–姓名:魯。斯基
–性别:男
–年龄:28
–身高/体重/三围:185cm /55kg
–发型/瞳色/外貌/特征: 頭髮整理得一絲不苟,身上是筆直的西裝,像個貴族一樣 ,簡單來說就是紳士
–衣着习惯: 西裝,簡單來說就是紳士
–种族/出生地/国藉: 英國
–母语: 英语
–个性: 舉止優雅,有禮,簡單來說就是紳士
–婚姻、家庭状况:单身,簡單來說就是鑽石王老五一般的紳士
–工作、学校环境: 律師
–生活娱乐/品味喜好:所有雅事,簡單來說就是紳士
–内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 世界上所有人都能紳士一點
–个人经历概述:
現在這世界的人太不紳士了,包括這個鬼面人,所以我要讓他們紳士一點
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点自由点)
| 基本属性 | 装备加成 | 职业加成 | 临时属性加成 | 其他 | 合计 |
力量 | 10 | 3 | 0 | 0 | 1 | 14 |
敏捷 | 20 | 22 | 5 | 0 | 1 | 48 |
体质 | 13 | 7 | 0 | 0 | 1 | 21 |
精神力 | 11 | 3 | 0 | 0 | 1 | 15 |
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点)
▓学识2▓运动1▓驯兽0
▓电脑0▓肉搏0▓理解1
▓工艺0▓驾驶0▓表达4
▓调查2▓枪械0▓胁迫0
▓医学1▓盗窃0▓说服1
▓神秘0▓隐藏1▓交际2
▓政治0▓生存1▓黑街0
▓科学0▓白刃4▓掩饰0
▓专业:
運動(騎術)
白刃(劍)
表達(舞蹈)
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+关键属性+调整值):48(敏捷)+8(基本近戰)+1(步法)+1(十八般武藝)+5(護腕)+6(舞劍)=69
▓回避(敏捷+调整值):48(敏捷)+1(步法)+4(鞋子)=53
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷):5(力量)+20(敏捷)+5(步法)+6(鞋子)+5(兜帽)=41
▓奔跑(1体质/3轮):63輪
▓先攻(1d20+敏捷):48(敏捷)+1(步法)=49
▓抗性(0+调整值):全傷害吸收5(護腕) 全屬性抗性10(兜帽)物理伤害减免5(內甲)全屬性抗性5(桃太郎飯團(大))= 20點全屬性抗性+5點物理傷害減免+5點全傷害吸收
▓防御力(体质X60%/70%):13/15
▓生命值(体质X10):210(體質)+30(項鍊)=240
▓精神力值(精神力X1):15+2(手鐲)+3(項鍊)=20
▓感知距离(精神力X5):75
▓视觉距离(精神力X10):150
▓体积:5
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/10
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/5+3/3(盾牌)=5/8
▓生命值恢復速度:30(21體質)+5(河童肉湯)+20(披风)=55
▓▓▓战斗能力
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =14(力量)+13(武器)+20(基本近戰)+5(舞劍)+3(腰帶)+1(十八般武器娴熟)=56+5dp(狂戰特效)+5破甲
▓平时防御(体质X60%/70%+调整值) =13/15+19/19(裝備)=34/36
▓全力防御(体质X100%+调整值) = 21(體質)+2(全力加值)+19(裝備)=42
▓格挡防御(体质60%/70%+调整值) =13/15+19/19(裝備)+5/5(基本近戰)+3/3(狂戰特效)+6/6(盾牌)=46/48
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 0 基本腿法 0 基本步法 2 基本腰力 1
基本擒拿 0 基本近战 5 基本远战 0 基本掌法 0
(Level-4附加被动效果:狂战,使你的近战攻击伤害额外+5DP,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力。)
▓▓▓专长
▓专长1:
▓专长2:
▓专长3:
▓▓▓职业
▓基础职业:剑舞者
那是在星光微弱的时代,当时世界还很年轻,死亡还只在梦中才会出现。
在那个时代,剑舞者大师的刀刃在永恒的微光中闪着白色的光芒。
在那个时代,战斗的舞蹈是另一种艺术,不像如今是残酷的需要。
是的,一旦你领悟了舞蹈的奥秘并加入剑舞者的行列,你将会发现即使是战场也能如此的优雅。
获得被动技能剑之歌level---1:剑舞者可以选定一把剑,与其同调建立特殊的联系。此过程需要至少七天时间,在这段时间内,人物必须每天手持这把剑冥想八小时,一旦中断就必须重新来过。剑舞者的所有职业能力,都必须在手持此剑的情况下才能使用。被剑舞者同调的剑称为『舞剑』,完成同调后『舞剑』自动灵魂绑定,攻击力+2,命中+2,破甲+1。
LV4 舞劍攻擊力+5 命中+6 破甲+5
每提升一级4级/7级/10级攻击力+1,命中+1,破甲+1/攻击力+1,命中+2,破甲+2/攻击力+2,命中+2,破甲+2
level-4:当剑舞者不穿包括金属类、科技类和沉重的装备时,不使用盾牌,且手持舞剑时,人物可以在战场上跳起优雅的风之舞。每次攻击前可以选择减少x点攻击力,人物防御力+x点,持续1轮。
主动技能永夜之舞level—1(200积分+1潜能点):在永夜之舞中,剑舞者需要消耗标准动作+3点精神力值起舞对一个目标发动攻击。人物可以在攻击开始之前宣布减少不超过其表达技能的攻击力,本次攻击额外造成表达技能x5点的物理伤害 。在黑夜中,可以选择减少不超过其表达技能的命中/闪避来代替攻击力。
LV4 可以額外造成20+4X5=40點傷害
每提升一级可以额外增加5点物理伤害/10点物理伤害/15点物理伤害
level-4:额外消耗2点精神力值,永夜之舞中对目标的攻击暴击率+1
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:(初心者)
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟Level 1(劍)(学习条件:基本近战2+,敏捷11+,白刃3专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+2和命中+1/攻击力+3和命中+1
Level---4:额外造成3dp物理伤害。
Level---7:额外造成6dp物理伤害。
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加1d10点攻击力或命中。
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
(PS:可通过正常的消耗升级,也可以通过该特殊条件升级)
E级主动战斗技能线性攻击level—7(学习前提:基本近战2+,敏捷10+,高速刺出令敌人难以闪避的一剑,可以换取400积分,【sao世界】)
每提升1级4/7/10,命中+2/+3/+4
Level---1 消耗1点精神力值+标准动作+迅捷动作,以单手剑向目标进行一次刺击,把裸装敏捷/5加入到命中判定(向下调整),冷却时间6秒
Level---4 获得特效闪光:命中每超过目标回避10点,对目标直接造成5点伤害
Level---7 冷却时间-3秒,闪光特效提升为:命中每超过目标回避9点,对目标直接造成5点伤害
Level---10 命中加值提升到裸装敏捷/4(向下调整),闪光特效提升为:命中每超过目标回避8点,对目标直接造成5点伤害
LV7:命中+17,裸裝+4
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:秘银长剑(舞劍),亮金色装备,品质上等,装备前需灵魂绑定,攻击力+13,敏捷+4,精神力+2.自带主动技能破魔LEVEL-1:消耗标准动作动作+3点精神力值,可以立即解除一个被该秘银长剑接触到,C级以下正在持续的技能效果。自带被动技能秘银LEVEL-1:可以使装备者战斗技能栏技能使用时的精神力值消耗有80%的几率减1,最低消耗1点,该技能每60秒最多只会出现8次效果。装备前置条件:敏捷21+,基本近战3+,可以换取1200积分+1潜能点
▓副手武器:十字盾牌,白色装备,防御力+6,跳跃高度+3米,可以换取280积分
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:抱脸兜帽,蓝色装备,装备前需灵魂绑定,敏捷+3,移动速度+5,自带主动技能抱脸LEVEL-1:消耗标准动作+1点精神力值,人物对目标头部的攻击伤害额外+5dp,自带被动技能异星生命体LEVEL-1:获得10点全属性抗性,装备前置条件:敏捷20+,可以换取600积分
▓铠甲:
∟上身:魂甲,蓝色装备,品质中等,防御力+3,体质+1,敏捷+3(高級迅捷魔導符文),装备前提精神力10+,可以换取350积分
装备自带被动技能守护:可以在被攻击时骰一个d10,1-4视为成功,物理伤害吸收10或能量伤害吸收20
∟下身:班纳博士的弹力裤,蓝色下身装备,品质中等,防御力+3,体质+1,进行跳跃时获得2点有利加值。可以换取600积分。
说明:这条裤子的弹力获得所有人的认同,不信就去问绿巨人,前提是你没有被他一下拍飞。
▓护腿:
▓鞋子:黑翼制式战靴,蓝色装备,品质上等,回避+4,敏捷+3(敏捷+4 迅捷魔導符文),移动速度+6,自带主动技能飞驰LEVEL-1:消耗迅捷动作+1点精神力值,移动速度+3,冲锋伤害+2dp,持续3轮,装备前置条件:敏捷14+,基本步法2+,可以换取450积分
▓手套:食人魔巨力手套,蓝色手套,品质下等,力量+2,可以换取400积分。
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
▓肩部:
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换850积分。
▓腰带:幽灵系带 蓝色腰带
增加1点全属性,额外增加3点敏捷,3点攻击力,可以换取2400积分
★饰品
▓项链:精气之球,蓝色项鍊饰品,生命值上限+30,精神力值上限+3,可以换取600积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):探险队的遗戒,白色饰品,敏捷+1,可以换取100积分
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
▓手镯:黑纹手镯,白色装备,精神力值+2,可以换取100积分
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:弹力衬衣,防御力+4,体质+4,蓝色内甲装备,获得物理伤害减免5,装备前置条件:体质14+,可以兑换3000积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓套装效果:
▓契約:
二位一体的假面骑士契约,这是两个二位一体的侦探的深厚羁绊,限定2人签定,每人付出1500积分+1点潜能点进行签定,签定后全属性+1,在签定时需决定灵魂方和肉体方,二人将根据不同的定位获得不同的加成(靈魂方)
灵魂方:灵魂方受到攻击前,肉体方可以选择代替灵魂方承受本次伤害,每24小时一次
肉体方:肉体方使用技能时,可以选择抽取灵魂方的精神力值代替本次消耗,每24小时一次
其中一个签约者死亡则契约加成消失,活下去的一方全属性永久-3,有50%机会随机得到一件死去的同伴身上的道具/装备
▓稱號:初心者,全屬性+1,佔用1個戰鬥技能欄
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位1:水晶苹果一箱,每箱装有16个苹果,可以换取10积分
▓储存位2:解毒草X2,E级道具(1/1),服用后可以立即进行一次解毒医疗鉴定(1d10+10),超过中毒DC则解除自然类的中毒异常状态,失败则无效,可以换取50积分。
▓储存位3:VIP各种卡:你是否为兑换下一世界使用的货币而烦恼?究竟是羊皮、黄金还是美元?正所谓一卡在手天下我有,对于PC们来说,积分显然比任何东西都更适合作为一般等价物。
该道具可以存入任意数量积分,并在任何时间换取所在世界已知流通中的任何货币,兑换额度上线不得超过所存积分。通过该道具购买货币所花积分较梦魇空间多10%。可换取200积分。 (存款100)
▓储存位4:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位5:生物定时炸弹,c级道具1/1,可以设定最多5分钟的起爆时间,爆炸后对半径范围10米内的所有生物造成35点土属性伤害,可以换取200积分
▓储存位6:
▓储存位7:
▓储存位8:
▓储存位9:
▓储存位10:
▓储存位11:
▓储存位12:
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18:
▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X20KG)
▓物品1:火焰药剂(素材/药剂),D级道具(1/1),使用后自己的普通物理伤害转化为火属性伤害,火抗+20,持续3轮,可以换取180积分。
▓物品2:魔法神箭(火)X2,D级魔法卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展魔法神箭LEVEL---1效果,当你使用卷轴后,会从卷轴内飞出一枚相应属性的魔法神箭攻击目标,射程50米,目标直接受到8ww元素伤害,最低伤害为15,如攻击相克属性目标(目标无明确属性则投1d10出1~3则为相克属性)伤害dp额外+4ww,最低伤害+10。你需要消耗1精神力+标准动作使用卷轴。可以换取100积分。
说明:本卷轴出自英雄无敌3,史诗级英雄肯洛-哈格出品,你确定要用这个魔法白痴写的卷轴吗。
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓其他:
▓自由属性点:0
▓积分:475
▓潜能点:0
空間倉庫:
重矛X3,蓝色武器,攻击力+9,防御力+2,附带减速效果,速度-5,持续五轮,不可叠加
雷霆拳套X2,蓝色装备,攻击力+4,额外造成5点电属性伤害
巨蟹之槌,蓝色装备,攻击力+6,额外造成5点水属性伤害
赤龙刀,白色装备,攻击力+6
知识魔杖,蓝色装备,攻击力+6,附带毒持续伤害5点,持续三轮,不可叠加
雷魔杖X2,蓝色装备,攻击力+6,额外造成5点雷属性伤害
贝壳枪矛,蓝色装备,攻击力+6,额外造成5点水属性伤害
魔钢X7,锻造材料,可以换取1d6X10积分