作者 主题: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》  (阅读 1045228 次)

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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3140 于: 2019-02-06, 周三 16:55:19 »
你用力一剑刺下,稳稳地插在了木乃伊鳄的尾巴上,洞穿了尾巴(HP-17)。由于你这么一阻碍,波捷丝的魔法攻击也随即发出并炸裂在其身上,直接把这条木乃伊鳄轰成碎片。随着轰击结束,鳄鱼木乃伊断裂位置残留下一个古怪的碧绿色的陶釉制作的鳄鱼纹章。而身躯被神圣火焰焚烧着化作飞灰。(exp1)
当前肢的鳄鱼被消灭时,,魔象的身躯暗淡起来,然后在一阵闪光过后,便失去了所有外表躯体,只残留下身躯位置一个硕大的长方形木棺。以及后肢一个狒狒形状的木棺,一个鹰形状的木棺,另一个前肢一个蜥蜴形状的木棺。
总共四个大小不一的木棺,各自悬浮着。
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3141 于: 2019-02-06, 周三 19:52:30 »
      「波捷絲小姐,妳真是我目前見過最厲害的法師了。」我佩服道。說起來,幾乎沒怎麼唸咒語就能瞬間發出這麼強的攻擊,就連我以前遇過的敵人也沒見過。

      在閃光過後,魔象軀體破滅,餘下了這幾個棺材,讓我鬆了口氣。
      「我們退後吧,」我說,並且開始退到波捷絲與丘莉婭旁邊,接著說道:「雖然這樣子省事了許多,每一隻也非我們的對手,但是若棺材內的其他怪物一同出來,我們卻是擋不住的。我建議我們退回巨弩旁邊,用巨弩瞄準棺材進行攻擊。」
      我用劍尖指向中央大型的長方型石棺,說:「雖然只是我的猜測,但依位置來看,那個最大的應該就是核心,頭部和軀體這兩個最重要的部位用比較大型的生物當核心,其他四肢用小型的;剛剛那隻鱷魚往後像是被拉走一樣,有可能三個旁肢棺材都會往中間集中。」

如果沒問題,則會退到巨弩旁,一邊要畢斯特注意警戒,保護神官救治傷患;自己這邊則先裝好弩槍,大家準備好後就往棺材射擊,命中後再讓波捷絲與丘莉婭追加攻擊。



P.s 請問,木乃伊這個稱呼在這世界觀沒問題嗎?一直有種超遊的感覺,讓我斟酌的不知該不該讓角色說出這個詞。
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3142 于: 2019-02-06, 周三 21:46:44 »
波捷丝:“那是你遇到的法师太少了。”(念咒快速是一种基础,当然能迅速施咒的过程也是说明法术的熟练)
(要用巨弩射击哪个棺?中间那个最大的长方形棺么?)

…………………………
木乃伊一说是译音,来于英语里对“人造干尸”称呼,词源是希腊语里的“沥青”。确实不符合这个世界观。不过我提及木乃伊主要是这个词现在已经很概念化,一提就明白了。不过严谨来说,进行严格人为防腐的尸体都能这么称呼(世界各地很多文明都有)。学名上应该是:“人造干尸”。而这个世界里对待这类称呼,实际应该是各种语言地区不一的。比如安古尼里亚的一些部落的人也有风干木乃伊放于家里的传统。(或者家族墓地)称呼为”等待灵魂的躯壳”,音译是“纳鲁根”。
为了让故事里称呼比较统一,你可以称呼为“人造干尸”或者“绷带干尸”。

…………………………
如果射击中间那个棺,投命中(d20)
(或速度/智力检定)
波捷丝会念咒给予你施加风之辅助。
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3143 于: 2019-02-06, 周三 22:42:50 »
     「嘿,好法師相比壞法師要少太多了,還是遇的少要好。」我嘻笑回道。
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

      (我的顧慮如同妳所說的那樣,那麼以後就改稱為人造乾屍、繃帶乾屍,或簡稱乾屍)

⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
(命中沒投其實是在想還會不會有變數,畢竟之前射兩次都劇情取消了)
之前的命中是用速度看1d100耶?
兩個都投好了:

速度14:投掷: 1d100 = (31) = 31(紀錄:31)
投掷: 1d20 = (8) = 8(紀錄:8)
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3144 于: 2019-02-06, 周三 23:20:17 »
尽管你的射击有点偏差,但由于棺木位置比较固定以及明显,所以还是穿刺进了其一角(大概贯穿了比较长的一侧约四分一左右)。风属性的魔法让弩枪在命中后高速旋转,随即破损了大量棺木,木屑纷飞。波捷丝:“出来了!”随着她的提醒,只见棺木突然从内被巨力破开。

只见一个厚实的被捆绑得几乎看不出四肢,只有结实的躯体和包裹严密头部的“绷带干尸”。比之前看见的黄金绷带干尸要厚实不少。在其身躯上还覆盖一个翠绿色的网。(那网上的线实际是由釉陶一段段制作的,具体可以参考某些发掘完整的埃及木乃伊,参考原形范例来于意大利都灵埃及博物馆的收藏木乃伊)

那股破开的力度来源于这具干尸从厚厚的绷带内伸出的一条“蛇”。这蛇是从其背后某处伸出的,晃动破坏了棺木,有着一圈黑一圈金色的斑纹。(头部看起来像是眼镜蛇)

就在其破开的瞬间,另外三个棺木也向着它飞去(像被什么拉扯一样。速度颇快)
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3145 于: 2019-02-07, 周四 00:53:25 »
      「嘖,沒有傷到嗎?波捷絲小姐,也請給我的弓箭附魔!不,請你們全力攻擊中央那隻繃帶乾屍!轟毀它,我來引開他的注意力。」最後半句話,我壓低了音量,說完我迅速自背上的箭筒抽出兩箭,搭弦後拉至滿弓,向前跑出十米,成為前衛的位置。(距離敵人20米左右)

      幾乎在跑到定點的瞬間,我兩箭朝離我最近而往後退去的蜥蜴棺材射去:「看我將你們各個擊破!」但是我只是藉由這兩箭遠程攻擊吸引對方的注意力,替後方兩位夥伴的主力魔法與神聖攻擊引開敵人的注意力。

[聲東擊西]發動!HP40-1=39
[跟棺材智謀對抗⋯]智謀7:投掷: 1d100 = (80) = 80(紀錄:80)
[跟巨型乾屍智謀對抗]智謀7: :rolleyes:投掷: 1d100 = (61) = 61(紀錄:61)

戰鬥:目標是蜥蜴棺材。真正目的是聲東擊西巨型繃帶乾屍,
[哈雷唐騎弓]騎射減值-2,速射減值-1
[速射]同目標,-1命中-1傷害
[敏銳射擊]速度取代力量
(普通羽箭)
[聲東擊西]-4命中-4傷害
命中1:投掷: 1d20-4 = (9)-4 = 5(紀錄:9-4=5)
傷害:速14+弓3-4=13

命中1:投掷: 1d20-4 = (1)-4 = -3(紀錄:1-4=-3)
傷害:速14+弓3-4=13
« 上次编辑: 2019-02-07, 周四 14:24:05 由 Kerona »
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3146 于: 2019-02-07, 周四 18:31:11 »
你对着蜥蜴棺材的两箭全部落空,但你的战术成功了。波捷丝和丘莉娅随即的魔法攻击都因为你的声东击西战术而更加有效。水魔力和神圣火焰双重夹击下,那个厚实的绷带干尸被撕裂了身躯,陶网闪过一阵绿光抵消了部分伤害,但依旧露出了在绷带内部的枯柴般的躯干。并且焚烧起来。并升起浓烈黑烟。
三个飞近的棺材此刻都接近到干尸一两米附近,并三个棺材同时爆炸,从中跳跃出三个干尸:蜥蜴,狒狒和鹰。这三只动物都只有人头大小,缠绕而扭曲。三个干尸继续向着燃烧中的大型干尸接近。而那个大型干尸身上一个绿色的物体闪起了绿色光芒(离远看,像是网上挂着的一个绿宝石或翡翠),它身体遭受魔法破坏的部分正明显在修复起来。
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3147 于: 2019-02-07, 周四 22:53:18 »
    「繼續攻擊!不要停歇!!」我再度向前跑出,手指跟著抓向箭筒內兩枝古靈鳥的尾羽的羽箭,連續拉弓朝那乾屍繃帶裂開之處的軀幹射去。


具體動作:
向前移動10米,移動速射,瞄準特定部位

[哈雷唐騎弓]騎射減值-2,速射減值-1
[速射]同目標,-1命中-1傷害
[敏銳射擊]速度取代力量
〔安雷堂羽箭,傷害+1,最佳距離-5米(射程剩10米不影響)〕
〔瞄準特定部位減值????找不到規則,由seed裁量〕

命中1:投掷: 1d20 = (17) = 17(紀錄:17)
傷害:速14+弓3+箭1=18

命中1:投掷: 1d20 = (19) = 19(紀錄:20,好可恨阿,都是久違的必殺劍啟動數字)
傷害:速14+弓+箭1=18

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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3148 于: 2019-02-07, 周四 23:16:25 »
你奋力冲前,并且迅猛地射出两箭。鸟羽箭在凛冽雪风里仿佛被什么增加了速度,螺旋着刺进了干尸尚未彻底恢复的断裂缺口。两次攻击全部命中该位置,并且箭插在其上。(HP-??)
“好机会!”波捷丝念起了什么咒语,只见一道道水流像密集的旋风,以你双箭为中心一起旋转然后汇聚击落。与此同时,丘莉娅的神圣火焰也从天而降,燃烧在相同位置!
遭受你们这么夹击,那个干尸彻底断裂成两截,头部那截(带着绿色光芒)就那么跌落空中,陷入了雪中约三分一。腿部的下半身则焚烧起来,并且发出赤红色光芒。另外三个干尸,狒狒追着地面落下,鹰则对着燃烧的躯体撞上去,一同燃烧起来。剩余的蜥蜴则定在半空不停颤动。
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3149 于: 2019-02-08, 周五 00:37:02 »
  對於其他繃帶乾屍的反應,我瞬間閃過很多想法。
  原以為旁肢的乾屍會提供能量修復中央那隻乾屍,因此才重點打擊對方,而事實也是如此;現在巨型乾屍被轟成兩半,其他乾屍卻往不同的方向匯集。
  主要還是老鷹往殘留的下半身撞去的關係,讓我有了困惑。
  老鷹和狒狒是魔象後半身兩腿的核心,而蜥蜴跟之前的鱷魚則是兩隻前腿的核心,但怎麼會聚集的方向卻是相反的呢?後腿的狒狒為什麼會追著上半身?而前腿的蜥蜴卻停了下來?
  你真是有夠無聊。
  「還沒完!!頭部還有反應!!繼續攻擊!」
  只要毀掉頭部,毀掉所有會動的東西就好了。
  我壓下內心的猜疑與牢騷,丟棄弓,雙手合握召喚出的雷光之劍,算準兩個同伴魔法攻擊的瞬間開始向前奔跑,就在魔法攻擊過後的空檔朝那具乾屍使出突刺。

具體動作:衝鋒10米+攻擊
  
命中:投掷: 1d20+1 = (4)+1 = 5(紀錄:4+1=5)
傷害:力7+劍3+精修1+衝鋒4+雷電2d3=投掷: 15+2d3 = 15+(3,3) = 21(紀錄:15+3+3=21)
(狒狒是自巨象後肢往前而來的,不會擋路,也難以遮蔽魔法攻擊目標)
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