作者 主题: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》  (阅读 1022496 次)

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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #560 于: 2017-11-13, 周一 10:27:38 »
手及腳長度的攻擊來看那已經算貼身啦,我的重點就是沒規則做判斷嘛,所以我以dnd為主,畢竟這裡開頭有說參考3r,不透過這種發問規則也不會完備,我不是抱怨現況而是提出問題,因為我知道還有技能差異。我只是要問清楚,這樣以後我就知道怎麼看了)
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #561 于: 2017-11-13, 周一 11:07:08 »
能不能近身攻击还得实战测试, 目前就是多多以血的教训告诉你, 对方即使近身也能自如地把人砍伤的...
请继续扮演......
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #562 于: 2017-11-13, 周一 16:41:38 »
(記得該回合沒有移動的話(全回合做某些事),有一個類似五呎快步的限制移動嗎?)
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #563 于: 2017-11-13, 周一 16:54:37 »
作为翡翠之力展现的孔雀人魔形态,是人物自身的愿望的具现。
为此,获得该能力首先要付出1点翡翠之力。然后根据扮演来启动。
出现该形态的前提条件可从以下3点中选择一种模式,一旦决定了就不能改变:


蒙面变身者----
你不能被任何活人(动物等不算)知道你变身的真面目。如果有,那么那个人必须在一天内灭口。如果做不到(不管什么原因),那么你就会被孔雀人魔抛弃,从而失去该力量。
换言之,你只能在不能被同伴目睹或者孤身作战时启动该能力!启动变身是一个类移动动作。
你在变身时必须付出代价。
代价有两类:EXP。该等级EXP如果为0则可以欠付。欠负不能超过99。已经欠负状态,则下次不能再变身。
变身后,孔雀人魔的模版:
根据你献出的代价获得对应的力量。
LV1变身
EXP5 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+1
LV2变身
EXP20 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+4 HP+10 追加一招技能1
LV3变身 
EXP40 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+6 HP+15 免疫负面/追加一招技能2
LV4变身
EXP60 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+10 HP+15 免疫负面/追加一招技能3
LVMAX
EXP80 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+13 HP+20 免疫负面/英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。

代价第2类:奇迹石
找到奇迹石可以代替EXP。具体根据每种奇迹石不同而不同。


舍身战士----
舍弃生命,在使用该变身后,1d100分钟后死去。你可以随时根据扮演发展而变身,而启动变身是一个类移动动作。
变身能力:
力量/防御/速度/ 魔力/魔防+10 HP+20 英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
免疫负面


悲愤英雄----
每次你被对手击败到HP少于等于HP5(每场累计最多1,练习不可),累积1点,或直接被击败死亡时,累积“忍耐值5点”
当你的一个同伴死亡时累积5点(只限于DM认同的同伴,普通盟友不累积)。
当你的忍耐值到达时,可以启动变身。变身后清空悲愤,不管剩余多少。
LV1变身
3% 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+1
LV2变身
5%  力量/防御/速度/ 魔力/魔防+4 HP+10 追加一招技能1
LV3变身 
10%  力量/防御/速度/ 魔力/魔防+8 HP+15 免疫负面/追加一招技能2
LV4变身
20%  力量/防御/速度/ 魔力/魔防+12 HP+15 免疫负面/追加一招技能3/英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
LVMAX
100%  力量/防御/速度/ 魔力/魔防+20 HP+20 免疫负面/英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。


这个是扮演能力, 请勿滥用
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #564 于: 2017-11-13, 周一 16:56:50 »
(記得該回合沒有移動的話(全回合做某些事),有一個類似五呎快步的限制移動嗎?)

全回合动作开始时可以根据情况快步, 但全回合动作结束就不能快步.......
具体能不能快步视该行动的合理性来判断.
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #565 于: 2017-11-13, 周一 19:42:19 »
(克羅那距離拿長戟的多遠?我原先是說全部往右移到對方那裡,因為射箭需要五米距離,看來不是快步能夠彌補的距離⋯⋯原先想啟用洞察劍和冰裂斬去攻擊對手的,但看來距離不夠呢,一擊必殺看來不行呢⋯⋯我想別招好了)
« 上次编辑: 2017-11-13, 周一 19:44:00 由 Kerona »
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #566 于: 2017-11-13, 周一 21:23:44 »
你可以移动射击靠近。对方距离你约十米,如果你之前射击有移动还不止。
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #567 于: 2017-11-13, 周一 21:55:07 »
(啊,抱歉打快,我的意思是,射箭有效射程至少五米,所以克羅那在和同伴一起往右移動時是停在對方五米遠的地方,這是我的默認啦,所以我才會問五米快步的問題,不過我現在想想五公尺還是太遠了,沒道理快不可以攻擊到對方,所以單回合必殺劍的策略還是先擱置吧,我來想其他策略)
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #568 于: 2017-11-13, 周一 22:01:52 »
孔雀人魔的能力選擇第二個:
引用
捨身戰士----
捨棄生命,在使用該變身後,1d100分鐘后死去。你可以隨時根據扮演發展而變身,而啟動變身是一個類移動動作。
變身能力:
力量/防禦/速度/ 魔力/魔防+10 HP+20 英雄特性:HP為0時還能站起一次。HP為1。
免疫負面
雖然蒙面變身者完全打中我的內心,但是因為苦思不得殺掉同伴時的扮演手法,加上捨身戰士比較符合原扮演一路鋪陳的思維,故選擇2,唯一有個問題不太清楚,魔力提升了10意味著可以用魔法嗎?
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #569 于: 2017-11-13, 周一 22:28:43 »
魔力提升但你不懂法术和没有学习过一样没有意义。不会自动学会。
………………
三米距离可以快步。

你可以移动后出剑。除非该技能是全回合动作。
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