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引述: LUYE 于 2021-10-28, 周四 20:52:09引述: GnuLHL 于 2021-10-28, 周四 15:59:45Q646前面爬楼的时候看到重击必命中的回答,还是想问下在哪里可以查阅到这个规则?A646 玩家手册第九章战斗的攻击检定Attack Roll里引用骰出1或20Rolling 1 or 20 有时命运会祝福或咒诅参战者,令新手打中或使老手打失。 如果攻击检定的d20掷出20,则该次攻击直接命中目标,而无视其调整值或目标的AC。即为该攻击达成重击。 如果攻击检定的d20掷出1,则该次攻击直接判定为未命中,而无视其调整值或目标的AC。感谢回答,但是但看这里的规则是 N20=必中=重击 但这不代表重击=必中 我想问的就是扩大重击范围后 非N20是否必中?我记得比如PF中每个武器都有不同的重击范围,也有增加重击范围的专长,但应该只有20是必中
引述: GnuLHL 于 2021-10-28, 周四 15:59:45Q646前面爬楼的时候看到重击必命中的回答,还是想问下在哪里可以查阅到这个规则?A646 玩家手册第九章战斗的攻击检定Attack Roll里引用骰出1或20Rolling 1 or 20 有时命运会祝福或咒诅参战者,令新手打中或使老手打失。 如果攻击检定的d20掷出20,则该次攻击直接命中目标,而无视其调整值或目标的AC。即为该攻击达成重击。 如果攻击检定的d20掷出1,则该次攻击直接判定为未命中,而无视其调整值或目标的AC。
Q646前面爬楼的时候看到重击必命中的回答,还是想问下在哪里可以查阅到这个规则?
骰出1或20Rolling 1 or 20 有时命运会祝福或咒诅参战者,令新手打中或使老手打失。 如果攻击检定的d20掷出20,则该次攻击直接命中目标,而无视其调整值或目标的AC。即为该攻击达成重击。 如果攻击检定的d20掷出1,则该次攻击直接判定为未命中,而无视其调整值或目标的AC。
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镜影术创造出来的幻影可以被诸如魔法飞弹此类多次攻击的法术有针对性地一波清除掉吗(宣称每个幻影打一颗)?还是说必须得是骰出攻击命中的才行?劇透 - : 2环 幻术系施法时间:1 个动作射程:自身构材:声音、姿势持续时间:1 分钟三个你自己的幻影拷贝体出现在你的位置。直到法术结束前,拷贝体会跟着你移动、模仿你的动作、并变换位置,因此不可能追踪判断哪一个影像才是真身。你可以使用你的动作解消这些幻影拷贝体。在法术持续期间,每当有一个生物以你为攻击的目标,骰一颗d20以决定该攻击是否以你的其中一个拷贝体为目标。若你有三个拷贝体,你必须骰出6或以上才能使该攻击改为以拷贝体为目标。当有二个拷贝体,你必须骰出8或以上。当有一个拷贝体,则你必须骰出11以上。一个拷贝体的AC等同于10 + 你的敏捷调整值。若攻击命中一个拷贝体,则该拷贝体被摧毁。一个拷贝体只会被一次命中它的攻击摧毁,而无视所有其他伤害和效果。此法术会在所有拷贝体被摧毁时结束。若一个生物无法视物,或依赖视觉以外的感知,像是盲视、或它可以察觉幻影的真伪,例如通过真实视觉,则该生物将不会受此法术影响。
魔法飞弹|Magic Missile一环 塑能施法时间:1 动作施法距离:120 尺法术成分:V、S持续时间:立即 你创造三枚由魔法力场形成的闪光飞镖,并让每发飞镖命中施法距离内你能看见的指定生物。每发飞镖对目标造成 1d4+1 的力场伤害。所有飞镖将同时命中目标,而你还可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。 升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,该法术就会多制造出一支飞镖。
引述: GnuLHL 于 2021-11-04, 周四 15:26:42镜影术创造出来的幻影可以被诸如魔法飞弹此类多次攻击的法术有针对性地一波清除掉吗(宣称每个幻影打一颗)?还是说必须得是骰出攻击命中的才行?劇透 - : 2环 幻术系施法时间:1 个动作射程:自身构材:声音、姿势持续时间:1 分钟三个你自己的幻影拷贝体出现在你的位置。直到法术结束前,拷贝体会跟着你移动、模仿你的动作、并变换位置,因此不可能追踪判断哪一个影像才是真身。你可以使用你的动作解消这些幻影拷贝体。在法术持续期间,每当有一个生物以你为攻击的目标,骰一颗d20以决定该攻击是否以你的其中一个拷贝体为目标。若你有三个拷贝体,你必须骰出6或以上才能使该攻击改为以拷贝体为目标。当有二个拷贝体,你必须骰出8或以上。当有一个拷贝体,则你必须骰出11以上。一个拷贝体的AC等同于10 + 你的敏捷调整值。若攻击命中一个拷贝体,则该拷贝体被摧毁。一个拷贝体只会被一次命中它的攻击摧毁,而无视所有其他伤害和效果。此法术会在所有拷贝体被摧毁时结束。若一个生物无法视物,或依赖视觉以外的感知,像是盲视、或它可以察觉幻影的真伪,例如通过真实视觉,则该生物将不会受此法术影响。A647:不能,魔法飞弹只能指定生物,而幻影不是生物。顺便一提,你忘了给你的问题标序号了引用魔法飞弹|Magic Missile一环 塑能施法时间:1 动作施法距离:120 尺法术成分:V、S持续时间:立即 你创造三枚由魔法力场形成的闪光飞镖,并让每发飞镖命中施法距离内你能看见的指定生物。每发飞镖对目标造成 1d4+1 的力场伤害。所有飞镖将同时命中目标,而你还可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。 升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,该法术就会多制造出一支飞镖。
引述: Atlanticus 于 2021-11-04, 周四 16:20:44引述: GnuLHL 于 2021-11-04, 周四 15:26:42镜影术创造出来的幻影可以被诸如魔法飞弹此类多次攻击的法术有针对性地一波清除掉吗(宣称每个幻影打一颗)?还是说必须得是骰出攻击命中的才行?劇透 - : 2环 幻术系施法时间:1 个动作射程:自身构材:声音、姿势持续时间:1 分钟三个你自己的幻影拷贝体出现在你的位置。直到法术结束前,拷贝体会跟着你移动、模仿你的动作、并变换位置,因此不可能追踪判断哪一个影像才是真身。你可以使用你的动作解消这些幻影拷贝体。在法术持续期间,每当有一个生物以你为攻击的目标,骰一颗d20以决定该攻击是否以你的其中一个拷贝体为目标。若你有三个拷贝体,你必须骰出6或以上才能使该攻击改为以拷贝体为目标。当有二个拷贝体,你必须骰出8或以上。当有一个拷贝体,则你必须骰出11以上。一个拷贝体的AC等同于10 + 你的敏捷调整值。若攻击命中一个拷贝体,则该拷贝体被摧毁。一个拷贝体只会被一次命中它的攻击摧毁,而无视所有其他伤害和效果。此法术会在所有拷贝体被摧毁时结束。若一个生物无法视物,或依赖视觉以外的感知,像是盲视、或它可以察觉幻影的真伪,例如通过真实视觉,则该生物将不会受此法术影响。A647:不能,魔法飞弹只能指定生物,而幻影不是生物。顺便一提,你忘了给你的问题标序号了引用魔法飞弹|Magic Missile一环 塑能施法时间:1 动作施法距离:120 尺法术成分:V、S持续时间:立即 你创造三枚由魔法力场形成的闪光飞镖,并让每发飞镖命中施法距离内你能看见的指定生物。每发飞镖对目标造成 1d4+1 的力场伤害。所有飞镖将同时命中目标,而你还可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。 升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,该法术就会多制造出一支飞镖。感谢提醒,想接着Q647继续延伸问下Q648使用魔法飞弹攻击有镜影术的目标,是直接命中本体吗?如不是的话,假设这里打中了幻影,那么是每一颗飞弹打散一个幻影还是所有的飞弹都打在了同一个幻影上?
Q649如果使用一环法术命令术让目标径直朝我跑过来,但朝我过来的路径上有岩浆踩上去会造成伤害那么是否会构成命令术无效。因为命令术的描述有一句"又或者你的命令对其直接构成损害,则该法术无效"
Q650虽然感觉大概是不行,但还是想问下比如银质长弓射出的普通箭矢对兽化生物有效吗?劇透 - : 有些对非魔法武器具有抗性或免疫能力的怪物仍会受到银质武器的伤害,因此有些谨慎的冒险者们会投资额外的钱财为他们的武器镀银。你可以用100金币为一把武器镀银。这些花费不仅代表了银本身的价格,也包括了在不减损其性能的前提下镀银于武器上所需的时间和专业知识。