作者 主题: 【天平胜宝话谭】文件存楼  (阅读 9470 次)

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Re: 【四梅天平胜宝话谭】文件存楼
« 回帖 #10 于: 2017-05-27, 周六 16:22:46 »
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Re: 【四梅天平胜宝话谭】文件存楼
« 回帖 #11 于: 2017-06-01, 周四 01:07:25 »
游荡者
忍者
【灵能】3级时,你知晓1项灵能天赋和1项灵术。你从漫游者修会中选择灵术。魅力是你的灵能属性。
劇透 -   :
游荡者等级  已知天赋  已知异能  灵能点  灵能上限
3       1     1     4    2
4       1     1     6    2
5       1     1     6    2
6       1     1     6    2
7       1     2     14   3
8       1     2     14   3
9       1     2     14   3
10      2     2     17   3
11      2     2     17   3
12      2     2     17   3
13      2     3     27   5
14      2     3     27   5
15      2     3     27   5
16      2     3     32   5
17      2     3     32   5
18      2     3     32   5
19      2     4     38   6
20      2     4     38   6
【遁术风格】3级时,你能从风、林、火、山、阴、雷中选择一种遁术风格,你从遁术风格的奖励灵术列表中选择一个加入你的已知异能。你在获得新异能时,你可以从奖励灵术列表中选择一个而非漫游者灵术中选择。
风 大气精通,传心接触,缩身术
林 寒冰精通,流水精通,灵能复原
火 烈火精通,怒火光环,灵能武器(仅火焰)
山 土木精通,身体适应,钢铁坚毅
阴 光暗精通,心灵幻象,心灵审问
雷 气象精通,迅捷爆发,灵能武器(仅雷电)
【奖励熟练】3级时,你熟练察觉(感知)和藏匿(敏捷)检定。若你已经熟练,你的熟练加值加倍。
【忍法架势】9级时,你因遁术风格获取新的能力:
风 你的移动速度增加10尺,若你具有攀爬或飞行速度,也增加10尺。
林 你可以消耗5点灵能点施展融身入林。当你走出树木时,直到你的本回合结束前,你的第一次攻击具有优势。
火 当你对一个30尺内在你视线范围内的生物造成火焰伤害时,只要符合条件,你可以进行一次偷袭,即便此攻击不是武器造成的。
山 每当你完成一次长休息或短休息后你都可以选择穿刺、挥砍、钝击和毒素中的一种伤害类型。直到你使用此能力选择另外一种伤害类型之前,你都拥有对于所选伤害类型的抗力。
阴 你获得弱效幻影作为奖励戏法。当你处于微光或黑暗中,你可以用一半的移动速度传送至多30尺到另一个可见的未被占用的同样处于微光或黑暗中的区域。
雷 当你对一个敌人造成雷电伤害后,直到下轮你的行动结束,当你偷袭时你可以额外造成1d6点电击伤害。
【忍术大师】17级时,当你用动作施展了一个灵能后,你能用附赠动作进行一次武器攻击。

武僧
四象宗增强
6级起,你可以消耗1点气,直到一次长休前,你获得火焰、强酸、闪电和寒冷中的一种抗力。直到一次长结束,你不能再次使用这个能力。
11级起,当你使用一个法门并消耗2点气以上时,你回复一点气。

真言宗
【施法】3级起,你获得施法能力。你从修验者法术列表中选择法术,你的施法主属性是感知。
你从修验者法术列表选择2个戏法,10级时你可以学习另一个。你从修验者法术列表中选择法术,除了你不能选择任何带有“animal”和“charm”的法术。
劇透 -   :
                      每日法术位
武僧等级   已知戏法  已知法术  1级 2级 3级 4级
3       3     3     2  -  -  -
4       3     4     3  -  -  -
5       3     4     3  -  -  -
6       3     4     3  -  -  -
7       3     5     4  2  -  -
8       3     6     4  2  -  -
9       3     6     4  2  -  -
10      4     7     4  3  -  -
11      4     8     4  3  -  -
12      4     8     4  3  -  -
13      4     9     4  3  2  -
14      4    10     4  3  2  -
15      4    10     4  3  2  -
16      4    11     4  3  3  -
17      4    11     4  3  3  -
18      4    11     4  3  3  -
19      4    12     4  3  3  1
20      4    13     4  3  3  1
【引导神力(1次)】6级起,武僧能像牧师一样使用引导神力驱散不死生物。或是使用伏魔真言。
-一个附赠动作,你能使用引导神力,增强你的真言能量。直到下轮你的行动结束前,你的法术豁免难度和气豁免难度+2。
【真言打】11级起,当你用动作施展了一个法术后,你可以用附赠动作进行疾风连击。
【伏魔拳】17级起,当你施展了一个法术后,直到下轮你的行动结束前,你在进行徒手攻击和武僧武器攻击时额外造成1+每法术等级1点(最高5点)的光耀伤害。

诗人
净琉璃
【奖励熟练】3级起,你熟练傀儡师工具。如果你已经熟练,则将两倍的熟练值加在检定上。
【傀儡同伴】3级起,你获得一个傀儡同伴,傀儡同伴是构装生物。傀儡同伴可以用不同的材料打造,这需要专门的技艺。你将你的熟练值加在傀儡的攻击检定、伤害检定和擅长的豁免上。在你的回合中,你可以用动作操控傀儡同伴进行一次动作或移动。6级起,你可以用附赠动作让傀儡同伴撤离、疾行或隐藏。11级起,当你使用攻击动作时,如果目标在傀儡同伴的触及范围内,你可以同时让傀儡同伴进行一次攻击。无论你持有多少个傀儡,你只能操控一个傀儡同伴。当你的傀儡同伴生命值降至0时,你的傀儡同伴被破坏。
劇透 -   :
引用
小型构装生物,绝对中立
AC:根据傀儡的制作材料不同变化
HP:根据傀儡的制作材料不同变化
劇透 -   :
傀儡材质变化
材料防御等级生命值特殊效果重量
棉布1312敏捷检定劣势,无法将属性调整加在伤害上12磅
琉璃1520雷鸣易伤100磅
陶瓷1730雷鸣易伤60磅
木料1742-75磅
石材1956抵抗非魔法的挥砍、钝击、穿刺武器伤害150磅
钢铁2180抵抗非魔法的挥砍、钝击、穿刺武器伤害120磅
秘银23126免疫非魔法的挥砍、钝击、穿刺武器伤害60磅
精金25118免疫非魔法的挥砍、钝击、穿刺武器伤害,免疫重击120磅
速度:20尺
力量:12(+1) 敏捷:15(+2) 体质:10(+0) 智力:1(-5) 感知:5(-3) 魅力:1(-5)
------------------------------------------------------
豁免:敏捷+4
技能:藏匿+4
伤害免疫:毒素,心灵
状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,恐慌,力竭,麻痹,石化,中毒
感官:盲感60尺,被动察觉7
语言:-
------------------------------------------------------
动作
撞击 近战武器攻击:命中+3,射程5尺,单一目标。命中5(1d6+1)点钝击伤害。
腹中剑 近战武器攻击:命中+4,射程5尺,单一目标。命中5(1d4+2)点挥砍伤害。
【傀儡戏】3级起,你学会如何更精巧的操控傀儡。你获得以下激励骰的额外用法:
·当你的傀儡同伴进行攻击检定、属性检定或豁免检定时,你可以用反应消耗一枚激励骰,并额外加在结果上。
·当你的傀儡同伴称为攻击目标时,你可以用反应消耗一枚激励骰,直到下轮你的行动结束前,它的AC加上激励骰的结果。
·你可以操控你的傀儡同伴进行精妙的表演。选择一个在你的傀儡同伴10尺内的生物,它必须能看见傀儡同伴,你消耗一枚激励骰,并做一次魅力(表演)检定或傀儡师工具检定,并将激励骰结果加在检定上,对抗目标生物的感知(察觉)检定。若成功,直到下轮你的行动结束,该生物在感知、智力和魅力属性的属性检定以及豁免检定上劣势。
【法术存储】6级起,你可以让傀儡同伴存储一个3环以下的单动作的法术。如果这样做,你必须对傀儡同伴施展这个法术。那个法术不会产生任何作用而会被傀儡同伴吸收。你可以使用附赠动作释放傀儡同伴存储的法术,法术将正常生效而不需要任何成分,如同傀儡同伴施展了这个法术,除了使用你的法术攻击检定和法术豁免难度。一旦释放了存储的法术,这个法术将消失。傀儡同伴存储的法术降在一次长休之后消失。
【操偶线】14级起,你能强迫一个生物进行与傀儡同样的动作。选择一个在你的傀儡同伴10尺内的生物,它必须能看见傀儡同伴,并做一次魅力(表演)检定或傀儡师工具检定(若你有激励骰,你可以消耗一枚激励骰并加在结果上),对抗目标生物的感知(察觉)检定。若成功,生物必须通过一个魅力豁免,否则被你支配1分钟。若通过豁免,生物下次行动时将失去他的动作,并且直到一次长休息之前,你无法对其再次使用这个能力。直到一次短休或长休前,你不能再次使用该能力。

神乐舞
【奖励熟练】3级起,你熟练于智力(宗教),并且从牧师法术表中选择总数为1个的戏法和1环法术,加入你的已知法术。
【御神乐】3级起,你将圣域术作为你的奖励法术。当你回复一个生物生命值时,你可以消耗一枚激励骰,生物额外回复激励骰两倍的生命值。此外,你可以同时对生物施展一次圣域术即便通常不能。
【御守之力】6级起,当生物将你施展了圣域术的生物作为攻击目标或有害法术的目标时,该生物将收到1d8点光耀伤害。若对你施展了圣域的生物造成了伤害,该生物还将受到1d8+1/2诗人等级的光耀伤害。
【无尽守护】11级起,你可以随意施展圣域术。
【神宫结界】14级起,一个动作,你可以对60尺内所有你选择的生物施展圣域术。直到一次长休或短休之前,你不能再次使用这个能力。

术士
天狐起源
【稻禾使者】你天性的血统使你获得说服技能的熟练,此外你在下表中所述的等级习得以下法术。这些法术不计入你的已知术士法术数量。
1、易容术,魅惑人类
2、隐形术,暗示术
3、催眠图纹,巧言术
4、困惑术,变形术
5、支配人类,伪装术
【】

战士

【不屈魂】3级起,你获得4枚d8卓越骰。当你进行智力、感知、魅力豁免检定时,你可以消耗一枚卓越骰,并加在豁免结果上。你的卓越骰在7级和15级时各增加一颗。
【器同心】3级起,你选择一把武器作为你的武士武器。当你使用这把武器攻击时,这把武器视为魔法武器。你可以通过一次8小时的调正,更改你的武士武器。此外,你获得“气合”战技。
【武者风】7级起,你选择洞察、说服或威吓技能之一,你获得其熟练。当你进行此技能的检定时,你可以消耗一枚卓越骰并加在结果上。
【大气合】15级起,一回合一次,当你拥你的武士武器攻击时,你可以不消耗卓越骰使用“气合”,当你这么做,你将投掷d6而非d8。
【决死力】18级起,你的战斗之魂可以延迟死亡的降临。若你受到伤害会使你的生命值降为0,你可以延迟该伤害并立即进行一个额外的回合,这会打断当前的回合。你在此额外回合结束前不会受到该伤害。一旦你使用了此特性,你无法在完成一次长休息前再次使用它。


新增武技
拔刀术:当你使用攻击动作进行近战攻击时,若你尚未拔出武器,你可以消耗一枚卓越骰,你拔出武器的第一击若命中,你添加两个武器伤害骰,并将卓越骰加在伤害上。你只能用可以收鞘的武器进行这种攻击。
狮子战吼:当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以放弃一次攻击,并同时使用附赠动作选择30尺内的一个生物,你消耗一枚卓越骰做一次威吓检定,将卓越骰的结果加在检定结果上。若生物的感知属性值低于你的威吓检定结果,直到下轮该生物的行动结束前,该生物将恐慌,并会用反应全力远离你。
捕缚击:当你的武器攻击命中敌人时,你可以消耗一枚卓越骰以尝试擒抱该目标。将卓越骰加在这次攻击的伤害骰上,如果该目标体型为大型或更小,则他必须通过一次力量豁免,失败即被擒抱。
挑筋:当你的武器攻击命中敌人时,你可以消耗一枚卓越骰以尝试擒抱该目标。将卓越骰加在这次攻击的伤害骰上,生物必须通过一次敏捷豁免,失败则移动速度降低10尺。
狙击:当你用准备动作准备远程武器攻击时,你可以消耗一枚卓越骰尝试狙击。将卓越骰加在下次远程武器攻击的攻击检定上,你的武器伤害骰取满。
气合:当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以消耗一枚卓越骰激励自己。将卓越骰加在此次攻击的伤害骰上,你获得你的魅力调整的临时生命值(至少为1)。
« 上次编辑: 2017-06-16, 周五 00:44:38 由 风速测量员1号 »