你觉得这个想法大家会没尝试过吗?
精准刺击需要你有足够的游荡剑客等级(至少3,5或更高比较好),而武僧的疾风和拳头需要你最好有一定的武僧等级(1级武僧只多打一下,8级才多2下),而且限制了要用属性比较差附魔也比较贵的徒手。
然后你需要额外的专长来把徒手变成穿刺攻击。
最后build出来真的会比同等级魔战游荡(同样多砍一刀别人还有位移),或者纯武僧(拿流派专长最快)甚至武僧兼职战士强吗?可不一定。
研究build可不能凭感觉说“强的多”,花点时间做出实卡来,算过才知道强不强。
顺便给提示下吧,同样是徒手精准刺击方向的build,拳师做底子比武僧更优。不过我研究徒手刺击时候做了不同职业组合的5张卡吧,最后发现不用精准刺击比较厉害(笑)
至于我为什么没写,因为我觉得这不算什么特化的build,最多只是优化方案罢了(而且还是没隔壁的强)