作者 主题: 冬天团招寡贴【暂不招寡】  (阅读 44422 次)

副标题:

离线 拉比不拉多

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诺尔曼·白求恩
« 回帖 #20 于: 2016-10-17, 周一 07:21:44 »
          诺尔曼·白求恩

      白求恩是密拉妮的忠诚信徒,出于对自由和解放事业的追求,他不远万里来到格拉利昂。在格拉利昂,他经历过很多波折,甚至被奴隶贩子抓住而成为奴隶,不过好在被自由尖兵们救了出来。这一天,他来到了塔尔多南部的小镇海尔德伦。
Gold 1627.4GP

男性 人类(阿兹兰特人) 密拉妮牧师2级
混乱善良 中型 类人生物(人类)
先攻 +1;感官 60尺黑暗视觉;察觉 +4

防御

AC 24,接触 11,措手不及 23(+9护甲,+1敏捷,+4护盾)
hp 23(2d8+8)
强韧 +9;反射 +2;意志 +9
抗性 冷4

攻击

速度 30尺(穿甲20尺)
近战 铁手套 -15(1d3+1)或小型注射矛 -21(1d6+1/×3)
特殊攻击 引导正能量7次/天(DC15,1d6)
领域类法术能力 (CL 2,专注 +6)
     7次/天—善良之触,制止死亡
领域超自然能力 (CL 2)
     2轮/天—解放
准备的牧师神术 (CL 2,专注 +6)
     1环—脱困指令,虔诚护盾,神恩,移除恐惧(领域),治疗轻伤(领域)
     0环—提升抗性,恩赐,神导,稳定伤势
领域 医疗,解放,善良(只有1级神授之力)

数据

力量 12,敏捷 12,体质 18,智力 7,感知 18,魅力 18
BAB +1,CMB +2,CMD13
专长 选择导能(1级),抄写卷轴(人类)
技能 医疗+9;专业(抄写)+9
背景 北国血统,解放奴(安多安),无伤者
语言 通用语,阿兹兰特语
SQ 灵光(混乱善良),自发施法
装备 神恩战甲(链接物品,10/10),小型注射矛(注入抽搐药),塔盾,木质圣徽,弹簧腕鞘(CLW魔杖50/50),牧师宝盒,背包,墨水笔,墨水,卷轴匣(羊皮纸×3,移除恐惧,隐雾术,谋杀指令,通宵语言,魔化武器,忍受环境,防护邪恶)

牧师宝盒
神恩战甲
1.白求恩攻击时,用他的牧师等级计算BAB;
2.白求恩的链接物品获得10/10充能的权杖能力。
   治疗轻伤1发;
   治疗中伤2发;
   治疗重伤3发;
   治疗致命伤4发。
   每天能且仅能充能1发。
3.白求恩可以选择获得物理系模板,放弃法系模板。
获得善良领域的1级神授力量善良之触。
1级:获得1个1环领域法术位。
2级:物品升级+500G限额。
劇透 -   :
属性
25+5=30点
力量12+1
敏捷12+1
体质18+4种族+2
智力7-2
感知18+4种族+2
魅力18+4种族+2
BAB+1CMB +2(+1BAB,+1力量)CMD 13(+1BAB,+1力量,+1敏捷)

攻击
小型注射矛-21(+2BAB,+1力量,-6护甲,-12塔盾,-4不擅长,-2越型)1d6+1(+1力量)×320尺射程,穿刺,迎击
铁手套-15(+2BAB,+1力量,-6护甲,-12塔盾)1d3+1(+1力量)×2钝击

防御
AC 24(+9护甲,+1敏捷,+4塔盾),措手不及23,接触11
HP 23(2d8,+8体质)
强韧+9(+3职业,+4体质,+1背景,+1抗力),反射+2(+0职业,+1敏捷,+1抗力),意志+9(+3职业,+4感知,+1背景,+1抗力)

种族特性
三项属性+2:阿兹兰特人都是bt。
体型:人类属于中型生物,不从体型上获得任何加值和减值。
基础速度:人类的基础速度为30英尺。
语言:人类的起始语言为通用语和阿兹兰特语。
奖励专长:人类1级时获得1个奖励专长。
幽暗居民:由于黑暗或昏暗而获得隐蔽或全隐蔽时,在威吓、察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值。替换奖励技能,并获得60尺的黑暗视觉

背景特性
北国血统 出生于加拿大的白求恩十分适应寒冷环境,他的强韧获得+1背景加值,寒冷抗力获得+2加值。战役。
解放奴 被安多安的煎饼们解救的经历让白求恩的意志变得坚定,他的意志豁免+1。地区。
无伤者 长期沉眠于魔法阵中让白求恩的元素抗力得到加强,他的元素抗力+2。魔法。
解冻 由于长期冰冻,导致白求恩很难应付寒冷攻击,受到寒冷伤害时会被减速1轮,如同受到[缓慢术]的影响。缺陷。

职业特性
引导正能量 7次/天,1d6,DC15。
领域 解放,医疗。
祷念
自发施法 可将准备好的法术转化为同环或更低环的治疗法术。
阵营法术 无法施放带[秩序]和[邪恶]描述符的法术。

专长
选择导能 导能时排除4个目标。
抄写卷轴 可以抄写卷轴。

技能 技能点4=2职业+2天赋职业
交涉1级+8+1等级,+3本职,+4魅力
医疗1级+8+1等级,+3本职,+4感知
专业(抄写)1级+8+1等级,+3本职,+4感知
察言观色1级+8+1等级,+3本职,+4感知

装备
神恩战甲(全身甲)-50磅链接物品,人物自带
小型注射矛100gp3磅建卡购,注入抽搐药
塔盾30gp45磅建卡购
迅捷腕鞘5gp1磅建卡购
CLW魔杖--公费购买,50发
木质圣徽--人物自带
背包2gp2磅建卡购
抽搐药45gp-建卡购
墨水8gp-建卡购
墨水笔0.1gp-建卡购
羊皮纸2gp-建卡购,3/10张
卷轴匣5gp1磅建卡购
防护邪恶卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
移除恐惧卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
隐雾术卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
忍受环境卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
谋杀指令卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,DC15,意志
魔化武器卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
通晓语言卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
共计284.6gp101磅重载
« 上次编辑: 2016-10-19, 周三 00:06:50 由 拉比不拉多 »

离线 星云迷蒙

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VAN的人物楼
« 回帖 #21 于: 2016-10-21, 周五 14:47:48 »
 :em019

          VAN
混乱中立 男性阿兹特克人 3级蹈火者1级无踪客
信仰:卡莉斯翠    势力:无    年龄:不明    身高:6英尺    类型:类人生物(人类)
先攻 +3,速度 30尺,感官察觉+0
语言 通用语  阿兹特克语  天界语 炼狱语 邪灵语 乌尔芬语 水族语
XP6,Gold 4578.5G

背景
123

速查
先攻 +3,察觉 +0,速度 30尺
防御能力
防御 20,接触 13,措手不及 17  (+3敏捷,+3盾牌,+4法甲)
生命值 38(4HD; 4d8+15)
强韧+5,反射+9,意志+6(+2对抗胁迫和魅惑),战技防御 12
          攻击能力
近战 匕首 1d4 19–20/×2 1磅 穿刺或挥砍
特殊攻击

数据
力量 7(-2),敏捷 16(+3),体质 16(+3),智力 14(+2),感知 10(0),魅力 25(+7)
基础攻击加值 +2;战技加值 +0 ;战技防御 13
专长  额外背景 余音绕梁 崇神仪典
背景 法理通(魔法) 妩媚低语(宗教) 乐观心(信仰) 适应魔法(战役) 颜如玉(社会) 易冻(缺陷)
技能 知识—全部+7(1)[宗教+2] 使用魔法装置+14(3) 表演(演讲)+19(4)【6魅力4技能3本职2洞察1表现2环境】 表演(舞蹈)+13(3) 语言学+8(3)察觉+4(1) 生存+4(1)表演(管乐)+13(3)专业(抄录)+7(4)
种族 阿兹特克人,额外专长,额外技能,额外背景,天赋职业(生命+3)。
能力 逸闻知识,吟游表演,戏法,多才多艺(演讲),通晓音律,火舞,激发勇气,清心 ,三倍时制御,观火吟 非我 花落无痕 无踪注视 催眠注视 催眠师诡计(7次) 未定

奥术
0环法术
催眠曲  晕眩术  敌我不分 神导术 法师之手 舞光术 指北术
1环法术    4次
欲火焚身 脱困指令 魅惑人类 拯救谢幕曲
异能
0环法术
魔法伎俩 幻音术 侦测魔法 传讯术
1环法术    4次
脑力屏蔽 洞察力激增

财产
武器 匕首
穿戴
腰间 迷雾号角
背负 古龙水
左手 重木盾
右手 迅捷腕鞘 哲学之戒

装备
劇透 -  详情:
法师护甲魔杖750G0磅1根
+1重木盾1207G10lb1只
迷雾号角2000G1lb1只
迅捷腕鞘(法师护甲魔杖)5G1lb1只
匕首2G1lb1只
古龙水5G0lb1只
匕首2G1lb1只
典礼护甲(本地)25G20lb1只
抗力斗篷+11000G1lb1只
霜皮3300G1lb1只
哲学之戒375G1lb1只
艾恩石800G1lb1只
艾恩石200G1lb1只
+2魅力头带4000G1lb1只
演讲稿50G1lb1只
心虚投影魔杖750G1lb50发,1只
剩余金币?gp负重情况35磅 中载 不算护甲 15磅轻载

« 上次编辑: 2017-04-10, 周一 10:48:47 由 星云迷蒙 »
没团,气炸

离线 leovzy

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Re: 加隆的冒险之旅
« 回帖 #22 于: 2016-10-23, 周日 00:07:22 »
任务目的:
调查海尔得伦奇怪的气候
附加任务
解救阿金提亚女士

记录奖励 125+400(2072/500)=525

物品清单
寒铁长剑
3件的漂亮的女仆装 红白一套
喜戒 上面写着塔尔多语
一对 珠光宝气的耳环
一副 镶了珍珠的手镯
金项链
蓝宝石坠子
4个轮子和2根轴承
45lb的木头
28gp
5个皮甲 10x5=50gp
3个镶嵌皮甲  3X25=75gp
7把长剑  (7X15=105gp)
2只矛     (2x2=4gp)
1把精制匕首  302gp
轻弩和20根弩矢  37gp

消耗
地狱治疗棒子  消耗4 发   加隆
法甲棒子       2法甲        南瓜
CL3力场飞弹        2发    加隆
七彩喷射        1张          加隆
治疗棒子       消耗2  发    van


任务完成情况
发现一群小精灵和极地亚龙


详细描述
劇透 -   :
     我们将圣火点燃,交还给卡森镇长,并将我们在卡森墓的遭遇告诉了他。他感到非常吃惊,于此同时,对我们表示了感谢。我们在镇上休息了一个星期,塞西莉亚和阿尔方斯接到协会的任务,一起去解决寇托斯商团的事情了。加隆心想,难道塞西莉亚一直暗恋着阿尔方斯么,居然不留下来陪自己。杰斯和艾斯打算回家去看看年迈的父亲,于是也离开了队伍。只剩下那么可爱一定是男孩子的夜歌陪着加隆在镇上待了七天。加隆和夜歌互相了解并学习了对方的法术。七天过后,镇长介绍了头顶光环的切嗣和奇怪举止的VAN,说在南方海尔德伦出现奇怪的冬天的气候,在这个大夏天,这样的奇怪的景象让协会备感关心。协会安排切嗣和VAN和我们同行前去调查为什么会出现这种奇怪的气候。
    加隆的家传法杖突然金光闪闪,腾空而起,在夜歌和加隆的瞩目下,变成了一只白虎,围绕在加隆身边。加隆记得父亲以前说过,家传法杖还有一种特殊的形态表现,看到这个样子的法杖,加隆意会到父亲的意思。
    加隆一行人来到了海尔德伦,在这个小镇上询问了一下周围的人。当地的人告诉夜歌,有个农夫的小孩,遇到一个会说话的麋鹿,和麋鹿聊天,跌入水中,回来生病了。夜歌获得了一个特别有用的信息,一名名为阿金提亚女士的女士经过海尔德伦的密林里,遭遇了强盗的袭击,有一名名叫尤玲的骑士幸存了下来,现在暂时在收留所里面疗伤。我们来到这个镇的镇长居住地,镇长是个美丽漂亮的女士,VAN对镇长抛了个媚眼,并向切嗣露出了哲学的笑容。和镇长交谈中,我们得知尤玲受了很重的冻伤,并请求去察看下尤玲的伤势。不知道为何,镇长对VAN特别喜欢,因此镇长答应了我们的要求,给了我们一个信令,允许我们去收容所察看尤玲的伤势。来到收容所,尤玲的身体各个部分都冻成了黑紫色,看上去是非常严重的冻伤。
   和尤玲交谈后,得知他们得车队遭受到强盗和拥冻者的袭击,他很后悔没有保护好阿金提亚女士。我们表示我们会去寻找阿金提亚女士,尤玲为了表示对我们的感谢以及让阿金提亚女士知道我们是来拯救他的,将自己随身的配剑送给了我们。
   我们讨论后,决定先去寻找会说话的麋鹿。镇长大人告诉我们,这个镇附近有一个叫做叉股溪的河流,也许我们能在那边找到让我们好奇的麋鹿。当我们离开镇长的时候,VAN貌似准备要对镇长做些什么奇怪的事情。切嗣立马将VAN拖走了,虽然看见了VAN的哲学的笑容。在路上,VAN给我们算起了命.VAN算出来夜歌是个男孩子,我心想,看来我的猜测是对的。
   一路上看着VAN对切嗣哲学的笑着,甚是可爱。走着走的,我们来到了车队被袭击的地方。在检查尸体的时候,我们被几具丧尸袭击了,经历过圣火的洗礼,这些小玩意,简直就是松松骨。解决掉这几具丧尸,我从一个被矛插上的破损的马车里发现了喜戒和一些珠宝饰品,我想,这应该是阿金提亚女士的吧。我们发现在马车中间有一个,被冻起来的人,看这个人的装束,估计是保护阿金提亚女士的护卫队长。我对他表示了敬意。
    一路上,寒气逼人,我感到了特别的难受。夜歌看出了我很难受,于是让大家停下来点燃火取取暖。大概休息了1个半小时,我感觉了好多了,于是告诉了伙伴。大家又开始寻找麋鹿的步伐。
    没过多久,我们发现一个木箱放在路上。我想,这个木头箱子放在路上特别奇怪。我捡了块石头,扔了过去,然而并没有发生什么。切嗣好奇的上去摸了下箱子。切嗣刚过去,突然一个长长的木桩挥舞了过来,打在了切嗣身上。切嗣被打的很疼,很不愉快的往前面走了。VAN很好奇的拔箱子,没过多久,箱子被拔出来,随带出一些武器和皮甲。我想了想,这个应该是那些护卫的东西吧。于是塞进了我的次元旦。VAN好奇的去摸木桩,不知道为什么,突然被粘住了。看来太好奇也不好。切嗣走的太快,没有发现这个好笑的场景。VAN一路上对着切嗣总抛去哲学的笑脸,切嗣一脸不屑的表情。
    眼前的雪越来越厚,我和小白落后了,突然一个奇怪的生物袭击了我。我立马昏迷了,醒来时,发现一个巨大的极地亚龙在我身边。听说我差点被这只极地亚龙吞掉了。真是有惊无险呀。
   没走多远,我们看见路边的树上有乌鸦的尸体被钉在树上,一股恐怖的感觉悠然而生。突然,三只细小的箭射向我们。3只小精灵对我们发动了袭击。在这次战斗中,我们俘获了一只小精灵,通过拷问小精灵,我们知道他们这些本应该生活的北地的生物是通过一个传送门来到了这里。我心想,这会不会是北方某个强大势力的预谋。拷问结束后,切嗣残忍的杀害了这个小精灵。
   当小精灵时候,一只麋鹿出现在我们面前,质问我们为什么要杀害小精灵。经过一番谈话,虽然麋鹿表现的不那么友好,但是看这天色,我们也急需要一个休憩的地方。于是要求麋鹿带我们到能够休憩的地方休息。
   来到了休憩的地方,突然身后的小精灵又一次袭击了我们,可能是因为我们杀了那只小精灵,也可能是我们被他们欺骗了。麋鹿被我一发七色的光线给照晕了,不知道为何,许多光球迅速的离开了这里,在我们迷惑的时候,麋鹿身上也冒出一个光球,飞离了这里,我想这些也是之前我们看见的小精灵吧。刚才的战斗,我们又俘虏了一只小精灵,夜歌表示想养这只小精灵当宠物,于是切嗣同意留下了它,夜歌把这只小精灵绑在了腰间,看上去镇卡爱。于是,我们就在这个避风港,过了一夜。
« 上次编辑: 2016-11-01, 周二 21:48:58 由 leovzy »

离线 炼金术士卡莉

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Re: 冬天团2级卡卡楼 6PC
« 回帖 #23 于: 2016-10-30, 周日 13:08:44 »
名字:阿波罗尼亚·迪欧斯(Apollonia Dios) 职业:2级牧师
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆
体型:中型 性别:女性 种族:人类
身高:5英尺5寸 体重:145磅
年龄:24岁 移动速度:20尺
先攻+1 察觉+8 昏暗视觉
语言:通用语
特征:阿波罗尼亚总是身着她那套为钢铁雄主赐福的战甲,以沉着稳重的音调宣扬着钢铁雄主的战争真理:
“你愿意选择战斗吗?”

     

背景
劇透 -   :
世界之伤激烈而残酷的战斗总是吸引着各种各样的人前去追寻自己所渴望的事物——无论是正义、荣誉、金钱,亦或仅仅只是为了体验战争。
阿波罗尼亚正是钢铁雄主那渴望战斗的万千信徒中的一员,她为了成为一名合格的战斗牧师,几乎放下了自己所拥有的一切,只为换来能够在战斗中信赖的武器与盔甲,以及钢铁雄主的赐福。
当她完成了基本的训练之后,就开始行走在格拉利昂的各个凶险的角落,不放过任何一个战斗的机会,以磨炼自己的技艺,好在日后前往世界之伤,与这世上最凶恶的敌人拼死一战。
现在,她行经塔尔多的小镇海尔德伦,敏锐地意识到了这里发生了某些不同寻常的事件:异常的寒冬笼罩了附近正值夏季的森林。
直觉告诉她,无穷无尽的,令人热血沸腾,足以融化坚冰的战斗正在等待着她。


数据

劇透 -   :
力量16+3
敏捷12+1
体质12+1
智力11+0
感知16+3种族+2
魅力14+2
BAB+1CMB 4CMD 15

攻击
精制品巨剑+62d6+4/19-20 *2/挥砍
寒铁长矛+51d8+4/20 *2/穿刺迎击,长武
寒铁钉头锤+51d8+4/20 *2/钝击和穿刺
投石索+31d4+2/20 *2/钝击50尺

防御
AC 20(+1敏捷+9护甲),措手不及19,接触11
HP 17(2d8+2+2)
强韧+4(对抗寒冷天气+11),反射+1,意志+6

种族特性和背景特性
精类魔法(Fey Magic):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换奖励技能,使用这个替换的人类还会获得昏暗视觉和精类思维。
劇透 -  精类魔法,地形:寒地:
零环:修复术,阅读魔法,指北术
一环:妖火
精类思维(Fey Thoughts):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。选择了攀爬,特技
人类一级时获得一个奖励专长。选择了擅长护甲(重甲)
命运眷顾(Fate's Favored)(Faith):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
追寻者(Seeker)(Social):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。

天赋职业:牧师 +2HP

职业特性
武器防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器(古拉姆的偏好武器是巨剑)。
灵光(Aura, Ex):信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见『侦测邪恶(Detect Evil)』法术的说明)。阿波罗尼亚具有混乱灵光
法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到「10+法术环级」,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。
劇透 -  法术位与日常准备法术:
零环(法术位4)(DC13):光亮术,提升抗力,造水术,神导术
一环(法术位3+2)(DC14):神恩,移除恐惧,防护邪恶,克敌机先(领域法术)*2

引导能量(Channel Energy, Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。
引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
引导正能量次数:每天5次。DC13。
领域(Domains):牧师的神和阵营,决定他能够使用什么法术、他的价值观和别人怎么看他。牧师选择他的神的两个领域,当他的阵营对应的时候,可以选择阵营领域(秩序、混乱、善良、邪恶)。如果牧师不信奉特定的神,他依然可以选择两个领域来代表他的灵性倾向和能力(交由GM决定)。但仍须遵守阵营领域的限制。每个领域授予一些领域能力,取决于牧师等级,在每个法术等级都有领域法术栏位,可以用来准备其中一个领域的法术。如果某个领域法术不在牧师法术列表上,便只能使用领域法术栏位准备该法术。领域法术不能用来自发转化。此外,牧师得到他领域中列出的能力,如果他等级够高的话。除非另有说明,使用领域能力是一个标准动作。
劇透 -  毁灭领域——狂暴子域:
神授力量:你陶醉在毁灭和破坏中,能施展毁灭打击。

毁灭打击(Destructive Smite, Su)该能力可以在单次近战攻击中给攻击和伤害掷骰提供牧师等级一半的加值(如果你命中)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数「3+感知修正」。
毁灭打击次数:6次

劇透 -  战争领域——战术子域:
兵贵神速(Seize the Initiative, Su)此能力需在你和队友投先攻出结果前发动,可让30尺内一人双投任取。每天「3+感知修正」次。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力。
兵贵神速次数:6次[/i]
祷念(Orisons):天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
法术转换(Spontaneous Casting):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成『造成伤害』法术。信仰中立神祇的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,但是做出决定之后便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能引导正能量还是负能量。
阿波罗尼亚能将牧师法术转换为医疗法术
混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。



专长
1级 擅长重型护甲 人类特性 你穿戴重型护甲时只有基于敏捷或力量的技能才会受到防具检定减值。
1级 选择导能(Selective Channeling) 1级专长 当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。

技能加点
技能点总数:4(4职业)
特技5(1+3本职+1属性),盔甲减值-5
察觉8(1+3本职+3属性+1背景)
攀爬7(1+3本职+3属性),盔甲减值-5,若使用工具则再+2
医疗7(1+3本职+3属性)


牧师宝盒
劇透 -   :
1、牧师在攻击时BAB视为等同于其职业等级
2、牧师的链接物品获得如同权杖的10/10充能,可以消耗充能启动下列法术:
   治疗轻伤1发;
   治疗中伤2发;
   治疗重伤3发;
   治疗致命伤4发。
   每天能且仅能充能1发。
3、牧师可以选择物理系模板

物理系模板链接物品:铁王战甲(附甲刺精制品透风全身甲,半价900gp)
链接物品初始限额500gp,目前限额1000gp
获得解放领域神授力量
劇透 -  解放领域神授力量:
解放(Liberation, Su)你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到「行动自如」法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需一次性连续使用。解放每日可用轮数:2轮
1级 你获得一个1环领域法术位。
2级 物品升级+500G限额
装备
劇透 -   :
精制品巨剑350gp8磅
投石索0gp/
寒铁长矛10gp8磅
寒铁钉头锤16gp6磅
注射矛100gp6磅
铁王战甲(附甲刺精制品透风全身甲)1800gp50磅链接物品,半价获得
士兵服装0gp6磅初始服装
迅捷腕鞘*210gp2磅迅捷动作弹出内部物品
附防滑钉快脱御寒衣物18gp9磅光滑表面行走时每个只需1.5格移动力
雪地靴5gp4磅雪地行走时每格只需1.5格移动力
铁质圣徽5gp1磅古拉姆的圣徽,挂在胸前
工具与杂物
劇透 -   :
精制背包50gp4磅
皮草12gp5磅针对寒冷环境的强韧豁免获得+2环境加值
燧石和铁片1gp/
火把1cp1磅
耳塞3cp/当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。
墨镜10gp/对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。
蜡烛*101sp/
干粮5sp1磅
肥皂1cp1/2磅
文书工具箱2gp1磅
火柴*55gp/
磨刀石2cp1磅
丝绳10gp5磅50英尺长,4HP,破坏DC24力量检定。
爪钩1gp4磅射程增量10尺,目标物AC5。
攀爬工具80gp5磅
战前祷词集50gp0.5磅
法术材料包5gp2磅
炼金制品和药水
劇透 -   :
抗生素50gp/
沸血片75gp/
抗毒剂50gp/
抽搐药45gp/已注入注射矛
嗅盐25gp/
圣化武器油*260gp1磅
海洋之触药水50gp/
卷轴
劇透 -   :
抵抗能量伤害卷轴150gp/
移除麻痹卷轴150gp/
压制魅惑与胁迫卷轴150gp/
移除恐惧卷轴25gp/
隐雾术卷轴25gp/
防护邪恶卷轴*250gp/
通晓语言卷轴*250gp/
守夜术卷轴*250gp/
忍耐环境卷轴*250gp/
魔杖与特殊奇物
劇透 -   :
浮游明焰75gp/
金币与负重
劇透 -   :
剩余金币105gp 3sp 3cp88/173/260 中载

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阿波罗尼亚(古拉姆牧师,4级)
« 回帖 #24 于: 2016-11-05, 周六 20:18:39 »
名字:阿波罗尼亚·迪欧斯(Apollonia Dios) 职业:2级牧师
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆
体型:中型 性别:女性 种族:人类
身高:5英尺5寸 体重:145磅
年龄:24岁 移动速度:20尺
先攻+1 察觉+8 昏暗视觉
语言:通用语
特征:阿波罗尼亚总是身着她那套为钢铁雄主赐福的战甲,以沉着稳重的音调宣扬着钢铁雄主的战争真理:
“你愿意选择战斗吗?”

     

背景
劇透 -   :
世界之伤激烈而残酷的战斗总是吸引着各种各样的人前去追寻自己所渴望的事物——无论是正义、荣誉、金钱,亦或仅仅只是为了体验战争。
阿波罗尼亚正是钢铁雄主那渴望战斗的万千信徒中的一员,她为了成为一名合格的战斗牧师,几乎放下了自己所拥有的一切,只为换来能够在战斗中信赖的武器与盔甲,以及钢铁雄主的赐福。
当她完成了基本的训练之后,就开始行走在格拉利昂的各个凶险的角落,不放过任何一个战斗的机会,以磨炼自己的技艺,好在日后前往世界之伤,与这世上最凶恶的敌人拼死一战。
现在,她行经塔尔多的小镇海尔德伦,敏锐地意识到了这里发生了某些不同寻常的事件:异常的寒冬笼罩了附近正值夏季的森林。
直觉告诉她,无穷无尽的,令人热血沸腾,足以融化坚冰的战斗正在等待着她。


数据

劇透 -   :
力量16+3
敏捷12+1
体质13+1
智力10+0
感知16+3种族+2
魅力14+2
BAB+1CMB 4CMD 15

攻击
精制品巨剑+62d6+4/19-20 *2/挥砍
寒铁长矛+51d8+4/20 *2/穿刺迎击,长武
寒铁钉头锤+51d8+4/20 *2/钝击和穿刺
投石索+31d4+2/20 *2/钝击50尺

防御
AC 20(+1敏捷+9护甲),措手不及19,接触11
HP 17(2d8+2+2)
强韧+4(对抗寒冷天气+11),反射+1,意志+6

种族特性和背景特性
精类魔法(Fey Magic):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换奖励技能,使用这个替换的人类还会获得昏暗视觉和精类思维。
劇透 -  精类魔法,地形:寒地:
零环:修复术,阅读魔法,指北术
一环:妖火
精类思维(Fey Thoughts):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。选择了攀爬,特技
人类一级时获得一个奖励专长。选择了擅长护甲(重甲)
命运眷顾(Fate's Favored)(Faith):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
追寻者(Seeker)(Social):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。

天赋职业:牧师 +2HP

职业特性
武器防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器(古拉姆的偏好武器是巨剑)。
灵光(Aura, Ex):信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见『侦测邪恶(Detect Evil)』法术的说明)。阿波罗尼亚具有混乱灵光
法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到「10+法术环级」,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。
劇透 -  法术位与日常准备法术:
零环(法术位4)(DC13):光亮术,提升抗力,造水术,神导术
一环(法术位3+2)(DC14):神恩,移除恐惧,防护邪恶,克敌机先(领域法术)*2

引导能量(Channel Energy, Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。
引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
引导正能量次数:每天5次。DC13。
领域(Domains):牧师的神和阵营,决定他能够使用什么法术、他的价值观和别人怎么看他。牧师选择他的神的两个领域,当他的阵营对应的时候,可以选择阵营领域(秩序、混乱、善良、邪恶)。如果牧师不信奉特定的神,他依然可以选择两个领域来代表他的灵性倾向和能力(交由GM决定)。但仍须遵守阵营领域的限制。每个领域授予一些领域能力,取决于牧师等级,在每个法术等级都有领域法术栏位,可以用来准备其中一个领域的法术。如果某个领域法术不在牧师法术列表上,便只能使用领域法术栏位准备该法术。领域法术不能用来自发转化。此外,牧师得到他领域中列出的能力,如果他等级够高的话。除非另有说明,使用领域能力是一个标准动作。
劇透 -  毁灭领域——狂暴子域:
神授力量:你陶醉在毁灭和破坏中,能施展毁灭打击。

毁灭打击(Destructive Smite, Su)该能力可以在单次近战攻击中给攻击和伤害掷骰提供牧师等级一半的加值(如果你命中)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数「3+感知修正」。
毁灭打击次数:6次

劇透 -  战争领域——战术子域:
兵贵神速(Seize the Initiative, Su)此能力需在你和队友投先攻出结果前发动,可让30尺内一人双投任取。每天「3+感知修正」次。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力。
兵贵神速次数:6次
祷念(Orisons):天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
法术转换(Spontaneous Casting):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成『造成伤害』法术。信仰中立神祇的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,但是做出决定之后便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能引导正能量还是负能量。
阿波罗尼亚能将牧师法术转换为医疗法术
混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。



专长
1级 擅长重型护甲 人类特性 你穿戴重型护甲时只有基于敏捷或力量的技能才会受到防具检定减值。
1级 选择导能(Selective Channeling) 1级专长 当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。

技能加点
技能点总数:4(4职业)
特技5(1+3本职+1属性),盔甲减值-5
察觉8(1+3本职+3属性+1背景)
攀爬7(1+3本职+3属性),盔甲减值-5,若使用工具则再+2
医疗7(1+3本职+3属性)


牧师宝盒
劇透 -   :
1、牧师在攻击时BAB视为等同于其职业等级
2、牧师的链接物品获得如同权杖的10/10充能,可以消耗充能启动下列法术:
   治疗轻伤1发;
   治疗中伤2发;
   治疗重伤3发;
   治疗致命伤4发。
   每天能且仅能充能1发。
3、牧师可以选择物理系模板

物理系模板链接物品:铁王战甲(附甲刺精制品透风全身甲,半价900gp)
链接物品初始限额500gp,目前限额1000gp
获得解放领域神授力量
劇透 -  解放领域神授力量:
解放(Liberation, Su)你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到「行动自如」法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需一次性连续使用。解放每日可用轮数:2轮
1级 你获得一个1环领域法术位。
2级 物品升级+500G限额
装备
劇透 -   :
精制品巨剑350gp8磅
投石索0gp/
寒铁长矛10gp8磅
寒铁钉头锤16gp6磅
注射矛100gp6磅
铁王战甲(附甲刺精制品透风全身甲)1800gp50磅链接物品,半价获得
士兵服装0gp6磅初始服装
迅捷腕鞘*210gp2磅迅捷动作弹出内部物品
附防滑钉快脱御寒衣物18gp9磅光滑表面行走时每个只需1.5格移动力
雪地靴5gp4磅雪地行走时每格只需1.5格移动力
铁质圣徽5gp1磅古拉姆的圣徽,挂在胸前
工具与杂物
劇透 -   :
精制背包50gp4磅
皮草12gp5磅针对寒冷环境的强韧豁免获得+2环境加值
燧石和铁片1gp/
火把1cp1磅
耳塞3cp/当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。
墨镜10gp/对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。
蜡烛*101sp/
干粮5sp1磅
肥皂1cp1/2磅
文书工具箱2gp1磅
火柴*55gp/
磨刀石2cp1磅
丝绳10gp5磅50英尺长,4HP,破坏DC24力量检定。
爪钩1gp4磅射程增量10尺,目标物AC5。
攀爬工具80gp5磅
战前祷词集50gp0.5磅
法术材料包5gp2磅
炼金制品和药水
劇透 -   :
抗生素50gp/
沸血片75gp/
抗毒剂50gp/
抽搐药45gp/已注入注射矛
嗅盐25gp/
圣化武器油*260gp1磅
海洋之触药水50gp/
卷轴
劇透 -   :
抵抗能量伤害卷轴150gp/
移除麻痹卷轴150gp/
压制魅惑与胁迫卷轴150gp/
移除恐惧卷轴25gp/
隐雾术卷轴25gp/
防护邪恶卷轴*250gp/
通晓语言卷轴*250gp/
守夜术卷轴*250gp/
忍耐环境卷轴*250gp/
魔杖与特殊奇物
劇透 -   :
浮游明焰75gp/
金币与负重
劇透 -   :
剩余金币105gp 3sp 3cp88/173/260 中载

« 上次编辑: 2017-03-04, 周六 19:16:53 由 会唱歌的人偶塔 »
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Re: 加隆的冒险之旅
« 回帖 #25 于: 2016-11-11, 周五 13:56:03 »
任务目的:
调查海尔得伦奇怪的气候
附加任务
解救阿金提亚女士

任务完成情况
找到并解救了阿金提亚女士

记录奖励 125+400(2029/500)=525

物品清单

召唤死尸卷轴 10HD  700gp
1瓶绿血油  100gp
1瓶腐精油  90gp
精致镶嵌皮甲 175gp
轻弩   35gp
精致短剑 310gp
雪人披风 4000gp
盗贼工具包 50gp
法术书
协徽
15gp
960sp=96gp
小圆盾  X18  5X18=90gp
短剑   X18    10X18=180gp
短弓  X18     30X18=540gp
复合长弓       100gp
10只箭
匕首  2gp
手斧  6gp
1600 cp  =16gp
蓝色的水晶钻石  100gp
忍受环境 卷轴    25gp
魔法武器 卷轴 X2   50gp
隐形仆人 卷轴    25gp
作战重型马  X2   600gp

消耗
法甲-3   切嗣
地狱治疗-7 团队物品
魔法飞弹-3 加隆


遭遇
巨型泥怪
奇怪的铁罐头牧师面包
奇怪的雪人雕塑
水滴状的集群生物
一大堆分赃不均的强盗
强盗的房间以及头目泰伯洛特恩
半兽人仆人
被囚禁起来的阿金提亚女士

详细描述
劇透 -   :
  夏日的晨光照射下来,大家从睡梦中醒来,因为昨晚吃了鹿肉,小白睡得格外香。我准备好法术,开始了逗小白活动。切嗣还是一样荣光焕发,谁叫他是个圣骑士呀,VAN依旧对切嗣露出了哲学的笑容。夜歌抖了抖自己的小斗篷,露出可爱的小翅膀。大家都准备好继续寻找阿金提亚女士的征程。朝着之前选好的路线,走了大概一个多小时。突然前方发现一个一身盔甲的人,被陷入泥里面,无法自拔。这泥似乎有这生命,一直纠缠着这个人。作为正义的化身,切嗣看见这种情况绝对不会坐视不理的,切嗣冲了上去,将这个奇怪的铁罐头从这堆奇怪的泥里面拔了出来,并对着这堆泥挥砍了几下。似乎这几下挥砍起了一定的作用,泥像是失去了生命一样,变成了普通泥巴。这个铁罐头摘下头盔,一个女士面孔展示在大家面前,VAN对她露出了奇怪的笑容。铁罐头告诉大家,她叫面包,是在这里寻找强大的对手进行挑战,爱好挑战和决斗。我心想,还找强大的对手,居然被一团泥就搞定了,看来一定是哪里跑出来的大小姐呀。面包对切嗣表示了感谢,慢慢的靠近了VAN,打量了下VAN。我们觉得面包一个人在外冒险很危险,所以邀请她和我们同行。面包听说我们要去拯救阿金提亚女士,觉得一定会遇到什么强大的对手,也非常有兴趣。
  我们往叉股溪的方向走,快到叉股溪,我们看见一个雪人立在结冰的河面边,上面挂了一个牌子,牌子上写着“go out ”切嗣打算靠近仔细看看牌子。突然雪人说话了,“混蛋。你看不懂字么”,然后顺势就爆炸了。心想,还好我离得比较远,也没那么好奇,不然那么近的爆炸,肯定会影响到耳朵的。看见切嗣呆住的神情。突然眼前出现了一大堆水滴组成的集群生物,虽然不知道是什么,它们聚集起来向我们靠
近。
  说时迟,那时快,加隆灵机一动,一个法术涌入心头。看这些水滴聚集起来,应该很怕火焰。加隆口中念到,让火焰洗涤你们的灵魂。火焰从指尖迸射出来,烧向了这些水滴集群,水滴在火焰的作用下,蒸发了,消逝在我们面前。
  奇怪的水滴集群消失在眼前,但是还有一个需要解决的问题,就是这么光滑的冰面,我们如何走过去。切嗣准备一个人勇往直前,加隆看看了,怕冰面不牢固,于是将一根绳子系在切嗣身上,另一端绑在树上,防止切嗣掉入水中。
  切嗣刚走一步,脚下的冰就裂开了,切嗣掉到水里面,还好身上绑了绳子,很轻松的就从水里面爬上来了。还好切嗣的神裔,不怕寒冷,因此没有受到什么影响。切嗣慢慢的向前走,快到对岸时,切嗣又掉到水里面了,切嗣爬上来时,有两个奇怪的结了冰的生物跟着他一起爬了上来,切嗣顺手打了过去,把这两个生物给打碎了。面包看见如此强力的切嗣,感觉他一定是个很好的对手,暗自心里琢磨.还好切嗣足够强大,这点小事对他来说不是什么问题。切嗣过河以后观察没有什么危险,告诉大家可以安全的过来。于是大家借着绳子的帮助,顺利的到了河对岸。在河对岸,我们发现一个身上有塔尔多标志的尸体,我们把这个尸体安葬了。
 面前是一座山,我们向山上爬上去,慢慢的往上走,听见一群人在争吵。往声音的方向看过去,一群强盗打扮的人,貌似是因为分赃不均,在争吵。夜歌估摸着,这些可能是打劫阿金提亚女士的强盗的一部分成员。于是对他们发动了攻击。因为我们成员里面有如此强大的切嗣,因为很容易的解决掉了这群强盗,从其中一个强盗口中得知,他们的强盗头领在山上的屋子里。
  爬上山,一座木质的房屋出现在我们的面前。我们心想估摸着,这个就是那些强盗口中的房子了吧。解决掉一群啰啰后,厨房有一个半兽人厨娘,厨娘告诉我们,这群强盗的头领是一个叫做泰伯洛特恩的人,现在待在二楼的房间里面。我们急匆匆的爬上二楼,由于楼梯比较狭窄,切嗣和面包冲进了房间,夜歌感觉看到了不好的情况,把门关上了,在远处的我,虽然不知道发生了什么,但是如果强大的切嗣,我还是不担心的。我听见房间内有窗户打开,和切嗣的大喊,小子莫跑,还听见有人跳下楼的声音,夜歌把门打开,我冲了进去,看见有扇窗户打开了,我走道窗户门口,看见面包和切嗣都在雪地上站着,雪地上有一个奇怪的脚印。我立刻对奇怪的脚印的地方念动了咒语,雪地上有脚印的地方起了一层油脂,我听见有什么东西倒地的声音。愤怒的切嗣对发生倒地声音的地方使出了全力一击,貌似有什么瘫软过去的感觉,几分钟后,有一个人显露出来,不过已经死去了。我们搜素了下房间,房间发现一个箱子,里面貌似装着一位女性贵族的物品,我们猜测这是阿金提亚女士的。根据半兽人仆人的说法,阿金提亚女士被这群强盗关了起来。我们找遍了整个房间,没有找到阿金提亚女士。整个屋子也就两层,没有奇怪的通道,也许可能有地牢。加隆拿着木棍敲打着地面,当加隆木棍敲打在熊皮地毯的时候,发现熊皮地毯下面的声音有点奇怪。加隆让力量强大的切嗣把地毯搬开,地毯搬开后,发现一个盖着的木板,切嗣打开后看到一个衣衫褴褛的女士。虽然穿着破烂,但是骨子里透出贵族的气质。这位女士告诉我们,她是阿金提亚女士,在路过这里时被奇怪的寒怪和强盗打劫,并劫持在这里。阿金提亚女士请求我们带她回到海尔德伦,送她回去,一定会回报我们的。
« 上次编辑: 2016-11-19, 周六 17:32:47 由 leovzy »

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Re: 加隆的冒险之旅
« 回帖 #26 于: 2016-11-12, 周六 14:36:34 »
圣火 LOOT分配
分配:
共用财产:
50尺麻绳,火种,CLW药剂×1,火把×3,爪钩×1,白兰地×1(团队)
5天口粮,5个小帐篷,1张毛毯,1袋饮水,1张地图(团队)
游泳戒指(团队)

公费购买:
治疗轻伤魔棒 750(面包/VAN)
地狱治疗魔棒 750(加隆)

团队现金:
325+485+716=1526
1526-1500=26

团队物资:
4070+16708=20778

个人物资额度:
20778/5=4155.6

加隆:
次元袋(1型)(2500)
法术飞弹魔杖(22/50)(990)
鞍囊 (4)
330.8gp

夜歌:
2077.8

VAN:
迷雾号角(2000)
1077.8gp

切嗣:
法甲魔杖(10/10)(150)
2002.8gp

面包:
2077.8gp
« 上次编辑: 2016-11-12, 周六 19:51:13 由 leovzy »

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Re: 加隆的冒险之旅
« 回帖 #27 于: 2016-11-12, 周六 19:59:17 »
解救阿金提亚女士后LOOT分配

团队现金:
总金额是 3817.5gp
加隆:
763.5gp  记录奖励525gp+525gp=1050gp

夜歌:
763.5gp


VAN:
763.5gp

切嗣:
雪人披风  (获得)
-236.5gp

面包:
抗力披风
-236.5gp
« 上次编辑: 2016-12-18, 周日 00:26:24 由 leovzy »

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Re: VAN的人物楼
« 回帖 #28 于: 2016-11-12, 周六 20:50:17 »
劇透 -   :
:em019

          VAN
混乱中立 男性阿兹特克人 2级蹈火者
信仰:卡莉斯翠    势力:无    年龄:不明    身高:6英尺    类型:类人生物(人类)
先攻 +3,速度 30尺,感官察觉+0
语言 通用语  阿兹特克语  天界语 炼狱语 邪灵语 乌尔芬语
XP3,Gold 24G

背景
123

速查
先攻 +3,察觉 +0,速度 30尺
防御能力
防御 19,接触 13,措手不及 16  (+3敏捷,+2盾牌,+4法甲)
生命值 21(2HD; 2d8+8)
强韧+3,反射+6,意志+3(+5对抗胁迫和魅惑),战技防御 12
          攻击能力
近战 匕首 1d4 19–20/×2 1磅 穿刺或挥砍
特殊攻击

数据
力量 7(-2),敏捷 16(+3),体质 16(+3),智力 14(+2),感知 10(0),魅力 20(+5)
基础攻击加值 +1;战技加值 -1 ;战技防御 12
专长 异能敏感 额外背景
背景 法理通(魔法) 妩媚低语(宗教) 乐观心(信仰) 适应魔法(战役) 颜如玉(社会) 易冻(缺陷)
技能 知识—全部+7(1)
使用魔法装置+11(2)
表演(演讲)+10(2)
表演舞蹈+10(2)
语言学+8(2)
种族 阿兹特克人,额外专长,额外技能,额外背景,天赋职业(生命+2)。
能力 逸闻知识,吟游表演,戏法,多才多艺(演讲),通晓音律,火舞,激发勇气,清心

0环法术
催眠曲  晕眩术  敌我不分 神导术 法师之手 舞光术
1环法术    4次
欲火焚身 脱困指令 魅惑人类 拯救谢幕曲

财产
武器 匕首
穿戴
腰间 迷雾号角
背负 古龙水
左手 重木盾
右手 迅捷腕鞘 哲学之戒

装备
劇透 -  详情:
法师护甲魔杖750G0磅1根
重木盾7G10lb1只
迷雾号角2000G1lb1只
迅捷腕鞘(法师护甲魔杖)5G1lb1只
匕首2G1lb1只
古龙水5G0lb1只
匕首2G1lb1只
典礼护甲(本地)25G20lb1只
哲学之戒375G1lb1只
剩余金币24gp负重情况35磅 中载 不算护甲 15磅轻载

没团,气炸

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Re: 加隆的冒险之旅
« 回帖 #29 于: 2016-11-26, 周六 19:40:48 »
任务目的:
调查海尔得伦奇怪的气候
任务完成情况
发现奇怪的小木屋
物品清单
攀爬绳 1个    3000gp
不完整的雪人皮
3把长剑 3x15=45gp
3个重钢盾 3x20=60gp
3个胸甲   3x200=600gp
一双雪地靴 2500gp
一套御寒衣物 8gp
半满的酒壶
一本日志
一个奇怪的人型娃娃
消耗
地狱治疗 -8
魔法飞弹 cl3 -4
法师护甲 -2
忍受环境卷轴 -3

遭遇
2个食人魔 1个雪人怪
1个奇怪的娃娃
详细描述
劇透 -   :
   我们将阿金提亚女士送回海尔德伦,一路上阿金提亚女士同我们谈及劫持她的寒怪。她提到当时有冰魔蝠袭击她的队伍,让我们在之后寻求奇怪气候原因的时候小心这个生物。将她送回后,
我在小镇进行了休憩。
大家准备好各自需求的东西,继续回到了当时强盗所在的小屋。小屋的另外一头,有一座吊桥。当我们还在讨论之余,切嗣没想太多,走上了桥梁。当切嗣走在吊桥的中央时,绳索像条蛇一样向桥的另一头收了回去。在这危急关头,加隆直觉告诉自己,该用让人轻飘飘的法术,但是很遗憾,貌似加隆并没有准备这个法术。看着切嗣将要掉下去,切嗣通过自己灵敏的身手,抓住了绳索的另一端,爬上了对岸。夜歌看了看这个桥到桥底大概有20尺,想了想,过去还是有些困难。当大家还在纠结如何过桥的时候。切嗣身边突然冒出3个庞然大物,对他挥砍过来,说时迟,那是快,切嗣拔出自己的武器,立马打向了他们,有一只巨大的生物被他打倒在地。毕竟寡不敌众,切嗣看情况不了,打算往回跑。切嗣奋身一跃,虽然他身手矫健,但是从这么高的地方跳下来,毕竟还是受到了一定的擦伤。由于桥断了,我们只能爬下这个山崖趟水过去。当我们走到对面的下面时,之前剩下那两只奇怪的生物又一次攻击了我们。首次见到这个生物的面包,被吓得瑟瑟发抖。VAN看面包站在那里很无助的样子,van强行把面包往后面拖拽。我被其中一个生物打晕了,之后的事情便不知道了。听夜歌说,我差点被这个奇怪的生物吃掉,在我被吃掉之前,切嗣将自己变大,跟这两个怪物进行了生死搏斗,才战胜了它们。醒来时,我仔细打量着这三个生物,这三个生物分别是两只食人魔和一只雪人。听说雪人的皮毛可以做成雪人披风,大家想把它的皮剥下来,以后使用,于是智商最高的我,开始了剥皮的工作,口中也念到,叫你想吃我,轮到我剥你的皮了吧。
    大概过了半个小时,我也将雪人皮毛剥了下来。在我剥皮的时候,夜歌发现这些怪物的身上有一根神奇的绳子,我拿过来看,一眼就认出了这个是一根攀爬绳,看来有了这个东西,我们以后攀爬就很容易了。我们继续向森林深处出发,没走多久,我们发现地上有一趟血迹和一些脚印,脚印看上去不像是人类的脚印,也许是某种生物的吧。跟着血迹,我们发现了几具冰焰骷髅,听切嗣说,这东西切嗣之前在小屋的时候交过手,所以很容易就解决掉了。没走多久,我们来到了一个奇怪的地方,这地方摆放着大量的大型冰块,我想了想,这是不是什么奇怪的魔法仪式,但是根据我所学到的知识,我无法得知这是什么。于是冒险的事情还是交给我们可爱的切嗣去做吧。切嗣没走几步,突然,咣当一声,一个扑兽夹夹住了切嗣的左脚,切嗣及其愤怒的准备用他的双节棍敲打这个夹子,但是大家都阻止了他,因为这样做,只会让夹子夹得更加紧。夜歌告诉切嗣,用双节棍撬开夹住的地方,让脚伸出来。解决掉这个夹子,切嗣继续前进,突然切嗣发现一具只剩下一半的尸体,切嗣招呼大家过来,夜歌默默的走了过去,加隆摸着自己的小白的头,让小白背自己过去,面包哐当哐当的走了过来,VAN舞动着自己的身体靠进了切嗣,并向切嗣露出了哲学的笑容,并问道,有什么发现。切嗣把自己看到的告诉了大家,我们从尸体上搜到一本日志,日志上记录着,这个日志的主人在这里布下了陷阱用来捕捉巨犹。
加隆估摸着,估计这人,巨犹没抓到,自己反而成了巨犹的口粮了吧,想起口粮,加隆用奇怪的眼神看着面包。日志里还记载着这里有一座奇怪的鸡脚小屋,出于冒险者精神,我们于是决定去看看那个奇怪的小屋到底有多奇怪。
    没走多远,我们看见一个小孩在前面哭泣,与其说是小孩不如说是人偶。小孩口中念到“我要我的妈妈,我没有说你,请放我回去”,说着说着,小孩就突然消失了。过了一阵子又出现再另外一个地方,“我要我的妈妈,我要我的妈妈”当VAN试图靠近并与之交谈时,小孩并没有理他,当VAN提及,你妈妈是谁的时候,小孩只是回复了一句“我妈妈是纳蒂亚”。纳蒂亚,据我们所知道的是她是一个猎人,是某个村庄的农民领袖,仅此而已。之后小孩就再也没有理我们。
当我们靠近小屋,我们看见有一个小女孩被折磨致死,并将其灵魂注入到了一个人偶里面的画面,大家都很惊恐,小白可能是看不懂,所以一点都不害怕。小白爬到屋子的地方,将人偶叼起来,开开心心的走了过来,人偶说到“你们必须离开这里,不然他们回来以后,我们都得死,你们必须离开。”,当我缓过神来的时候,我拿起人偶,对小女孩说,我带你回去找你的妈妈,于是将人偶,塞进了我的次元袋。
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