骇入<Int>【训】 (Computer use)检定:通过此项技能来进入电脑系统,编程或黑掉控制系统。
黑客攻击:
侵入敌人的电脑有时会很有用,挫败他邪恶的计划或是找到他正在做的事情的迹象。攻入安保系统或是某网络通常被成为黑客攻击。
当你进行黑客攻击时,意味着你正打算侵入某站点。一个站点是一个包含文件,数据或应用的虚拟地点。一个站点可以小到作为私人电脑,或者大到链接世界上所有电脑和数据档案的企业网络,而进入站点的通道也链接着里面所有东西。有些站点可以通过互联网访问,而有的不能通过外界网络访问且只能通过站点网络中的实体机器接近网络。
当你试图骇入一个设备时,
你可以选择利用一个已经由你控制的设备(这意味着你在该设备上至少拥有一个Mark),进行链接,并进行一次10+对抗目标设备防火墙DC的骇入检定。
范例目标 | | DC | | 防火墙等级 |
被预先设置了木马的肉鸡 | | -5 | | 无 |
毫无防备的普通设备 | | 00 | | 无 |
拥有正常防火墙以及杀毒软件的设备 | | 05 | | 一 |
具有强力而有效的杀毒软件以及充足病毒数据库的设备 | | 10 | | 二 |
具备加密通讯,文件审计等众多反入侵功能的专用主机 | | 15 | | 三 |
由大型网络服务商提供,具备即时监控和专人维护的订制级服务器 | | 25 | | 四 |
由顶尖网安人员即时监控,对大部分已知漏洞有所填补的大型企业主服务器 | | 35 | | 五 |
完全异于常理,几乎所有网络协议漏洞和系统程序漏洞无法生效的特殊主机 | | 40 | | EX |
(受限于特殊情况,具体主机的DC将会有所变化,但不会低于基础DC,亦不会大于或等于上一级防火墙等级的基础DC)
当你成功骇入后,你可以进行矩阵动作。
大部分矩阵动作无需进行新的的骇入检定,但当你处于公开对抗状态时,则需要为每一个矩阵动作进行额外的骇入检定,DC为该设备的防火墙DC+动作DC(对抗检定时仅需对抗对方的骇入检定结果)。
矩阵动作的需要对该设备的权限,权限等级以MAR数为表示。一个设备的持有者默认拥有三个初始MARK,对设备进行了权限获取破解操作的使用者则默认拥有四个初始MARK,完全掌握设备前后台权限的用户默认拥有五个初始MARK。
最高可以在一个设备上放置五个MARK,当多个持有该设备MARK的操作者彼此发现并进入互相干扰的行动模式时,这些操作者进入公开对抗状态。
每一位用户每轮拥有一个基础矩阵动作,若该用户在设备上拥有三/四/五个MARK,则分别额外获得一个矩阵动作。用户也可以依靠特殊手段获得额外的每轮矩阵动作(比如外置AI单元),但无论如何,每轮的矩阵动作总数无法超过四个。
表:矩阵动作
权限等级 额外DC 是否触发
数据排查(※1) 权限等级 额外DC 是否触发
数据排查(※1)
MARK① MARK③
拷贝数据 4 是 粉碎数据 4 否
搜索数据 2 否 解密文件 2 否
输入数据 2 是 设置权限 2 否
截取部分数据快照 4 否 设置密码 2 否
援助他人 0 可能是 无痕浏览 2 否
运行程序 1 是 重启 4 是
查看文档 0 否 格式化 10 是
使用密钥 1 否 增减账户 4 是
登入设备 0 是 后台运行程序 2 否
登出设备 0 否
使用矩阵法术 0 是 MARK④
强制脱离设备 0 是 获得密钥 5 是
准备动作(触发另一个矩阵动作,你必须满足该动作的权限条件) 0 否 超频 可变 是
全防御 0 否 消除痕迹 2 否
使用特异能力 0 否 后台关键词唤醒动作 4 否
使用超自然能力 0 否 解除数据炸弹 0 否
使用类法术能力 0 是 锁定设备 5 是
MARK② MARK⑤
编辑数据 3 否 修改固件 10 是
剪切数据 3 否 设置后门 5 否
删除数据 3 是
安装程序 3 是 可变动作
卸载程序 4 是 弹出用户 对抗 是
修改设置 4 否 设置数据炸弹 可变对抗 否
下载程序 3 是 矩阵侦查 对抗 否
进行付费 5 是 阻止用户登出 对抗 是
操作账户 2 否
开关数据接口 2 否
发送数据 0 是
暴力破解:你可以用这个矩阵动作去给你本不具有权限的一个目标打上MARK。较之〈后台入侵Hack on the fly〉,采用〈暴力破解〉的黑客们更强调其行为的攻击性,而不是隐匿性。故在掷骰前,你可以声明尝试同时放置超过一个MARK。如果你试图在一个动作中放置2个MARK,你的DC+5;如果试图一次放置3个MARK,那么DC+10。
后台入侵:同暴力破解,但是检测到一次后台入侵需要进行一次成功的矩阵侦查检定。
控制设备:通过像使用遥控器或游戏机手柄一样操作你的数据板,这个动作的类型(比如,自由动作/标准动作/全回合动作)与受控设备尝试进行的动作相同,其所需要的权限为:自由动作1个MARK,标准动作2个MARK,全回合动作3个MARK。
文件编辑:允许你创造、篡改、复制、删除或保护任意种类的文件。每个〈文件编辑〉动作可以改变目标文件的一处细节——一条文本的一小段,一幅图像的一个角落,或者是视频音频中的两三秒。如果在战斗中,你需要每轮进行一次检定以维持长动作,若为战斗中,你只需要进行一次检定。
文件解秘:你去除掉目标文件上附加的保护措施,使其成为可读取的文件。
设置数据炸弹:你在一份文件中设置一个数据炸弹。当你进行这个动作时,你需要选择炸弹引爆时是否会删除掉它所附属的文件。最后,为你的数据炸弹设置一个密码,输入密码可以避免炸弹的触发。一份文件同时只能设置一个数据炸弹。
当某人试图在未输入已设置好的密码的情况下阅读、编辑、拷贝、保护、删除该文件,或在该文件中设置另一个数据炸弹时,炸弹就被触发。
数据炸弹的引爆会对对方的设备造成一次毁灭性攻击(对方必须进行一个DC15的骇入检定),并试图在对方的设备上留下一个MARK(对方必须再次进行一个DC15的骇入检定),然后删除它自己。如果在进行上述会触发炸弹的行动之前输入了正确的密码,那么数据炸弹不会启动,但依然附着在该文件之上,等待着下一个使用者。
数据炸弹可以通过〈矩阵侦察〉动作被侦测到。如果它被侦测到了,其他人就可以用〈解除数据炸弹〉动作来使其无力化。
解除数据炸弹:你尝试解除一个你已经侦测到(通常作为〈矩阵侦察〉检定的结果)的数据炸弹。
进入及退出设备:你进入你拥有MARK的一台主机,你也可以用这个动作从一个主机中离开。
抹除MARK:抹除一个他人的MARK。
格式化设备:你重写了目标设备的启动代码。下次这台设备重启时,它反而会永久关机且消除所有数据,直到它的软件系统被更换。
弹出:将一个侦查到的使用者弹出该设备,并清除其所有的MARK。
发送信息:你通过外部网络向一个你拥有通讯方式用户发送一段信息。该信息可以是文字或音频组成的一个短句,也可以是一幅图像或是一个文件。如果你通过直接神经界面(DNI)接入矩阵——即使你只是在使用AR模式——那么就可以传送更长或更复杂的信息,比如一长段文字。你也可以使用这个动作来为一个或多个参与者直播(Live feed),你们可以通过任何一种数字录制设备来达成这个目的。
重启:被执行此动作的设备会立刻关机并重新启动,这个行动会将所有用户在一瞬间弹出设备。当你执行这一行动时,你可以选择让目标设备关机后延迟任意长短的时间,之后再执行启动工作。任何一个与该设备有物理接触的人都可以强行结束这种延迟,只要他们按一下电源键就可以让设备开始运行。
侦查:这个用途广泛且重要的动作可以用于两个方面:寻找设备中的图标,或是分析设备中的对象
搜索:你在设备中搜索关于某个话题的信息
窥探:个动作使你可以拦截目标设备发送到矩阵和从矩阵接收到的数据流,只要你依然对其拥有MARK。你可以现场收听、观看或阅读窃取到的数据,也可以保存起来以便之后回放/查阅,只要你有用来储存它们的设备。
伪造指令:你欺骗一台设备的所有者认证系统,以使这台设备认为你的指令是来自于其所有者的合法指令。你需要对你模仿所有者拥有1个MARK,但并不需要对目标设备拥有MARK。
特别:当你进行电脑使用技能时,你可以自动取10,有时你甚至可以自动取20,但不包括那些含有减值或失败可能性的事情(你不能在侵入系统时自动取20)。
如果一名角色有gearhead专长的话,做所有的计算机检定时可以额外加2.