ag of Tricks(魔术袋): 一只空袋子,伸手进去会摸到一个绒毛球。使用者如果把球拿出,丢到20英尺外,该球就会变成一只动物。此动物将为使用者服务十分钟,然后消失不见(如果动物在时限之前死亡,或被使用者召回袋内,便消失不见)。袋子有三种不同颜色,其动物组合不同,请参见下表。
动物为随机产生,同一时间只存在一只。每周最多可变出十只动物。
施法者等级:3(灰色),5(铁锈色),9(褐色)。先决条件:“制造奇物”,“二级召唤盟友术”(灰色),“三级召唤盟友术”(铁锈色),“五级召唤盟友术”(褐色)。交易价格:900金币(灰色),3000金币(铁锈色),6300金币(褐色)。
褐色:
d% 动物
01–30 棕熊
31–60 狮
61–80 战马
81–90 虎
棕熊 (Bear, Brown)
大型动物
生命骰: 6d8+24 (51 hp)
先攻权: +1
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 15 (-1体型,+1敏捷,+5天生),接触10,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+4/ +16
攻击: 爪抓 +11 近战 (1d8+8)
全回合攻击: 2 爪抓 +11 近战 (1d8+8)及啮咬 +6 近战 (2d6+4)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: 精通攫抓
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+9,反射+6,意志+3
属性: 力量27,敏捷13,体质19,智力2,感知12,魅力6
技能: 聆听+4,侦察+7,游泳+12
专长: 坚忍,飞跑,追踪
区域: 寒冷的森林
组织: 单独或成对
挑战等级: 4
进化: 7-10HD (大型)
等级调整: -
这些巨大的食肉动物体重能超过1800磅,使用后腿站立时身高接近9尺。它们脾气很坏而且地盘观念极强。棕熊的数据可以用在包括北美大灰熊在内的几乎所有大型熊类上。
战斗
棕熊主要通过其爪子撕裂对手来进行攻击。
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,棕熊必须通过其爪抓攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。
技能:在进行游泳检定时棕熊可获得+4的种族加值。
狮 (Lion)
大型动物
生命骰: 5d8+10 (32 hp)
先攻权: +3
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 15 (-1体型,+3敏捷,+3天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+3/ +12
攻击: 爪抓 +7 近战 (1d4+5)
全回合攻击: 2 爪抓 +7 近战 (1d4+5)及啮咬 +2 近战 (1d8+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: 猛扑,精通攫抓,耙抓 1d4+2
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+7,意志+2
属性: 力量21,敏捷17,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 平衡+7,躲藏+3*,聆听+5,潜行+11,侦察+5
专长: 警觉,飞跑
区域: 温暖的平原
组织: 单独,成对,或成群 (6-10)
挑战等级: 3
进化: 6-8HD (大型)
等级调整: -
这里列出的数据以雄性非洲狮为基准,它长5到8尺,重330到550磅。雌性体型要稍小些,但使用相同的数据。
战斗
猛扑 (Ex):当狮冲锋对手时,它可以作出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,狮必须通过其啮咬攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,就可以展开耙抓攻击。
耙抓 (Ex):攻击加值 +7 近战,伤害 1d4+2。
技能:在进行平衡、躲藏及潜行检定时狮可获得+4的种族加值。*在长草区或浓密树丛中时,躲藏加值可提升为+12。
重型战马 (Warhorse, Heavy)
大型动物
生命骰: 4d8+12 (30 hp)
先攻权: +1
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 14 (-1体型,+1敏捷,+4天生),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击: 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)
全回合攻击: 2 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)及啮咬 +1 近战 (1d4+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+7,反射+5,意志+2
属性: 力量18,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带平原
组织: 被驯养
挑战等级: 2
进化: -
等级调整: -
这些动物类似于重型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。重型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。
虎 (Tiger)
大型动物
生命骰: 6d8+18 (45 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 14 (-1体型,+2敏捷,+3天生),接触11,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+4/ +14
攻击: 爪抓 +9 近战 (1d8+6)
全回合攻击: 2 爪抓 +9 近战 (1d8+6)及啮咬 +4 近战 (2d6+3)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: 精通攫抓,猛扑,耙抓 1d8+3
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+7,意志+3
属性: 力量23,敏捷15,体质17,智力2,感知12,魅力6
技能: 平衡+6,躲藏+3*,聆听+3,潜行+9,侦察+3,游泳+11
专长: 警觉,强化天生攻击 (啮咬),强化天生攻击 (爪抓)
区域: 温暖的森林
组织: 单独
挑战等级: 4
进化: 7-12HD (大型);13-18HD (超大型)
等级调整: -
这些大猫站立时肩高超过3尺,体长约9尺。它们重约400到600磅。
战斗
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,虎必须通过其爪抓或啮咬攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,此动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,就能展开耙抓攻击。
猛扑 (Ex):当虎冲锋对手时,它可以作出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓 (Ex):攻击加值 +9 近战,伤害 1d8+3。
技能:在进行平衡、躲藏及潜行检定时虎可获得+4的种族加值。*在长草区或浓密树丛中时,躲藏加值可提升为+8。