| | ましろ·静(白静) White Coy 角色简介 职业 禅宗射手4/心能狂怒都市之血1 种族 菲林(人类) 阵营 中立善良 信仰 无 年龄 未知 性别 女 身高 169cm 体重 45kg 感识 昏暗视觉 语言 通用语。 背景
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速查先攻+5,察觉 +13,速度 50尺 防御能力 AC 25,接触 20(对火器23),措手不及 20 生命值 41 强韧 +7,反射 +8,意志 +10,战技防御 23(狂暴再+1到2) 特殊防御 对枪械造成的伤害获得DR2/-。 职责打击 受到攻击时对攻击方ab+2武器视为增大一级
| 攻击能力 近战+9 徒手打击(1d6+5/20/x2/钝击) 远程+14+1机械复合弓(1d8(2d6)+5力量+1附魔+2致命瞄准+1~2狂暴(力量)+1近射+1全息镜/x3/钝击和穿刺/120尺) 启动式能力 压抑血怒(4属性分配到力敏体) 6轮/日 完美打击(攻击双骰取高)2次/日 疾风连击(整轮多打1bab视为满全攻击ab-2) 致命瞄准(轮内全攻击ab-1 dmg+2) 蛛行术 10轮/日
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数据STR | 20│+5 |
DEX | 16│+3 |
CON | 12│+1 |
INT | 11│+0 |
WIS | 21│+5 |
CHA | 9│-1 |
BAB:+3
CMB:
+9种族特性 单项属性+2,精怪之心,昏暗视觉,奖励专长,
天赋职业。
背景特性 。
职业特性。
专长[角色1级]精准射击,[角色3级]能力掌握,[人类奖励]致命瞄准,闪避[武僧1级],近距射击[武僧2级],武器专攻(复合弓)[武僧奖励]。完美打击[武僧奖励],钢铁意志[守护灵],技能专攻(察觉,察言观色)[守护灵]。
劇透 - 能力详述:
劇透 - 职业特性:
疾风连矢(Flurry of Blows, Ex):一级开始,一名禅宗射手可以使用弓在全力攻击中使用疾风连击。他无法使用弓以外的任何武器(包含徒手攻击)进行疾风连击。禅宗射手不能将其力量修正加在伤害上,除非他使用对应的复合弓。此外,此能力作用如同同级武僧的疾风连击。禅宗射手无法在用弓「疾风连击」时运用「快速射击」与「多重射击」专长。
疾风连击(Flurry of Blows, Ex):1级起,武僧可以用全力攻击动作使出疾风连击。当武僧使用疾风连击时,如同使用双武器攻击专长,所有的攻击检定承受-2减值,并增加一次额外攻击(他不需要持用两把武器来使用此能力)。他可以并用徒手击打或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在使用疾风连击时,来自武僧等级的基本攻击加值等同於他的武僧等级。但在其他情况下,比如说符合专长或进阶的条件时,则使用他正常的基本攻击加值。
AC加值(AC Bonus, Ex):当不穿甲也没有过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,4级武僧AC与CMD+1,而之後每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级的+5。该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。而当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
无垢识(Perfect Strike, Ex):1级开始,一名禅宗射手获得「完美打击」做为奖励专长,无论他是否满足先决条件。禅宗射手可以在持弓射击时使用「完美打击」专长。10级开始,该僧可以在使用此专长时投三次骰,取代原本的两次;如果这里面任何一颗造成了重击,该僧可以选择另外两颗其中之一的结果作为重击确认检定。这项能力取代震慑拳。
【专长速查】完美打击(Perfect Strike, APG):徒手攻击检定时骰两次取其高。
弓道修行(Way of the Bow, Ex):2级开始,一名禅宗射手获得其中一种擅长的弓类的「武器专攻」作为额外专长。六级时,他获得同一件武器的「武器专精」作为额外专长,无论他是否满足先决条件。这项能力取代反射闪避。
禅宗箭(Zen Archery, Ex):3级起,禅宗射手在以弓进行远程攻击骰时可以用感知修正替代敏捷修正。这项能力取代招式训练。
贴身射击(Point Blank Master, Ex):3级起,一名禅宗射手获得「贴身射击」做为奖励专长,即使他不符合先决条件。这项能力取代心如止水。
专长速查】贴身射击(Point Blank Master, APG):使用所选远程武器不引发藉机攻击。
快速移动(Fast Movement, Ex):3级起,武僧的速度获得增强加值,详见上表。着甲、中载或重载的武僧失去此加值。
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之後再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
压抑血怒 Controlled Bloodrage:当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基於敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒
化身显现(Atavistic Avatar,Su):心能狂怒者以一种情感羁绊——愤怒,守护,无望,恐惧,憎恨,妒忌,狂热以及懊悔(Occult Origins)——作为自己的魔力之源。在1级时,心能狂怒者获得一个技能的技能专攻专长,取决於他所选择的一种情感羁绊(他的心能化身)。
- 守护:交涉或察言观色
当心能狂怒者进入血怒时,他可以获得一些额外的能力,如同他是一个唤魂师的魅影并获得他所选的情感羁绊所赋予魅影的能力一般。在获得这些能力和决定它们的效果时,心能狂怒者可以被同时视为唤魂师和魅影(如决定触发守护灵魅影的职责打击能力的条件)。在决定这些能力的效果和豁免DC时,将心能狂怒者的等级同时视为唤魂师等级和魅影的HD。但是这个能力并不会允许心能狂怒者像魅影一样进入虚体状态。
职责打击(Dutiful Strike,Su):每当唤魂师被一个生物攻击时,守护灵就会对这个生物在攻击检定时获得+2加值,并且它的武器伤害视为守护灵体形增长一级。任何以唤魂师为目标,或是范围唤魂师施展的的有害法术也被视作对唤魂师发动的攻击。职责打击的效果持续1分钟,直到另一个生物对唤魂师发动攻击为止(能力的目标将被转到新的攻击者身上),或是该攻击者的生命值被降低到0为止。
技能
财产收入:12350=3000初始+2000roll+3350一章loot+3000额外+1000(向凯瑟琳借的)
支出:8306=1000+2000+200+100+3350+1200+456
剩余:44