14, 周五 17:23:08 »
2hp药1mp药无问题,考虑到援防消耗我需要一瓶mp。
魔法石给魔法师拿也许比较好?
说起来没有找到药水的负重是多少
看起来应该是2。
那么就将自己原本的一份提神药换成mp药好了,这样负重提高5
然后还有个问题。
再起之翼的移动力是多少呢?
本体有一个移动+3,而移动力计算是【移動力: 4】 (【反射基本值:15】+[裝備修正:0])÷5+1。所以这里没有弄明白
啊弄明白了,两件衣服提供了-2的移动,和本体+3合起来就是+1.所以移动是+1了。
以及自己的防御力并不清楚。
引用
.防具                         |    防禦力    |
   |防具名      |  種  別  |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|    效果    |
主要 |擬態服      |防具(衣服/革)| 4| 0| 5/ 3/ 3/ 0|-1|-1|擬人化本體的數據修正|
副要 |皮革襯衣     |防具(衣服/革)| 1| 0| 1/ 0/ 1/ 0| 0| 0|          |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |          |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+——————————+
合計 |         |        | 5| 0| 6/ 3/ 4/ 0|-1|-2|          |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+——————————+
这个合计就是我的防御力吗
要加上
引用
.騎乘物                    |    防禦力    |
名稱       |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|         效果         |
擬人化本體:戰鬥機| +1 |  0 |  0 | 1/ 1/ 1/ 0| 0|+3|常駐飛行狀態,對非飛行狀態的對象傷害+2|
—————————+————+————+————+———————————+——+——+————————————————————+
提供的前三防各1吗?
也就是最后是7 4 5的前三防?
« 上次编辑: 2017-04-14, 周五 17:28:10 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】討論專區
« 回帖 #23 于: 2017-04-14, 周五 17:25:52 »
那么,我也不客气喽~拿走两份HP回复和一份MP回复 负重+6 现在是14
233负重不够啦,装备太沉了你,装备基础就10重量,你可以选择放回去一个提神药或者急救包
« 上次编辑: 2017-04-14, 周五 17:44:51 由 十兔 »

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Re: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】討論專區
« 回帖 #24 于: 2017-04-14, 周五 17:46:43 »
我的疏漏 :em002
現已標上三件物品的重量,請玩家重新考量。
除魔法石是1之外,另外兩者為2。

引用
以及自己的防御力并不清楚。
引用
.防具                         |    防禦力    |
   |防具名      |  種  別  |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|    效果    |
主要 |擬態服      |防具(衣服/革)| 4| 0| 5/ 3/ 3/ 0|-1|-1|擬人化本體的數據修正|
副要 |皮革襯衣     |防具(衣服/革)| 1| 0| 1/ 0/ 1/ 0| 0| 0|          |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |          |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+——————————+
合計 |         |        | 5| 0| 6/ 3/ 4/ 0|-1|-2|          |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+——————————+
这个合计就是我的防御力吗
防禦力是根據不同屬性的攻擊而有不同的抗性。也就是說面對刀劍等〈武器〉屬性的攻擊,傷害擲骰的結果再扣除霍克的〈武器〉屬性防禦力6,才是霍克真正必須承受的HP傷害。而若是炸藥等〈炎熱〉屬性的傷害,那麼這時的防禦力就是3。
(本系統最危險的傷害是〈體內〉,幾乎任何角色都無此類型的防禦力)

引用
要加上
引用
.騎乘物                    |    防禦力    |
名稱       |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|         效果         |
擬人化本體:戰鬥機| +1 |  0 |  0 | 1/ 1/ 1/ 0| 0|+3|常駐飛行狀態,對非飛行狀態的對象傷害+2|
—————————+————+————+————+———————————+——+——+————————————————————+
提供的前三防各1吗?
也就是最后是7 4 5的前三防?
[/quote]
沒錯,就像月夜你所說的。這個格式的表格沒有加總。不過我會在房間內棋子上的簡表標註。 :)

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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Re: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】討論專區
« 回帖 #25 于: 2017-04-14, 周五 17:55:02 »
忘了一件事,既然取消〈騎乘〉技能的升級,換成〈聖印〉,那麼艾麗需要取消「坐騎:戰馬」嗎?

這不影響負重,上頭回避的減值也只限於騎乘狀態。因此戰鬥時下馬的話就可無視此加值,當然移動加成也是。
如此一來〈回避〉判定就+1,成為2D+6(判定值)-2(防具減值)=2D+4

身隨心動。
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Re: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】討論專區
« 回帖 #26 于: 2017-04-14, 周五 18:23:16 »
那么,我也不客气喽~拿走两份HP回复和一份MP回复 负重+6 现在是14
233负重不够啦,装备太沉了你,装备基础就10重量,你可以选择放回去一个提神药或者急救包
啊啊失误了以为已近额外减去防具的负重了 :em005,那么放回一个急救包吧,负责变成22

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Re: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】討論專區
« 回帖 #27 于: 2017-04-14, 周五 18:57:43 »
魔法石大概是要主动使用而不是在被打后再开的东西,所以给身为前排的君主或者能确实的承受伤害的投影体要好点吧…
然后鉴于你俩都只拿一个MP,那我先用提神药换一个MP吧
然后在军团战之前我可以把书写道具放下然后再补充药品么?

然后现在剩余(目测(如果道具是放回去而不是丢掉的话
2提神
1医疗
3HP
3MP
1魔法石

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Re: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】討論專區
« 回帖 #28 于: 2017-04-14, 周五 20:20:18 »
忘了一件事,既然取消〈騎乘〉技能的升級,換成〈聖印〉,那麼艾麗需要取消「坐騎:戰馬」嗎?

這不影響負重,上頭回避的減值也只限於騎乘狀態。因此戰鬥時下馬的話就可無視此加值,當然移動加成也是。
如此一來〈回避〉判定就+1,成為2D+6(判定值)-2(防具減值)=2D+4

从战斗意义上取消【不使用数据】,剧情意义上的话,作为【必要时加速的道具】,以把自己绑在马上或者与别人同骑之类的方法使用
想跑长团,大家一起快快乐乐的冒险,遇到各种各样的人和故事

离线 云仙

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Re: 範例模組改編推廣團【約定的地平線】討論專區
« 回帖 #29 于: 2017-04-14, 周五 20:22:30 »
唔 看十兔统计的剩余物品来说的话
以医疗包交换一瓶hp,再拿一瓶HP和一瓶MP
物品变更为
2HP治疗药
1MP治疗药
3提神药

这样
« 上次编辑: 2017-04-14, 周五 20:28:58 由 云仙 »
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