(我是說像是水上芭蕾或是抬頭蛙式那樣,透過打水而讓自己上半身露出水面,但基本上人物還是在水裡,也是身無著力點,平衡也困難,因此就算這樣算是水面射擊水中,但仍然應當是適用較嚴苛的水中戰鬥減值規則吧?而且這樣水面射箭也很蠢(也很不現實))
Q1:所以擲骰後,克羅那的游泳移動距離修正怎麼樣了?
Q2:是不是給敵人多算了一輪行動?克羅那 只是下去探個頭,看到對方剛下水;起來,結果剛剛看到剛下水的活死人就游了15米過來了?上來講個話的時間都沒有?
你潛入湖中,在獨角獸之角照明下顯得清澈明朗。水深看來不少於六米,湖底有很多尖銳的岩礁,堤壩底部有不少由屍體組成的連接體,以及一些漂浮如毛髮的須狀物。
眼前水花下落,有三個活死人躍入水裡,它們動作看來並不緩慢。甚至有一個潛水游向你。
當我意識到那些東西是什麼時,不禁感到一陣噁心,跟著便怒火中燒。
我迅速游出水面,漂浮著和其他三人說明狀況道:「水很深,但這些活死人游得很快,別大意了!待會由我來當誘餌吸引他們向我靠近,你們再從旁砍下他們的頭。」
我左手捉著獨角獸角,向前游出了一點(約2米),然後防禦等著活死人靠近,準備在第一隻活死人靠近時將短劍桶進對方的眼窩。
Q3:堤壩的距離到底是20米還是10米?昨天沒細看,不明所以?才剛躍下瀑布,為何會有這樣的差異?意思是堤壩的壩體本身是個淺丘,最高處離眾人20米遠,而到10米遠其實就可以踩上堤壩的斜坡了?(可以給一張簡要的地圖嗎?真心不懂在講什麼)
你伸高帶有獨角獸之手照明,那個堤壩就在二十余米前方。而你們尚需十米游泳才能登陸堤壩。在你照明下,赫然見到堤壩邊沿站滿了活死人。都是衣服破爛皮膚發脹的淹死者樣子。一眼看去一排大概有十二個之多!