圣地十三领域:
神的职能和柄权无穷无尽,神无所不在,无所不能,所以领域应该是无数的。
但,为了致意,以及对应当初门徒的人数。
只有最强的十三个领域可以获准拥有神的最高代行者——圣武士。
金属领域:司职神的器物。以制造见长,其中的战斗组织为崇拜神之剑的“逆刃修道骑士团”,除此以外此领域大多并不擅长战斗。
能力:
1:鬼斧神工,暂不开放。
2:逆刃之剑,使用剑类型的武器攻击时,命中+1伤害+1。
月亮领域:司职侦查,以防护能力和侦查能力见长。充当神的耳目。
能力:
1月之眼,被动察觉+1,夜晚+2.观察技能熟练。
2月之盾,ac+1。
命运领域:司职预测。不开放。
战争领域:司职破坏,主要负责对外扩张与战斗讨伐。
能力:
1:武器精通,选择一件额外的武器获得熟练。
2:异族杀手:面对非人类种族的敌人之时候,伤害增加1d6。
鞭挞领域:司职拷问。
能力:
拷问恐惧:一个标准动作,对一个单位使用拷问能力,使其进行耐力豁免,如果失败,则陷入恐慌OR震慑状态,1d2。随后每个回合结束进行耐力豁免,成功则解除。不再判定,一次短休只能使用一次。DC为自身魅力调整+10+熟练。距离5尺(近身)
仇恨领域:司职审判,与神之爱相对的神是恨,仇恨是为无能为力的受害者复仇的神圣力量。
能力:每被攻击时,你对对自己进行攻击的单位造成每人物等级1点精神伤害,这个效果只有在攻击者在30尺范圍內才能造成伤害。
复兴领域:司职治愈。
能力:
天泽:3级获得一次每日治疗伤口,每3级增加1次次数。15级升级变成群体治疗伤口。
6级获得一次每日次级复原,每6级获得一次。12级升级变成高等复原术。
风暴领域:司职自然,不开放。
精神领域:司职精神,神之大脑,神之灵魂。不开放。
太阳领域:不开放。
崇光领域:不开放
白银领域:不开放
鲜血领域:不开放。
等级:除了特殊领域和特别的下属组织以外,圣地的构成基本是,基层,信徒,圣徒,圣武士。
种族:圣地基本以人类为主,其他种族的改信者,投降者也会被归入,但是永远达不到人类的高度,基本都属于人类的附庸,下属。(比如狼人之类)纯粹的恶阵营种族自然不会属于其中。比如恶魔,比如血族?
职责:为了保护现代人类,什么目的都以此为主。千年战争击败异族,驱散黑塔的巫师至边远之地,不让普通人接触到怪异事物,与人类的国家合作。
范围:全世界,有可能还会涉及到其他位面和半位面。
关于念刃以及能力:如若领域有涉及到魔法的效果能力(比如复兴)那么将会在剧情中解释为自己念刃的能力,给予的念刃也会变成如此。其他人都会由DM赠给一个额外的念刃(能力),将在剧情中给予。