作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157884 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Q653 精金甲与重击
« 回帖 #1260 于: 2021-11-16, 周二 14:02:29 »
Q653  精金甲与重击

如果一次攻击投出了20,但是仍然不到AC值,在面对精金甲的时候,是命中了普通攻击还是算是未命中

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Re: Q653 精金甲与重击
« 回帖 #1261 于: 2021-11-16, 周二 14:08:56 »
Q653  精金甲与重击

如果一次攻击投出了20,但是仍然不到AC值,在面对精金甲的时候,是命中了普通攻击还是算是未命中
A653 精金护甲会让任何命中你的重击都会改为普通命中,所以他还是命中了。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1262 于: 2021-11-18, 周四 03:02:32 »
Q654 守护连结和抗性的问题
以下是守护连结的描述:
劇透 -   :
此法术守护着你触碰的一个自愿生物,且在你和目标之间创造一道神秘的链接直到法术结束。当目标处于你60尺范围内,它的AC和豁免检定将获得+1加值,且它获得对所有伤害的抗性。同时,每当它受到伤害,你也将承受等量的伤害。

此法术将在你的生命值归零、或你与目标分开距离超过60尺时结束。它也会在此法术被重复施放于任一个被链接生物时结束。你也可以以一个动作解消此法术。
那么守护连结返还给你的伤害可以被抗性抵消一部分嘛,举个例子,如果一个熊图腾野蛮人给队友放了这个法术之后再狂暴,那队友受到伤害的时候他会受到多少伤害呢?
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离线 加爾堤

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1263 于: 2021-11-18, 周四 09:47:01 »
Q654 守护连结和抗性的问题
以下是守护连结的描述:
劇透 -   :
此法术守护着你触碰的一个自愿生物,且在你和目标之间创造一道神秘的链接直到法术结束。当目标处于你60尺范围内,它的AC和豁免检定将获得+1加值,且它获得对所有伤害的抗性。同时,每当它受到伤害,你也将承受等量的伤害。

此法术将在你的生命值归零、或你与目标分开距离超过60尺时结束。它也会在此法术被重复施放于任一个被链接生物时结束。你也可以以一个动作解消此法术。
那么守护连结返还给你的伤害可以被抗性抵消一部分嘛,举个例子,如果一个熊图腾野蛮人给队友放了这个法术之后再狂暴,那队友受到伤害的时候他会受到多少伤害呢?

A654

可以。根據法術敘述,獲得抗性的是另一個人而非施法者。對施法者來說,傳遞過來的傷害才是"原始傷害",可以再被施法者自身的抗性減半。
以問題中的例子,就是隊友受到半傷,野蠻人受到1/4傷(如果不是心靈傷害的話)。
« 上次编辑: 2021-11-18, 周四 10:39:13 由 加爾堤 »

线上 晨晓

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1264 于: 2021-11-19, 周五 22:13:27 »
Q655 法师4环的变形术可以在8级的时候将队友变成雷克斯暴龙吗,还是要到13级的时候才能将队友变成暴龙?
劇透 -   :
雷克斯暴龙Tyrannosaurus Rex
巨型野兽,无阵营
护甲等级:13(天生护甲)

生命值:136(13d12+52)

速度:50尺

力量25(+7)     敏捷10(+0)     体质19(+4)
智力2(-4)       感知12(+1)     魅力9(-1)

技能:察觉+4

感官:被动察觉14

语言:—

挑战等级:8(3,900 XP)

动作

  多重攻击Multiattack。暴龙发动两次攻击:一次啃咬,一次尾击。两次攻击必须制定不同目标。

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+10,触及10尺,单一目标。伤害:33(4d12+7)的刺穿伤害。如果目标为一个中型或更小体型的生物,则目标被擒抱(挣脱DC 17)。被擒抱期间该目标陷入束缚状态,且暴龙不能啃咬其他目标。

  尾击Tail。近战武器攻击:命中+10,触及10尺,单一目标。伤害:20(3d8+7)的钝击伤害。

劇透 -   :


变形术Polymorph
4环 变化
施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V、S、M(一个毛虫虫茧)

持续时间:专注,至多1小时

    该法术将一个施法距离内你能看见的生物变化为一个新的形态。一个非自愿的生物必须进行一次感知豁免来避免此效应。该法术无法对变形生物或生命值为0的生物生效。
    法术产生的变化在法术持续时间内得以维持,或直至目标的生命值降为0或死亡。新形态可以是任何挑战等级小于等于目标本身的野兽(如果目标没有挑战等级,则以其等级为基准)。目标的游戏资料以及心智相关的属性值都将被所选定野兽的属性数据取代。而其阵营和个性则仍然保留。
    目标使用其新形态的生命值。当它变回正常形态时,则立即恢复变化前的生命值。如果目标因为生命值降至0而变回正常形态,则其正常形态需要承受所有的溢出伤害。只要溢出的伤害没有将该生物正常形态的生命值降为0,它就不会因打击而陷入昏迷。
    该生物可作出的动作因其新形态而有所限制。它不能说话,不能施法,也不能作出其他需要用手和需要说话的动作。
    目标的装备融入新形态中,但其不能启动,使用,挥舞或以其他方式从其装备上获得增益。
« 上次编辑: 2021-11-19, 周五 22:15:08 由 晨晓 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1265 于: 2021-11-19, 周五 22:18:02 »
Q655 法师4环的变形术可以在8级的时候将队友变成雷克斯暴龙吗,还是要到13级的时候才能将队友变成暴龙?
劇透 -   :
雷克斯暴龙Tyrannosaurus Rex
巨型野兽,无阵营
护甲等级:13(天生护甲)

生命值:136(13d12+52)

速度:50尺

力量25(+7)     敏捷10(+0)     体质19(+4)
智力2(-4)       感知12(+1)     魅力9(-1)

技能:察觉+4

感官:被动察觉14

语言:—

挑战等级:8(3,900 XP)

动作

  多重攻击Multiattack。暴龙发动两次攻击:一次啃咬,一次尾击。两次攻击必须制定不同目标。

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+10,触及10尺,单一目标。伤害:33(4d12+7)的刺穿伤害。如果目标为一个中型或更小体型的生物,则目标被擒抱(挣脱DC 17)。被擒抱期间该目标陷入束缚状态,且暴龙不能啃咬其他目标。

  尾击Tail。近战武器攻击:命中+10,触及10尺,单一目标。伤害:20(3d8+7)的钝击伤害。

劇透 -   :


变形术Polymorph
4环 变化
施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V、S、M(一个毛虫虫茧)

持续时间:专注,至多1小时

    该法术将一个施法距离内你能看见的生物变化为一个新的形态。一个非自愿的生物必须进行一次感知豁免来避免此效应。该法术无法对变形生物或生命值为0的生物生效。
    法术产生的变化在法术持续时间内得以维持,或直至目标的生命值降为0或死亡。新形态可以是任何挑战等级小于等于目标本身的野兽(如果目标没有挑战等级,则以其等级为基准)。目标的游戏资料以及心智相关的属性值都将被所选定野兽的属性数据取代。而其阵营和个性则仍然保留。
    目标使用其新形态的生命值。当它变回正常形态时,则立即恢复变化前的生命值。如果目标因为生命值降至0而变回正常形态,则其正常形态需要承受所有的溢出伤害。只要溢出的伤害没有将该生物正常形态的生命值降为0,它就不会因打击而陷入昏迷。
    该生物可作出的动作因其新形态而有所限制。它不能说话,不能施法,也不能作出其他需要用手和需要说话的动作。
    目标的装备融入新形态中,但其不能启动,使用,挥舞或以其他方式从其装备上获得增益。
A655:可以将8级及以上的队友变成雷克斯暴龙,至于你说的13级……本朝怪物等级和生命骰数量无关了。
人菜瘾大 :em032

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1266 于: 2021-11-20, 周六 04:09:25 »
Q655 法师4环的变形术如何与没有挑战等级且没有等级的生物作用?
劇透 -   :
精类召唤术|Summon Fey
三环 咒法
施法时间:1 动作
施法距离:90 尺
法术成分:V, S, M(一朵镀金花,价值至少 300gp)
持续时间:专注,至多 1 小时
  你唤来一个精类灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化为实体。这一实体使用下面的精类灵魄Fey Spirit的数据。当你施展法术时,从诡诈Tricksy,愤怒Fuming或欢欣Mirthful中选择一种情绪。此生物的外形为一个受你所选情绪所影响的精类生物,其资料表中的部分特性也受此影响。当其生命值降至 0 或法术结束时,生物消失。
  该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。
  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中使用更高的法术环数。

精类灵魄
小型精类


--------------------------------------------------------------------------------

AC:12+法术环阶(天生护甲)
HP:30+高于三环的每环阶 10 点
速度:40ft.


--------------------------------------------------------------------------------

力量
 敏捷
 体质
 智力
 感知
 魅力
 
13[+1]
 16[+3]
 14[+4]
 14[+2]
 11[+0]
 16[+3]
 


--------------------------------------------------------------------------------

状态免疫:魅惑
感官:黑暗视觉 60ft.,被动察觉 10
语言:木族语,理解你讲的语言
挑战等级:-;熟练加值与你相等


--------------------------------------------------------------------------------

动作
多重攻击:该精类发动等同于法术环阶半数(向下取整)次数的攻击。
短剑:近战武器攻击:命中采取你的法术攻击加值,触及 5ft.,单一目标;命中:1d6+3+法术环阶的穿刺伤害+1d6 力场伤害。


--------------------------------------------------------------------------------

附赠动作
精类步:该精类魔法地传送到最远 30ft.的一处它可见的未被占据空间。然后根据所选精类情绪,触发以下效果之一:

愤怒|Fuming:在使用精类步后,该精类生物在它回合结束前的下一次攻击检定具有优势。
欢欣|Mirthful:在使用精类步后,该精类生物可以立即选择它 10 尺内可见的一个生物,强迫其进行一次对抗你的法术豁免 DC 的感知豁免,若豁免失败则其将被你及该精类生物魅惑,持续 1 分钟或目标受到任何伤害。
诡诈|Tricksy:在使用精类步后,该精类生物可以立即令魔法黑暗充斥于它 5 尺内的一个 5 尺立方区域,魔法黑暗持续直到精类生物的下回合结束。
小心楚门

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1267 于: 2021-11-20, 周六 06:52:06 »
Q655 法师4环的变形术如何与没有挑战等级且没有等级的生物作用?
劇透 -   :
精类召唤术|Summon Fey
三环 咒法
施法时间:1 动作
施法距离:90 尺
法术成分:V, S, M(一朵镀金花,价值至少 300gp)
持续时间:专注,至多 1 小时
  你唤来一个精类灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化为实体。这一实体使用下面的精类灵魄Fey Spirit的数据。当你施展法术时,从诡诈Tricksy,愤怒Fuming或欢欣Mirthful中选择一种情绪。此生物的外形为一个受你所选情绪所影响的精类生物,其资料表中的部分特性也受此影响。当其生命值降至 0 或法术结束时,生物消失。
  该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。
  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中使用更高的法术环数。

精类灵魄
小型精类


--------------------------------------------------------------------------------

AC:12+法术环阶(天生护甲)
HP:30+高于三环的每环阶 10 点
速度:40ft.


--------------------------------------------------------------------------------

力量
 敏捷
 体质
 智力
 感知
 魅力
 
13[+1]
 16[+3]
 14[+4]
 14[+2]
 11[+0]
 16[+3]
 


--------------------------------------------------------------------------------

状态免疫:魅惑
感官:黑暗视觉 60ft.,被动察觉 10
语言:木族语,理解你讲的语言
挑战等级:-;熟练加值与你相等


--------------------------------------------------------------------------------

动作
多重攻击:该精类发动等同于法术环阶半数(向下取整)次数的攻击。
短剑:近战武器攻击:命中采取你的法术攻击加值,触及 5ft.,单一目标;命中:1d6+3+法术环阶的穿刺伤害+1d6 力场伤害。


--------------------------------------------------------------------------------

附赠动作
精类步:该精类魔法地传送到最远 30ft.的一处它可见的未被占据空间。然后根据所选精类情绪,触发以下效果之一:

愤怒|Fuming:在使用精类步后,该精类生物在它回合结束前的下一次攻击检定具有优势。
欢欣|Mirthful:在使用精类步后,该精类生物可以立即选择它 10 尺内可见的一个生物,强迫其进行一次对抗你的法术豁免 DC 的感知豁免,若豁免失败则其将被你及该精类生物魅惑,持续 1 分钟或目标受到任何伤害。
诡诈|Tricksy:在使用精类步后,该精类生物可以立即令魔法黑暗充斥于它 5 尺内的一个 5 尺立方区域,魔法黑暗持续直到精类生物的下回合结束。
A655
好问题,稍微搜索了一下好像并没有一个明确的raw答案 :em021一些可能的解决方法有:
-因为没有一个没有cr等级的野兽,变形术或许可以对其施展但是无法成功变形
-将这类生物统一设定一个cr(如cr0)
-使用dmg关于计算cr的指导来为其估测一个cr
建议在开团前与dm商议。
这里附上一个dndbeyond上的相关讨论:
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1268 于: 2021-11-26, 周五 00:49:34 »
Q656 施法距离与长施法时间
1.对于超过1个动作的施法时间,是否需要在施法时间内目标一直处于施法距离内?如果否,则在施法开始时还是结束时需要目标处于施法距离内?
2.预备动作施展法术时,目标是需要在进行预备动作施法时处于施法距离内,还是需要在反应激活时处于施法距离内?或是两次都要在?

劇透 -   :
施法距离Range

    法术的目标必须在法术的施法距离内。对于如魔法飞弹 一类的法术,其目标是一个生物。而对于火球术 一类的法术,其目标则是火球爆开时所处空间的那一点。
    大多数法术的施法距离以尺作度量。某些法术只能以你触及范围内的生物作为目标(包括你自身)。还有些法术只影响施术者本身(比如护盾术shield),这些法术的施法距离即为自身。
    以你为源点创造锥状或线状效应的法术其施法距离也算作自身,表示该法术效应源点必须是你。(详见本章的“效应范围”)

    法术一旦施放,其效应的作用范围就不再受施法距离的限制,除非法术另有说明。

长时间施展Longer Casting Times
    某些法术(包括进行仪式施法的法术)要数分钟甚至数小时来进行施放。当你所施展法术的施法时间超过一个动作或一个反应时,则你必须在法术施展期间每个自己的回合里都用你的动作来施展该法术,同时还必须保持专注(见下文的“专注”)。如果你失去专注,则法术失败,不过你并不会因此消耗法术位。如果你想再次施展该法术,则必须重新开始其施法程序。

预备Ready

    有时你可能会想拦下敌人或者等待适当时机行动。这时,你可以在自已回合中执行预备动作,并在当前战斗轮稍后的时间用反应来作出动作。
    首先,你要形容一件可以观察的事件,并以此触发你的反应。然后,你再决定将会执行的动作,或者选择触发你移动不高于自身速度的距离。例如,“那信徒踩在陷阱上时,我就立刻拉下拉杆启动它”或“那个地精一来到我身边,我就走开。”
    满足触发条件时,你可以选择立刻用反应执行所预备的动作或选择放弃触发。当然,你每轮依然只能执行一个反应。
    当你预备一项法术时,你如常施展法术并将其的力量压制住,直到你用反应来将其释放。只有施法时间为1次动作的法术可以被预备,而且你需要专注于受压制法术的能量。如果你专注被打断,则法术的能量将会消散而产生任何效果。例如,如果你在专注于维持一个蛛网术web的同时执行动作来预备法术魔法飞弹magic missile,则你的蛛网术效果结束。而如果你在用反应释放魔法飞弹 之前受伤,则你可能因而失去专注并失去该法术的预备效果。
    你必须在你的下一回合开始前执行已经预备的动作。
« 上次编辑: 2021-11-26, 周五 00:54:25 由 EternalRider »
光速前进:17年下半年找到团,18年上半年开始安利桌游社并带团
狗头人喋血法杖:1级法师在连战中用木棍击杀狗头人*5
甘系巫师:用1级10力量法师在用完最后一个法术【法师护甲】之后装备盾牌并拔出寒铁长剑冲锋
肉盾法师:在前排战系鸽了的时候用直觉小跳当T苟到战斗结束
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物2/10
2018.9.23第三次团
用狗头人喋血法杖近战击杀洛卡的手下2人
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物4/10
2018.10.14第四次团
近战击杀冬女巫奇尔杨娜和微粒精霍默思淘博
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1269 于: 2021-11-26, 周五 01:10:32 »
Q656 施法距離與長施法時間
1.對於超過1個動作的施法時間,是否需要在施法時間內目標一直處於施法距離內?如果否,則在施法開始時還是結束時需要目標處於施法距離內?
2.預備動作施展法術時,目標是需要在進行預備動作施法時處於施法距離內,還是需要在反應激活時處於施法距離內?或是兩次都要在?

劇透 -   :
施法距離Range

    法術的目標必須在法術的施法距離內。對於如魔法飛彈 一類的法術,其目標是一個生物。而對於火球術 一類的法術,其目標則是火球爆開時所處空間的那一點。
    大多數法術的施法距離以尺作度量。某些法術只能以你觸及範圍內的生物作為目標(包括你自身)。還有些法術隻影響施術者本身(比如護盾術shield),這些法術的施法距離即為自身。
    以你為源點創造錐狀或線狀效應的法術其施法距離也算作自身,表示該法術效應源點必須是你。(詳見本章的“效應範圍”)

    法術一旦施放,其效應的作用範圍就不再受施法距離的限制,除非法術另有說明。

長時間施展Longer Casting Times
    某些法術(包括進行儀式施法的法術)要數分鐘甚至數小時來進行施放。當你所施展法術的施法時間超過一個動作或一個反應時,則你必須在法術施展期間每個自己的回合里都用你的動作來施展該法術,同時還必須保持專註(見下文的“專註”)。如果你失去專註,則法術失敗,不過你並不會因此消耗法術位。如果你想再次施展該法術,則必須重新開始其施法程序。

預備Ready

    有時你可能會想攔下敵人或者等待適當時機行動。這時,你可以在自已回合中執行預備動作,並在當前戰鬥輪稍後的時間用反應來作出動作。
    首先,你要形容一件可以觀察的事件,並以此觸發你的反應。然後,你再決定將會執行的動作,或者選擇觸發你移動不高於自身速度的距離。例如,“那信徒踩在陷阱上時,我就立刻拉下拉桿啟動它”或“那個地精一來到我身邊,我就走開。”
    滿足觸發條件時,你可以選擇立刻用反應執行所預備的動作或選擇放棄觸發。當然,你每輪依然只能執行一個反應。
    當你預備一項法術時,你如常施展法術並將其的力量壓制住,直到你用反應來將其釋放。只有施法時間為1次動作的法術可以被預備,而且你需要專註于受壓製法術的能量。如果你專註被打斷,則法術的能量將會消散而產生任何效果。例如,如果你在專註于維持一個蛛網術web的同時執行動作來預備法術魔法飛彈magic missile,則你的蛛網術效果結束。而如果你在用反應釋放魔法飛彈 之前受傷,則你可能因而失去專註並失去該法術的預備效果。
    你必須在你的下一回合開始前執行已經預備的動作。

A656

1.規則內說的蠻明白的:法術的目標必須在法術的施法距離內。
不論是長時間施法還是有持續效果的專注法術,一旦離開規定的範圍內就會中斷,這點可以參考巫術箭(Witch Bolt)的說明:此外,如果目標位於法術射程外或對你有全掩蔽,法術同樣會結束。

換句話說,用這點去推論,如果是一個長時間施法的法術,期間目標必須要符合一切施法的要求:在範圍內,可以被看見,可以被施法等等。只要放出來之前有條件不符合就會中斷法術。


樓下有SA的答案了~

2.這點比較可議,我傾向於後者,但如果後者沒被觸發法術也會白唱。從敘述上來看可以先把法術唱出來存在手上壓制住,等時機到再扔出去=>所以可以預先捏好一顆火球但不扔,等目標進範圍再扔=>火球已經唱好只是沒扔出去,三環已用=>目標沒進場,火球白唱=>或許DM可以允許該法師在下次輪到他時把手上的火球扔出去,或是繼續專注壓制法術等待那個"時機"到來。=>不論哪個方法,三環肯定是已經用掉了。
« 上次编辑: 2021-11-26, 周五 07:38:50 由 RabbitKnight »