因光而成瘾光瘾 光瘾可以被视作一种特殊的腐败/堕落值,这是远光的邪恶本质给生物灵魂带来的具体影响。深陷光瘾的灵魂畏惧黑暗,且会愈发地对明亮的环境产生一种病态的依赖,当单个灵魂累积的光瘾达到一定值后,生物的灵魂被彻底扭曲,阵营不可逆转地变为守序邪恶,并交由DM控制。在任何时候,远光或任何一个爵拉灯都能使其在一阵强光中猝死,并将其灵魂拖入麦扎安的灵魂耕野:
光瘾值 | 光瘾等级 |
0 | 无光瘾 |
1至11 | 轻度光瘾 |
12至35 | 中度光瘾 |
36至83 | 重度光瘾 |
84及以上 | 陷入疯狂 |
- 轻度光瘾:
轻度光瘾的角色在身处昏暗及以下的光照环境时会陷入颤栗状态,若角色长期暴露其中,将每24小时收到1点智力伤害;
一旦角色陷入轻度光瘾,除非在24小时内通过复原术、医疗术、高级复原术来恢复,否则将一直受轻度光瘾所困扰; - 中度光瘾:
中度光瘾的角色在身处昏暗及以下的光照环境时会陷入颤栗,并且恶心,若角色长期暴露其中,将每24小时收到1d3点智力伤害;
一旦角色陷入中度光瘾,除非在24小时内通过复原术、医疗术、高级复原术以降低光瘾等级至轻度光瘾,否则将一直受中度光瘾所困扰; - 重度光瘾:
重度光瘾的角色在身处昏暗及以下的光照环境时会陷入颤栗,并且反胃,若角色长期暴露其中,将每24小时收到1d3点智力伤害,并且陷入困惑;
一旦角色陷入重度光瘾,除非在24小时内通过复原术、医疗术、高级复原术以降低光瘾等级至中度光瘾,否则将一直受重度光瘾所困扰;
正常来说,当一名角色接触到受远光或者爵拉灯影响的明亮环境时便会获得1d3点光瘾。如果角色长期暴露在其中,则每24小时额外获得一点光瘾。当角色直接与爵拉灯接触时,或将每24小时获得1d3点光瘾。通常情况下,角色可以通过一个成功的意志豁免检定来避免得到光瘾值,豁免DC视条件而不同。爵拉灯免疫光瘾,也不会因此受到任何负面效果,而当爵拉灯角色考虑专长或进阶的先决条件时,视为其拥有等同于其魅力值的一半+1的光瘾值;
条件允许的情况下,光瘾值可以替代腐败/堕落值满足一些专长和进阶的先决条件;
当一个角色达到中度光瘾时,以及达到重度光瘾时,他都将获得一个奖励专长,这个专长可以是任何满足先决条件的专长。若角色通过任何手段降低了自己的光瘾等级,他也将随之失去此专长;
治疗光瘾:
不同于腐败/堕落值,已经累积的光瘾值极难被治愈,暂时降低角色的光瘾等级反而更加简单。在角色获得一个新的光瘾等级后24小时内施展复原术,医疗术,高级复原术可以使角色的光瘾等级降低一级,在任何时候使用赎罪术也可以使光瘾等级降低一级,但是已经累积的光瘾值并不会随之降低。即便一个角色通过治疗降低了光瘾等级,一旦他得到了新的光瘾值,光瘾等级也立刻改变到匹配其光瘾值的结果。举例而言,虹彩学徒安特丽斯在光瘾值为26,达到中度光瘾的光瘾等级后接受医疗术将光瘾等级降低到了轻度光瘾,随后再接受赎罪术使得自己不再受光瘾困扰。然而,累积在她灵魂中的光瘾值依旧为26点。当安特莉丝在一次宴会中与一名伪装成贵族的爵拉灯接触,且在明瘾灵光的意志豁免检定中失败,获得了3点新的光瘾值时,累积在她灵魂中的光瘾值变为29,她的光瘾等级立刻回到与29点光瘾值匹配的中度光瘾。
治疗光瘾值的唯一办法是通过许愿术和奇迹术,且单次施法只能使光瘾值降低1d3点;
抵御光瘾:
与抵御腐败/堕落值相同,部分负能量制品,比如一串黑珍珠挂饰,能够帮助主人抵御新的光瘾。这些制品的价格通常是100GP一个,携带多个制品可以帮助角色抵御更多的光瘾,但需要注意的是,携带过多的制品反而会影响总效果;
物品数量 | 能够抵御的光瘾总值 |
1 | 7 |
2 | 12 |
3 | 15 |
4 | 16 |
5 | 15 |
6 | 12 |
光瘾相关专长光瘾耐性 [一般专长]:
你在任何与光瘾相关的豁免检定中获得+4加值;
高等光瘾耐性 [一般专长]:
先决条件:光瘾耐性
你在任何与光瘾相关的豁免检定时,可以投两粒d20取高者生效;
异能欺诈[超能专长]:
先决条件:显能者等级4、光瘾值36或身为爵拉灯
你必须消耗“灵能集中”以使用本专长。搭配本超能专长的灵能,允许在显能时进行一个唬骗技能检定,并以技能检定的结果代替异能原先的DC。
举例而言,心灵学者蓝将此超能专长用于显现“灵能飞弹”,蓝的智力为18,因此灵能“灵能飞弹”的DC为16。但是当蓝显现搭配了异能欺诈的能量飞弹时,允许进行一次唬骗技能检定,并以技能检定结果代替原先为16的异能DC。蓝的唬骗技能检定结果为26,因此她可以选择以26作为此次显能的DC,而非16。使用本专长将使相应异能多耗费6点灵能点,该异能总耗费不能超过你的显能者等级。
特殊:每当被搭配异能欺诈超能专长的灵能被成功显现都将给显能者带来1点光瘾值
魔力明光
前置条件:施法者等级4、光瘾值12或身为爵拉灯
允许拥有此专长的施法者在施展带有[光亮]描述符的法术获得+1施法者等级,且在对抗魔法黑暗时视为再高2环(不得超过9环)的魔法照明效果。
异能明光
前置条件:显能者等级4、光瘾值12或身为爵拉灯
允许拥有此专长的显能者在显现带有[光亮]描述符的灵能获得+1显能者等级,且在对抗魔法黑暗时视为再高2环(不得超过9环)的灵能照明效果。