姓名:奎恩·德里奇(Quin Dridge) 职业:6级游侠/4级传音者 阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 出生:乌斯塔拉夫 年龄:29岁 性别:男性 身高:6英尺 体重:149磅 种族:兽态人(狼人) 语言:通用语 不知为何这个男人总是用侧眼看人,嘴上挂着一丝玩世不恭的微笑。
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速查 先攻:+3,感官:昏暗视觉; 觉察:+17 防御 防御等级:26(7护甲+5盾牌+3敏捷+1闪避),接触:14,措手不及:23 生命值:96(6d10+4d8+36) 强韧+12(5游侠+1传音者+3体质+1抗力+2种族), 反射+13(5游侠+2传音者+3敏捷+1抗力+2种族), 意志+8(2游侠+1传音者+2感知+1抗力+2种族) 防御能力:
| 战斗能力 速度:20尺 特殊攻击:宿敌+4(类人生物(地精)),宿敌+2(魔法兽)
武器 | 加值 | 伤害 | 重击范围 | 伤害类型 | 备注 | +3重钢盾(附精制碎裂盾钮) | +17 | 1d6+8 | 20/*2 | 钝击 | | 红欲女(+1炽焰反曲刀) | +15 | 1d4+6+1d6火焰 | 18-20/*2 | 挥砍 | | 寒铁拳套 | +14 | 1d4+5 | 19-20/*2 | 钝击或穿刺 | | 精制寒铁甲刺 | +15 | 1d6+5 | 20/*2 | 穿刺 | | 精制复合长弓(5力量) | +13 | 1d8+5 | 20/*3 | 穿刺 | 射程110尺 |
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角色背景
奎恩的家族有着渊源流传的狼人血脉,但是家族成员中只有奎恩毅然选择离开自己多灾多难的故乡,前往涅玛萨斯,希望在这片自由之地得到能够释放自己天分的栖身之所。虽然他很快为自己找到了一份趁手的护卫工作,并在某个小镇那里得到了一处房产,但好景不长,大地精的铁牙军团摧毁了他的一切,他为求生存被迫逃离到法恩达小镇,在这里作为猎户隐居。尽管至此之后的时光日渐清闲,但不时出现在噩梦中的景象提醒着他,那些掠夺者终有一日会再度归来。
角色数据(仅计算变形后数据)
力量:20 | | (+5) | 敏捷:16 | | (+3) | 体质:16 | | (+3) |
智力:8 | | (-1) | 感知:14 | | (+2) | 魅力:8 | | (-1) |
种族特性和背景特性
背景特性: 铁牙幸存者:无论你是否在军队服役或只是被突袭所困扰,你勉强从铁牙军团( 摩尔苏恩最臭名昭著的怪物兵团之一) 入侵的遭遇中幸存下来,你甚至可能经历过槌门堡屠杀。无论醒来还是睡着你都无法清洗掉他们残忍形象的记忆,你能够强烈的回忆起他们有特色的战斗风格。你在对抗大地精时获得+2 的闪避加值到AC 上,每天一次当你对地精亚种的生物进行先攻、察言观色、隐匿检定,你可以双骰取高。
动物之心:狼人后裔在察觉和野性认同检定上得到+2种族加值。
类法术能力:感知属性在11或以上的兽态人能够以类法术能力每天使用一次魔牙术,其施法者等级为兽态人的人物等级。
改变形态:兽态人能够以一个标准动作进入一种兽形状态。在这种状态下,狼人在感知上得到+2加值。同时他们得到一项动物特征。每次他进入兽形状态时,他可以从下列特征中选择一项:
-1d6伤害啮咬攻击
-2次1d4伤害爪抓攻击
-60尺黑暗视觉
-所有豁免+2种族加值
兽态人可以随意维持兽形形态,保持属性种族加值和特征,但他在此状态下和没有变形生物子类的类人生物交流时,在魅力和基于魅力的检定上承受-4罚值。他可以以一个迅捷动作回覆到人形状态。如果他想改变奖励特征,他必须先回覆到人形状态,再变成兽形状态。他每天可以使用这个能力的次数为3+1/2人物等级。不同的兽态人亚种能从不同的特征列表中选择。
天赋职业:游侠 HP+6
职业特性
武器和防具擅長:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。
宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
第一宿敌:类人生物(地精)
第二宿敌:魔法兽
追踪(Track, EX):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):在2级时,游侠必须选择一种战斗流派。游侠在所选流派上的技巧,以奖励专长的形式在2,6,10,14和18级获得。他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。
流派:剑盾流派
2级奖励专长:双武器格斗
6级奖励专长:盾牌大师
坚忍(Endurance):游侠在3级时获得“坚忍”作为奖励专长。
偏好地形(Favored Terrain, Ex):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
3级偏好地形:都市
8级偏好地形:山脉
猎手羁绊(Hunter's Bond, Ex):4级时,游侠与他的狩猎伙伴产生了一种羁绊,可以两种不同的方式之一体现。
动物伙伴:北极熊韦天劇透 - 韦天魔术棒:
大型动物,
畸体伙伴先攻:+1,
感官:昏暗视觉,灵敏嗅觉,黑暗视觉;
觉察:+5防御防御等级:22(+3护甲+8天防+2敏捷-1体型),
接触:11,
措手不及:22生命值:76(9d8+36)强韧+11(6基础+4强韧+1抗力),
反射+8(6基础+1敏捷+1抗力),
意志+7(3基础+1感知+1抗力+2专长)防御能力:诡谲心智,流体骨架,反射闪避战斗能力速度:40尺 特殊攻击:攫抓 武器 | 加值 | 伤害 | 重击范围 | 伤害类型 | 备注 |
2啮咬 | +12 | 1d8+7 | 20/*2 | 钝击、穿刺和挥砍 | |
2爪抓 | +12 | 1d6+7 | 20/*2 | 挥砍和穿刺 | 附带攫抓 |
角色数据
力量:24 | | (+7) | 敏捷:14 | | (+2) | 体质:19 | | (+4) |
智力:2 | | (-4) | 感知:13 | | (+1) | 魅力:6 | | (-2) |
BAB:+6 | | CMB:+14(擒抱+18) | | CMD:25 | | |
特殊能力链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
畸体技能(Aberrant Skills):畸体伙伴把逃脱和威吓视为本质技能。
兽性不再(Not Quite Animal):驯养畸体伙伴的驯养动物DC比通常高5,视作把它当成非动物的智力为1-2的生物进行驯养动物检定。
异常视觉(Aberrant Sight, Ex):畸体伙伴获得60尺黑暗视觉。本能力取代了法术共享。
反射闪避(Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时动物伙伴若通过反射检定则完全不受伤害。
诡谲心智(Alien Mind ,Ex):6级起,畸体伙伴免疫那些针对动物的、影响心灵的效果,如魅惑动物。任何尝试使用这种效果影响畸体伙伴的生物都会受到1d4点感知伤害(通过DC20的意志检定则减半)。本能力取代了忠诚。
流体骨架(Fluid Bones, Ex):9级起,畸体伙伴获得通用怪物规则中的压缩能力。如果它的骑手也拥有压缩能力则它也能在乘骑状态下使用该能力。本能力取代了多重攻击和9级时获得的+2天生护甲加值
专长
职业1级 | 猛力攻击 | 牺牲AB换取伤害加值。-1AB+2伤害(1.5倍力调则+3)。 |
职业2级 | 战斗反射 | 每轮可以额外进行敏调次数的借机攻击。 |
职业5级 | 保镖 | 可以用借机攻击对盟友进行援助以提升AC。 |
职业8级 | 盲斗 | 近战攻击隐蔽目标时可重骰失手率。被不可见目标近战攻击时不会失敏,对方AB不会+2。目盲时可全速移动 |
职业9级 | 钢铁意志 | 意志豁免+2。 |
把戏把戏数:6,额外把戏:4作战训练 (DC 20): 进行过作战训练的动物可以搭载它的骑手进入战斗。此项训练的技巧有攻击、过来、护卫、退下、看守和跟随。作战训练需要6周完成。你也可以花费3周时间和DC 20的驯养动物检定,将已经进行过骑乘训练的动物“升级”到作战训练的程度,不过新的任务类型会取代原有的骑乘类型。战马和骑乘用犬可以接受此种训练。(攻击所有类型生物技巧+1)。
夹击(Flank,DC 20):你能让动物按照自己的指令攻击指定的敌人,同时它会一直努力尝试与敌人保持邻接以对其造成威胁。如果你或某一盟友也同样正在对该敌人造成威胁,如果条件允许,则动物会尝试去夹击目标。而动物也总是会进行藉机攻击。动物必须先学会攻击技巧才能学习夹击技巧。
戰技(Maneuver,DC 20)(擒抱):受訓過該技巧的動物能依照命令來使用特定的戰技。動物必須先學會攻擊技巧才能學會戰技技巧,而且動物也只會向其通常能攻擊的對象使用戰技。這個技巧能多次教授給動物,而其中的每一個都對應著不同的戰技。
隱匿(Sneak,DC 15):動物能聽命進行隱匿檢定以讓自己保持隱藏,並且即使在環境或其自然本能通常會使其脫離隱藏的狀況下仍然會繼續進行隱匿。
技能加点
技能点数:9,技能最大等级:9,防具检定减值:-0技能名称 | 技能加值(技能等级) | 加值 | 备注 |
察觉 | +7(3) | +3等级+3本职+1感知 | |
攀爬 | +11(1) | +1等级+3本职+7力量 | |
游泳 | +11(1) | +1等级+3本职+7力量 | |
隐匿 | +6(1) | +1等级+3本职+2敏捷 | |
特技 | +6(1) | +1等级+3本职+2敏捷 | |
脱逃 | +6(1) | +1等级+3本职+2敏捷 | |
生存 | +5(1) | +1等级+3本职+1感知 | |
每级技能加点情况:
1级(1点):特技+1
2级(1点):攀爬+1
3级(1点):隐匿+1
4级(1点):察觉+1
5级(1点):游泳+1
6级(1点):生存+1
7级(1点):脱逃+1
8级(1点):察觉+1
9级(1点):察觉+1
携带装备四足(爪/牙):盔甲、腰带(鞍座)、胸口、眼睛、头冠、脖子、肩膀、手腕。
肩部:+1抗力斗篷
颈部:惊骇颈环
盔甲:精制大型动物镶嵌皮甲
反射闪避(Evasion, Ex):9级起,游侠可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。游侠在对抗若通过反射豁免可以减少一半伤害的攻击时,如果通过了豁免,则不会受到伤害。只有在穿戴轻型,中型盔甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游侠不能获得反射闪避的收益。
尊奉(Obedience,Ex):为了维持这个进阶职业获得的能力以及所有关联职业带来的职业能力,传音者必须执行她所选择的神祇的日常服从仪典(Daily Obedience)。
专家(Skilled):传音者在许多领域中都进行过训练。1级起,传音者选择两个技能加入到她的本职技能列表中。一旦选取,这些本职技能就无法更改。
(特技,逃脱)關聯職業(Aligned Class,Ex):傳音者的背景多種多樣,她們所表現出的多樣性極為豐富。2級起,傳音者必須從獲得進階職業之前所具有的職業中選擇一個,將這個職業作為她的關聯職業。她會獲得這個職業的所有職業能力,傳音者將1級之後的每個傳音者等級加到關聯職業的等級上,來判斷她能夠獲得的職業能力。她仍舊會獲得進階職業的生命骰、基本攻擊加值、豁免加值以及技能等級,但是她還會獲得關聯職業的所有其他職業能力,就如同這些能力是傳音者進階職業的能力一般。
奎恩的关联职业是游侠。守護恩典(Protective Grace,Su):傳音者所侍奉的神祇會賦予她更強的洞察力和反應力作為獎賞,讓她在戰鬥中變得更加難以被擊倒。2級起,傳音者的AC獲得+1點閃避加值。這個加值會在7級提升至+2點。傳音者會在AC失去敏捷加值時失去上述加值。
神恩(Divine Boon):隨著傳音者的等級提升,她會獲得自身信奉之神祇賦予的神恩。這些神恩的性質取決於傳音者所信奉的神祇。每個神祇都會賦予她三個神恩,並且這些神恩會逐級加強。3級時,傳音者會獲得第一神恩(first boon)。6級時,傳音者會獲得第二神恩(second boon),之後會在9級時獲得第三神恩(third boon)。請查看本書210頁的崇神儀典(Deific Obedience)專長以及第一章的核心神祇內容來瞭解這些神恩的具體描述。若神恩會賦予類法術能力,那麼對於傳音者來說,這些類法術能力的施法者等級等同於她的總角色等級。該能力允許傳音者比單獨選取崇神儀典的角色更早獲取神恩;但它並不會在角色達到神恩通常要求的生命骰數時獲得神恩的額外使用次數。
语言赐福(Gift of Tongues):4级起,传音者可以选择一种新的语言作为她所信奉神祇的赠礼。她获得流畅地说出和写这项新语言的能力,从而能够更好地与在自身旅途中遇到的生物沟通。8级起,传音者能够选取并习得第二个语言。理解这些语言的能力是一种瞬间的神祇祝福,因此能够解除持续效果的法术和效果都无法移除语言赐福。
法术:施法者等级6,专注检定+8
一环(DC11):每日三个
二环(DC12):每日两个
专长
1级 | 猛力攻击 | 牺牲AB换取伤害加值。-1AB+2伤害(1.5倍力调则+3)。 |
2级奖励 | 双武器格斗 | 进行双武器战斗时主副手的AB减值减少。 |
3级奖励 | 坚忍 | 拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。 |
3级 | 精通盾击 | 使用盾牌攻击时不会失去盾牌AC。 |
5级 | 好伙伴 | 游侠伙伴的等效德鲁伊等级+4(不超过角色等级)。 |
6级奖励 | 盾牌大师 | 盾牌防具增强加值视作武器增强加值,盾牌攻击不承受双武器减值。 |
7级 | 崇神仪典 | 执行神祇仪式并获得相关的神恩。 |
民兵团 | 隐秘 | 你在所有脱逃和隐匿技能检定上获得+2加值。 |
9级 | 战斗反射 | 额外进行敏捷调整值次借机,措手不及时也可借机。 |
技能加点
技能点数:46,技能最大等级:9,防具检定减值:-3技能名称 | 技能加值(技能等级) | 加值 | 备注 |
察觉 | +17(10) | +10等级+3本职+2感知+2种族 | |
攀爬 | +9(1) | +1等级+3本职+5力量 | |
游泳 | +9(1) | +1等级+3本职+5力量 | |
生存 | +13(8) | +8等级+3本职+2感知 | 追踪+4 |
隐匿 | +15(7) | +7等级+3本职+3敏捷+2专长 | |
特技 | +11(5) | +5等级+3本职+3敏捷 | |
脱逃 | +7(1) | +1等级+3本职+3敏捷 | |
骑术 | +10(4) | +4等级+3敏捷+3本职 | |
驯养动物 | +11(9) | +9等级+3本职-1魅力 | |
知识(地理) | +2(1) | +1等级+3本职-1智力 | |
知识(宗教) | +5(3) | +3等级+3本职-1智力 | |
每级技能加点情况:
特殊(1点):民兵技能训练+1特技
1级(5点):察觉+1,攀爬+1,游泳+1,生存+1,隐匿+1
2级(5点):察觉+1,生存+1,隐匿+1,驯养动物+2
3级(5点):察觉+1,生存+1,特技+2,隐匿+1
4级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+2,知识(地理)+1
5级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+1,隐匿+2
6级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+1,骑术+2
7级(5点):察觉+1,驯养动物+1,宗教+3
8级(5点):察觉+1,驯养动物+1,特技+2,脱逃+1
9级(5点):察觉+1,驯养动物+1,隐匿+2,生存+1
10级(5点):察觉+1,驯养动物+1,骑术+2,生存+1
装备
负重:10/10,
负重状态:轻载,
总资产:??栏位 | 名称 | 价格 | 重量 | 描述 |
衣物 | 冒险者服装 | 0gp | 1 | 初始服装 |
披风 | +1抗力斗篷 | 1000gp | / | 给韦天 |
披风 | +1抗力斗篷 | 1000gp | / | |
腰带 | +2力量腰带 | 4000gp | / | |
腕部 | 弹簧腕鞘(2) | 20gp | / | |
盔甲 | +1胸甲(附精制寒铁甲刺) | 1750gp | 2 | |
盔甲 | 精制大型动物皮甲 | 190gp | 1 | 韦天装备 |
武器 | 寒铁拳套 | 10gp | 0 | |
武器 | 寒铁匕首*5 | 20gp | 0 | |
武器 | 红欲女 | 9875gp | 1 | |
武器 | 精制复合长弓(5力量) | 900gp | 0 | |
武器 | 寒铁飞轮*5 | 10gp | 0 | |
盾牌 | +3重钢盾 | 9170gp | 1 | |
盾牌 | 寒铁盾刺 | 20gp | 0 | |
盾牌 | 精制碎裂盾钮 | 170gp | 1 | |
奇物 | 幸运四叶草 | 3750gp | / | |
弹药 | 箭(20) | 2gp | / | |
炼金 | 炽火胶 | 20gp | / | |
炼金 | 抗生素*2 | 100gp | / | |
炼金 | 炽火绊足包*3 | 450gp | 3 | |
药水 | 变巨术药水*2 | 100gp | / | |
药水 | 牛之力量药水 | 150gp | / | |
卷轴 | 高等魔牙术卷轴*2 | 750gp | / | |
魔杖 | 消除气味魔杖(50) | 750gp | / | |
杂物 | 游侠工具包 | 9gp | 1 | 这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。 |
杂物 | 爪钩 | 1gp | 0 | |
杂物 | 爪钩箭 | 1gp | 0 | |
杂物 | 麻绳 | 1gp | 1 | |
杂物 | 木质圣徽 | 1gp | 0 | |
杂物 | 法术材料包 | 5gp | 0 | |
杂物 | 指南针 | 10gp | 0 | |
钱包 | 金币 | 8gp | / | 叮当响。 |
身着:冒险者服装,+1胸甲(附精制寒铁甲刺),寒铁拳套,+1抗力披风,+2力量腰带,四叶幸运草
携带:红欲女,+3重钢盾(精制碎裂盾钮-装填炽火绊足包),精制复合长弓(力量5),寒铁匕首*3,寒铁飞轮*5,箭(20)
伙伴:+1抗力斗篷,惊骇颈环,精制动物皮甲,炽火绊足包
背包:其他道具
腰包:爪钩箭,指南针,炽火绊足包,抗生素*2,变巨术药水
弹簧腕鞘(左):寒铁匕首
弹簧腕鞘(右):寒铁匕首
仓库: