作者 主题: 有趣变体集  (阅读 6863 次)

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有趣变体集
« 于: 2019-10-20, 周日 15:16:54 »
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Re: 有趣变体集
« 回帖 #1 于: 2019-10-20, 周日 15:18:00 »
摇曳斩姬(Fluttering Blade)【武士变体】Sky Master Handbook
摇曳斩姬是一群尝试将剑道与舞术结合的武士。他们是那么的痴狂而又专一,这使得他们对那些世俗的理念毫无兴趣。这种技艺最早是由一位漫游至嬛郭的明海浪人所开创,据说这种技艺是在创始人观赏美妙花丛中那自由飞翔的蝴蝶时悟出来。虽然来源众说纷纭,并且这些武士认为精研自己最为重要,但依旧有少数人学会了这种技艺,并且在嬛郭内部慢慢流传开来。

武器和防具擅长(Weapen and Armor Proficiencies):摇曳斩姬擅长使用所有简易和军用武器,武士刀和薙刀。
  这个能力调整了武士的武器。

蝴蝶舞(Butterfly Dancing):摇曳斩姬额外获得表演本职,并且在表演(舞蹈)上获得1/2骑将等级的加值。5级时,摇曳斩姬获得技能解放(表演[舞蹈])。
  这个能力调整了技能擅长和取代了武士团的技能能力。

蝴蝶刃(Butterfly Blade,Ex):摇曳斩姬如梦如幻的舞动着武士刀。摇曳战姬可以使用1个移动动作来开启一种叫做【源氏舞(Dawnfly stance)】的神秘姿势,持续3轮。每当回合开始时,摇曳斩姬可以花费1个迅捷动作来切换舞姿,这会立刻结束当前的姿势,如果是【源氏舞(Dawnfly stance)】,那么就会获得【神乐舞(Freeflutter stance)】,持续3轮;如果是【神乐舞(Freeflutter stance)】,那么就会变为【源氏舞(Dawnfly stance)】,持续3轮。当处于【源氏舞(Dawnfly stance)】/【神乐舞(Freeflutter stance)】时,摇曳斩姬在攻击时会额外造成【魅力调整值】的额外伤害。每次切换舞姿,摇曳斩姬就会在攻击时额外造成1点伤害,并在AC上获得-1减值。这个加值/减值的上限等同于摇曳斩姬的魅力调整值(最小为1)。
摇曳斩姬无法在穿戴中甲,重甲或重载时使用蝴蝶刃,并且在使用蝴蝶刃时无法使用流派专长。

朴实刚健(Fortified Vigor,Ex):摇曳斩姬获得【健壮】作为奖励专长。9级时,摇曳斩姬获得了【顽强】作为奖励专长而无需满足先决条件。17级时,一天一次,摇曳斩姬在受到本应死亡的伤害时,使伤害无效,同时自己的血量降低为-1并伤势稳定。
这个能力取代了决意和高等决意,和真·决意。

泡沫幻影(Transient,Ex):2级时,摇曳斩姬幻影般的攻击会让双方沉浸于战斗之中。当摇曳斩姬使用大砍刀、武士刀和薙刀攻击命中后挑战目标时,可以进行1次表演检定对抗对方AC,如果成功,会造成如下效果。这些效果持续1轮,并且这些加值和减值并不会和自己叠加,但是每次使用大砍刀、武士刀和薙刀击中挑战目标都会延长对应效果1轮。
源氏舞(Dawnfly stance):自己的攻击检定上获得+2加值,在攻击拥有神乐舞的目标时翻倍。
神乐舞(Freeflutter stance):目标的AC上获得-2减值,在对抗拥有源氏舞的目标的攻击时额外获得-2减值。
这个数值在8级变为4。
  这个能力取代了武士团的挑战能力和8级能力。

镜花雪月(Kyogasuigetsu,Ex):2级时,摇曳斩姬神秘莫测的攻击会对敌人造成难以预料的效果。当摇曳斩姬使用大砍刀、武士刀和薙刀冲锋或跳跃攻击击中挑战目标时,可以进行1次表演检定对抗对方AC,如果成功,会造成如下效果。
源氏舞(Dawnfly stance):敌人会受到【解除魔法】,CL等同于自己的骑将等级,DC=10+1/2骑将等级+魅力挑战。
神乐舞(Freeflutter stance):额外造成等同于自己骑将等级的伤害。
在15级时,会变为如下效果。
源氏舞(Dawnfly stance):敌人会受到【高等解除魔法】,CL等同于自己的骑将等级,DC=10+1/2骑将等级+魅力挑战。
神乐舞(Freeflutter stance):额外造成等同于2倍自己骑将等级的伤害。
每次挑战都只能使用这个能力一次。
  这个能力取代了武士团的2级能力和15级能力。

蝴蝶双舞(Glasswing Waltz, Ex):摇曳斩姬了解了剑道与舞术的真意。20级时,一天三次,摇曳斩姬可以在使用泡沫幻影或镜花雪月时同时触发2个效果。此外,蝴蝶刃开启和维持只需要自由动作。
  这个能力取代了最终抵抗。
劇透 -   :
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Re: 有趣变体集
« 回帖 #2 于: 2019-10-20, 周日 15:56:56 »
守护骑士(Guardian Knight)【圣武士变体】Sky Master Handbook
守护骑士是那些经过宫廷艰苦修炼的圣武士。比起攻击,她们更加擅长防守。但在关键时刻,守护骑士会为了自己的守护对象开发出最强大的潜能。

捍卫誓言(Obligation,Ex):1级时,守护骑士每天可以花1分钟以把注意力集中到自己的一个盟友身上,以把其视作自己的捍卫对象,并宣誓当天之内必将保证其得以存活。一旦他做出了选择,在次日到来之前都无法改变捍卫对象。如果捍卫对象死亡,守护骑士会变为前圣骑士。

神善堡垒(Bastion of Good, Su,Ex):1级时,守护骑士可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过守护骑士并不会得到伤害与命中加值,取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对守护骑士的攻击依然造成正常伤害;不过守护骑士可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。如同制裁邪恶,如果守护骑士的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。
这个能力调整了制裁邪恶。

预防恩惠(Prevented Mercy,Ex):比起治疗,守护骑士更注重于防患未然。守护骑士的圣疗不会移除异常状态,而是会是使对象【圣护】效果,持续1分钟。如果拥有【圣护】的角色获得异常状态,并且该异常状态还位于守护骑士的恩惠中时,那么该异常状态无效。
这个能力调整了恩惠。

荣耀守卫(Royal Protector,Ex):3级时,守护骑士获得保镖和肉盾作为奖励专长,尽管他只能藉此增加其捍卫对象的AC或者拦截针对捍卫对象的成功攻击。
  这个能力取代了神佑。

引导恩惠(Channel Energy,Ex):4级时,守护骑士进行引导能量时,会让目标都获得【圣护】效果。
  这个能力调整了引导能量。

祝福(Blessing,Ex): 守护骑士对于法术并没有什么研究,而是更加青睐于神明的祝福。守护骑士可以选择1个神圣祭司的祝福,并获得次级祝福能力。在11级,获得高级祝福能力。
  这个能力取代了法术。

神圣誓约(Holy Oath, Ex):守护骑士遵循誓约而进行全力奋战。守护骑士可以使用标准动作开启神圣誓约,只要她和守护目标处于10尺内,她就会获得神能效果(施法者等级等同圣武士等级)。每天最多持续圣武士等级轮数。此外,当守护骑士重击时,那么就会回复1轮使用时间。
  这个能力取代了圣契。
劇透 -   :
« 上次编辑: 2019-10-20, 周日 16:10:56 由 星云迷蒙 »
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Re: 有趣变体集
« 回帖 #3 于: 2019-10-20, 周日 17:17:21 »
奥能引导者(Arcane Channeler)【奥能师变体】Sky Master Handbook
奥能引导者是一群对于生死之间奥秘极其感兴趣的施法者,他们致力一生来尝试窃取引导能量的秘密。

技艺研究(Arance Channel, Su):当奥能引导者达到4级以及随后的每4级,就可以把任意一个专长重训为奥能技艺。

奥能引导(Arance Channel, Su,Ex):奥能引导者获得了等同于牧师的【引导能量】能力。善良的奥能引导者引导正能量,邪恶的奥能引导者引导负能量。中立奥能师则自行选择,一经选择,就无法改变。除了该导能的效果量恒定为1d6外,其他与牧师完全相同。奥能引导者在学习新奥能技艺时,可以选择提升导能效果量1d6作为替代。但无法将效果量提升至同等级牧师之上。奥能引导者可以消耗1点奥能点,从而额外恢复等同于你奥能点的治疗量(最多额外恢复1/2奥能师等级)。
这个能力取代了转耗法术和取代奥能技艺。



以下奥能技艺对于热衷于研究的奥能师很有价值
引述: 奥能技艺
转耗法术(Consume Spells, Su):奥能师可以以一个移动动作消耗1个可用的奥能师法术位,使其当天无法再用,如同用其施放了法术一般。这样做会为奥能师的【奥能源泉】增加等同于所消耗法术位环级的点数。每日使用次数等于魅力调整值(最低1)。他无法用这种方式消耗戏法(0环法术)。超过奥能源泉最大值的点数将流失。此奥能技艺只有没有转耗法术的奥能师才能选择。

飞弹专精(Missile Speical,Su):你可以消耗1点奥能点在2环准备魔法飞弹,这会使得你的魔法飞弹拥有额外2枚。
劇透 -   :
« 上次编辑: 2019-10-20, 周日 18:12:11 由 星云迷蒙 »
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Re: 有趣变体集
« 回帖 #4 于: 2019-10-20, 周日 18:55:13 »
蔷薇领主(Rose Lord)【德鲁伊变体】Sky Master Handbook
自然界的植物不仅有丰收与慈祥的一面,也有致命与杀害的一面

蔷薇魔法(Rose Magic, Su):蔷薇领主用魅力属性替代感知属性作为自己的施法关键属性(决定法术DC,奖励每日法术位,专注检定等等)。

蔷薇纽带(Flower Bond, Su):蔷薇领主必须选择花领域作为自然纽带。

苍翠认同(Green Empathy,Ex):1级起,蔷薇领主能够如同使用野性认同(Wild Empathy)一般改善一个植物生物(plant creature)的态度。通常的野生植物生物的起始态度为冷漠(indifferent)。蔷薇领主也能够使用该能力影响动物,但是她会在这么做的检定上受到-4减值。
该能力取代野性认同(Wild Empathy)

藤蔓封锁(Vine Seal,Sp):蔷薇领主可以自发转换法术来施展【粘液封锁】,但有以下不同:进行束缚的是藤蔓而非粘液;会随着法术位提升而增加DC;每高1个环位就可以额外影响1个5尺方格,但是5尺方格必须连续。
这个能力取代了召唤自然盟友

花之痕迹(Flower Track,EX):3级时,蔷薇领主在自然地形上始终会留下足迹,并且追踪DC-10。
这个能力取代了无踪步

自然诱惑(Nature's Lure, Ex):4级时,蔷薇领主的法术会自动附带【青翠法术】超魔效果。
这个能力取代了抗自然诱惑

植物变身(Plant Shape,Su):蔷薇领主会在6级获得该能力,不过在判断该能力的每日使用次数时,她的有效的德鲁伊等级为她的德鲁伊等级-2。而蔷薇领主的自然变身持续时间等同于德鲁伊等级的分钟数。6级时,蔷薇领主仅能化身为小型或中型植物类生物的形态,就如同植物形态 I(Plant Shape I)一般。8级起,她能够化身为大型植物类生物的形态,就如同植物形态 II(Plant Shape II)一般。10级起,她能够化身为超大型植物类生物的形态,就如同植物形态 III(Plant Shape III)一般。
此外,蔷薇领主变身后不会增加力量,而是会把对应加值添加到魅力上,并且蔷薇领主在变身时使用魅力作为攻击调整
这个能力调整了自然变身

引述: 花子域
怜香惜玉(Pity Rose):你可以用标准动作呼唤花朵包裹着你,使你30尺内的(1+1/3牧师等级)个盟友在攻击检定 技能检定 AC和CMD上获得+2表现加值。在你回合开始时,你可以自由动作结束该能力。但你在回合外受到攻击或有害法术效果影响时,那么这1轮就不会消耗。该能力每天持续3+感知修正轮。这是个依赖视觉的影响心灵效果
四环—牵牛花之盾(Shield of the Dawnflower)九环—花衣魔幻曲(Pied Piping)

劇透 -   :
« 上次编辑: 2019-10-20, 周日 19:26:33 由 星云迷蒙 »
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离线 zeroxz995

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Re: 有趣变体集
« 回帖 #5 于: 2019-12-30, 周一 00:08:57 »
請問這些是PF的官方變體嗎?感覺很有趣但怕是第三方不能使用
« 上次编辑: 2019-12-30, 周一 00:13:59 由 zeroxz995 »

离线 织作紫

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Re: 有趣变体集
« 回帖 #6 于: 2019-12-30, 周一 01:47:05 »
为什么我点开男神站但跳出来的页面满屏幕都写着“吃人”?

GM不带我龙蛋物语!只能用别的

离线 祝孤生

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Re: 有趣变体集
« 回帖 #7 于: 2020-02-10, 周一 08:36:18 »
請問這些是PF的官方變體嗎?感覺很有趣但怕是第三方不能使用
因为根本不是官方的hhhh
海豹真是太可爱啦