作者 主题: 【铁牙入侵】奎恩·德里奇  (阅读 4282 次)

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【铁牙入侵】奎恩·德里奇
« 于: 2019-09-19, 周四 02:07:17 »
姓名:奎恩·德里奇(Quin Dridge)

职业:6级游侠/4级传音者 阵营:混乱善良
信仰:古拉姆 出生:乌斯塔拉夫
年龄:29岁 性别:男性
身高:6英尺 体重:149磅
种族:兽态人(狼人) 语言:通用语
不知为何这个男人总是用侧眼看人,嘴上挂着一丝玩世不恭的微笑。

速查
先攻:+3感官:昏暗视觉
觉察:+17
防御
防御等级:26(7护甲+5盾牌+3敏捷+1闪避)接触:14措手不及:23
生命值:96(6d10+4d8+36)
强韧+12(5游侠+1传音者+3体质+1抗力+2种族)
反射+13(5游侠+2传音者+3敏捷+1抗力+2种族)
意志+8(2游侠+1传音者+2感知+1抗力+2种族)
防御能力:
战斗能力
速度:20尺
特殊攻击:宿敌+4(类人生物(地精)),宿敌+2(魔法兽)
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
+3重钢盾(附精制碎裂盾钮)+171d6+820/*2钝击
红欲女(+1炽焰反曲刀)+151d4+6+1d6火焰18-20/*2挥砍
寒铁拳套+141d4+519-20/*2钝击或穿刺
精制寒铁甲刺+151d6+520/*2穿刺
精制复合长弓(5力量)+131d8+520/*3穿刺射程110尺

角色背景

奎恩的家族有着渊源流传的狼人血脉,但是家族成员中只有奎恩毅然选择离开自己多灾多难的故乡,前往涅玛萨斯,希望在这片自由之地得到能够释放自己天分的栖身之所。虽然他很快为自己找到了一份趁手的护卫工作,并在某个小镇那里得到了一处房产,但好景不长,大地精的铁牙军团摧毁了他的一切,他为求生存被迫逃离到法恩达小镇,在这里作为猎户隐居。尽管至此之后的时光日渐清闲,但不时出现在噩梦中的景象提醒着他,那些掠夺者终有一日会再度归来。

角色数据(仅计算变形后数据)

力量:20(+5)敏捷:16(+3)体质:16(+3)
智力:8(-1)感知:14(+2)魅力:8(-1)
BAB:+9CMB:+14CMD:28

种族特性和背景特性

背景特性:
   铁牙幸存者:无论你是否在军队服役或只是被突袭所困扰,你勉强从铁牙军团( 摩尔苏恩最臭名昭著的怪物兵团之一) 入侵的遭遇中幸存下来,你甚至可能经历过槌门堡屠杀。无论醒来还是睡着你都无法清洗掉他们残忍形象的记忆,你能够强烈的回忆起他们有特色的战斗风格。你在对抗大地精时获得+2 的闪避加值到AC 上,每天一次当你对地精亚种的生物进行先攻、察言观色、隐匿检定,你可以双骰取高。
        动物之心:狼人后裔在察觉和野性认同检定上得到+2种族加值。
        类法术能力:感知属性在11或以上的兽态人能够以类法术能力每天使用一次魔牙术,其施法者等级为兽态人的人物等级。
        改变形态:兽态人能够以一个标准动作进入一种兽形状态。在这种状态下,狼人在感知上得到+2加值。同时他们得到一项动物特征。每次他进入兽形状态时,他可以从下列特征中选择一项:
       -1d6伤害啮咬攻击
       -2次1d4伤害爪抓攻击
       -60尺黑暗视觉
       -所有豁免+2种族加值
        兽态人可以随意维持兽形形态,保持属性种族加值和特征,但他在此状态下和没有变形生物子类的类人生物交流时,在魅力和基于魅力的检定上承受-4罚值。他可以以一个迅捷动作回覆到人形状态。如果他想改变奖励特征,他必须先回覆到人形状态,再变成兽形状态。他每天可以使用这个能力的次数为3+1/2人物等级。不同的兽态人亚种能从不同的特征列表中选择。
天赋职业:游侠 HP+6

职业特性

武器和防具擅長:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。

宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
第一宿敌:类人生物(地精)
第二宿敌:魔法兽


追踪(Track, EX):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。

野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):在2级时,游侠必须选择一种战斗流派。游侠在所选流派上的技巧,以奖励专长的形式在2,6,10,14和18级获得。他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。
流派:剑盾流派
2级奖励专长:双武器格斗
6级奖励专长:盾牌大师


坚忍(Endurance):游侠在3级时获得“坚忍”作为奖励专长。

偏好地形(Favored Terrain, Ex):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。

3级偏好地形:都市
8级偏好地形:山脉


猎手羁绊(Hunter's Bond, Ex):4级时,游侠与他的狩猎伙伴产生了一种羁绊,可以两种不同的方式之一体现。
动物伙伴:北极熊韦天
劇透 -  韦天魔术棒:
大型动物畸体伙伴
先攻:+1感官:昏暗视觉,灵敏嗅觉,黑暗视觉
觉察:+5
防御
防御等级:22(+3护甲+8天防+2敏捷-1体型)接触:11措手不及:22
生命值:76(9d8+36)
强韧+11(6基础+4强韧+1抗力)反射+8(6基础+1敏捷+1抗力)意志+7(3基础+1感知+1抗力+2专长)
防御能力:诡谲心智,流体骨架,反射闪避

战斗能力
速度:40尺
特殊攻击:攫抓
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
2啮咬+121d8+720/*2钝击、穿刺和挥砍
2爪抓+121d6+720/*2挥砍和穿刺附带攫抓


角色数据

力量:24(+7)敏捷:14(+2)体质:19(+4)
智力:2(-4)感知:13(+1)魅力:6(-2)
BAB:+6CMB:+14(擒抱+18)CMD:25

特殊能力
链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
畸体技能(Aberrant Skills):畸体伙伴把逃脱和威吓视为本质技能。
兽性不再(Not Quite Animal):驯养畸体伙伴的驯养动物DC比通常高5,视作把它当成非动物的智力为1-2的生物进行驯养动物检定。
异常视觉(Aberrant Sight, Ex):畸体伙伴获得60尺黑暗视觉。本能力取代了法术共享。
反射闪避(Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时动物伙伴若通过反射检定则完全不受伤害。
诡谲心智(Alien Mind ,Ex):6级起,畸体伙伴免疫那些针对动物的、影响心灵的效果,如魅惑动物。任何尝试使用这种效果影响畸体伙伴的生物都会受到1d4点感知伤害(通过DC20的意志检定则减半)。本能力取代了忠诚。
流体骨架(Fluid Bones, Ex):9级起,畸体伙伴获得通用怪物规则中的压缩能力。如果它的骑手也拥有压缩能力则它也能在乘骑状态下使用该能力。本能力取代了多重攻击和9级时获得的+2天生护甲加值

专长

职业1级猛力攻击牺牲AB换取伤害加值。-1AB+2伤害(1.5倍力调则+3)。
职业2级战斗反射每轮可以额外进行敏调次数的借机攻击。
职业5级保镖可以用借机攻击对盟友进行援助以提升AC。
职业8级盲斗近战攻击隐蔽目标时可重骰失手率。被不可见目标近战攻击时不会失敏,对方AB不会+2。目盲时可全速移动
职业9级钢铁意志意志豁免+2。

把戏
把戏数:6,额外把戏:4
作战训练 (DC 20): 进行过作战训练的动物可以搭载它的骑手进入战斗。此项训练的技巧有攻击、过来、护卫、退下、看守和跟随。作战训练需要6周完成。你也可以花费3周时间和DC 20的驯养动物检定,将已经进行过骑乘训练的动物“升级”到作战训练的程度,不过新的任务类型会取代原有的骑乘类型。战马和骑乘用犬可以接受此种训练。(攻击所有类型生物技巧+1)。
夹击(Flank,DC 20):你能让动物按照自己的指令攻击指定的敌人,同时它会一直努力尝试与敌人保持邻接以对其造成威胁。如果你或某一盟友也同样正在对该敌人造成威胁,如果条件允许,则动物会尝试去夹击目标。而动物也总是会进行藉机攻击。动物必须先学会攻击技巧才能学习夹击技巧。
戰技(Maneuver,DC 20)(擒抱):受訓過該技巧的動物能依照命令來使用特定的戰技。動物必須先學會攻擊技巧才能學會戰技技巧,而且動物也只會向其通常能攻擊的對象使用戰技。這個技巧能多次教授給動物,而其中的每一個都對應著不同的戰技。
隱匿(Sneak,DC 15):動物能聽命進行隱匿檢定以讓自己保持隱藏,並且即使在環境或其自然本能通常會使其脫離隱藏的狀況下仍然會繼續進行隱匿。



技能加点

技能点数:9,技能最大等级:9,防具检定减值:-0
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
察觉+7(3)+3等级+3本职+1感知
攀爬+11(1)+1等级+3本职+7力量
游泳+11(1)+1等级+3本职+7力量
隐匿+6(1)+1等级+3本职+2敏捷
特技+6(1)+1等级+3本职+2敏捷
脱逃+6(1)+1等级+3本职+2敏捷
生存+5(1)+1等级+3本职+1感知
每级技能加点情况:
1级(1点):特技+1
2级(1点):攀爬+1
3级(1点):隐匿+1
4级(1点):察觉+1
5级(1点):游泳+1
6级(1点):生存+1
7级(1点):脱逃+1
8级(1点):察觉+1
9级(1点):察觉+1

携带装备
四足(爪/牙):盔甲、腰带(鞍座)、胸口、眼睛、头冠、脖子、肩膀、手腕。
肩部:+1抗力斗篷
颈部:惊骇颈环
盔甲:精制大型动物镶嵌皮甲

反射闪避(Evasion, Ex):9级起,游侠可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。游侠在对抗若通过反射豁免可以减少一半伤害的攻击时,如果通过了豁免,则不会受到伤害。只有在穿戴轻型,中型盔甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游侠不能获得反射闪避的收益。

尊奉(Obedience,Ex):为了维持这个进阶职业获得的能力以及所有关联职业带来的职业能力,传音者必须执行她所选择的神祇的日常服从仪典(Daily Obedience)。

专家(Skilled):传音者在许多领域中都进行过训练。1级起,传音者选择两个技能加入到她的本职技能列表中。一旦选取,这些本职技能就无法更改。(特技,逃脱)

關聯職業(Aligned Class,Ex):傳音者的背景多種多樣,她們所表現出的多樣性極為豐富。2級起,傳音者必須從獲得進階職業之前所具有的職業中選擇一個,將這個職業作為她的關聯職業。她會獲得這個職業的所有職業能力,傳音者將1級之後的每個傳音者等級加到關聯職業的等級上,來判斷她能夠獲得的職業能力。她仍舊會獲得進階職業的生命骰、基本攻擊加值、豁免加值以及技能等級,但是她還會獲得關聯職業的所有其他職業能力,就如同這些能力是傳音者進階職業的能力一般。奎恩的关联职业是游侠。

守護恩典(Protective Grace,Su):傳音者所侍奉的神祇會賦予她更強的洞察力和反應力作為獎賞,讓她在戰鬥中變得更加難以被擊倒。2級起,傳音者的AC獲得+1點閃避加值。這個加值會在7級提升至+2點。傳音者會在AC失去敏捷加值時失去上述加值。

神恩(Divine Boon):隨著傳音者的等級提升,她會獲得自身信奉之神祇賦予的神恩。這些神恩的性質取決於傳音者所信奉的神祇。每個神祇都會賦予她三個神恩,並且這些神恩會逐級加強。3級時,傳音者會獲得第一神恩(first boon)。6級時,傳音者會獲得第二神恩(second boon),之後會在9級時獲得第三神恩(third boon)。請查看本書210頁的崇神儀典(Deific Obedience)專長以及第一章的核心神祇內容來瞭解這些神恩的具體描述。若神恩會賦予類法術能力,那麼對於傳音者來說,這些類法術能力的施法者等級等同於她的總角色等級。該能力允許傳音者比單獨選取崇神儀典的角色更早獲取神恩;但它並不會在角色達到神恩通常要求的生命骰數時獲得神恩的額外使用次數。
劇透 -  古拉姆神恩:
服從儀典(Obedience):穿上你所擁有的一套最重的鎧甲。發自肺腑地大聲咆哮出對古拉姆的忠誠,在每一次停頓呼吸時,用武器敲打盾牌或你那鎧甲披掛的軀體。在誓言結束之後,肩扛武器,單膝跪地。用洪亮的聲音誦讀你在戰鬥中取得的勝利,直至服從儀典結束為止。若你在執行服從儀典時遭受攻擊,則屠殺那些膽敢挑戰你的傢伙(你可以得到盟友的輔助,但是你必須做出致命的一擊)。你在力量檢定以及基於力量的技能檢定中獲得+4神聖或褻瀆加值。加值的類型取決於你的陣營——若你不屬於善良或邪惡陣營,那麼必須從在你第一次完成服從儀典時選擇加值的類型。一旦做出選擇,便無法更改。
傳音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  武器匠(Weaponsmith,Sp):匠人祝福APG(Crafter's Fortune) 3次/日,狐之狡黠(Fox's Cunning) 2次/日,或高等魔化武器(Magic Weapon, Greater) 1次/日。

语言赐福(Gift of Tongues):4级起,传音者可以选择一种新的语言作为她所信奉神祇的赠礼。她获得流畅地说出和写这项新语言的能力,从而能够更好地与在自身旅途中遇到的生物沟通。8级起,传音者能够选取并习得第二个语言。理解这些语言的能力是一种瞬间的神祇祝福,因此能够解除持续效果的法术和效果都无法移除语言赐福。

法术:施法者等级6,专注检定+8
一环(DC11):每日三个
二环(DC12):每日两个


专长

1级猛力攻击牺牲AB换取伤害加值。-1AB+2伤害(1.5倍力调则+3)。
2级奖励双武器格斗进行双武器战斗时主副手的AB减值减少。
3级奖励坚忍拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
3级精通盾击使用盾牌攻击时不会失去盾牌AC。
5级好伙伴游侠伙伴的等效德鲁伊等级+4(不超过角色等级)。
6级奖励盾牌大师盾牌防具增强加值视作武器增强加值,盾牌攻击不承受双武器减值。
7级崇神仪典执行神祇仪式并获得相关的神恩。
民兵团隐秘你在所有脱逃和隐匿技能检定上获得+2加值。
9级战斗反射额外进行敏捷调整值次借机,措手不及时也可借机。

技能加点

技能点数:46,技能最大等级:9,防具检定减值:-3
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
察觉+17(10)+10等级+3本职+2感知+2种族
攀爬+9(1)+1等级+3本职+5力量
游泳+9(1)+1等级+3本职+5力量
生存+13(8)+8等级+3本职+2感知追踪+4
隐匿+15(7)+7等级+3本职+3敏捷+2专长
特技+11(5)+5等级+3本职+3敏捷
脱逃+7(1)+1等级+3本职+3敏捷
骑术+10(4)+4等级+3敏捷+3本职
驯养动物+11(9)+9等级+3本职-1魅力
知识(地理)+2(1)+1等级+3本职-1智力
知识(宗教)+5(3)+3等级+3本职-1智力
每级技能加点情况:
特殊(1点):民兵技能训练+1特技
1级(5点):察觉+1,攀爬+1,游泳+1,生存+1,隐匿+1
2级(5点):察觉+1,生存+1,隐匿+1,驯养动物+2
3级(5点):察觉+1,生存+1,特技+2,隐匿+1
4级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+2,知识(地理)+1
5级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+1,隐匿+2
6级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+1,骑术+2
7级(5点):察觉+1,驯养动物+1,宗教+3
8级(5点):察觉+1,驯养动物+1,特技+2,脱逃+1
9级(5点):察觉+1,驯养动物+1,隐匿+2,生存+1
10级(5点):察觉+1,驯养动物+1,骑术+2,生存+1


装备

负重:10/10负重状态:轻载总资产:??
栏位名称价格重量描述
衣物冒险者服装0gp1初始服装
披风+1抗力斗篷1000gp/给韦天
披风+1抗力斗篷1000gp/
腰带+2力量腰带4000gp/
腕部弹簧腕鞘(2)20gp/
盔甲+1胸甲(附精制寒铁甲刺)1750gp2
盔甲精制大型动物皮甲190gp1韦天装备
武器寒铁拳套10gp0
武器寒铁匕首*520gp0
武器红欲女9875gp1
武器精制复合长弓(5力量)900gp0
武器寒铁飞轮*510gp0
盾牌+3重钢盾9170gp1
盾牌寒铁盾刺20gp0
盾牌精制碎裂盾钮170gp1
奇物幸运四叶草3750gp/
弹药箭(20)2gp/
炼金炽火胶20gp/
炼金抗生素*2100gp/
炼金炽火绊足包*3450gp3
药水变巨术药水*2100gp/
药水牛之力量药水150gp/
卷轴高等魔牙术卷轴*2750gp/
魔杖消除气味魔杖(50)750gp/
杂物游侠工具包9gp1这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
杂物爪钩1gp0
杂物爪钩箭1gp0
杂物麻绳1gp1
杂物木质圣徽1gp0
杂物法术材料包5gp0
杂物指南针10gp0
钱包金币8gp/叮当响。
身着:冒险者服装,+1胸甲(附精制寒铁甲刺),寒铁拳套,+1抗力披风,+2力量腰带,四叶幸运草
携带:红欲女,+3重钢盾(精制碎裂盾钮-装填炽火绊足包),精制复合长弓(力量5),寒铁匕首*3,寒铁飞轮*5,箭(20)
伙伴:+1抗力斗篷,惊骇颈环,精制动物皮甲,炽火绊足包
背包:其他道具
腰包:爪钩箭,指南针,炽火绊足包,抗生素*2,变巨术药水
弹簧腕鞘(左):寒铁匕首
弹簧腕鞘(右):寒铁匕首
仓库
劇透 -  资源点使用情况:
10/10
-2点:5BUY
-2点:5BUY
-2点:解锁兽态人
+2点:翻译民兵团
+1点:狩猎拟声兽
-1点:复活德拉卡
-1点:解锁北极熊
+1点:铁牙营地长的战斗回忆
+1点:完成猎物足迹
-1点:解锁怪物猎人手册
-1点:解锁近战战术工具箱
« 上次编辑: 2021-03-28, 周日 19:07:30 由 炼金术士卡莉 »
不要在意这个很弱的家伙。

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猛男突袭铁牙营地
« 回帖 #1 于: 2020-03-10, 周二 03:03:38 »
纵使手持双剑,身着铁甲,身经百战,练就一身铜筋铁骨,官居铁牙军团长,他还是没能想到自己与终末最近的一刻竟是如此景象。
在细微得不是他这样的精英战士就根本不会察觉到的清脆破裂声之后,一股字面意义上的如同死一般的寂静降临了。
魔法,毫无疑问的魔法,他的战斗本能在迟钝的思维运作并思考之前就已经驱使着身躯做出反应,双剑霎时间入手。
可敌人更快,毕竟他们早有预谋,带着满腔的仇恨而来。
一根巨木破空而来,脆弱的帐篷顿时就被这势大力沉的一击捅破了,周围散落的铃铛本该发出吵杂的示警声,但在这魔法的寂静之中也只能徒劳地摇曳。
侧身闪避已然不及,他只得举剑格挡,可那巨木的劲头透过精铁打造的剑身,穿过魔法强固的链甲,直达胸口。
他登时血气上涌,喉头发甜,可他不敢低头吐血,因为他清楚这只是第一击!
果然,巨木之后便是那把奇门兵器,一杆长棍后连接着状如钩镰的刀刃,宛若死神索命般的斩击将帐篷的幕帘一分为二,犹如已预料到他即将闪躲的方向一般朝着无处可逃的死角而来。
凭着在战场上摸爬滚打练就的反射神经,他的身体在刀刃划过要害之前就强令肌肉向着他处回避,最终只让刀刃险险划过侧腹,撕开一道触目惊心却并不致命的刀口。
他大声怒吼!但声音被魔法吞噬了,摆出张嘴吼叫的姿势的他显得分外滑稽,可他需要这样一个动作激励自己坚持下去,继续作战——他太熟悉自己的敌人了,那几个家伙绝对不会单独出没,致命的袭击将会接踵而至!
当他看到那个熟悉的,嘴角带笑的狗头时,他内心确信了自己的想法,他已经做好死战到底的准备了。
这个击杀无数铁牙士兵,手持一面重盾与弯刀的狗头兽化人早已在军团中臭名昭著,他很熟悉铁牙军团的作战方式,面对他,士兵们就仿佛全身都是破绽,只待致命的一刀划过喉咙。
现在这家伙就站在自己面前,手中所握的并不是他常用的弯刀与重盾,而是一把尺寸惊人的石斧,看来这次猎杀他势在必得,不再如一往那样稳重了。
躲无可躲,军团长决定硬吃下这石斧的一击,只要没有命中要害,自己就能争取到喘息的时间。
那兽化人猛踏一步,石斧轰然落下,在他的胸口留下一道巨大的伤痕,和他的喉咙只有毫厘之差,倘若这攻势有传闻中那般稳重,自己就将身首异处——还好,自己冒险的战术奏效了,现在轮到他反击了。
他回身一滚,躲开这些致命兵器的追击,双手一挥,利剑削开身后的帐篷,阳光照射进来,不存在声音的寂静之中,他的脑海里却回荡着靡靡之音,令他昏昏欲睡。
是那个精灵女巫的巫术,但他可不是刚上战场没几年的小崽子,再加上伤口的剧痛,他几乎是瞬间就拜托了这怪异术法的困扰,夺路狂奔。
可他很快发现自己的脚步犹如踏入泥潭般沉重,仿佛有看不见的手从胸部的伤口中涌出,制着他的身躯。
不好,这石斧有问题。
但当时的情况不容他做别的选择,他只能咬牙继续迈步,周围的士兵已然注意到异状,纷纷向他靠近。
忽然,破空声毫无预兆地在他耳边响起,他听过这种声音,那并非箭矢,而是更加致命的,来自阿肯瑟斯坦的火器子弹!
他的肩部仿佛被重锤击中了一般,他脚下一阵踉跄,伴随着一阵灼烧般的疼痛,鲜血喷溅在眼前的沙地上,眼中的一切都蒙上了阴霾,他知道自己离失去意识就差一步了。
士兵们已经围了上来,在他身前组成一道人墙,他可以暂时松一口气了——就在他这么想的时候,他注意到情况远比他自己想象的要严重数倍。
被石斧斩出的伤口已经不再流血,而是变成了比流血更糟糕的状态,他的血肉正在变成毫无生命的顽石。
他收回了伸向腰间药剂的手,一咬牙,挥剑将自己已经残破不堪的血肉又切下一块,遏制了石化的蔓延。
可如此巨量的出血,他的身体已经不允许他再依靠顽强的意志硬撑下去了,苦涩的黄土在他还未反应过来之前就填满了他的面颊,一切都坠入黑暗。

但这黑暗并没有持续太久,他能感觉到活力在他体内涌动,他能听到士兵们的喊杀声和利器碰撞的声响。
他站了起来,擦干净嘴边药水的残液,握紧手中的双剑,穿过营地中央高耸的树丛,该开始战斗了。
他一跃而出,手中双剑快如闪电,那个手持奇门兵器的人正背对着他,登时就吃了一击重击,踉跄地退到一旁。
他嘶吼着,搜寻着那个杀戮了他无数部下的兽化人。
在他转过头的瞬间,他立即就找到了那人。
那人的身影膨胀得遮蔽了照过来的阳光,手中同样扩大了数倍的石斧高举过头,上面沾染的鲜血随风飘落。
他怔住了。
他知道,这就是自己的终末了。
血肉撕裂的声音,骨骼破碎的声响,随后终于坠入无底的黑暗,灵魂最后的回响挣脱了仇恨和战意,只剩下一句:我也踏上了一切战士注定面临的结局,光荣的战死。
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 【铁牙入侵】奎恩·德里奇
« 回帖 #2 于: 2020-04-06, 周一 11:20:54 »
姓名:奎恩·德里奇(Quin Dridge)

职业:5级游侠 阵营:中立善良
信仰:奥罗登 出生:乌斯塔拉夫
年龄:29岁 性别:男性
身高:6英尺 体重:149磅
种族:兽态人(狼人) 语言:通用语
不知为何这个男人总是用侧眼看人,嘴上挂着一丝玩世不恭的微笑。

速查
先攻:+3感官:昏暗视觉
觉察:+10
防御
防御等级:24(7护甲+2盾牌+3敏捷+1天防+1偏斜)接触:14措手不及:21
生命值:54(5d10+20)
强韧+8反射+8意志+3
防御能力:
战斗能力
速度:20尺
特殊攻击:宿敌+4(类人生物(地精)),宿敌+2(魔法兽)
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
精制寒铁弯刀+101d6+418-20/*2挥砍
+1短剑+101d6+519-20/*2穿刺
拳套+91d4+419-20/*2钝击或穿刺
轻钢盾+91d3+420/*2钝击
精制复合长弓(4力量)+91d8+420/*3穿刺射程110尺

角色背景

奎恩的家族有着渊源流传的狼人血脉,但是家族成员中只有奎恩毅然选择离开自己多灾多难的故乡,前往涅玛萨斯,希望在这片自由之地得到能够释放自己天分的栖身之所。虽然他很快为自己找到了一份趁手的护卫工作,并在某个小镇那里得到了一处房产,但好景不长,大地精的铁牙军团摧毁了他的一切,他为求生存被迫逃离到法恩达小镇,在这里作为猎户隐居。尽管至此之后的时光日渐清闲,但不时出现在噩梦中的景象提醒着他,那些掠夺者终有一日会再度归来。

角色数据

力量:19(+4)敏捷:16(+3)体质:16(+3)
智力:8(-1)感知:12(+1)魅力:8(-1)
BAB:+5CMB:+9CMD:22

种族特性和背景特性

背景特性:
   铁牙幸存者:无论你是否在军队服役或只是被突袭所困扰,你勉强从铁牙军团( 摩尔苏恩最臭名昭著的怪物兵团之一) 入侵的遭遇中幸存下来,你甚至可能经历过槌门堡屠杀。无论醒来还是睡着你都无法清洗掉他们残忍形象的记忆,你能够强烈的回忆起他们有特色的战斗风格。你在对抗大地精时获得+2 的闪避加值到AC 上,每天一次当你对地精亚种的生物进行先攻、察言观色、隐匿检定,你可以双骰取高。
        动物之心:狼人后裔在察觉和野性认同检定上得到+2种族加值。
        类法术能力:感知属性在11或以上的兽态人能够以类法术能力每天使用一次魔牙术,其施法者等级为兽态人的人物等级。
        改变形态:兽态人能够以一个标准动作进入一种兽形状态。在这种状态下,狼人在感知上得到+2加值。同时他们得到一项动物特征。每次他进入兽形状态时,他可以从下列特征中选择一项:
       -1d6伤害啮咬攻击
       -2次1d4伤害爪抓攻击
       -60尺黑暗视觉
       -所有豁免+2种族加值
        兽态人可以随意维持兽形形态,保持属性种族加值和特征,但他在此状态下和没有变形生物子类的类人生物交流时,在魅力和基于魅力的检定上承受-4罚值。他可以以一个迅捷动作回覆到人形状态。如果他想改变奖励特征,他必须先回覆到人形状态,再变成兽形状态。他每天可以使用这个能力的次数为3+1/2人物等级。不同的兽态人亚种能从不同的特征列表中选择。
天赋职业:游侠 HP+5

职业特性

武器和防具擅長:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。

宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
第一宿敌:类人生物(地精)
第二宿敌:魔法兽


追踪(Track, EX):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。

野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):在2级时,游侠必须选择一种战斗流派。游侠在所选流派上的技巧,以奖励专长的形式在2,6,10,14和18级获得。他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。
流派:剑盾流派
2级奖励专长:双武器格斗


坚忍(Endurance):游侠在3级时获得“坚忍”作为奖励专长。

偏好地形(Favored Terrain, Ex):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。

3级偏好地形:森林


猎手羁绊(Hunter's Bond, Ex):4级时,游侠与他的狩猎伙伴产生了一种羁绊,可以两种不同的方式之一体现。
动物伙伴:北极熊韦天
劇透 -  韦天魔术棒:
中型动物护卫兽
先攻:+2感官:昏暗视觉,灵敏嗅觉
觉察:+5
防御
防御等级:15(3天防+2敏捷)接触:12措手不及:13
生命值:32(5d8+10)
强韧+6反射+6意志+2
防御能力:

战斗能力
速度:40尺
特殊攻击:
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
啮咬+71d6+420/*2钝击、穿刺和挥砍
2爪抓+71d4+420/*2挥砍和穿刺


角色数据

力量:18(+4)敏捷:14(+2)体质:14(+2)
智力:2(-4)感知:13(+1)魅力:6(-2)
BAB:+3CMB:+7CMD:22

特殊能力
链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
动物专长(Animal Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat Patrol),英勇气魄APG(Heroic Defiance),英勇自愈APG(Heroic Recovery)以及肉盾APG(In Harm's Way)。
警惕性共有(Shared Vigilance, Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享。
顽强护卫(Tenacious Guardian, Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性 + 主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避。

专长

职业1级猛力攻击牺牲AB换取伤害加值。-1AB+2伤害(1.5倍力调则+3)。
职业2级战斗反射每轮可以额外进行敏调次数的借机攻击。
职业5级保镖可以用借机攻击对盟友进行援助以提升AC。

把戏
把戏数:6,额外把戏:2
作战训练 (DC 20): 进行过作战训练的动物可以搭载它的骑手进入战斗。此项训练的技巧有攻击、过来、护卫、退下、看守和跟随。作战训练需要6周完成。你也可以花费3周时间和DC 20的驯养动物检定,将已经进行过骑乘训练的动物“升级”到作战训练的程度,不过新的任务类型会取代原有的骑乘类型。战马和骑乘用犬可以接受此种训练。
夹击(Flank,DC 20):你能让动物按照自己的指令攻击指定的敌人,同时它会一直努力尝试与敌人保持邻接以对其造成威胁。如果你或某一盟友也同样正在对该敌人造成威胁,如果条件允许,则动物会尝试去夹击目标。而动物也总是会进行藉机攻击。动物必须先学会攻击技巧才能学习夹击技巧。
隐匿(Sneak,DC 15):动物能听命进行隐匿检定以让自己保持隐藏,并且即使在环境或其自然本能通常会使其脱离隐藏的状况下仍然会继续进行隐匿。

技能加点

技能点数:5,技能最大等级:5,防具检定减值:-0
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
察觉+5(1)+1等级+3本职+1感知
攀爬+8(1)+1等级+3本职+4力量
游泳+8(1)+1等级+3本职+4力量
隐匿+6(1)+1等级+3本职+2敏捷
特技+6(1)+1等级+3本职+2敏捷
每级技能加点情况:
1级(1点):特技+1
2级(1点):攀爬+1
3级(1点):隐匿+1
4级(1点):察觉+1
5级(1点):游泳+1

法术:施法者等级2,专注检定+3
一环(DC11):每日两个


专长

1级猛力攻击牺牲AB换取伤害加值。-1AB+2伤害(1.5倍力调则+3)。
2级奖励双武器格斗进行双武器战斗时主副手的AB减值减少。
3级奖励坚忍拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
3级精通盾击使用盾牌攻击时不会失去盾牌AC。
5级好伙伴游侠伙伴的等效德鲁伊等级+3。

技能加点

技能点数:26,技能最大等级:5,防具检定减值:-3
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
察觉+11(5)+5等级+3本职+1感知+2种族
攀爬+8(1)+1等级+3本职+4力量
游泳+8(1)+1等级+3本职+4力量
生存+9(5)+5等级+3本职+1感知追踪+2
隐匿+11(5)+5等级+3本职+3敏捷
特技+11(3)+3等级+3敏捷+5表现
驯养动物+7(5)+5等级+3本职-1魅力
知识(地理)+2(1)+1等级+3本职-1智力
每级技能加点情况:
特殊(1点):民兵技能训练+1特技
1级(5点):察觉+1,攀爬+1,游泳+1,生存+1,隐匿+1
2级(5点):察觉+1,生存+1,隐匿+1,驯养动物+2
3级(5点):察觉+1,生存+1,特技+2,隐匿+1
4级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+2,知识(地理)+1
4级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+1,隐匿+2


装备

负重:5/8负重状态:轻载总资产:150gp
栏位名称价格重量描述
衣物冒险者服装0gp1初始服装
颈部+1天生防御护符1000gp/
披风+1抗力斗篷1000gp/
腰带+2力量腰带4000gp/
腕部弹簧腕鞘(2)20gp/
脚部精灵靴2500gp1
戒指+1防护戒指2000gp/
盔甲+1胸甲1500gp2
武器拳套5gp0
武器精制寒铁弯刀330gp0
武器+1匕首2302gp0
武器+1短剑2310gp0
武器短弓30gp0
武器精制复合长弓(4力量)600gp0
盾牌+1重木盾1157gp1
盾牌+1轻钢盾1159gp1
奇物幸运四叶草3750gp/
弹药箭(20)1gp/
弹药+1破敌动物箭(3)1gp/
弹药+1破敌人类箭(2)1gp/
弹药+1冻寒箭(4)1gp/
杂物游侠工具包9gp1这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
杂物精制背包50gp0
杂物爪钩1gp/
杂物指南针10gp0
钱包金币12gp/叮当响。
仓库鳞甲50gp2
仓库精制胸甲500gp2
仓库长剑15gp0
身着:冒险者服装,+1胸甲,拳套,+1抗力斗篷,+1天防护符,+1防护戒指,精灵靴
携带:精制寒铁弯刀,+1轻盾,+1重木盾,精制复合长弓(4力量),+1匕首,+1短剑,标枪*5
精制背包:其他道具
腰包:爪钩,指南针
弹簧腕鞘(左):
弹簧腕鞘(右):
仓库:长剑,背包,鳞甲,精制胸甲,重木盾
劇透 -  资源点使用情况:
8/10
-2点:5BUY
-2点:5BUY
-2点:解锁兽态人
+2点:翻译民兵团
+1点:狩猎拟声兽
-1点:复活德拉卡
-1点:解锁北极熊
+1点:铁牙营地长的战斗回忆
+1点:完成猎物足迹
不要在意这个很弱的家伙。

离线 炼金术士卡莉

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Re: 【铁牙入侵】奎恩·德里奇
« 回帖 #3 于: 2020-04-06, 周一 11:52:11 »
姓名:奎恩·德里奇(Quin Dridge)

职业:6级游侠 阵营:中立善良
信仰:奥罗登 出生:乌斯塔拉夫
年龄:29岁 性别:男性
身高:6英尺 体重:149磅
种族:兽态人(狼人) 语言:通用语
不知为何这个男人总是用侧眼看人,嘴上挂着一丝玩世不恭的微笑。

速查
先攻:+3感官:昏暗视觉
觉察:+12
防御
防御等级:24(7护甲+2盾牌+3敏捷+1天防+1偏斜)接触:14措手不及:21
生命值:63(6d10+24)
强韧+9反射+9意志+4
防御能力:
战斗能力
速度:20尺
特殊攻击:宿敌+4(类人生物(地精)),宿敌+2(魔法兽)
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
精制寒铁弯刀+111d6+418-20/*2挥砍
+1短剑+111d6+519-20/*2穿刺
拳套+101d4+419-20/*2钝击或穿刺
+1带刺轻钢盾+111d4+520/*2穿刺
精制复合长弓(4力量)+101d8+420/*3穿刺射程110尺

角色背景

奎恩的家族有着渊源流传的狼人血脉,但是家族成员中只有奎恩毅然选择离开自己多灾多难的故乡,前往涅玛萨斯,希望在这片自由之地得到能够释放自己天分的栖身之所。虽然他很快为自己找到了一份趁手的护卫工作,并在某个小镇那里得到了一处房产,但好景不长,大地精的铁牙军团摧毁了他的一切,他为求生存被迫逃离到法恩达小镇,在这里作为猎户隐居。尽管至此之后的时光日渐清闲,但不时出现在噩梦中的景象提醒着他,那些掠夺者终有一日会再度归来。

角色数据

力量:19(+4)敏捷:16(+3)体质:16(+3)
智力:8(-1)感知:12(+1)魅力:8(-1)
BAB:+6CMB:+10CMD:23

种族特性和背景特性

背景特性:
   铁牙幸存者:无论你是否在军队服役或只是被突袭所困扰,你勉强从铁牙军团( 摩尔苏恩最臭名昭著的怪物兵团之一) 入侵的遭遇中幸存下来,你甚至可能经历过槌门堡屠杀。无论醒来还是睡着你都无法清洗掉他们残忍形象的记忆,你能够强烈的回忆起他们有特色的战斗风格。你在对抗大地精时获得+2 的闪避加值到AC 上,每天一次当你对地精亚种的生物进行先攻、察言观色、隐匿检定,你可以双骰取高。
        动物之心:狼人后裔在察觉和野性认同检定上得到+2种族加值。
        类法术能力:感知属性在11或以上的兽态人能够以类法术能力每天使用一次魔牙术,其施法者等级为兽态人的人物等级。
        改变形态:兽态人能够以一个标准动作进入一种兽形状态。在这种状态下,狼人在感知上得到+2加值。同时他们得到一项动物特征。每次他进入兽形状态时,他可以从下列特征中选择一项:
       -1d6伤害啮咬攻击
       -2次1d4伤害爪抓攻击
       -60尺黑暗视觉
       -所有豁免+2种族加值
        兽态人可以随意维持兽形形态,保持属性种族加值和特征,但他在此状态下和没有变形生物子类的类人生物交流时,在魅力和基于魅力的检定上承受-4罚值。他可以以一个迅捷动作回覆到人形状态。如果他想改变奖励特征,他必须先回覆到人形状态,再变成兽形状态。他每天可以使用这个能力的次数为3+1/2人物等级。不同的兽态人亚种能从不同的特征列表中选择。
天赋职业:游侠 HP+6

职业特性

武器和防具擅長:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。

宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
第一宿敌:类人生物(地精)
第二宿敌:魔法兽


追踪(Track, EX):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。

野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):在2级时,游侠必须选择一种战斗流派。游侠在所选流派上的技巧,以奖励专长的形式在2,6,10,14和18级获得。他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。
流派:剑盾流派
2级奖励专长:双武器格斗
6级奖励专长:盾牌大师


坚忍(Endurance):游侠在3级时获得“坚忍”作为奖励专长。

偏好地形(Favored Terrain, Ex):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。

3级偏好地形:森林


猎手羁绊(Hunter's Bond, Ex):4级时,游侠与他的狩猎伙伴产生了一种羁绊,可以两种不同的方式之一体现。
动物伙伴:北极熊韦天
劇透 -  韦天魔术棒:
中型动物护卫兽
先攻:+2感官:昏暗视觉,灵敏嗅觉
觉察:+5
防御
防御等级:17(5天防+2敏捷)接触:12措手不及:13
生命值:39(6d8+12)
强韧+8反射+8意志+4
防御能力:

战斗能力
速度:40尺
特殊攻击:
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
啮咬+81d6+420/*2钝击、穿刺和挥砍
2爪抓+81d4+420/*2挥砍和穿刺


角色数据

力量:19(+4)敏捷:15(+2)体质:14(+2)
智力:2(-4)感知:13(+1)魅力:6(-2)
BAB:+4CMB:+8CMD:23

特殊能力
链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
动物专长(Animal Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat Patrol),英勇气魄APG(Heroic Defiance),英勇自愈APG(Heroic Recovery)以及肉盾APG(In Harm's Way)。
警惕性共有(Shared Vigilance, Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享。
顽强护卫(Tenacious Guardian, Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚)。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性 + 主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避。
忠诚(Devotion, Ex):在对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值。

专长

职业1级猛力攻击牺牲AB换取伤害加值。-1AB+2伤害(1.5倍力调则+3)。
职业2级战斗反射每轮可以额外进行敏调次数的借机攻击。
职业5级保镖可以用借机攻击对盟友进行援助以提升AC。

把戏
把戏数:6,额外把戏:3
作战训练 (DC 20): 进行过作战训练的动物可以搭载它的骑手进入战斗。此项训练的技巧有攻击、过来、护卫、退下、看守和跟随。作战训练需要6周完成。你也可以花费3周时间和DC 20的驯养动物检定,将已经进行过骑乘训练的动物“升级”到作战训练的程度,不过新的任务类型会取代原有的骑乘类型。战马和骑乘用犬可以接受此种训练。(攻击所有类型生物技巧+1)。
夹击(Flank,DC 20):你能让动物按照自己的指令攻击指定的敌人,同时它会一直努力尝试与敌人保持邻接以对其造成威胁。如果你或某一盟友也同样正在对该敌人造成威胁,如果条件允许,则动物会尝试去夹击目标。而动物也总是会进行藉机攻击。动物必须先学会攻击技巧才能学习夹击技巧。
隐匿(Sneak,DC 15):动物能听命进行隐匿检定以让自己保持隐藏,并且即使在环境或其自然本能通常会使其脱离隐藏的状况下仍然会继续进行隐匿。

技能加点

技能点数:6,技能最大等级:6,防具检定减值:-0
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
察觉+5(1)+1等级+3本职+1感知
攀爬+8(1)+1等级+3本职+4力量
游泳+8(1)+1等级+3本职+4力量
隐匿+6(1)+1等级+3本职+2敏捷
特技+6(1)+1等级+3本职+2敏捷
生存+5(1)+1等级+3本职+1感知
每级技能加点情况:
1级(1点):特技+1
2级(1点):攀爬+1
3级(1点):隐匿+1
4级(1点):察觉+1
5级(1点):游泳+1
6级(1点):生存+1

携带装备
四足(爪/牙):盔甲、腰带(鞍座)、胸口、眼睛、头冠、脖子、肩膀、手腕。
肩部:+1抗力斗篷

法术:施法者等级3,专注检定+4
一环(DC11):每日两个


专长

1级猛力攻击牺牲AB换取伤害加值。-1AB+2伤害(1.5倍力调则+3)。
2级奖励双武器格斗进行双武器战斗时主副手的AB减值减少。
3级奖励坚忍拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
3级精通盾击使用盾牌攻击时不会失去盾牌AC。
5级好伙伴游侠伙伴的等效德鲁伊等级+4(不超过角色等级)。
6级奖励盾牌大师盾牌防具增强加值视作武器增强加值,盾牌攻击不承受双武器减值。

技能加点

技能点数:31,技能最大等级:6,防具检定减值:-3
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
察觉+12(6)+6等级+3本职+1感知+2种族
攀爬+8(1)+1等级+3本职+4力量
游泳+8(1)+1等级+3本职+4力量
生存+10(6)+6等级+3本职+1感知追踪+3
隐匿+11(5)+5等级+3本职+3敏捷
特技+11(3)+3等级+3敏捷+5表现
骑术+8(2)+2等级+3敏捷+3本职
驯养动物+8(6)+6等级+3本职-1魅力
知识(地理)+2(1)+1等级+3本职-1智力
每级技能加点情况:
特殊(1点):民兵技能训练+1特技
1级(5点):察觉+1,攀爬+1,游泳+1,生存+1,隐匿+1
2级(5点):察觉+1,生存+1,隐匿+1,驯养动物+2
3级(5点):察觉+1,生存+1,特技+2,隐匿+1
4级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+2,知识(地理)+1
5级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+1,隐匿+2
6级(5点):察觉+1,生存+1,驯养动物+1,骑术+2


装备

负重:6/8负重状态:轻载总资产:??
栏位名称价格重量描述
衣物冒险者服装0gp1初始服装
颈部+1天生防御护符1000gp/
颈部反噬重拳护符4000gp/
披风+1抗力斗篷1000gp/
披风尖牙披风3800gp/
腰带+2力量腰带4000gp/
腕部弹簧腕鞘(2)20gp/
脚部精灵靴2500gp0
戒指+1防护戒指2000gp/
盔甲+1胸甲1500gp2
武器拳套5gp0
武器精制寒铁弯刀330gp0
武器+1匕首2302gp0
武器+1短剑2310gp0
武器短弓30gp0
武器精制复合长弓(4力量)600gp0
盾牌+1重木盾1157gp1
盾牌+1轻钢盾1159gp1
奇物幸运四叶草3750gp/
弹药箭(20)1gp/
弹药+1破敌动物箭(3)1gp/
弹药+1破敌人类箭(2)1gp/
弹药+1冻寒箭(4)1gp/
杂物游侠工具包9gp1这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
杂物精制背包50gp0
杂物爪钩1gp/
杂物指南针10gp0
钱包金币12gp/叮当响。
身着:冒险者服装,+1胸甲,拳套,尖牙披风,+1天防护符,+1防护戒指,精灵靴
携带:精制寒铁弯刀,+1带刺轻盾,+1重木盾,精制复合长弓(4力量),+1匕首,+1短剑,标枪*5
伙伴装备:+1抗力斗篷
精制背包:其他道具
腰包:爪钩,指南针
弹簧腕鞘(左):
弹簧腕鞘(右):
仓库:长剑,背包,鳞甲,精制胸甲,重木盾
劇透 -  资源点使用情况:
8/10
-2点:5BUY
-2点:5BUY
-2点:解锁兽态人
+2点:翻译民兵团
+1点:狩猎拟声兽
-1点:复活德拉卡
-1点:解锁北极熊
+1点:铁牙营地长的战斗回忆
+1点:完成猎物足迹
« 上次编辑: 2020-04-06, 周一 12:44:40 由 炼金术士卡莉 »
不要在意这个很弱的家伙。