作者 主题: 镜琉璃 6武僧(僧兵,内家拳师,天选神通)1审判者(圣物猎手,屠法者)  (阅读 4020 次)

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离线 梦子

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镜琉璃 6武僧(僧兵,内家拳师,天选神通)1审判者(圣物猎手,屠法者)
“六道轮回杀不止,是以镜心覆琉璃。"
所属势力:商盟 阵营 守序中立  信仰 ——
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 18 移动速度 30  正常视野
先攻+4 察觉+0
语言:通用语,天州语

XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 150GP


人物
劇透 -   :
属性
力量121(花费2点)
敏捷215(花费10点)种族+2,+2增强,+1等级
体质142(花费5点)
智力100(花费0点)
感知142(花费5点)
魅力8-1(花费-2点)
BAB+4CMB 5 CMD 23

攻击
+1复合长弓+11(+4BAB+5敏捷+1增强+1武训)1d8+1增强+1武训+1力量/x3/穿刺110尺
整轮攻击
+1复合长弓+9/+9/+9/+4(+4BAB+5敏捷+1增强+1武训-2速射)1d8+1增强+1武训+1力量/x3/穿刺110尺
特殊攻击
气池(5/5),冠位池(2/2)

防御
AC 18(+5敏捷+2感知+1闪避),措手不及17,接触18
HP 54(7d8,14体质,2天赋)
强韧+9,反射+10,意志+9

种族特性和背景特性
标准人类特性
背景
天佑者:幸运额外+1。
神射手:弓箭无视1个软掩蔽。

职业特性
天赋职业:武僧(+4/4气池)
武僧
忠贞护卫(Devoted Guardian, Ex):1级时,僧兵永远都可以在突袭轮行动,就算他没有察觉敌人的存在也是一样。在他开始动作之前,他仍被视为措手不及。此外,他在先攻上还得到相当于僧兵等级一半的加值;20级时他的先攻永远视为自然投出20。此能力取代震慑拳。
徒手击打(Unarmed Strike):僧兵的徒手击打伤害在4级以及之后皆不会上升。
宗庙骑兵(Monastic Mount, Ex):4级时,僧兵可以透过花费1点气,给予他的坐骑相当于僧兵等级两倍的临时生命值,持续时间为每僧兵等级1小时。此外,只要他和他的坐骑邻接(包括骑乘),他的坐骑就可以得到以下的武僧特性:AC加值、反射闪避、金刚魂、轻功、心如止水、百病不侵、精通反射闪避和气运丹田(必须要僧兵的丹田内还有至少1点气存留)。并且每当僧兵消耗真气以得到特殊能力时,他的坐骑也得到同样的效果。此能力取代快速移动和徒手击打的伤害增加。
气灌武装(Ki Weapon, Su):4级时,僧兵可以透过迅捷动作花费1点气,来使他的武器得到+1的伤害和命中增强加值,持续到他下一轮开始。此加值在之后的每4级上升1,直到20级的+5。此能力取代轻身落和遁术。
武器训练(Weapon Training, Ex):6级时,僧兵在下述武器组中选择其一,并获得对应的武器训练能力,如同战士同名职业特性(核心规则书,56页):弓、十字弓、武僧武器、长柄武器、矛、投掷武器。在之后的每6级他可以多选择一个武器组,直到18级的三个。僧兵在使用他熟练的武器组时可以施展“疾风连击”和“斗气击”(气运丹田的穿透伤害减免能力)效果。此能力取代百病不侵、金刚体、渗透劲、不老身躯和天语通。
AC加值(AC Bonus, Ex):当不穿甲也没有过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,4级武僧AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级的+5。该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。而当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
疾风连击(Flurry of Blows, Ex):1级起,武僧可以用全力攻击动作使出疾风连击。当武僧使用疾风连击时,如同使用双武器攻击专长,所有的攻击检定承受-2减值,并增加一次额外攻击(他不需要持用两把武器来使用此能力)。他可以并用徒手击打或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在使用疾风连击时,来自武僧等级的基本攻击加值等同于他的武僧等级。但在其他情况下,比如说符合专长或进阶的条件时,则使用他正常的基本攻击加值。
徒手打击(Unarmed Strike):1级时,武僧获得“精通徒手打击”为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。在考虑增强人工武器或天生武器的法术和效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。
奖励专长:在1级,2级,和之后的每4级,武僧可以获得一个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器(Catch Off-Guard),战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳(Scorpion Style),随手投掷(Throw Anything)。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳(Gorgon’s Fist),精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞(Medusa’s Wrath),抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选取它们。
反射闪避(Evasion, Ex):2级起,有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。
招式训练(Maneuver Training, Ex):3级起,武僧在使用战技时,他可以用武僧等级取代他的基本攻击加值来计算CMB。自其他职业得来的基本攻击加值不影响此能力,且可以正常叠加。
心如止水(Still Mind, Ex):3级起,武僧在对抗惑控系法术和效果时豁免检定+2。
气运丹田(Ki Pool, Su):4级时,武僧获得了一个丹田气池,当中流转的超自然能量──气,能使武僧完成神妙的技艺。武僧的丹田气池大小等同于“1/2武僧等级+感知修正”。只要他的丹田中至少还有1点气,他就能使用【斗气击(Ki Strike)】。4级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击视为魔法武器。7级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击亦视为寒铁和镀银武器。10级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击同样被视为秩序武器;而16级时,在穿透伤害减免或对抗物品硬度的时候,武僧的徒手攻击则被视为精金。
自丹田中消耗1点气,武僧可以在使用【疾风连击】时,再进行一次使用他最高的基础攻击加值的额外攻击。或是,他也可以消耗1点气来增加20尺速度,效果持续1轮。最后,武僧还可以消耗1点气来让自己在AC上获得+4闪避加值,效果持续1轮。启动这些能力都是一个迅捷动作。武僧在等级提升时,可以透过消耗气来使用新的能力。丹田在武僧充足休息或静思8小时后便会自动归满。
内功技法:内家拳师可以在达到特定等级时习得一项内功技法(见下),取代大多数的武僧能力。被取代的能力包含轻身坠(4级)、轻功(5级)、浑元体(7级)、金刚体(11级)、遁术(12级)、金刚魂(13级)、渗透劲(15级)、不老身躯(17级)、天语通(17级)、空灵体(19级)、超凡入圣(20级)。内功技法是一种需要耗费真气来展现的能力,就像是一般武僧在使用“混元体”、“遁术”、“空灵体”时一样。如果有些内功技法要求豁免,那么其DC为“10+1/2内家拳师等级+感知修正”。内功技法的展现分为以下三种类型。
劇透 -  技法:
树肤术(轻功兑换)
神授权能(Investiture,Su):天选神通获得一个权能池,当中流转的超自然能量能让天选神通召来玄奇能力和神圣庇护。天选神通权能池的大小等同于“1/2武僧等级+魅力修正”。只要他的权能池中至少还有1点权能,天选神通就能以迅捷动作让自己的一个豁免检定在1轮内获得对应的+1神圣加值。如果在使用上述能力时他选择消耗1点权能,其对应豁免则得到等同于天选神通自身魅力修正的神圣加值。如果角色同时拥有权能池和气池职业能力,计算时把两个池子分开对待。这项能力取代1级时得到的奖励专长
冠位之力(Vested Power,Ex or Sp):2级起,以及之后每4个武僧等级,天选神通能把该等级获得的武僧奖励专长替换成一项冠位之力(见下表)。冠位之力并非必选,天选神通可以选择原来的奖励专长。但他一旦选择了奖励专长或者冠位之力,天选神通之后无法作出更改。这项能力取代选择冠位之力后放弃的奖励专长
冠位之力(Vested Powers)
冠位之力是天选神通从权能池中消耗权能所展示的力量。冠位之力分为两种类别,专长和法术。
先决条件:所有冠位之力都有最低等级要求。没达到相应武僧等级的天选神通不能选择对应的冠位之力。
启动:大部分的冠位之力都需要天选神通消耗权能。冠位之力对应的权能消耗已经在下表列出。使用消耗0点权能的冠位之力时不需要天选神通的权能池里有任何权能点。如果某项冠位之力要求DC检定,其DC=10+1/2天选神通武僧等级+自身魅力修正。
专长:这类冠位之力其效果和对应同名专长完全一致。天选神通在选择这些冠位之力时不需要满足对应专长的先决条件。例如,即使不满足跳跃攻击专长的先决条件,天选神通依然可以选择跳跃攻击作为自己的冠位之力。启动这类的冠位之力是一个在天选神通行动轮内的自由动作。直到下一轮开始之前,天选神通视作拥有此专长。下表里标有*号的冠位之力专长可以在天选神通的回合外以直觉动作启动。
法术:这类冠位之力其效果和对应同名法术完全一致,并视作类法术能力。使用这些类法术能力时把天选神通的武僧等级视作施法者等级,并且使用魅力来决定专注检定。启动这类的天赐能力是一个标准动作。
劇透 -  冠位之力:
神恩(2级)
气化形体(6级)

审判者
法术(Spells):圣物猎手实战来自审判者列表的神术,当她必须选择圣物学派(见下文圣物部分)限制了她的已知法术,就像秘学士(Occultist)的灵器(Implements)职业能力的功能一般。任何圣物猎手的法术或祷念都有圣物作为法器成分(见下文圣物部分),并且除非使用圣物职业能力选择对应的圣物学派(relic schools),其他的法术和祷念都视作不在圣物猎手的职业法术列表上。当圣物猎手选择了一个圣物学派,所有该学派的法术和祷念都会被视作处于圣物猎手的职业法术列表上,使得圣物猎手可以使用存有这些法术的法术触发型 (Spell Trigger)和法术完成型 (Spell Completion)物品。一名圣物猎手的每日法术数量,每日法术淮备、法术豁免DC和施展法术的最小感知需求仍然同一般的审判者相同。该能力调整了审判者的施法能力。
圣物(Relics,Su):在1级时,一名圣物猎手会获得秘学士的灵器职业能力(见OA秘学士职业部分)并且获得2种灵器学派(implement schools)视作圣物学派。在4级时和之后每3级,圣物猎手会学会从相同来源提取1种额外的圣物学派进行使用的的能力,并且获得该学派的共鸣之力(resonant power)和基本灵器之力(base focus power),并且可以选择该学派的灵器之力(focus powers)。就像秘学士一样,圣物猎手可以选择同一学派2次,尽管这对于她来说并没有多大用处。
圣物无需是魔法物品,非魔法圣物在穿戴时不视为占用魔法物品装备槽。非魔法物品的圣物对圣物猎手和其所在教会来说大多为具有重大意义的物品,像是圣贤所用的盾牌的碎片,主教的长袍,或是某位为教会牺牲的烈士的遗骨。该能力取代了审判者的审判职业能力。
圣物之力(Deific Focus,Su):在1级时,圣物猎手学会了将神圣力量充入她所选择的圣遗物中的能力。该能力运作时就如同秘学士的灵器之力和心智点职业能力(见OA秘学士部分),除了以下不同。
圣物猎手每天会获得等于审判者等级+感知调整值的圣力点,她必须花费1小时向着所选择的圣物祈祷以将神圣力量充斥其中。圣力点会在每天开始时回复。
在1级时,圣物猎手会学到2种来自她选择的圣物学派的基本灵器之力,并且从她所选的学派中学会额外1种灵器之力。每当圣物猎手获得一个新的圣物学派,她都会获得新学派对应的基本灵器之力。除此以外,在4级和之后每4级,圣物猎手能从所有她所选的圣物学派中选择一个灵器之力作为已知灵器之力。她只能通过使用圣力点来使用这些灵器之力。除非专门提到,任何灵器之力的豁免DC都对于10+1/2审判者等级+审判者的感知调整值。她不能选择同一个灵器之力超过1尺。圣物猎手在使用灵器之力时,用她的审判官等级作为秘学士等级。该能力取代了审判者的领域、破敌、高等破敌、双重审判、三重审判职业能力。
坚强意志(Strong-Willed, Ex):1级时,屠法者的意志已经强大到足以对抗那些尝试控制、胁迫或说服他的魔法效果。当屠法者对造成心智影响效果进行意志豁免检定时,他可以骰两次并起取其高者。此能力取代怪物学识。
专长
近程射击(1)
精准射击(1)
快速射击(3)
致命瞄准(5)
?(7)
精通徒手打击(职业)

技能加点(+6职业)
交涉类:
交涉:+13(+1技能+3本职+2感知+3专攻+4优雅)
感知系:
察觉:+6(+1技能+3本职+2感知)
敏捷类:
特技:+8(+1技能+3本职+4敏捷)
解除装置:+8(+1技能+3本职+4敏捷)
逃脱:+8(+1技能+3本职+4敏捷)
巧手:+8(+1技能+3本职+4敏捷)


财产
劇透 -   :
装备
弹簧腕鞘5GP1磅1号记录单
弹簧腕鞘5GP1磅1号记录单
精致背包50GP2磅1号记录单
墨镜10GP0磅1号记录单
医生面罩50GP2磅1号记录单
御寒衣物8GP7磅初始,协会赠送
对练护具3515磅1号记录单

消耗品
法师护甲魔杖(50/50)2PP1磅1把,初始

探索者资历
劇透 -   :
冒险经历及所得
1号记录单:冬临天下
劇透 -   :
奖励:1.5XP,2PP,500GP,日常工作:0
特殊福利
黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。

花费

购物
法师护甲魔杖50/50:2PP
弹簧腕鞘(2):10GP
对练护具:35GP
精致背包:50GP
墨镜:10GP
医生面罩:50GP
记录单
1号记录单,东临天下1
势力任务
击败了邪神的神术施法者。
« 上次编辑: 2018-10-26, 周五 18:28:17 由 梦子 »
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213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森