重装
关键属性:敏捷或体质
生命值:12+体质调整值
初始熟练
察觉★★ 近战★★ 远程★★ 防御★★★ 强韧★★★ 反射★★ 意志★★★ 运动或基建★★ 1项自选技能★★
你的等级 | 职业特性 |
1 | 背景,初始熟练星级,聚能池,重装专长,移动拦阻,盾牌格挡 |
2 | 重装专长,技能专长 |
3 | 通用专长,技能提升 |
4 | 重装专长,技能专长 |
5 | 精英化★,聚能池成长 |
6 | 重装专长,技能提升,技能专长 |
7 | 通用专长,攻击专精 |
8 | 重装专长,技能专长,警觉 |
9 | 技能提升,聚能池成长 |
10 | 精英化★★,重装专长,技能专长 |
11 | 通用专长 |
12 | 重装专长,技能专长,技能提升 |
13 | 高等攻击专精,聚能池成长 |
14 | 重装专长,技能专长 |
15 | 精英化★★★,通用专长,技能提升 |
16 | 重装专长,技能专长,高等警觉 |
17 | 高等豁免,聚能池成长 |
18 | 重装专长,技能提升,技能专长 |
19 | 通用专长,极致防御专精 |
20 | 重装专长,技能专长,属性提升 |
职业特性你将获得如下这些能力,它们的名字旁边会列出所需要的等级。
背景 1级你除去1级时得到的能力以外还会如同第一章所述根据自拟的背景得到相应好处。
初始熟练 1级1级时,你在各项能力上拥有初始的熟练等级来代表其受到的基础训练,这已经列出在职业的开头。
聚能池 1级你起初会拥有一个可以容纳10点聚能点的聚能池,任何遭遇开始时你的聚能点为0。你可以消耗聚能点施展重装职业的聚能技巧,任何时候你都可以在受到伤害时消耗聚能点按照1:1的比例减少受到的伤害。
1级以及之后每4级,聚能池上限将增加5点。
9级时,每1聚能点将减少2点伤害。17级时,每1聚能点将减少3点伤害。
重装专长 1级你在1级以及后续每个偶数等级都可以获得重装职业专长。
移动拦阻 1级你在每个你的回合开始时都可以选择距离[1]的一位敌人,该名敌人直到下个你的回合开始改变选择的目标前无法离开与你距离[1]的位置。无法选择具备你所不具有的移动方式的目标(例如当你不具备飞行能力时无法选择飞行的敌人)。
盾牌格挡 1级你获得
盾牌格挡通用专长,这让你能使用反应动作来通过盾牌减少你受到的伤害。
盾牌格挡 通用专长
特征:通用,防御
动作:[[R]]反应动作
触发:当你举起盾牌并因为物理攻击而即将承受伤害时。
效果:你用举起的盾牌偏转攻击以降低自己所受到的伤害。盾牌最大能够承受等同于其硬度的伤害值并因此会出现伤痕与破损状态。
技能专长 2级在2级以及之后每2级,你获得一个技能专长。你必须在对应的技能上达到对应的熟练星级或者更高才能选择技能专长。
通用专长 3级在3级以及之后每4级,你获得一个通用专长。
技能提升 3级在3级以及之后每3级,你获得一次技能提升。你能够使用这个提升去将一个你技能的熟练等级提升一个星级最高提升至★★★。
精英化★时最高提升至★★★★
精英化★★时最高提升至★★★★★
精英化★★★时最高提升至★★★★★★
精英化★ 5级·你在四项不同的属性上获得属性提升。如果属性已经为18或者更高则将它的数值增加1点,反之属性低于18的情况则增加2点。
·你的近战,远程,防御提升一个星级。
·你获得防御专精效果,根据你穿戴的盔甲类型获得不同的防御专精效果。
攻击专精 7级你在攻击上能够造成更大的伤害。你的近战和远程攻击伤害上造成等同于该攻击方式熟练星级数值的额外伤害。
警觉 8级你的察觉提升一个星级,你可以对
意识到位置的目标使用移动拦阻,这需要满足其他的条件,例如目标需要位于移动拦阻能够适用的位置。
精英化★★ 10级·你在五项不同的属性上获得属性提升。如果属性已经为18或者更高则将它的数值增加1点,反之属性低于18的情况则增加2点。
·你的近战,远程,防御提升一个星级
·你的强韧,反射,意志提升一个星级
高等攻击专精 13级你的近战和远程攻击伤害上造成等同于两倍该攻击方式熟练星级数值的额外伤害。
精英化★★★ 15级·你在六项属性上获得属性提升。如果属性已经为18或者更高则将它的数值增加1点,反之属性低于18的情况则增加2点。
·你的近战,远程,防御提升一个星级
·你获得高等防御专精效果,根据你穿戴的盔甲类型获得不同的高等防御专精效果
警觉 16级你的察觉提升一个星级,你可以宣言对
意识到存在的目标使用移动拦阻,但如果目标并不位于移动拦阻适用的位置则无法正常发挥效果。
高等豁免 17级你的强韧,意志提升一个星级。当你在强韧或者意志检定上取得成功时,你视作大成功。
极致防御专精 19级你获得极致防御专精效果,根据你穿戴的盔甲类型获得不同的极致防御专精效果
属性提升 20级·你在六项属性上获得属性提升。如果属性已经为18或者更高则将它的数值增加1点,反之属性低于18的情况则增加2点。
重装专长在每个你能选择重装专长的等级,你都可以从下列专长中选择一个。在选择专长之前,你必须满足它具有的任何先决条件。
一级专长
多重拦阻 一级专长特征:重装
效果:你使用移动拦阻时可以额外选择一个目标,该专长能够重复选择,每次选择都能在使用移动拦阻时额外选择一个目标。
友军防御 一级专长特征:重装,辅助
动作:[[R]]反应动作
触发:当距离[2]以内的盟友被距离[2]以内的敌人攻击并受到伤害时。
效果:你会保护你的盟友,这位盟友在对抗触发友军防御的攻击时得到针对所有类型伤害的抗性,数值等于2+你的等级。
治疗触摸 一级专长特征:重装,治疗
效果:你获得治疗触摸聚能技巧,让你消耗聚能点对距离[1]以内的盟友或自身进行治疗。
二级专长
攻击聚能 二级专长特征:重装,聚能
效果:你每次攻击后能够获得1聚能点。
自动聚能 二级专长特征:重装,聚能
效果:你每次回合结束时能够获得2聚能点。
重装抗性 二级专长特征:重装,防御
动作:[[R]]反应动作
触发:你为对抗法术或者负面状态而投掷的豁免检定骰前。
效果:你在触发重装抗性的豁免检定上获得+2的环境加值。
四级专长
应急拦阻 四级专长特征:重装,防御
动作:[[R]]反应动作
触发:一名未被选择为移动拦阻目标的敌人进入你的距离[1]内,且你移动拦阻的目标数量未到上限。
效果:触发的敌人停止接下来的移动并立即成为移动拦阻的目标。
闪避治疗 四级专长特征:重装,治疗,辅助
先决条件:拥有治疗触摸聚能技巧。
动作:[[A]]起手行动
效果:如果你的下一个动作是施展治疗触摸,那么在给予盟友或自身原本效果的同时提供10%的闪避。
身强体健 四级专长特征:重装,防御
效果:你在对抗造成晕眩和疾病的豁免检定上获得+1状态加值。此外当你在对抗晕眩的豁免检定上失败,晕眩持续的回合数减少1回合(最低为0)。
六级专长
借机攻击 六级专长特征:重装,输出
动作:[[R]]反应动作
触发:一名距离[1]内的敌人使用操纵动作或者移动动作,进行一次远程攻击或在它使用移动动作期间离开距离[1]时。
效果:你对触发借机攻击的敌人进行一次近战类型的攻击,如果你的攻击造成重击且满足触发条件的是一次操纵动作,你会打断这个动作。这次攻击不会计入多次攻击减值中,多次攻击减值也不会适用于这次攻击。
元素攻击 六级专长特征:重装,聚能,输出
效果:你获得元素攻击聚能技巧这让你可以消耗聚能点对目标造成法术伤害。
八级专长
快速格挡 八级专长特征:重装,防御
效果:你每个回合能得到一个额外的反应动作,但仅仅只能用于执行盾牌格挡。
状态治疗 八级专长特征:重装,治疗,辅助
先决条件:拥有治疗触摸聚能技巧。
动作:[[A]]起手行动
效果:如果你的下一个动作是施展治疗触摸的话,你还可以尝试反制目盲,耳聋,恶心,恐惧或缓慢状态。
高等闪避治疗 八级专长特征:重装,治疗,辅助
先决条件:拥有治疗触摸聚能技巧,闪避治疗
效果:你的闪避治疗效果提升至20%。
十级专长
聚能强化 十级专长特征:重装,聚能
先决条件:攻击聚能或自动聚能
效果:你的攻击聚能或者自动聚能效果翻倍。
顺劈击 十级专长特征:重装,输出
动作:[[AA]]终结行动
效果:你对每位被选择为移动拦阻的目标进行一次近战类型的攻击,每次攻击都用相同的多次攻击减值。攻击后移动拦阻将结束对每位被攻击的目标的限制。