作者 主题: 《海国战役设定集》 法师传承:三易学  (阅读 5841 次)

副标题: 是易学!

离线 zghzgh1779

  • 讲个故事吧
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4906
  • 苹果币: 17
  • 布被秋宵梦觉,眼前万里江山。
《海国战役设定集》 法师传承:三易学
« 于: 2019-12-15, 周日 22:31:16 »
传承:三易学

    什么是法术背后的“道”?

    三易学派的术者们会这样感慨:

    知变化之道者,其知神之所为乎!

    “易”者,变化矣。天地相成,昼夜交替,万物生化,无不处于变迁之中。

    倘若掌握了万物变化的道理,用于法术之中,岂非是无往而不利?

历史

    三易学派是少数并非由黑雷人创立的学派。

    早在黑雷人探索云峨岭之前,樱前原信奉云霞之神的氏族中,就存在粗通变化的法师。

    在霞津姬命和黑雷诸氏族歃血盟誓、互通有无后,黑雷人就接纳了效天下之动的理念,并将其拓展成完备精深的学派。

    如今,即使三易学派的中心,依然在樱前原与近畿地区;

    但无论是夫桅列岛、风涛国还是高岳之彼,都能发现三易学派学者的身影。

藏器于身

    从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写变化系法术的时间和金钱花费减半。除此之外,你获得两项工匠工具的熟练。

立成器

    第2级起,你能将一种原材料快速转化成该材料制作的成品。例如,你可以将一丛树木转化为一座木桥,一把麻草化为绳子,或是将亚麻和羊毛化作衣物。

    每短休息一次,以一个动作,指定施法距离内你能看见的原材料,只要材料足够,你就可以将这些原料转化为一件中型或更小的物件(至多占据5尺立方区域)。制成品的质量和原材料质量相同,物件存在10分钟时间,随后还原成等量的原材料。当你达到第10级时,你可以转化大型或更小的物件(至多占据10尺立方区域或八个相邻的5尺立方区域)。

    生物或魔法物品不能作为该法术的原料或成品。你只有对制作某物品的工匠工具拥有熟练项时,才能使用该法术制作相应需要高工艺水平制作的物品,如珠宝、武器、玻璃、护甲等。

拟诸象

    第6级起,你可以参照自然诸般生灵,调整自己的身躯,让自己更加适合在艰困险境中生存。以一个附赠动作并消耗一个法术位,你改变你自己的肉体以适应不同的环境。

    当你使用此特性时,你可以选择下列效应中的一个或更多。每个效应均具有其自身的法术位消耗。将它们加总以决定法术位消耗;你不能消耗超过目前环阶的法术位。此变形持续1小时、直到你死去、或直到你以一个附赠动作结束它。

    坚韧(2环)。你的筋骨变得更加坚韧;你获得体质豁免的熟练项。

    两栖(1环)。你耳边生出了腮;你可以在空气和水中呼吸。

    攀壁(1环)。你的指甲快速生长成勾爪,这让你获得等于你步行速度的攀爬速度。

    鹰眼(1环)。你的耳目变得更加敏锐。你在感知(察觉)检定中获得优势。

    凫水(1环)。你肘后生鳍,趾间生蹼;你获得等于步行速度的游泳速度。

    鳞甲(2环)。你的要害覆盖上龙蛇般的鳞;你在AC上获得+2加值。

    健足(1环)。你的双腿肌肉变得灵活强健。你的基本步行速度提升10尺。

周流六虚

    第10级起,你通晓如何借助阴阳变化驾驭灵力,减损有余的法术而增补不足的法术。你获得一个气机池,每当你消耗法术位施展1环或更高环阶的变化系法术时,就获得1点气机,最多同时持有6点。在完成一次长休息后,你失去所有持有的气机点数。

    当你施展法术时,能够消耗气机来强化你的法术。你有三种消耗气机的方式:

    法术失衡。你在施展一个造成伤害的法术时,能令其灵力紊乱爆裂,从而强化杀伤力。你每消耗1点气机,法术伤害就提升1d6点。法术的每个目标只会受到一次额外伤害。

    法术升格。你在施展一个具有升环效应的法术时,可以消耗气机来提升法术位环阶。你每消耗2点气机,法术位就额外提升一环。这无法使法术位的等效环阶超过你自身的最高法术位环阶。

    法术变易。你在施展一个需要进行豁免的法术时能令其富于变化,从而干扰敌人的抵抗。你每消耗1点气机,法术dc就额外上升1。你最多消耗3点气机,令法术dc提升3。

易昼夜

    第14级起,你参透天地之化,通晓昼夜之道,甚至能够凭一己之力扭转光阴。每长休息一次,你能从下列选项中选择其一使用:

    变易万物。你能够转化物体的形体,令其呈现出完全不同的面貌。你可以将一件不大于5立方尺的非魔法物件变成体积和质量相近,价值等同或更低的另一件非魔法物件。若非魔法物件的价格高于1000分金,你可以选择将其变易成普通稀有度的魔法物品。你必须花10分钟来完成转化。

    时间加速。你加速自己的时间,而世界对你而言是静止的。以一个动作并消耗一个7环法术位,你一次性进行2个回合;你使用的法术位每比7环高一环,回合数就增加1,最多进行4个回合。在这段过程中,时间对于其他生物来说是静止的,但你可以像通常一样移动和使用动作。

    在该效应持续时间内,如果你的一个动作或任何你创造出来的效应影响到除你之外的任何生物,或影响到其他生物着装或携带的物件时,该效应将立即终止。此外,如果你在施法后移动离开施法位置超过1000尺,则效应也将因此终止。

    起死回生。消耗你的反应并指定你或30尺内的一名盟友,你能够移除目标生物身上生效的所有诅咒、中毒以及疾病效应,同时恢复该生物的全部生命值。若该盟友已经死亡、但死亡时间不超过1小时,你能够复活该盟友。

    返老还童。以一个动作,你触碰一个自愿的生物,并将该生物的外貌年龄减少3d10年(至少减少13年的外貌年龄)。该效应并不能延长生物的寿命。



返回第六章 海国的英雄

返回海国战役设定集在线版

《海国战役设定集》中文全彩pdf免费下载


离线 zghzgh1779

  • 讲个故事吧
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4906
  • 苹果币: 17
  • 布被秋宵梦觉,眼前万里江山。
相对于变化师的修……这已经完全重写了啊!
1.去tmd换材质!有卵用哦!
2.去tmd贤者之石!除了体质豁免之外有卵用哦!
3.去tmd变形!那么喜欢变形为什么不玩个德啊!
4.去tmd贤者之石!(二遍)这大招真是菜到抠脚……

重做的能力
1.两项工匠工具熟练,配合下一个能力
2.快速的临时鬼斧神工
3.参考mystic的兽化灵术,并且可选体质豁免熟练
4.时机和效果都修改得更有特点的博学法超魔
5.去tmd贤者之石!(三遍)直接长休一次的大招,可选项里加上7环时停,复活和加血合并成一个能力