传承:五行学 什么是法术背后的“道”?
五行学派的学者们的回答掷地有声:
五行转相生,故天地成矣。
无论是法术、神明还是凡人,都是海国有形的万事万物交替变化、聚合分离所成就的。
因此,只有那些塑造五行生灭变化的法术,才算得上触摸到一切法术的根基。
历史 作为海国学者们的共识,五行学派毫无疑问是海国最早的术法学派。
早在天宇结界升起前、谶纬学派尚未脱离原始的科仪时,黑雷人就开始训练使用灵力操控五行的术者了。
这些直接塑造灵力、操纵事物离合变化的术者,建立了海国第一个法术学派,并把他们的知识完整地传承给了后来者。
在黑雷国征服海国的过程中,五行学者是术者支援的主力。尽管在后来,他们在战场上的地位被战阵法师取代,但五行学仍然是海国最有影响力的学派之一。
如今,在海国每个地方都能看到五行学派的身影。有些学者试图统计海国各学派术者的数量,尽管没有完全成功,但五行学者的数量排居榜首,已经被证明是不争的事实。
法地效天 从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写塑能系法术的时间和金钱花费减半。你获得奥秘技能的熟练和专精:你可以将双倍熟练加值加到属性检定掷骰上。
其要无咎 第2级起,你能仔细地操作法术的灵力,避免伤及无辜。你在施展一个塑能系法术时,可以指定任意个法术效应范围内的、你能看见的生物(包括你在内)。这些生物不会受到此法术造成的伤害,并在需要进行豁免检定时自动成功。
彖象改易 第6级起,当你消耗一个法术位施展一个塑能系法师法术,而该法术造成强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害时,你可以用来自此列表中的另一种类别代替该伤害的类别(你每施展一个法术,只能改变一种伤害类别)。在你施展该法术时,你通过改变法术的格式将一种能量类别替代为另一种能量类别。
神武自显 第10级起,你的法术契合于天时地势,自然地提升了威力。每回合一次,当你为一个塑能系法师法术投掷伤害时,可以将你的智力调整值加到该法术的伤害掷骰中。如果法术需要投掷多次伤害掷骰、或者你施展或维持了复数法术,你需要选择将智力调整值加到哪一次伤害掷骰中。
五行逆变 第14级起,你可以凭一己之力截断五行流转、让法术彻底失衡,以求最大化杀伤力。当你施展一个造成伤害的法师法术时,你可以让法术的伤害直接取其最大值。该特性不能作用于戏法。
首次发动该特性时,你并不会承受任何减益。如果你在完成一次长休息前再次使用此特性,则你将在施法完成后立刻受到等于该法术每环阶2d12点黯蚀伤害。你在完成一次长休息前,每再使用一次该特性,每环阶的黯蚀伤害就增加1d12。该反噬伤害无法以任何方式减免、降低或分担。
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