5CAT是根据本人游戏生涯感受与领悟而制作出的一种简单的桌游规则。在这个规则下,玩家只需要注意5个基础数据即可快速游戏,分别是:耐久,速度,攻击,防御以及位置。实际上,在本人看来,桌游的本质就是游戏数据的【操作感】与剧情效果的【表现力】之间的协作与冲突。以DND系规则为例,在DND系规则中,如果你想要玩一个枪剑双绝式角色的话,基本上都需要利用双武器,火器等一系列具体资源,这些资源一方面使得玩家需要的扮演效果通过操作来实现,而另外一方面也限制了玩家想要的操作:枪斗术,砍子弹等效果往往需要具体资源来解锁;另一方面,以F.A.T.E.为首的轻规则则注重【表现力】,在里面由于简单的攻防系统,玩家可以通过结果对应的效果量自由描述出想要的内容,但是这些规则却很难有着【战棋】的乐趣。
综上所述,本人尝试取其精华,将2类TRPG的核心【操作感】与【表现力】给提炼出来,从而得到一个简单而好玩的桌游规则。