作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157898 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #350 于: 2020-01-28, 周二 23:42:29 »
Q178
你是一个施展了触发术的法师,触发术指定在你成为法术目标或攻击目标时触发弹力法球。战斗中你施展火球术,被一个敌人以法术反制响应,会发生什么?被一个准备“在看到你施展法术时”施展解除魔法的法师响应呢?
我觉得两者都会导致火球在弹力法球内爆炸,不过不太确定
A178 触发术的判断条件与时点如何生效是一个完全取决于DM的问题。通常情况下不够明确的反应或触发条件会在触发情况完成后进行,但触发条件能被拆的多碎、时间点如何判断,是DM需要自行处理的问题。
    此外,火球术是否能被拆成“施法-飞行-爆炸”三个相互分离的事件也完全取决于DM。如果DM认为火球术无法被拆分,那么更可能的判法是火球术会因弹力法球的出现而失去目标,因此无法施法/施法失败。
    一个规则师明确表达过、但部分玩家可能没有注意到的设计理念是,规则处理并不能完全按现实物理规律或常识进行,而需要对游戏性进行一定的妥协。附赠动作施展非戏法法术会阻止动作施展非戏法法术就是一个典型例子:出于游戏性的规则硬性限制,只要玩家本人决定在这一回合使用附赠动作非戏法法术,那角色就不能在此前以动作施展非戏法法术——即使角色在执行动作时不可能意识到因为在未来他必然会施展一个附赠动作的非戏法法术,从而阻止了他在现在以动作施展一个非戏法法术。其因果关系,仅仅在游戏规则的层面上成立,而不能带入到游戏世界内部。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #351 于: 2020-01-29, 周三 00:31:13 »
Q181     魔能祈唤的等级需求是指总等级还是邪术师等级?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #352 于: 2020-01-29, 周三 12:41:09 »
A181 邪术师等级
引用
魔能祈唤 Eldritch Invocations
你在神秘学识的研习过程中发掘出魔能祈唤的方式,这些禁忌的知识残章让你获得了持久的魔法能力。
第 2 级时,你获得两种自选的魔能祈唤(祈唤的具体内容见后文)。在获得更高的邪术师等级后你还可以习得其它的魔能祈唤,具体数据见“邪术师职业表”中“已知”一栏。
另外,你提升本职的等级时,可以用新的祈唤替换一个已学会的祈唤,但你的角色必须满足学习新祈唤的先决条件。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #353 于: 2020-01-31, 周五 11:19:17 »
Q182
橡棍術:在法術時效內使用該武器進行近戰攻擊時,你可以用你的施法屬性代替力量來進行攻擊和傷害檢定,並且該武器的傷害骰變為d8
長武大師:你可以用附贈動作使用武器的柄進行一次近戰攻擊。這次攻擊的傷害骰是d4,造成鈍擊傷害。

請問我使用已施放橡棍術的長棍進行長武大師的柄擊時,使用的傷害是d4還是d8?
« 上次编辑: 2020-01-31, 周五 11:21:43 由 Kerkerker »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #354 于: 2020-01-31, 周五 11:39:38 »
Q182
橡棍術:在法術時效內使用該武器進行近戰攻擊時,你可以用你的施法屬性代替力量來進行攻擊和傷害檢定,並且該武器的傷害骰變為d8
長武大師:你可以用附贈動作使用武器的柄進行一次近戰攻擊。這次攻擊的傷害骰是d4,造成鈍擊傷害。

請問我使用已施放橡棍術的長棍進行長武大師的柄擊時,使用的傷害是d4還是d8?

攻擊動作那次是d8
長武大師給的附贈動作那次d4
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #355 于: 2020-01-31, 周五 18:13:07 »
Q183
一个拟像自己的法师,再让拟像对拟像自己使用完全变形术之后拟像能否正常施展原本的法术?以及能否修复拟像变形之后的生物》
完全变形术:生物变生物 。如果你将一个生物变形成另一种生物,则它的新形态可以是你选择的挑战等级等于或低于受术者挑战等级(如果受术者没有挑战等级则按其角色等级)的任意物种。受术者的游戏资料(包括各精神属性值)将被新形态的数据取代,而其阵营和性格则保持不变。
这里面的游戏资料具体指什么?
« 上次编辑: 2020-01-31, 周五 18:18:38 由 心海 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #356 于: 2020-02-01, 周六 22:29:08 »
Q184
当一个生物被完全变形术变形为某个拥有不变形态(Immutable   Form)特性的生物时。(例如石魔像)是否意味着该变形无法以解除魔法或其他类似方式解除?

不变形态 Immutable Form 魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #357 于: 2020-02-02, 周日 12:14:47 »
Q185
根据额外攻击的描述,你可以在一次动作之间插入移动,即攻击一次之后,移动X尺再攻击第二次。那么一个附赠动作能不能在满足其使用条件的基础上插入额外攻击的两次攻击之间使用?例如:一个游侠第一次攻击将带有猎人印记的敌人的HP降为0,那么他可不可以在第二次攻击之前先用附赠动作转移标记,再攻击另一个生物?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #358 于: 2020-02-02, 周日 16:52:27 »
Q184
当一个生物被完全变形术变形为某个拥有不变形态(Immutable   Form)特性的生物时。(例如石魔像)是否意味着该变形无法以解除魔法或其他类似方式解除?

不变形态 Immutable Form 魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
A184 按照规则理解的一般逻辑,解除魔法有效。但是具体看DM
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #359 于: 2020-02-02, 周日 17:53:10 »
Q183
一个拟像自己的法师,再让拟像对拟像自己使用完全变形术之后拟像能否正常施展原本的法术?以及能否修复拟像变形之后的生物》
完全变形术:生物变生物 。如果你将一个生物变形成另一种生物,则它的新形态可以是你选择的挑战等级等于或低于受术者挑战等级(如果受术者没有挑战等级则按其角色等级)的任意物种。受术者的游戏资料(包括各精神属性值)将被新形态的数据取代,而其阵营和性格则保持不变。
这里面的游戏资料具体指什么?
A183
1.不能施展原本的法术。
2.按sa真变召唤坐骑的例子,拟像变形后的生物不影响它作为拟像的性质,但可能因变形规则而不再是构装生物。具体需要dm判断。
3.黄色表格部分。具体可以参考MM p6。