作者 主题: 5CAT  (阅读 7375 次)

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离线 星云迷蒙

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5CAT
« 于: 2019-10-12, 周六 19:47:19 »
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没团,气炸

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序章:如何制作角色
« 回帖 #1 于: 2019-10-12, 周六 19:47:31 »
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第一章:属性
« 回帖 #2 于: 2019-10-12, 周六 19:47:41 »
属性决定角色的基础能力,属性技能强度息息相关,很多能力专长需要高属性作为前置,因此一个角色的属性是一个角色的核心。

属性概述
力量力量量化了角色的肌肉和体能水准。除此之外,力量还影响着角色的负重能力
敏捷敏捷量化了角色的灵活和反应能力。除此之外,敏捷还影响着角色的行动能力
体质体质量化了角色的强韧程度和健康。除此之外,体质还影响着角色的肉体韧性
智力智力量化了角色学习与分析的能力。除此之外,智力还影响着角色的记忆能力
感知感知量化了角色的敏锐度和判断力。除此之外,感知还影响着角色的精神韧性
魅力魅力量化了角色的存在感和领导力。除此之外,魅力还影响着角色的社交韧性

决定属性
要决定一名角色的属性,必须先选择2项强势属性和2项弱势属性,然后分别对6项属性进行一次D6检定,再把把强势属性的投骰结果+1,弱势属性的投骰结果-1,这即是该角色的基础属性。此外,你也可以放弃D6检定,使其投骰结果视为3。

进阶数据
负重能力:一般情况下,角色可以获得等同于来说,角色最多可以携带重量值等同于熟练度+力量的物品而不受影响,否则就会在基于力量敏捷体质的检定上获得-2减值。

行动能力:一般来说,角色在战斗开始时可以抽取数量等同于熟练度+敏捷行动牌。而在之后的每回合,可以把行动牌抽到等同于熟练度的值为止或是抽取1张。

记忆能力:一般情况下,角色可以获得等同于来说,角色最多可以记忆重量值等同于熟练度+智力的专长而不受影响。否则就会在基于智力感知魅力的检定上获得-2减值。

肉体韧性:主要是用于对抗生理性的攻击,比方直接抵抗损伤或是及时躲过攻击。一般情况下,角色可以获得数量等同于熟练度+体质生理韧性,当生理韧性归0时,角色会因为重创而昏迷

精神韧性:主要是用于对抗精神性的攻击,比方抵御精神攻击或是克服心灵创伤。一般情况下,角色可以获得数量等同于熟练度+感知精神韧性,当精神韧性归0时,角色会因为重创而昏迷

社交韧性:主要是用于对抗社交性的攻击,比方辨识坑蒙拐骗或是无视尴尬气氛。一般情况下,角色可以获得数量等同于熟练度+魅力社交韧性,当社交韧性归0时,角色会因为重创而昏迷

« 上次编辑: 2021-02-28, 周日 21:37:07 由 星云迷蒙 »
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第二章:种族
« 回帖 #3 于: 2019-10-12, 周六 19:48:04 »
人类:

熟练度 3|体型 中|

种族属性 无调整
特性:类人生物 人类子系
亚种
劇透 -  基础:
额外专长:人类可以在1级时自选一项专长。
额外技能:人类每级可以获得1个额外技能点。
« 上次编辑: 2021-02-28, 周日 23:09:05 由 星云迷蒙 »
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第三章:技能
« 回帖 #4 于: 2019-10-12, 周六 19:49:13 »
一般情况下,角色会每等级会拥有4个技能点。通过消耗技能点,可以强化各项技能。而一定程度的技能等级则会解锁部分专长来供玩家使用。
每个技能有对应的属性。当技能等级小于对应属性时,提升只需要1点技能点。当技能等级大于等于对应属性时,提升则需要2点技能点。而当技能等级大于等于2倍对应属性时,提升则需要3点技能点。
劇透 -  技能列表:
力量:
运动
肉搏
白刃X

敏捷:
特技
隐匿
射击X

体质:
生存
专注
[坚韧]

智力:
贼活
欺诈
知识X

感知:
共感
察觉
[意志]

魅力:
威吓
交涉
[风度]
« 上次编辑: 2021-02-28, 周日 23:41:54 由 星云迷蒙 »
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第四章:专长
« 回帖 #5 于: 2019-10-12, 周六 19:51:32 »
【双武器战斗】
需求:敏捷3+
条件:双手各持握1把武器
效果:你可以立刻进行2次【攻击】,但这2次攻击检定会受到-1减值。
« 上次编辑: 2021-02-28, 周日 23:41:04 由 星云迷蒙 »
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第五章:职业
« 回帖 #6 于: 2019-10-12, 周六 19:52:50 »
枪手
« 上次编辑: 2021-02-28, 周日 23:42:20 由 星云迷蒙 »
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第六章:物品
« 回帖 #7 于: 2019-10-12, 周六 19:56:38 »
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« 上次编辑: 2021-02-28, 周日 23:42:30 由 星云迷蒙 »
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第七章:升级
« 回帖 #8 于: 2019-10-17, 周四 04:06:45 »
0级—本职技能 职业擅长
1级—核心能力 主要专长
2级—次要专长 主要专长
3级—熟练提升 主要专长
4级—次要专长 主要专长
循环......

【属性技能】:你每级会获得1点属性点以及等同于【熟练度】的技能点。
【本职技能】:你会从主职业中选择4项技能,副职业中选择2项技能。这些技能在检定时会获得+1本职加值。
【职业擅长】:你会获得主职业中的全部武器和防具擅长,而在副职业中选择1项武器或防具擅长。
【核心能力】:在1级和之后每4级,你可以获得主职业的核心能力。
【主要专长】:从1级和之后每1级,你可以从主职业或是通用的专长列表中选择1项专长。
【次要能力】:从2级和之后每2级,你可以从副职业或是通用的专长列表中选择1项专长。
【熟练提升】:从3级和之后每4级,你的熟练度提升1点。
« 上次编辑: 2021-02-28, 周日 23:42:42 由 星云迷蒙 »
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第八章:遭遇规则
« 回帖 #9 于: 2021-02-28, 周日 23:43:00 »
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